星际争霸2虚空之遗是由暴雪娱乐进行研发的一款即时战略类游戏,它在2015年11月进行游戏的发售,本作属于《星际争霸》的正统续作,也是星际三部曲的终章,本作围绕着前几部的资料片故事进行发展,围绕泽拉图的预言继续,本作是星际争霸2三部曲里的最终章,玩家将操作星际争霸2中三大种族里的神族,本作的CG可以说比虫群之心又更上一层楼,尤其是开场CG,电兵合体的CG,我相信很多射击类大作都无法做成这样的CG吧。在预言中,埃蒙打算无尽的轮回(萨尔那加),毁灭纯粹的肉体(虫族),毁灭纯粹的精神(神族),创造混合体。为了阻止远古恶神埃蒙的阴谋,大主教阿塔尼斯将把不同的星灵(Protoss)阵营团结起来,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。如果喜欢可以下载!!
游戏背景
在游戏剧情中,星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。
人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。
游戏玩法
1. 游戏纯关卡模式,星际争霸2关卡设计并非和星际1一样每关毫无关联,而是有了兵种升级和研究升级一说。所以加入了部分RPG元素相当有意思,且多人对战,或者单挑也是星际争霸一贯一类的经典之处
2. 本作依旧有成就系统,相当有挑战
战斗架构模式:
1. 游戏采取上帝视角,俯瞰模式,操作麾下所有兵种进行对他人攻击
2. 游戏中每个兵种都有血条,血条不满回复的方式不同,比如肉身兵种可以缓慢回复,机械兵种可以修理回复,神族护盾可以慢慢回复,血条则只能通过医疗兵来恢复
3. 敌人有:人类、神族、虫族、有bos战
物品资源模式:
1. 本作为即时战略游戏,没有所谓纯粹的物品管理
策略环节:
本作是上帝视角的即时战略模式,各大竞技平台的主要对战游戏,策略层爆表,考验玩家的不仅有战术,还有操作,本作不仅对战出彩,关卡设计依旧精彩,当年我为了达到一个成就不惜一个关卡玩上几遍
本作共有4个难度,难度区别体验在电脑的攻击频率和攻击力等,还有AI,在最高难度下,十分有挑战,敌人十分凶残
角色介绍
泽拉图
泽拉图是位黑暗圣堂武士,也是一位声名显赫的超能力战士和刺客。
在查尔行星上,是泽拉图消除了执政官塔萨达尔心中的偏见,是他让横亘在星灵宗族与黑暗圣堂武士之间的裂隙开始弥合;是他第一个杀死脑虫,从而攻破了脑虫不死的传言。此外也是他与塔萨达尔一起返回艾尔行星,将分崩离析的星灵重新凝聚在一起,并为推翻最高议会的严酷统治贡献了重要的力量。
在异虫入侵艾尔行星期间,泽拉图与塔萨达尔并肩作战,最终诛杀了异虫的主宰,面对异虫的持续泛滥,在泽拉图的协助才让星灵找回了卡雷斯和乌拉什两枚心能水晶,激活了萨尔纳加神庙并将入侵者扫平。此后,当黑暗统治者乌雷扎企图以亵渎萨古拉斯之名毁灭艾尔行星的星灵宗族时,又是泽拉图在终结乌雷扎阴谋的过程中发挥了关键的作用。
为杀死脑虫扎兹,泽拉图曾与主宰有过短暂的心灵连接。主宰也成功地从他那里探知了艾尔行星的确切位置,也因此埋下了星球灭亡的祸根。
泽拉图预言埃蒙已经复活,并号召神族对抗埃蒙而不是收复艾尔,而泽拉图的预言在整个剧情中起到了线索的作用,最终使神族战胜埃蒙。
泽拉图动手准备斩断亚坦尼斯的神经束时。亚坦尼斯已经陷入控制,两人爆发了激烈的打斗。泽拉图牺牲了自己,而拯救了亚塔尼斯。
在虚空之遗正章的结尾,亚坦尼斯将泽拉图的幽能光刃放在了泽拉图座机虚空寻觅者号的冢上,远处则是艾尔上所有星灵重建家园的景象。
塔萨达尔
为了清除出一个通向主宰的路径,减弱蜂房群的防御,塔萨达尔允许泽拉图刺杀脑虫。阿塔尼斯、雷诺和塔萨达尔带领了他们的部队进攻主宰和它的虫群。 最后虽然主宰被减弱了,塔萨达尔引导了他的光明与黑暗的能量驾驶甘翠索号撞向主宰,最终引起的大爆炸毁灭了主宰。
由于塔萨达尔英勇地牺牲了自己,主宰终于死去了,虫族也四处分散,残缺不全.从此以后,塔萨达尔被当作神族的英雄,所有的神族人民都世代吟诵塔萨达尔。神族的口号也改成了“En Taro Tassidar”.
阿塔尼斯
阿塔尼斯借助萨尔纳加神庙的力量来净化在夏库拉斯行星上的虫族,他搜寻卡里斯和乌拉什水晶以激活神庙的力量。[5] 阿塔尼斯,泽拉图,抵达布莱西斯行星并战胜了人类帝国势力并从那里收回的水晶。从此以后泽拉图把他比作塔萨达尔,但阿塔尼斯说自己的卑微还不足以和塔萨达尔的名字并列。
在未来回音中,他派雷纳和执政官塔达林前往到布莱西斯行星表面以完成使命。后来,他的部队“净化”布莱西斯行星,熔化摧毁其表面一切生命,包括虫族和叛逃的士兵。[5]
母巢之战后,阿塔尼斯被评为“大主教”,艾尔幸存者的神族最高领导人,并已合并了神族社会的两个分支。因此在第二次战争中,狂热者的之间共同口号声为:“为了阿塔尼斯。”
在战争的初期阶段,泽拉图获得了一些关于黑暗之音与混源体的信息,他看到了在主宰的未来和远景中神族的背水一战。 阿塔尼斯指挥圣母船“艾尔之盾”和领导神族舰队以及陆军向虫族和混源体进攻。当他死后,他才明白知道凯莉甘是防止神族灭亡和阻止黑暗之声计划的关键,并为此表示悔意。
兵种介绍
人类
人类是科普卢星区的新移民。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
生存能力:人类学会了用各种方式来适应瞬息万变的战场。
比如人类的建筑物可以升空并飞往不同的地区,这让人类基地可以飞走并改变位置。
任意地点建造建筑:和其他种族不同,人类可以在任何地点建造建筑。
加上人类建筑升空的能力,人类基地具有极强的机动性。
适应能力:人类部队包括训练有素的步兵单位比如强壮可靠的陆战队、游击作战的收割者以及隐匿作战的幽灵渗透部队。混合部队让人类有能力适应任何情况。
侦测到聚变打击:人类的武器包括游戏最具毁灭性的武器之一:战术聚变打击。
人族(Terren)具备后两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
虫族
当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。
异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。[6]
数量取胜:异虫会以惊人的速度增长,并迅速集结成一支大军。异虫的单兵作战能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时,留给你的只剩绝望。
菌毯:异虫会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。
潜地:所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,必须要用反隐形单位才能发现它们。有些异虫单位可以在潜地状态下在地下移动。
坑道虫:虫群最阴险的单位之一就是坑道虫。它们可以连接成重重地下网络,让异虫单位可以在战场上迅速穿梭。
虫族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。
星灵
数千年来,古老并神秘的星灵借由他们的外星科技和灵能力量维持着自身世界的秩序与和平。
星灵凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明始终不接受改变。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。
星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。[5]
重量级战士:星灵拥有《星际争霸II》中最强壮和持久的单位。不过,强力是有代价的,星灵单位造价较为昂贵。
折跃:当一个星灵玩家建造了一个折跃门以后,玩家就可以通过水晶塔或相位棱镜形成的灵能矩阵,星灵部队可以在瞬间传送至战场的任何地方。
通过这个技能,星灵玩家可以轻易发动一场奇袭。
护盾:星灵单位和建筑装有防护性的能量护盾。这些护盾在失效前只能吸收有限数量的伤害,但会在几秒钟后充能。
灵能:星灵拥有能让宇宙都按他们意志改变的强大灵能力量。
灵能最强的圣堂武士,他们可以释放毁灭性的心灵风暴、干扰敌军系统,甚至融合成为无法阻挡的执政官。
游戏攻略
第一关-为了艾尔
剧情梗概
作为星灵统一社会的大主教,年轻的阿塔尼斯将黄金舰队集结在了异虫滋生的艾尔丛林上空,誓要夺回星灵一族的故乡。此时泽拉图突然出现,警告阿塔尼斯埃蒙已经出现,星灵的战士们应该把精力集中在抵御埃蒙上,而不是出征艾尔消耗战力。但箭在弦上已不得不发,阿塔尼斯还是指挥着战士们发起了攻势。
本关卡主要目标
清理三个时空航道位置点
本关卡奖励目标
摧毁四个异虫主巢
任务难点
本关卡基本上属于平推关卡。在通往三个时空航道的路上就能够遭遇四个异虫主巢,由于每次摧毁时空航道都能够使士兵传送过来,因此兵力基本是会越来越多的,一路A地板就行了,简单happy。
第二关-暗影渐生
剧情梗概
泽拉图敏锐的察觉到艾尔星球上的异常状况,并且很快的就发现了这一切的根源:原来埃蒙已经染指了艾尔,并且控制了部分虫群与混合体,已经对星灵部队展开了攻势。埃蒙控制了卡拉,一切与卡拉连线的星灵都被埃蒙占据了意志,甚至包括了大主教阿塔尼斯。在夺回阿塔尼斯意识的战斗之中,泽拉图倾尽全力,总算割断了阿塔尼斯的神经束,但自己也付出了沉重的代价……
本关卡主要目标
1、抵达圣堂武士基地
2、找到阿塔尼斯,且不能让泽拉图死亡
本关卡奖励目标
找到虚空水晶塔
关卡成就
一,完成本关卡。
二,在任务中训练总计20名的狂战士与追猎者。
三,在普通难度下的任务中,搜集所有可拾取的晶体矿和瓦斯。
任务难点
1,任务开始阶段,泽拉图命令三名追猎者前去基地回复,路上有一处需要用闪现通过的地形。
2,使用水晶塔来覆盖传送门,以激活传送门来折跃士兵。
3,折跃10名左右的狂战士与10名左右的追猎者,满足任务需求同时能完成成就。
4,奖励目标中的三个虚空水晶塔,前两个都是沿途,第三个则是需要传送通过的。如图所示。
5,泽拉图的技能有闪现(B)、群体护盾(V)以及打击(E),多用V跟E就能使战斗变得十分简单。
第三关-亚顿之矛
剧情梗概
虽然情势万分危急,年轻的阿塔尼斯却并没有丧失斗志,他召集了仅存的神之长子们,并且找到了相位技师凯拉克斯,在危急关头救下了他。阿塔尼斯准备利用亚顿之矛的力量来逃离艾尔,但首先需要激活所有的电池……
本关卡主要目标
激活能量电池
本关卡奖励目标
为折跃门供能
关卡成就
一,完成本次关卡。
二,在本次任务中使用折跃门在10秒内折跃5个单位。
三,在普通难度下,在15分钟内激活所有的能量电池。
任务难点
1,前期不需要建造太多折跃门,因为奖励目标会给予额外的折跃门。亚顿之矛的能量一定要留存一部分用在为折跃门充能上。
2,当激活电池进度达到3/5时,主基地会遭遇敌人的攻击,且攻势会越来越迅猛,所以建议先集结一波军团,并且在该进度时一口气折跃大量部队到前线,一鼓作气激活其余的两块能量电池(同时以完成第二项成就),完成任务,同时也可以达成15分钟的成就。
剧情梗概
亚顿之矛是卡莱工程界的杰作,也是三艘方舟中仅存的一艘,此时此刻,这艘飞船已经成为了大主教阿塔尼斯的最大希望。
任务选择
在舰桥界面,玩家可以选择下一个要执行的任务。此时可以选择先前往克哈追寻泽拉图提到的萨尔纳加钥石,或者是赶在埃蒙之前前往萨格拉斯,找到奈拉齐姆们。
在这里,阿塔尼斯还会遇到保护者洛哈娜,虽然她依然与卡拉链接,但她能够抵御埃蒙的侵蚀,同时还能作为战争议会的顾问给阿塔尼斯提供支援。
在战争议会之中,玩家可以与洛哈娜对话,还能够点击装配面板对兵种选择强化升级的项目。
目前玩家可以选择为近战战士与远程战士选择要进行升级的分支。这些分配并不是永久的设定,玩家可以根据关卡的需要随时做出相应的改变。
同时玩家还可以在档案室里找到过去的关卡与过场动画,来选择再次进行游玩与观看。
第四关-埃蒙之触
选择萨古拉斯即可进入该任务。
剧情梗概
肆虐的异虫即将淹没整个泰玛特洛斯,奈拉齐姆的族长沃拉尊正在率领族人进行撤离,但是现在撤离行动正处于巨大的危险之中,阿塔尼斯的支援十分及时,而大主教的任务就是帮助沃拉尊和她的族人们清理掉被感染的发射港,完成撤离。
本关卡主要目标
清理发射港且时空航道必须存活
本关卡奖励目标
找到三个太阳能碎片储备
关卡成就
一,完成本次关卡。
二,在保持时空航道的生命值不低于2000点的前提下,完成该任务。
三,在普通难度下的任务中,赶在最后一只虚空撕裂者出现前解放所有的星灵发射港。
任务难点
1,本次关卡会解锁黑暗圣堂武士,作为一种能够全程隐身的近战兵种,可以很有效的对付敌人的地面部队,只要先点杀掉敌人的反隐部队就行了。反隐部队会有一个眼睛的标示,并且靠近时会显示敌方的反隐范围。
2,虚空撕裂者的攻击很容易躲开,之前会在地面上出现圆环,迅速离开圆环区域。
3,本次任务的亚顿之矛能量十分吃紧,除了轨道轰炸,也十分需要及时将士兵折跃至前线,保证水晶塔的摆放位置,以进行最合理的调配。
4,次要任务中的三个太阳能碎片位置如图所示。
5,右上角的敌人基地不是必须消灭的,建议可以跳过,不然会在那边耽误大量的时间和精力。
第五关-破釜沉舟
剧情梗概
沃拉尊跟阿塔尼斯已经商定好该如何摧毁萨古拉斯了,只需要让神庙过载,并让能量波强制冲击星球核心,就能够一举摧毁萨古拉斯。但是在这之前,需要尽可能多的引诱埃蒙的混合体和异虫穿过折跃门,来获得最大的战果。
本关卡主要目标
一,摧毁泽尼斯巨石
二,坚守至10亿异虫
三,萨尔纳加神庙必须存活
本关卡奖励目标:坚守至15亿异虫
关卡成就
一,完成本次关卡
二,在10分钟之内摧毁所有泽尼斯巨石
三,坚守至18亿异虫
任务难点
1,本次任务属于一个塔防型的任务,敌人会从四个方向不断涌入,并且理所应当的攻势越来越猛烈。中央区域能开二矿,为了后期局势紧张时有充足物资来对抗虫群,建议在早期就开二矿,努力发展资源,以建立起防御阵势。
2,三个巨石都非常好摧毁,旁边守卫的部队数量很少,并且没有反隐部队,直接派遣开始给的三名黑暗圣堂武士就能够全部摧毁。注意巨石在即将被摧毁时会释放范围攻击,费攻击前是有提示的,及时躲开就能无伤摧毁三个巨石。
3,本次关卡建议选择旋风斩的狂热者与能够闪现攻击的黑暗圣堂武士,因为这一关会面对大量的敌人,范围攻击十分有效。远程建议选择龙骑兵,攻高血厚是王道,而且你也可能没时间去操纵闪现。
4,18亿的成就还是有些难度的,最后上方的敌人攻势会非常猛烈,并且有大量空中部队。尽量多布置一些远程兵种。
中间剧情
超载了神庙后圣堂武士们立刻执行相位召回,此时的阿塔尼斯孤军守在了祭坛上,击退海量的敌人,并且在千军一发之际执行了找回,萨古拉斯彻底毁灭。
第六关-禁绝神兵
完成任务破釜沉舟后,玩家将再次面临任务选择。
选择格拉修斯即可进入该任务。
剧情梗概
卡莱科学家们正在格拉修四秘密的研发新式武器,尽管这些武器早已经被最高议会封存并永远禁止启用,但现在埃蒙的大军来势迅猛,阿塔尼斯将期望落在了这些禁绝的兵器上。而此时塔达林也来到了格拉修斯,分秒必争的战斗又一次展开。
本关卡主要目标
抵达科技藏馆
本关卡奖励目标
找到三个原生太阳能碎片
关卡成就
一,完成本次关卡。
二,在本次任务之中,不让塔达林相位转移射线摧毁你任何一个单位。
三,在普通难度下的任务中,摧毁6扇塔达林传送门或折跃门。
任务难点
1,本次任务还是比较简单,时刻保证有大约100左右人口的兵种,就能对付一路上的敌人部队了。在开始可以先集结起来,也可以先集合一部分,之后借助水晶塔来折跃士兵到前线。
2,注意相位转移射线摧毁建筑物的话成就也会宣告失败,在建水晶塔的时候注意不要放在射线的路径上。
3,奖励目标中的三个原生太阳能碎片的位置如图所示。
后续剧情
凯拉克斯成功的赶在相位转移射线之前获取了净化者的武器,意料之外的是,他还将一名原型战士带上了飞船。这名原型战士是菲尼克斯的意识克隆体,而他认为自己是从静滞状态下呗唤醒并且被做成了一个龙骑士。不管怎样,菲尼克斯当然站在了阿塔尼斯的这一边,作为他认为的昔日战友的身份。
第七关-天空之盾
选择克哈来进入本次任务。
剧情梗概
遵循着泽拉图的遗言,阿塔尼斯找到了雷诺,他十分愿意将钥石交给阿塔尼斯,不过现在雷诺率领部队的轨道防御平台:天空之盾,正在被莫比斯的军队破坏着,一旦天空之盾被破坏,奥古斯特格勒就会遭到重创,为了老朋友,也为了钥石,阿塔尼斯决定加入战局。
本关卡主要目标
控制五台天空之盾的稳定装置。
本关卡奖励目标
摧毁三台EMP扰频器。
关卡成就
一,完成本次关卡
二,在普通难度的任务中,不曾让计时器倒数计时变得低于4分钟。
三,在普通难度的任务中连续夺取两台稳定装置,间隔不得超过3分钟。
任务难点
1,本次任务本身的计时时间相当宽裕,每一次夺取稳定装置,都能够延长计时。因此完成成就成为了任务最大的挑战。挑选两个相隔较近的稳定装置,蓄积大量兵力一次推进就可以完成第三项成就了,稳妥起见,最好拥有70人口左右的兵力。
2,本关的防守压力较小,但是敌人也是会周期性的朝家里进攻,可以建造一些防御塔来抵御。本关的奖励目标已经被标注在了地图上。
后续剧情:虽然成功的抱住了天空之盾,不过雷诺却带来了坏消息:当阿塔尼斯与雷诺苦战之时,莫比斯的军队袭击了皇宫,并且带走了钥石。而雷诺已经得到了一些信息,能够立刻开始夺回钥石的作战。
配置需求
最低配置
配置—Windows 系统:
操作系统:Windows? XP /Windows Vista?/Windows? 7/8 操作系统 (更新为最新的Service Pack)
CPU:2.6 Ghz Pentium? IV 或 AMD Athlon? 处理器
内存:1GB 内存(Vista、Win7用户需 1.5GB内存)
显卡:128 MB PCle NVidia? GeForce? 6600 GT 或 ATI Radeon? 9800 PRO 及以上显卡
分辨率:1024x720
硬盘:12 GB 可用硬盘空间
光驱:DVD-ROM
因特网连接:宽带方式
推荐配置
推荐系统配置—Windows 系统:
操作系统:Windows Vista?/Windows? 7/8 操作系统
CPU:双核 2.4 Ghz 处理器
内存:2 GB内存(Vista、Win7用户建议3GB以上内存)
显卡:512 MB NVidia? GeForce? 8800 GTX 或 ATI Radeon? HD 3870 及以上显卡
硬盘:至少 15.2 GB 以上可用硬盘空间