信长之野望13威力加强版是由日本游戏制作公司KOEI所开发的一款策略战棋类游戏,本作发行于2009年,是热门策略游戏《信长之野望》的第十三部作品,它继续延续了前作的经典,并会在骑上进行了改进,在游戏各个部分都表现的很不错,画面对比前作有着质的提升,游戏系统也是变得更加人性化,修复了前作有的bug,并加入了全新的即时制系统,玩家能够越过国境来蚕食他国领土的“村落系统以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。在信长之野望13威力加强版当中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。如果喜欢可以下载!!!
1、游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
2、有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
3、“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
4、“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。信长至近畿向南盛产文官,往北则都是传说中的头脑简单四肢发达的莽夫,当然不乏有文武兼备之人,说到文武兼备就体现了日本人的变态。我用了50年时间统一全日本,快结束前初步计算了自己的武将人数,200多人近300,其中武力值高于80有100多人,政治高于80有90多人,智略高于80有90多人,这还只是单项能力值,3项数值均高于80的有80多人,这小日本在幕府时代有这么多天才吗?狂汗中。咱们三国里怎么不多搞点这样的人才,像张合,于禁,马超,赵云,关羽,周瑜,哪个不能3项全80以上啊,设计不公啊。。。。
置顶推荐,诺你想后方稳定选九州岛津氏,其他龙造象氏,大友氏不推荐,因为没好武将,尤其没有3项全优将(3项属性均80以上者,其中不计算统帅值,那太伤人了)。纯属找虐者可以选中国,四国,近畿。不仅好将多,还战事不断,高手另算。不推荐北海道,关东地区,此处名将多虽好,但是不利于输送,日本至今产粮都是在四过以南地区,北海道只能算工业区。这可以想象一个10万人的输送队从北海道运到中部,中国,四国前线那要耗多少粮食(浪费是可耻的)。你的前线基本可以不用打仗了,有好将有个屁用。
接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是中国明末清初的时代,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,想要多少有多少,想什么时候生产就什么时候,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么中国不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈推荐火统兵做主战兵种。理由相当简单,火统兵在攻城时,既可以扣耐久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。
谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。
总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(政治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。
参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。
剧本一 信长元服 1546年1月
河越夜战 1546年6月(北条兴起)
事件发生条件:
上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名
北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣
玩家为北条家增加条件:
北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城
事件结果:
上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;
被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少
天文之乱结束 1547年9月
事件发生条件:
伊达植宗为大名;伊达晴宗为大名;芦名盛氏为大名
事件结果:
晴宗吸收植宗的势力,植宗成为隐居状,晴宗吸收植宗的势力的时候、植宗的奥州探题和左京大夫的称号会失去。和芦名家同盟60月。
景虎家督继承 1548年1月
事件发生条件:
长尾晴景为大名;长尾景虎为家臣
事件结果:
长尾景虎成为大名,长尾晴景成为隐居状态。
Ps:如果选择谦信为女性的话,事件发生延后到5月左右。
一字拜领 1548年2月(龙造寺家复起)
事件条件:
龙造寺胤信为大名;大内义隆为大名;龙造寺家和大内家尚未结盟
事件结果:
龙造寺家和大内家同盟60个月,龙造寺胤信改名为龙造寺隆信,龙造寺家家臣忠诚度上升。
暗杀松平 1549年3月(松平广忠骤逝)
事件发生条件:
松平广忠为大名
事件结果:
松平广忠死亡 ,今川家吸收松平家势力,松平元康隶属今川家等待元服。
江口之战 1549年6月
事件发生条件:
细川晴元为大名;细川晴元和三好长庆在同一座城;三好政长和三好长庆不在同一座城。
事件结果:
细川家被长庆夺取,长庆继承管领之职,晴元成为浪人,晴元下野后六角凪和细川晴元离婚、并出家。
基督教传来 1548年8月
事件条件:
任意大名家领地内有港口
事件结果:
基督教传入日本全国可新建建筑--教会
大宁寺之変 1551年9月
事件发生条件:
大内义隆为大名;陶隆房和大内义隆不在同一座城;冷泉隆丰和大内义隆在同一座城
事件结果:
冷泉隆丰死亡,大内义隆死亡并出现辞世句,大内义长成为大名,陶隆房改名为陶晴贤。
平爷的死谏 1553年1月
事件发生条件:
织田信长为织田家大名;平手政秀为织田家家臣;信长和政秀待机过月
事件结果:
平手政秀切腹,家臣的忠诚度上升。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
正德寺会面 1553年4月
事件发生条件:
斋藤家和织田家未结盟;织田信长为大名且单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚
事件结果:
归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
善德寺之盟 1554年3月(甲相骏同盟)
事件发生条件:
今川义元为大名;武田信玄为大名;北条氏康为大名;太原雪斋为今川家家臣
今川家今川氏真 今川嶺未婚;武田家武田义信 武田梅未婚;北条家北条氏政 北条春未婚
北条家和今川家未结盟(待考);北条家和武田家未结盟(待考)
事件结果:
今川嶺许配给武田义信;武田梅许配给北条氏政;北条春许配给今川氏真,今川家、武田家、北条家三家同盟120个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
处理器:1.6GHZ以上
操作系统 Windows XP/Vista/7
内存 512MB以上
硬盘空间 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
显示卡 64M显存的Directx9.0显卡
展开内容
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