杀戮尖塔2电脑版

大小:1.27G 类别:
  • 策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-06-12
  • 版本v0.107.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

杀戮尖塔2电脑版是一款卡牌肉鸽策略游戏,作为《杀戮尖塔》的续作,延续卡组构筑、爬塔的核心玩法,玩家将通过树状图关卡、随机事件、卡牌构筑与遗物搭配,在高强度的回合制战斗中杀出一条血路。本作创新支持最多4人组队的合作模式,在该模式拥有专属卡牌以及独特的连携效果,队友间可分工探索、互相支援。

杀戮尖塔2电脑版回归铁甲战士、静默猎手以及故障机器人角色,并新增亡灵契约师、摄政王等角色,带来的全新卡组、玩法与背景故事。本作加入替代章节系统,每次进入新的地图阶段时,玩家将会随机进入A、B分支地图,两种地图中敌人、事件、BOSS完全不同。

杀戮尖塔2电脑版鸡煲常用的招式组合推荐

1、前期通用

【效果】鸡煲最基础连招,强化前3费打27,强化后1费打31。

【评价】该连招平平无奇却又很扎实,电击和双重释放都是初始卡牌,集中打击是普通卡,前期很常见,非常适合前期过渡。

【强化建议】优先级:双重释放>电击>集中打击。

2、状态流

※污秽飞拳

【效果】状态流前期基本输出手段,强化前1费打40抓1牌附1层易易伤,强化后1费打46抓2牌附2层易伤。

【评价】该连招中,火箭飞拳是核心,作为一张蓝色稀有度的卡,强化后2费打14抽2,即便裸打也是一张很好的过渡牌,配合污秒兵娃可以做到0费高伤且过牌,实现输出与运转并行。

【强化建议】优先级:火箭飞拳>光束射线>污秽攻击(前期不考虑)。

※鸡煲版"我们仨"

【效果】状态流攻守兼备的组合,强化前4费29防20点群伤13点单伤抽1牌,完全强化后4费39防28点群伤14点单伤抽2牌。

【评价】由于烟囱是能力牌,可以提前打出,之后就会形成"强撑+全息+飞拳"的"我们仨"3费小组合,攻守兼备。

【强化建议】优先级:全息影像>火箭飞拳>强撑>烟囱

※终极垃圾炮

【效果】完全体状态机终极招式组合,具有灵活多样的运转方式。

【评价】烟囱和化废为宝可以在生成生态牌时造成伤害和生成充能球 迭代可以在抓到状态牌时过牌,内核加速和超频在保证费用和过牌并产生状态牌,全息影像灵活使用进行加费、过牌或起防,散射炮作为终结技能,消耗所有状态牌进行致命一击。

【强化建议】优先级不固定,根据牌库情况灵活强化,个人建议:全息影像>内核加速=超频>火箭飞拳>其他

3、能力流(冰雷球)

※美丽冻人

【效果】能力流攻防兼备的基础组合,只要挂着冰球就可以回合后造成6-8点群伤。

【评价】这个组合好用之处在于只有冰雹风暴是蓝卡,冷静头脑和寒流都是灰色卡,非常容易抓。冰雹风暴可以较好的弥补二代中冰球流缺少输出手段的问题。

【强化建议】只有冷静头脑有必要强化,其他两张牌强化作用不明显。

※无限成长

【效果】能力流核心成长组合,提供源源不断的成长。

【评价】子程序绝对是二代鸡煲最超标的单卡之一,提供长效的1费返还机制,1费返还和减1费有着根本性区别,一是可以无限叠加,二是对0费卡也生效,因此当多个子程序叠加后,会产生电表倒转、费用越用越多的情况,配合创造性AI达成无限成长。

【强化建议】强化收益都极高,特别是子程序,抓到了之后优先敲。

※雷电聚合

【效果】制造大量伤害的同时,快速积攒雷球数量。

【评价】纯粹的能力流并不能造成爆炸伤害,所以一般要配合雷球,超临界态+双倍能量一回合提供将近20点费用,配合暴风雨将所有费用都转换成雷球,既是输出招式,亦是启动招式,为后续终结技做准备。

【强化建议】这三张牌强化都不会产生质变,优先级双倍能量>起超临界态>暴风雨。

4、物理流

※野性打击

【效果】物理流小爆发,初次启动强化前4费打30,强化后3费打39起。启动过后强化前1费打30,强化后1费打39,配合易伤输出更高。

【评价】野性这张牌目前在测试版汉化缺失,导致很多人不了解其作用,是将每回合初次使用的0费攻击牌收回手里,可以广泛配合趁势打击(减费后)、爪击、火箭飞拳(减费后)等实现双倍打击。

【强化建议】优先级:野性>全息影像>趁势打击

※低费爆发

【效果】物理流大爆发,一定条件下可以达成无限。

【评价】使用适应打击不断产生0费攻击牌,使用刮削进行快速过牌,将抓到的0费牌打出后,使用万物一心抓回再次打出,使用全息影象拿回万物一心重复操作,期间使用超频和内核加速保证费用和过牌。

【强化建议】优先级:全息影像>内核加速=超频=刮削>其他

杀戮尖塔2电脑版如何设置中文

1、点击【Settings】。

2、在【Language】将语言切换为【中文】即可。

杀戮尖塔2电脑版新内容介绍

1、4 人联机模式

共享地图 + 独立牌组:分工探索商人 / 精英怪,Boss 战全员汇合。

跨玩家连携:你的「易伤」能让队友暴击翻倍,格挡流 + 爆发流搭配封神。

多人专属卡牌:传递资源、掩护防御、连击链等团队机制,玩法上限暴涨。

2、两大新职业

亡灵契约师(The Necrobinder):把墓地当资源库!召唤随从挡伤害,消耗生命值换巨额输出,烧牌反而能变强,硬核玩家狂喜的高风险高回报职业。

摄政王(The Regent):用「星辰」资源锻造专属卡牌,升级至尊之刃解锁三流派,再也不用依赖随机奖励,掌控牌组走向更灵活。

3、玩法升级

卡牌附魔系统:自定义强化维度,打造专属神卡。

交替关卡设计:分支剧情路径,每次爬塔都有新体验。

杀戮尖塔2电脑版如何向商人扔药水

1、在商人这里,我们点击药水,选择【扔出】。

2、将箭头指向商人即可扔出,然后他会给你100金币。

杀戮尖塔2电脑版如何快速解锁人物

1、我们进入游戏单人模式。

2、选择【标准模式】。

3、进入游戏。

4、然后直接放弃游戏。

5、点击【解锁】。

6、就可以解锁故障人物。然后再新开记录,按照上述方法解锁其他人物。

游戏特色

【不断变化的高塔】

踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。

和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。

没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。

【独自攀登,或与盟友共同进退】

是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!

【众多新老角色】

从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。

【发现高塔的故事】

高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。

配置推荐

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 (64-bit)

处理器: Dual-core 2.0 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 (64-bit)

处理器: Quad-core 3.0 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

更新日志

v0.107.0版本

内容与平衡:

敌人:

抛光潜伏殖民地:现在在高提升的力量增益开启时获得+1力量

改变了永安玻璃:

不再应用落潮减益

现在在其衰退移动(单击)而不是其增加强度移动中获得格挡

药水和遗物:

抛光靴子遗物:伤害增加现在也适用于奥斯蒂的攻击

铁甲舰:

抛光主宰卡牌:伤害从 5(7) -> 6(8) 增加

摄政:

抛光君主的凝视卡:能量消耗从 3(2) -> 2(1) 降低

削弱反映卡牌:格挡增益从 16(20) -> 15(20) 减少

死灵束缚者:

抛光西克埃姆卡牌:召唤数从 2(3) -> 3(4) 增加

抛光镰刀卡牌:伤害从 3(4) -> 4(5) 增加

生活质量:

在与 Gremlin Merc 战斗期间,如果 Gremlin Merc 没有偷取任何黄金,但胖 Gremlin 逃脱了,玩家现在会收到正常黄金奖励的 50%,而不是 0%

用户界面和体验:

一般的:

如果运行开始时发生错误,现在会显示弹出窗口而不是黑屏

为随机角色选项实现了首选提升

古人:

什么时候瓦库告诉你你拜访过他多少次,他说的数字现在是准确的

帕尔的肉遗物现在在视觉上增加了能量计数器中显示的最大能量

例如,如果您在 Pael's Flesh 触发之前拥有 3 最大能量,则在 Pael's Flesh 触发后您的能量计数器将显示 4/4 而不是 4/3

敌人:

这枯萎状态卡预览升级级别现在与以下升级级别相匹配永安玻璃实际上是在

死灵束缚者:

牺牲卡现在可以预览它将获得多少格挡,以便更轻松地规划敏捷和虚弱等效果

艺术:

添加了新纪元艺术:

毁灭

12号

巨人

额外缺点启动动画

新增灵魂纽带视觉特效

写作:

更新了各种语言的翻译

错误修复:

一般的:

如果您关闭了 Steam 云,云文件将不再覆盖本地文件

一楼第2幕不能再是了?携带时不要打架战利品地图任务卡

固定卡能量成本在随机化时有时会显示错误的值

修复了在卡牌选择过程中取消选择卡牌后返回到手中错误位置的问题

现在在抽牌阶段战斗结束后停止抽牌

Overgrowth act 现在播放两首音乐曲目,而不是始终播放同一首音乐

音乐不再在跑步开始时重新启动两次

古老的:

修复了一个问题:如果玩家有瓦库的低语耳环遗迹,它会自动播放虚空形态卡,有时会在玩家的下一个回合继续自动打牌

固定的诺努佩佩的钻石王冠遗物在之后重置其计数猛鬼追魂权力在回合开始时打牌

敌人:

永格拉的凋零在你的回合结束时丢弃你的手牌之前,状态卡不再短暂返回你的手牌

无法再升级枯萎状态卡与军备或者耗尽寿命牌

修复了杀死幽灵骑士后,通常是空灵的卡牌有时会变成非空灵的问题

修复了生物和头目视觉特效偶尔无法出现的问题

固定的飞科尼德当攻击被打断时,孢子效果会持续存在

固定的化石追猎者视觉特效在寓言中持续播放

修复了活雾在死亡引述中遇到名字

如果你杀了格林姆林梅尔克在他从你那里偷走任何金币之前,奖励屏幕不再显示“被抢劫了……”,即使胖小魔怪逃脱了

药水和遗物:

修复了玩家孵化后的问题拜多尼斯蛋在休息地点,而他们的甲板的其余部分已升级,他们有微型帐篷遗迹,他们无法升级新添加的伯德猛扑打卡直到下一个休息点

修复了一个问题,如果受电弓遗物治愈了玩家 50% 以上的生命值,红骷髅遗物的力量增加仍然适用,直到发动攻击

斯内科头骨遗物现在总是在之前触发令人不安的灯遗迹

修复了一些药水资产轮廓的视觉错误

活动:

粗糙的锤子遗物不能再在遗物商人事件

固定的完美贴合如果你玩的话,结界无法正常工作重新启动当附魔卡在你手上或抽牌堆中时抽卡

固定的战争史学家回复事件未删除所有重复项灯笼钥匙如果您有超过 2 张卡

沉默的:

修复了一个问题:如果玩家有不断的顶部遗物,玩过隐藏的匕首牌,并弃掉一张狡猾的牌,不断的顶部可能会导致玩家在将刀添加到手上之前错误地抓牌

死灵束缚者:

修复了如果玩家玩游戏的问题杀伤力卡牌并且该回合的第一次攻击有重放,重放的攻击会在正确处理其基本伤害量之前错误地显示致命性的增益伤害量

多人游戏:

修复了在多人游戏中使用药水时由于状态差异而导致的崩溃问题

修复了导致在某些活动中获取卡牌时显示不正确卡牌的罕见问题

恶梦卡牌视觉特效不再为所有玩家播放

表现:

减少战斗效果在运行中首次出现时的卡顿

改装:

基础游戏不再删除已删除或出错的模组的进度

展开内容

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玩家评论

34人参与,7条评论
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第7楼 中国–台湾–嘉义市中华电信网友 2026-04-30
太棒了
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1回复
第6楼 中国–内蒙古–兴安盟联通网友 2026-04-27
一直在刷这个站,求求老板更新,非常感谢这个牛逼的网站
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3回复
第5楼 中国–江苏移动网友 2026-04-17
这个版本最终boss只有门扉吗?
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0回复
第4楼 中国–浙江–杭州电信/育英学院网友 2026-04-09
好网站
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0回复
第3楼 中国–辽宁–鞍山联通网友 2026-04-08
能联机么这个
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0回复
管理员 回复2026-04-09
学习版资源,不支持联机!
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0回复
第2楼 中国–浙江–温州联通网友 2026-03-18
好玩,我已经在启动了,我已经在启动了
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0回复
中国–广东–广州联通网友2026-03-20
开回响模式是吧
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0回复
中国–浙江–金华电信网友2026-03-20
我已启动!
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第1楼 中国–内蒙古–兴安盟–乌兰浩特市联通网友 2026-03-15
这是一个超级良心的网站
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20回复

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