烽沙是一款以春秋战国为背景的战争模拟建造游戏,以百家争鸣门客体系、中国古代战争特色攻防机制为核心亮点。采用无网格建造机制,道路衔接方式、货物运输路线、生产区域布局均需玩家自主规划设计。
烽沙游戏融合经营养成与战争玩法,征兵会抽调城中劳动力,铺设的道路、城墙选址会改变守城作战路线,每一项城建决策都将直接影响战局。打造了百家争鸣门客体系,玩家可招募儒家、墨家等学派的门客,委派其参与各项事务,以不同学派的专长赋能城邦发展。
1、依托中国春秋战国背景,独特的东方战争建造体验;
2、诸子百家门客系统,不同学派不同玩法;
3、无网格自由建造 + 深度物流系统;
4、大规模即时战术战斗,战车冲锋与城防攻守;
5、动态四季天气,天灾事件与祭祀系统;
6、外交系统与国策玩法,策略深度延伸;
7、沙盒模式,多种游玩体验。
1、制造与储存军备
最基础的武器——木制短棍,通过锯木坊即可制造,木制短棍既是武器,也是其他武器的生产用材料。保证木制短棍的充足数量,能确保你在必要时招兵御敌,也能在需要更高级武器的时刻及时调取用于加工。高级装备在铸兵坊、制甲坊、弓矢坊制造。
同时,你需要建造军械库,用于储存你所有的武器,最终征召士兵。
需要注意的是,最终参与到征召的必定是存放在军械库中的武器,也就是说,一把武器即使被生产,若没有被搬运到军械库,士兵也拿不到这把武器。因此,你需要调控足量的搬运民夫搬运军备,以免生产了却无武器可用的情况发生。
2、部队征召与解散
※部队征召
部队通过征召既有的民夫得来。民夫前往军械库拿取武器,穿上盔甲带上盾牌,前往集结点就会变身成为士兵。
点击下方“征召军队”按钮(快捷键为N),在弹出的面板中点击征召按钮,即可开始自定义征召部队。
可征召兵种分为4种:盾兵、戈兵、弓箭兵、战车组,你可以根据个人喜好与需要自行选择。
任选一种后,进入征召详情页面,在其中可以选择士兵拿取什么武器,装备什么铠甲、盾牌。
这里以盾兵为例,这是你最早能够征召的兵种,可以装备木制短棍。左侧四个格子分别代表了这支部队装了什么武器、铠甲、盾牌,因为是步兵,最后一格载具不需要管。
每个格子都可以点击进行更详细的选择,根据你的军械库储存情况,自行选择装备。
征召人数可自行调整,根据敌人威胁、影响大小等自行决定征召多少士兵,当然多数时候是直接拉满。
当然,如果不想管这么多,可以点击“一键装配”按钮,将自动选择你最好的装备,征召人数最多的部队。
确认好装备配置、征召数量后,即可点击确认征召选择集结位置。
集结点位置跟随鼠标,你可以自己选择位置,左键点击确认,民夫将开始集结,此时会在你点击的位置出现一个图标 ,点击图标即可对本支部队的详细征召情况与信息进行查看。
征召过程中点击立即征召,会以应召人数形成部队,点击取消征召,将遣散征召的所有士兵变回为民夫,民夫重回岗位,继续执行原先的工作。
※部队解散
当你认为一支部队不再需要执行战斗,选中部队并点击解散按钮 (快捷键Del),也可以遣散这支部队使民夫返回工作。
3、率队出击
※基础操作--移动与攻击
当你选中了部队后,右键点击即可操控部队前往点击的位置,点击后,同时将位置标出,以便参考。
选中部队右键点击敌人时,部队将进行攻击,攻击敌人不会出现位置指示,但是会添加一根指示线作为提示,帮助你确认部队的目标。指示线可以通过开关按钮 切换显隐,在指示线过多不想看时,可以酌情关闭。
指示线同样能帮助你分析战局,白色指示线的箭头目标是所选部队当前的攻击目标;
黄色指示线的箭头来源是企图攻击所选部队的敌人;
如果是红色指示线,代表敌我双方互相锁定。
※进阶操作--划线列阵
当你选中了部队后,按住右键拖动可以对选中部队进行列阵,以你所绘制的线为排头,生成对应的阵列。画阵可以帮助你调整部队姿态,例如拉宽阵型可以提高交战时士兵实际参与攻击的数量,不同的阵型可以帮助你提高作战效率,保护关键单位。
4、城防与攻城
※建造城墙与城门
大多数的城防建筑需要依附城墙建造,点击下方按钮“城防建造”(快捷键B)即可选择建造城墙。
城墙分为两种:木制城墙和夯土城墙。
木制城墙造价便宜,数值相对较低,且无法挂载攻击型城防建筑,感觉不如拒马。
夯土城墙造价相对较高,比起木制城墙更加耐打,并且可以挂载床弩、投石机等城防建筑。
点击一种城墙后即可开始建造,通过确定端点的方式,可以自由地拉出你想要的城墙防线造型。左键点击可确认下一段,右键点击可取消上一段,点击“建造”按钮即可开始建造。
小妙招:木城墙和土城墙虽然无法连接,但只要离得足够近,上方依旧会判定为相互连接,在不想拆除不同城墙时,可以考虑在足够近的距离建造。
城墙建造好后,点击面板可以观察相关信息,如果有需要,也可以点击升级按钮升级城墙,使之血量增加更耐打。
城墙可能会阻挡原本畅通的道路,在建造时你可以尝试将鼠标移动到不可建造区域旁,将自动吸附到区域边缘,帮助你建造阻断道路的城墙。
当道路阻断,仍想保持通行时,你需要建造城门。城门必须依附于城墙建造,在点击与城墙同一页面的城门建筑按钮后,即可选择一节城墙转变为城门。
点击城门即可控制开关,关闭时,所有单位禁止通过;打开时,所有单位都可通过,此时有可能将敌人放进领地,需要注意。
※城防建筑
城墙上方可以站立士兵,士兵和民夫想要上到城墙上,需要解除城防建筑登城梯,或者搭上云梯车。建造登城梯时,必须吸附到城墙一侧,在鼠标靠近城墙后,建筑就可以吸附到城墙上,点击即可开始建造。
造好登城梯后,选中部队点击城墙上方,即可将部队部署。
推荐将弓箭兵部署在城墙上,在规避近战敌人攻击的同时,还能保证正常输出。需要注意的是,弓箭兵可能无法攻击到紧挨城墙的敌人。此时可以依靠另一个城防建筑:瓦缸。
固定式瓦缸是近距离攻击的城防建筑,通过倾倒“金汁”杀伤敌人。
城防建筑中还有固定式床弩和固定投石机两种城防,这两种城防射程较远,但近距离存在盲区,需要妥善布置,利用可布置在地面的拒马和士兵拦住敌人,便于这些城防造成有效杀伤。
※攻城器械
可以在百器坊中制造攻城器械。攻城器械在本作中强度颇高,基本都是以一敌百的大杀器,堪称春秋战国原始坦克。
攻城器械是后期才能制造的单位,每个单位之间相互独立控制,虽然保证了部队的独立性,但是后期生产大量器械会导致兵牌数量过多,难选中想要的部队。
云梯车是除登城梯以外的另一登城用单位,选中云梯车,鼠标悬停到城墙周围出现点位,出现白色虚影时,右键点击即可下令挂载。
云梯未挂载和挂载存在明显的造型差异,挂载上城墙时,云梯会伸出搭在城墙上,此时即可下令将士兵送上城墙。挂载状态的云梯车无法移动,当想解除云梯车挂载时,点击“解除挂载” 按钮即可。
1、“筑”--「城邦建造 、自由规划,四季农耕 、春耕夏耘」
无网格自由建造系统,从民居、农田到工坊、兵营,构成完整城市生产链。
拥有丰富的种植系统、建筑系统、采集系统、生产系统等。完整年度生产周期,四季更替改变视觉氛围、城市经营与行军节奏。
2、“弈”——「门客系统 、百家争鸣,外交国策 、合纵连横」
像城主诸侯一样,融合各派思想,制定外交策略,形成自己独特的治国理念和方针。结盟、停战、通商、共击强敌等外交选择。九宫格国策系统配合廷会议题,门客学派影响政策走向。
招募儒、道、墨、法、兵、农等不同学派门客,派驻城市治理、军事统领、外交协商与国策推动。组合创造独特游戏体验。
3、“伐”——「上兵伐谋、千人对战,划线布阵、物理攻城」
鼠标划线快速完成阵型部署,支持包围、突破、攻坚、防御。战车冲锋、城防攻守、千人规模战场,伪物理击飞系统带来沉浸式战争体验。
城墙、塔楼、投石车、床弩等完整城防体系。基于城墙和城防设施规划战争建筑学,融合物理感强化系统。
4、“祀”——「顺天时而耕战,应天命而祭祀。逆天而行,虽强必亡。」
祀天地以祷国运,祭祀系统影响各种天灾人祸和事件效果,如何应对和选择将会是对你道德的考验。
古语有云:福祸相依。在绝望的灾厄之后,往往也藏着发展的转机?
5、“革”---「产业协同,后勤为王。」
通过科技发展,建筑升级,物流体系等内容,不仅能体验到工具技术的进步,还能深刻感受到体制与文明的变革影响。
树木、矿石、粮食等原料经过采集、加工、仓储、配送,形成完整产业链。
根据沙盒的形态和自有的资源,需要您不断调整当局的玩法,变法图强,鼎故革新。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core Core i7-9700 / Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060(6G) / AMD Radeon RX 5600 XT(6G)/Arc A750
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 兼容 Windows 的音频设备
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core Core i7-12700k / Ryzen 7 5800X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070(8G) / AMD Radeon RX 6800(16G)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 兼容 Windows 的音频设备
Build 24859939 版本
1. 修复了林衡工作时可能导致种树民夫卡死的问题
2. 修复了部分情况下瘟疫传染可能导致崩溃的问题
3. 修复了部分情况下民夫生命值为0但没有死亡的问题
4. 修复了部分情况下点开农田会导致崩溃的问题
5. 修复了部分情况下成就统计时导致崩溃的问题
6. 修复了其他部分可能导致崩溃的问题
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