隐名三国是一款回合制肉鸽三国策略游戏,区别于常规三国SLG直白展示武将信息的模式,隐名三国创新为武将匿名推理玩法,所有武将开局时均以化名登场,玩家无法直接看到真实姓名、五维属性和忠诚度,需要通过调查、作战、面谈等方式逐步获取线索,再根据姓氏、战绩、人物关系等推理其真实身份,决定是否委以重任。你三顾茅庐请来的军师可能是夏侯楙,派到前线的太守搞不好是孟达,而庞统可能正在后方种地。
除了独特的推理玩法,隐名三国游戏完整保留了内政建设、外交结盟、谍报探查、战争攻伐、武将单挑等传统三国SLG的全部系统。开局城市与武将阵容随机生成,每局局势各不相同,融入Roguelike机制让每一轮都有新鲜感。从调查人才到一统天下,每一步都在考验你对乱世人心的判断!
1、《隐名三国》是回合制肉鸽三国策略游戏,开局先挑选主公、剧本年份与难度模式;
2、难度分本名、混合、化名、苦行四档,高难度武将全部隐藏真名、五维属性与忠诚度,仅显示随机化名;
3、每局地图、武将分布随机生成,玩家初始拥有一座城池与数名部下,所有操作消耗行动力,每回合自动恢复行动力推进时间线;
4、游戏的核心玩法是识人推理,可消耗行动力调查武将、面谈获取出身、性格、势力羁绊线索,也能派武将出征解锁战力信息,每隔三个月会获得真名确认书,一键解锁目标武将真实身份;
5、日常需要打理城池内政,分配调查出能力的武将分管农业、征兵、治安;
6、游玩过程要根据推理出的武将特性安排岗位,避免错把庸才放前线、名将闲置种田,最终通过扩张领土实现一统天下或扶持汉室的通关目标!
1、推理武将身份的三国战略模拟
人事、战争、内政、外交、谍报、单挑……
回合制三国战略游戏该有的一切,全都有。
但这个玩法,只有我们有——武将「化名」玩法。
2、看不见名字的三国人才市场
你登用来的武将先别急着用,谁也不知道他会是谁?能力值和忠诚度更是只有调查了才知道。你三顾茅庐请来的军师——可能是夏侯楙。你派到最前线的太守——搞不好是孟达。而凤雏庞统可能正在后方种地。你有刘备一样的识人之明吗?
3、每局不同的天下
随机城市、随机武将开局。这把来了张辽,但文官一个没有。这把来了马超,但偏偏你是曹操。下一把要是能开在成都或者建业就好了。好不容易开在洛阳,结果隔壁是曹操、孙策、吕布……
……再开,再开一把就好了。
玩点不一样的战略模拟——隐名三国。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4160 / AMD FX_4300
内存: 4 MB RAM
显卡: Intel HD 4400 / GeForce GT 730 / Radeon R5 230
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 MB RAM
显卡: Intel UHD 630 / GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
v0.5.10版本
点击输入问题应对
新增点击穿透恢复指引
我们针对部分 Windows 环境中游戏画面已显示、但点击会传递到桌面而非游戏的问题加入了应对措施。如果上一次启动在未确认正常输入的情况下异常结束,下一次启动时将显示恢复提示,并可选择仅在本次启动时以全屏模式重试。若问题持续存在,可在提示窗口中复制诊断信息并分享给我们。
如果问题再次发生
请先关闭游戏后重新启动。如果显示恢复提示,可以选择仅本次以全屏模式启动。
如果没有显示提示或问题仍然存在,请在 Steam 库中右键点击隐名三国,在属性 → 通用 → 启动选项中输入--startup-recovery后启动游戏。请在恢复提示中选择复制诊断信息,再将内容发送至contact@plotrick.com,这将有助于我们确认原因。诊断信息不会自动发送。
振作与批量选择
先选职务进行振作
保留原有的先选城市振作方式,并新增了先选职务的选择方式。现在可以一次选择多个配置了相同职务的城市进行振作。
优化批量选择操作
在宴会、督励、振作、批量处置俘虏等支持批量选择的列表中,可以使用Shift+单击进行范围选择,也可以拖动行来追加选择。
战斗与军事管理
修复城市占领战中逃脱武将的返回问题
修复了城市占领战中未被俘获而逃脱的武将会立即移动到远方己方城市的问题。现在逃脱的武将会沿实际道路返回己方城市;如果没有可返回的路径,则会作为战斗发生城市的在野武将留下。
我们也注意到还有一些与武将移动和传令移动有关的问题,但这些问题需要更根本的修正,计划在 v0.6.0 中处理。敬请谅解。
修复野战撤退与盗贼暴动问题
修复了野战失败后正返回最后一座城市的幸存部队,可能与同一回合的盗贼暴动重合并在未结算的情况下消失的问题。
更换征兵官时保留征兵方针
修复了更换同一城市的征兵官后,自动征兵停止设置和兵种方针无法保留的问题。
AI 与战役
调整反霸权联盟与讨逆联盟的再次结成
反霸权联盟或讨逆联盟结束后,18 回合内不会再次针对同一势力结成。
其他便利性改进
跳过标题动画
现在可以点击跳过标题画面的开场演出。
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