三国群英传3单机版是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的一款即时战略游戏。本作在2002年进行游戏的发售,它属于《三国群英传》系列的第三部也是第二部的正统续作,三国群英传3继续的延续了前作有的回合制风格,保留了前几部有着广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技。并且进行了游戏的优化,在三国群英传3当中一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥!
1、【国战摧城拔寨,一统乱世江山】
国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!
2、【武将精心培养,有缘共创大业】
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。
3、【经典战斗模式,副本还原历史】
主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!
4、【行军先需布阵,装备同套则强】
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同!身入乱世怎可没有行军的装备,绿蓝紫橙红五个品级的装备任你选,并且更有强化套装属性,大家在收集装备的同时也不要忘记装备的培养!
1、先来看看群英3中各剧本最弱的君主,其实之前我曾说过这些,也说了选这些君主如何破局。但说和做是两回事,真的进入游戏后才知道,选择这些君主,想生存下去完全就是看运气,运气不好的话,游戏开始就是结束。
2、来看看黄巾之乱的孔岫,这是我认为全剧本中最弱的一个君主,没有之一,甚至说找不到破局点在哪,选孔岫的话,手下没有一个将领,并且城池是被包围的,面临的局面就是出不去,随便被谁进攻游戏就结束。
可能唯一的破局点就是离间了吧,做了一个实验,离间吕布到招降需要7个月,那么这7个月中不能被攻打,并且吕布7个月在新野没动过,条件有点苛刻,只能每个月都存档读档来实现这些,那问题就来了,这样玩的意义在哪?
3、到了讨伐董卓中,孔岫的局面改善了不少,不仅能搜到将领,下面还有个空城可以移动,比较容易发展,但是在没有搜到将领之前,还是不能被进攻,另外就是要防止汝南被占。相反,这个剧本更加困难的是乔瑁,不信的话可以去试试。
这里有个点需要补充一下,有些玩家会陷入到一个误区,那就是开局将领非常重要,其实不然,开局能搜到两三个将领就够了,破局应该没有问题,反而开局更重要的是金钱,有钱才能有兵,有兵才能征战,不然即使手下是吕布赵云,在没有兵的情况下,也打不过对面的。还有就是一定要多利用兵种相克,这比手下有什么猛将更加有用。补充一下,说这个只是针对于开局很弱的君主,如果一开始就很强势的君主,那将领自然多多益善!
4、在群雄割据剧本中,我曾经说的是严白虎最弱,这里需要修正一下,最弱的应该是孔融,被刘备和袁绍包围,手下没将,最多可以搜到一个,想出去非常困难。
至于之后的剧本,那和以前说的一样,没什么需要修正的。
5、这次进去截图时还发现一个比较有意思的东西,那就是在赤壁之战选择张鲁的话,你会发现虽然君主是张鲁,但实际上张鲁并不在,还需要通过搜索才能找出张鲁,等下次空了,我试试一开始把手下将领拿去送给敌方,看看会发生什么!
一、方形之阵(方形,前6队,后2队)
1、适用作战方式:我军兵力多于敌军,直接攻击
2、弱点:进攻后防御力差,侧翼防御力较差
3、适用地形:平地
二、圆形之阵(圆形,前3队,中2队,后3队)
1、优点:攻守俱佳,变化多样
2、弱点:人数较少时不易操作
3、适用地形:移动力平均,适应多种地形
三、锥形之阵(前向三角形,前8队)
1、优点:强力突击阵形,应以高防守兵种在两侧掩护其他兵种
2、缺点:两侧防守弱;只有前队,易被敌军绕过,直接袭击主将
3、适用地形:平地移动力最高
四、雁形之阵(V字形,前7队,后1队)
1、优点:间接攻击阵形,攻击范围大,适合弓、弩等远程兵种,也可用来包围敌军。
2、缺点:人数少时,兵力分散,不易防守
3、适用地形:森林、草地
五、鱼丽之阵(大范围长方形,前3队,中2队,后3队)
1、特点:平均分配,攻守均衡,不易被突破,配合多兵种变化较好;可防御强武将技,减少伤亡。
2、适用地形:水上
六、玄襄之阵(凸字形,前2队,左3队,右3队)
1、特点:三路同时出击,可袭击侧翼空虚的阵形;前军可诱敌或守备;有保护主将效果。
2、适用地形:山地、沙漠
七、钩形之阵(凹字形,左3队,右3队,后2队)
1、适用:兵力较多时,用于包围敌军。
2、缺点:兵力较少时,不易发挥作用;战线长,防守弱;中央兵力少,对主将保护不利
3、适用地形:雪山、山地
八、箭失之阵(箭头形,前3队,中3队,后2队)
1、特点:以高移动力的骑兵快速冲击敌阵。
处理器:赛扬1.5G以上
显示卡:GeForce 6200以上
存贮器:64M
占用空间:1G以上硬盘空间
系统软件:DirectX8或以上版本
展开内容
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