北境之地中文版

大小:1.59G类别:策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-03-26
  • 版本v3.4.16
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

北境之地(Northgard)是一款由Shiro Games开发的一款策略类游戏,也是继《进化之地》之后的新作。主要是以策略探索+城市经营,游戏基于北欧神话制作,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。并且游戏画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合各位玩家。《北境之地》整个游戏系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。总体来说还是很有意思的,节奏相对来说比较快,还是很适合平时无聊消遣的。

游戏信息

游戏名称:北境之地

英文名称:Northgard

游戏类型:策略战棋SLG

游戏制作:Shiro Games

游戏发行:Shiro Games

游戏平台:PC

游戏语言:中文/英文

游戏特色

1.游戏模式还是很传统的,很容易上手。画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合北欧壮汉。

2.音乐好评。

3.整体系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。

4.可建造的建筑虽然不多,但是分工明确,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,矿场可以用来培训矿工来采矿,但是只限于同一个地块的矿区。

5.侦察兵营地可以用来训练侦察兵,侦察兵会自动探索地块,也可以手动控制来探索遗迹。

6.交易站可以用来创建贸易,用途手中的资源换取金钱。然后建造市场之后可以用钱来买资源。

7.伐木场可以训练伐木工。还有医疗站可以训练医生。

8.之后还有长船,防御塔什么的就不一一列举了。

9.只要人口上限还没有满,村民就会像要塞里那样,隔一会刷一个。默认的村民会去地上找食物,也可以充当建筑工。

10.冬天的时候粮食会减产,地上肯定是刨不到什么食物了,但是可以靠猎人渔夫。冬天的时候还会消耗木材用来取暖,还会有暴风雪,木材会大量消耗。如果村民受冻了,会生病,容易死。

游戏攻略

快速发展思路

1.首先这个游戏食物非常重要,不能收支平衡立马崩盘,前期第一张图探路很重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者打猎基本就稳了。

2.前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人交易就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。

注意冬天储存食物和地震造成的火灾。

乌鸦玩法

乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。

4种胜利与3大部落解析

4种胜利

统治:消灭其他部落,需要一定的军事实力。

名誉:主要是1000名誉难搞,12块地也有点难。

贸易:赚大量的钱,造3个左右市场贸易站再等就行了。

智慧:全科技,除非有石圈很难达到,听说圣物有加成。

3大部落

狼族:

出场自带一科技(20%攻加成),后面有掠夺 开图占地====加成。 500声望后+一英雄狂战,两英雄攻城掠地妥妥的。

鹿:

出场自带75资源,并不觉得很好用,感觉就是些发展加成,与幸福挂钩(暴兵流?) 目前已知幸福度与增人口速度相关。 建筑啤酒厂为吟游殿后期可加科技有金钱加成 总体感觉应该是发展流(胜利条件不止击破) 

羊族:

喜闻乐见出场自带3只羊,唯一可建羊场圈养羊的种族(自带产粮),可以说粮食不用愁的种族。500声望后+2免费工具升级(免费~),尤其中前期升勤劳(升级后的食物建筑可+1人工作) ,然后升舒适(每块地加建1建筑) 科技还有医疗加成--神科技。 因为可见羊圈占了一个建筑 兵场可能就要靠后造 前期发展要是被攻击可能杯具, 果然羊狼天敌。

升级市政厅

需要木材、金钱,最重要的还有石矿,就是地图上一些小型的暗色调矿石,造一个采矿场农民就可以进行采集,采集完成后可以拆除掉该建筑。

三种族困难通关攻略

1.羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。

2.最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。

3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。

4.大后期的鹿族你们可以体会一下,攻击靠诗人爆幸福堆,同时也能堆资源,血量靠2级兵营堆。

5.资源和村民,村民也能开无双。

6.开局至少2粮, 2石头,如果有4石头在一块地的那种就更好了,这些是基础。

7.然后是石环,一般来说有1个石环就能稳定科技胜利,同时提升科技本身的收益也非常大。

8.其他就是附加项了,巨人的话狼鹿可有可无,羊会相对更重要,同时羊也有更多的食物贸易,可以多个贸易站养,养好了就是平推。

9.防御塔可以做建筑学,放在最靠内的地方,同时正面用其他建筑挡住。

10.地震了右下角有个着火的按钮可以右键,省的一个个去找。

游戏心得

1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。

2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。

3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。

4.石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。

5.钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。

6.快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。

7.这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。

8.一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。

9.玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。

10.总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。

游戏配置

操作系统:Windows Vista

处理器 :Intel Core 2 2.0ghz

图形显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750

内存容量:1 GB RAM

硬盘空间:400 MB 可用空间

展开内容

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