零秒时光的归途(Ascend to ZERO)是一款快节奏肉鸽策略游戏,讲述机械军团、异化机械怪物入侵人类城市,玩家将化身时间之子穿梭于各个时空之间,击杀入侵的机械敌军,修复破损的时光机。游戏创新构建了30秒倒计时生存机制,单局基础时长仅30秒,倒计时归零直接判定挑战失败,时空即刻重置。
零秒时光的归途电脑版引入时间停止机制,玩家可以随时主动触发时间冻结技能,让全场敌人陷入绝对静止状态,只有自己可以自由移动、拾取道具、观察战局,以在解除时停状态的瞬间打出成套爆发伤害,完成斩杀与推进。时光机作为玩家轮回回溯的核心载体,支持通过积累的资源持续修复、升级、强化,以解锁全方位的永久属性加成与专属功能。
1、游戏中的时间暂停是锁定人物状态的,连续冲刺不会消耗耐力,可以用来快速赶路。
2、在前期只需要寻找有精英怪标识和首领标识的怪物击杀,通过拾取芯片的时间暂停,去寻找下一个精英怪或者首领即可。
3、在捡取任何强化模组时,需要注意这个强化的小标识。
如果它标识的是强化,是在之前的属性上进行提升。比如这里的暴击率,因为之前拿过30%暴击率的卡,那么这一次的40%暴击率只是强化了之前那张卡,实际提升是10%的暴击率。
4、游戏中拥有隐藏的选择指向性系统,就是猜你喜欢的功能,若之前没选过某张卡,此时选择,那在后面出现这张卡的强化版本的概率就会变高。所以在局内的前中期,更重要的是选择一些新的你要的卡,先攒新卡在后期再去强化。
5、玩风神枪主时,最重要的是选武器栏位箱,奖励箱或者武器栏位箱就是风神枪主的重点。
再打开栏位箱后,若不想研究太深词条,可以只看词条的触发选择,其他一律不看,接着按照以下优先级选择即可:
※第一优先:攻击N次触发类型(攻击普通敌人除外)
如:该武器攻击首领级别敌人5次时;该武器攻击3次时。
※第二优先:移动N距离触发类型
如:每行走1000px时。
※第三优先:冲刺/闪避或每N秒触发类型
如:每1秒;冲刺时。
这种傻瓜式的选择方式,在最高难度的次元5模式下,速刷是绝对没有任何问题的。但要冲击更高的次元层数,还是要仔细熟读词条的。
1、优先把自动拾取点上,这个非常影响游戏的整体体验;
2、第二把所有货币道具的获取量点上;
3、将攻击力、生命以及防御点到10级别之后;
下拉先点吸血、攻击力百分比、防御百分比和生命百分比,以及减伤百分比,之后的加点就可以按照自己的喜好分配了。
1、掌控时间的动作玩法
时钟持续转动,但你拥有随心所欲操纵和扭曲时间的力量!每一分、每一秒都将成为你的武器。
通过成千上万的反复挑战,完美掌握驾驭时间的奥秘吧!
2、强化自身
解锁各种技能、技术芯片和特殊能力,蜕变为无人能及的强大存在吧!
3、无限成长
提升属性,强化强力武器,升级海量装备,成为终极的“时间化身”吧!
4、打造专属战斗风格
向往极限输出的“玻璃大炮”剑士?那就挥剑斩断眼前的一切阻碍!
更偏爱远程作战?那就装弹上膛,在战场上灵活穿梭,向敌人倾泻火力吧!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Intel® Core™ i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
v1.0.16.0版本
超域者们,你们好!
本次更新中,全新改版的排行榜将强势回归。排行榜现将按照游玩难度进行区分,玩家可达到的最高等级也将大幅提升!
我们将继续全力以赴,尽快解决各类问题,为大家打造最佳的《零秒:时光的归途》体验。这些改进的实现,离不开各位玩家提交的宝贵反馈与潜在问题建议。欢迎大家继续通过客服反馈表单、Discord相关频道,或Steam讨论区,向我们提出改进游戏的建议。谢谢大家!
新增与改进内容
排行榜改版
[开发者留言] 排行榜将华丽回归《零秒:时光的归途》!
我们根据社区提供的各种反馈,对排行榜进行了改版,并按难度进行了区分。
此外,玩家现在可以同时登上多个难度的排行榜!
最高等级上调
[开发者留言] 我们深受玩家们为达到原有最高等级所展现的热情所感动,因此决定将最高等级大幅上调。
希望各位玩家能够继续以正当的方式不断突破极限!
若确认玩家使用了不正当手段,可能会从全球排行榜中被移除。
调整了游戏结算画面中各武器 DPS 的显示方式,避免数值相互重叠。
已修复问题
为提升游戏稳定性,修复了多项问题。
修复了在特定情况下,教程提示显示在游玩指南 UI 上方时,无法操作该 UI 的问题。
修复了部分音效不受音量设置影响的问题。
已知问题
在窗口模式下游玩时,特定情况下部分图像可能无法按预期显示。
特定情况下,第4关卡的敌人可能会掉落至地面以下,导致游戏进程受阻。
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