纺织者之咏(Voice of Belldona)是一款肉鸽卡牌策略游戏,玩家将扮演源术师格雷萨或战士琳娜,在新世界搜集资源、武器和卡片,通过各种任务揭开冒险故事。游戏为格雷萨和琳娜设计了各自独立的战斗体系,并提供三种形态变化,让战斗策略更具变化。
纺织者之咏游戏在DBG卡牌基础上增加连招出牌机制,通过特定出牌顺序触发强力连携效果,可大幅提升组合策略空间。地图采用浏览、探索双模式设计,玩家可先在大地图中定位自身位置,再进入格子探索触发事件推进进程,让策略规划与随机冒险体验相互结合。
Aveline是一支可以由格瑞扎召唤的飞行部队,她的力量来自于她的被动技能,这个技能会在她给任何敢反对她的人造成巨大伤害时给予她护甲。
1、如何招募Aveline加入你的队伍
一旦你进入地图,扫描整个地图以找到“源尘汇合处”。在灵能共鸣时,你可以切换到最后一名队员,因为她就在那里,由于你一开始已经有150尘,你可以轻松以100尘获得她。
2、技能介绍
※仲裁 - 主动
仲裁将攻击前线敌人,并为自己获得8个护盾。
※誓言之刃 - 特别行动
艾薇琳将有35%的基础几率击中前一个角色3次。
※永恒守护者 - 被动
每次Aveline造成伤害,她将为格里扎获得相当于伤害一半的护甲。这个技能是一个非常强大的技能,将提高你角色的生存能力,并与其他卡片互动。
3、推荐卡牌
在探索过程中,你可以找到许多为你的团队充能的卡片,以下是一些推荐。
※Aerial Blitz
空袭将使Aveline在一次行动中连续打击2次,只需1点能量。
※Obessesion
痴迷将帮助Aveline的誓言之刃更频繁地激活。
※Enforcer of Authority
执行者权威将在回合中大幅提高Aveline的伤害。
4、属性提升
Aveline的属性可以通过在Conflux花费资源来升级。
活力提升:增加她的最大生命值
工匠:增加她的激活技能出现的几率
自我提升:增加被动技能获得的格挡和力量堆叠
1、两个角色,两个迥然不同的战斗系统,数个精心打造的招式演出,8个华丽的Cutin绝招。
2、风格迥异的预设牌组,以及旅途中获得的加护、卡片,打造出专属于自己独一无二的强大角色。
3、骚扰敌人的机械猛禽、英勇冲锋的飞马骑兵、以利爪撕裂目标的仿生人哈比,以Rogue卡牌游戏中史无前例的惊人飞行单位取得空中优势。
4、身分成谜的异族红发少女、身负重伤的帝国军官、总是让人摸不着头绪的蜥蜴人修女、神秘兮兮不让人看清长相的哥布林搜藏家...等等。
最低配置:
操作系统 : Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 16 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统 : Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 32 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
Build 24862230 版本
- 新增内容
传令
择一主角以外我方单位:传令(1) 消除
传令
该单位成为卡片的目标时,抽一张牌
指挥
需要至少一点铸造之能才能打出
择一主角以外我方单位:
消耗一点铸造之能发动一次一般行动
烹饪
需要至少一点铸造之能才能打出
消耗一点铸造之能,获得两点能量
笔记
需要至少一点铸造之能才能打出
消耗一点铸造之能,抽三张牌
气刃
永久被动:气刃(1) 消除
气刃
每次打出终结技时,对所有敌人造成等同达人层数的伤害
技巧掌握
技巧掌握(1)
追击:技巧掌握(99),并消除该卡片
技巧掌握
该回合所有带有"劈" "刺" "挑"的卡片变为敌方全体攻击
- 调整内容
舞者步伐
新效果
每次玩家打出手牌时+1,回合结束时重置为0
累积到6时将会时将会清空主角的所有能量并舍弃所有手牌,并获得独幕谢曲(1)和力量(2)
每次玩家打出手牌时+1,回合结束时重置为0
累积到10时将会时将会清空主角的所有能量并舍弃所有手牌,并获得独幕谢曲(1)和力量(2)
万花镜-舞者
新效果
每次玩家打出手牌时+1,回合结束时重置为0
累积到6时将会清空主角的所有能量并舍弃所有手牌
- 优化内容
敌人最大生命1000后,血条将不再放大。
优化选择友军卡片时的显示方式。
优化选择一般卡片时的显示方式。
在"完成第一章前" "完成第二章前" "完成第三章前"失败并进入结算时,增加各自的结算奖励,分别减少结算总分100% 60% 20%,使玩家将不再因为中途失败并导致一无所获。
失败重试的介面优化。
第三章出发前的角色替换成临时代班的机器人。
整备地动画优化。
回忆封印能显示相关效果说明。
- Bug修复
位移时有可能会导致战斗卡死或错位的问题修正。
四目石像前后间距过大会导致部分角色超出银幕的问题修正。
大地图同一区域有两个相同事件时,在选择第二的事件时会有一定机率卡死的问题修正。
祈愿选完后会导致卡死的问题修正。
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