生死深潜雨之子民

大小:1.49G 类别:
  • 动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-08-14
  • 版本v1.0.5.882
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

生死深潜雨之子民(DIVE or DIE Children of Rain)是一款潜水生存肉鸽游戏,玩家将成为幸存者领袖,需要潜入诅咒深渊,在四十天内寻回所有圣像、完成供奉,阻止洪水的吞噬。游戏构建了潜水探索与营地经营的双重玩法,玩家需要派遣队员下潜获取资源以支撑营地建设与生存,在营地升级强化装备与人员后,可进行更深、更险的下潜,逐步推进圣像收集进度。

生死深潜雨之子民游戏设计了氧气值、生命值、理智值三维一体的生存数值系统,在潜水过程中三者任意一项归零,将直接触发潜水者永久死亡。游戏中每名幸存者拥有独一的天赋特质、职业特长、精神阈值等,玩家可以根据生存规划,精准分配岗位。

生死深潜雨之子民游戏如何切换中文?中文设置教程

1、打开生死深潜雨之子民游戏,点击【SETTINGS】;

2、点击【English】右侧的下拉图标,调出语言列表;

3、在语言列表中选择【简体中文】,就可以成切换为中文了。

游戏特色

1、坠入恐惧

潜入被诅咒的深渊之池,每次下潜都是一场致命的豪赌。穿越沉没的遗迹,在黑暗中直面异界的恐怖生物,与逐渐耗尽的氧气争分夺秒。在这艰难深处,记忆与技巧将是你的唯一向导。

2、牺牲就是生存

率领一群绝望的幸存者踏上一条不归路,在这里死亡才是永恒,牺牲不可避免。管理生命值与理智值。决定谁去潜入深渊、谁去慷慨赴死、谁被团队抛弃。每一个选择都至关重要,没有人能高枕无忧。

3、你的营地即是你的负担

把你脆弱的营地改造成人类最后的避难所。为幸存者分配重要职责,升级关键设施,在有限的时间内权衡资源。营地越强大,你就能潜得越深,生存下去的希望也就越大。

4、40天拯救世界

在被洪水吞没的世界中搜寻散落的神圣遗物。赶在最终洪流把一切永远淹没之前找到所有圣像。

生死深潜雨之子民游戏怎么获取受祝福物品?受祝福物品获取攻略

物品升级是推进故事剧情的关键部分。在游戏初期,大部分时候需要的是铁矿石、铝、木板等材料,这些都可以在探索各个生物群落时找到。而像藻类组织和雨腐物这类资源,也可以通过击杀怪物获得。

不过,当完成了最初的几次升级之后,很快就会开始需要诸如祝福铁矿石或祝福雨腐物之类的物品,这些物品在探索世界时是不会自然出现的。

获得受祝福物品的方式主要有两种。

1、永久方法——祝福生物群系

祝福生物群落方式会改变该特定区域内的资源和怪物,被祝福后,该生物群落的危险程度会上升,但你在探索时也会开始找到祝福物品。

要祝福一个生物群系,你需要找到位于其中的水下祭坛。这些通常隐藏着,需要一些探索才能找到。你会听到一阵微弱的低语,随着你靠近祭坛,声音越来越大。

注意: 游戏中的第一个生物群落“浅滩”的水下祭坛,位于东边一座破损的建筑内部。

一旦找到水下祭坛,就派一名潜水员与之互动,并选择“献出生命”选项。这样做会牺牲潜水者,结束你的潜水,并祝福生物群落。此外,献祭还会为洪水倒计时增加一天的时间。

由于祝福生物群落会让你失去一名幸存者,所以不要使用你的主力潜水员。相反,你可以招募一名不打算长期保留的新幸存者,用他来执行献祭。请记住,祝福生物群落是永久性的,无法撤销。

2、临时方法——在“凝望之月”事件期间

如果你不想永久祝福某个生物群落,还有另一种获取祝福物品的替代方法,不过需要多费一些功夫。

在新的一天开始时,有时候会遇见名为凝望之月的天气,此时会出现凝望之月相关事件。

系统会提示“下次潜水时,强大的月光将穿透水面,能够祝福资源,但也会对敌人和同伴造成伤害”。

等待凝视月亮事件出现后,然后潜入深渊池的深处。在这个事件中,月光会周期性地锁定在你身上。在过约10秒的时间后,月光会锁定并发射一道冲击波,这一击就能打掉你的全部生命值。

但是,如果你能引导月光射向某个可以被祝福的资源,那么月光击中该资源时就会将其祝福。你需要找到想要祝福的资源,并引诱月光击打它。

生死深潜雨之子民游戏建筑升级指南

1、潜水甲板

潜水甲板默认解锁。这是你开始潜水的建筑。你也可以在潜水甲板上设置潜水员的装备。

如果让拥有“军需官”特长的幸存者值守潜水甲板,每级技能等级会为他们提供一个额外的消耗品栏位。

要从不同的潜水地点开始潜水,你需要将潜水甲板升级到2级。升级到3级后,潜水时有几率生成一只幼年扭曲者,可以将你传送到更深的水域。升到4级后,它会变为成年扭曲者,可以把你传送得更深。

2、工作台

工作台也是默认解锁的,在你完成第一次潜水后就可以使用。工作台允许你使用潜水时找到的材料来制作新物品,前提是你得先找到相应的蓝图。你也可以在工作台上升级潜水装备,例如脚蹼、背包、针枪、氧气瓶等。

值守工作台的主要特长是“机械学”,它能在制作新物品时有几率节省部分随机资源。将该特长升到满级还会解锁新的配方。

将工作台升级到2级后,你可以制作高级物品。要制作电子物品,你需要将工作台升级到3级。而 4 级工作台则允许你制作诡秘物品。

3、灯塔

灯塔是你为营地招募新幸存者的地方。每天,至少有一名招募对象会出现在灯塔中。你也可以在灯塔查看营地的总维护费用。升级后,灯塔还允许你派遣幸存者外出远征,带回资源或新招募人员。

值守灯塔的幸存者主要特长是“导航”,它能提高远征的成功率。在满级时,即使远征失败,幸存者也会以低生命值和负面状态返回。对于值守灯塔的幸存者来说,“受祝福的宿主”是另一个极佳的特长,因为它会使招募到的人员没有负面特质。

4、市政厅

市政厅是你的主要行动基地,你可以在这里升级幸存者、查看他们的特质和状态,也可以查看营地的总维护费用。

升级市政厅可以增加你的总人口上限。在基础等级下,你的定居点最多只能容纳8人。当市政厅升到满级后,你的营地最多可以容纳 20人。让拥有“簿记”特长的幸存者值守市政厅,可以提高营地的最大营养值和士气值。在更高等级时,该特长还会使新招募的成员在头五天内感到“感恩”。

5、钓鱼小屋

钓鱼小屋允许你通过钓鱼或打捞宝藏来被动获取营地的营养值和士气值。你需要手动选择优先获取哪种资源,并在下次潜水前从建筑中收取所有物品。

值守钓鱼小屋时,建议使用拥有“钓鱼”特长的幸存者,以提高钓到稀有物品的几率。当该特长升到满级时,还会增加每日钓鱼产量。另外,也可以考虑使用“受祝福的网手”特长,它会在每日常规收获之外额外带来一种随机资源。

升级钓鱼小屋可以制作更多的渔网。额外的渔网在使用几天后会损坏,所以记得在需要时重新制作。

6、图书馆

图书馆在游戏中充当你的知识宝库,你可以在这里查看已发现的地图、已解锁的日记、已遭遇的怪物图鉴,以及已收集到的资源。怪物图鉴和资源选项卡会显示关于怪物和资源的更多详细信息。

图书馆的主要特长是“博学”。拥有“博学”特长的幸存者在值守图书馆时,每次你潜水或度过一天,都会为定居点中的所有成员提供经验加成。将这一特长升到满级后,幸存者在升级时还会清除所有可治愈的负面状态。

升级图书馆则可以让你在招募到新幸存者后立即为其升级。

7、医务室

医务室可以让你治疗幸存者的生命值和理智值。除此之外,你还可以将幸存者送入医务室,以治愈他们所感染的任何负面状态。

让拥有“医学”特长的幸存者值守医务室,可以解锁额外的治疗功能。将“医学”特长升到满级后,医务室会解锁“治疗身心”、“治愈所有状态”、“增强能力”和“实验”等选项。

通过升级医务室,你可以解锁更多的床位,从而同时治疗多名幸存者。

8、纪念碑

纪念碑允许你燃烧资源作为祭品,为幸存者赋予增益效果。你也可以在纪念碑的“逝者”栏目中查看所有已故人员。

让拥有“仪式实践”特长的幸存者值守该建筑,可以在燃烧祭品时获得一些营养值和士气值。在满级时,“仪式实践”特长还能让你根据已故幸存者的情况获得资源。

升级纪念碑可以让你燃烧更高级的材料,从而为你的幸存者激活额外的增益效果。

9、祭坛

祭坛可以说是你定居点中最重要的建筑。该建筑允许你进行献祭以满足“唤雨者”的要求。如果你献祭足够多并填满“崇拜值”条,就可以为洪水倒计时增加额外的一天。

该建筑还允许你查看和选择目前已发现的诡秘神像。让拥有“黑暗艺术”特长的幸存者值守祭坛,可以从装备的神像中获得额外收益。在第三级时,“黑暗艺术”特长会解锁祭坛中的“虔信”献祭选项。

配置推荐

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5 6500 / AMD FX 8350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX960 / Radeon R9 380

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 1050 / RX VEGA-56

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

更新日志

v1.0.5.882版本

改进

游戏玩法

扩展了第四代偶像的声音/视觉效果区域,这样你就可以从更远的地方猜测它的位置。

在收到大量关于It That Crawls(也称为It That Get Negative Reviews)的投诉后,我们为其添加了一个延伸很远的灯,并在它接近时为您提供定向视觉提示,以补充音频提示。

在暂停菜单中添加了一个“取消卡住”按钮,该按钮仅在您发现自己被困在墙内的罕见情况下显示。如果It That Tilts将你从地图上扔下,雪上加霜,请按ESC键,直接回到关卡,在它的范围内!

雨点打断了藤蔓。

稍微移动了Rebreather Mk.2蓝图,使其距离附近的Rain肿瘤更远(它基本上仍然在同一个地方,只是稍微向上推)。

用户界面

当在钓鱼小屋工作的幸存者挖掘死去的潜水员的战利品时,添加了适当的反馈(偶尔会发生,具体取决于工作的幸存者的健康状况)。这缺乏反馈,可能会导致玩家相信死去的潜水员物品已经消失,而实际上它们已经被找到了。

Biohack治疗现在说“Biohack”!

更改了“治愈所有”治疗的描述,使其不再与“治愈一种疾病”混淆。

视觉特效与音效设计

删除了Eldritch滑板车升级的治疗反馈,这是垃圾信息和令人分心的。

平衡

杀死一个雨诗人不再能赋予混合特征(这可能会随机砌成特定的建筑),只能赋予积极的特征。

调整了华晨的XP值:它过去说它授予+150%的XP,但实际上由于一个错误只授予+50%的XP,现在它授予+100%的XP并表示相反。

使用临时镇痛条件(50%>30%的损伤减少)。

修复了由化学和力学等特征解锁的制作配方被车间以外的人员结构解锁的问题。

修复了从库存中拾取物品时错误触发的某些特征/条件(那些在拾取某些物品时治愈潜水员的特征/条件,以及那些在收集时增加%复制物品的机会的特征/情况)。

修复了当你收集资源时,月光照射到资源上,导致潜水员在潜水过程中无法收集其他资源的错误。它还可以复制收集到的物品。

修复了新探险队返回时托管探险队幸存者消失的问题。

修复了一名幸存者可能两次配备相同的工具,因为物品仍装备在军需官授予的不可用“额外插槽”中。

修复了黑雨事件,即使幸存者受到母性精神条件的保护,也会被取消人员配备。

修复了一个可能会阻止Blessed hierophant工作的边缘案例。我们不能100%确定这是否解决了一些玩家报告的问题。

用户界面

修复了防水储物柜的许多问题:

您无法在其用户界面上滚动潜水员的库存。

如果您没有足够的空间容纳整个堆栈,则无法将物品转移到潜水员的库存中(即使物品一次转移一个)。

您无法向储物柜中添加超过9个项目。

您可以向其中添加某些独特的项目(如结晶雨)。

如果所有插槽都已占用,则无法将新项目添加到储物柜上的现有堆栈中。

UI通常在项目和选择问题之间有空槽。

可以使用储物柜复制物品。

修复了Fishable项目集合的一些问题:

有时,被选中的鱼并不是真正收集到的鱼。

“收集所有”没有正确工作。

有可能比钓鱼小屋的库存有更多的鱼。

使用控制器时,当选择幸存者作为特殊可钓鱼效果的目标时(如授予想象中的朋友),菜单将继续选择幸存者选择面板后面的其他可钓鱼对象/按钮,导致收集不正确和丢失可钓鱼对象。

收集某些鱼类,如白化水蛭或矮人跟踪者,可能会导致错误的选择行为,甚至导致软锁。

修复了根据可用治疗在控制器上无法正确滚动的医务室治疗。

修复了即使没有治愈条件,所有治疗都可以使用的问题。

修复了暂停的医务室治疗在每日报告中错误地声明治疗已完成的问题。

修复了在潜水过程中显示太多长食谱时,固定的食谱会显示在屏幕外的问题(如果需要,现在可以缩小)。

修复了营地主屏幕上的结构人员配备指示器在幸存者疲劳或精神错乱时无法正确显示人员配备的问题。

修复了在某些语言中,当文本必须被截断时,健康状况文本在悬停时不显示工具提示的问题。

修复了在某些条件下,当有足够的正常材料时,祝福材料使用弹出窗口错误显示的问题。

修复了一个错误,该错误可能导致潜水甲板打开,而不管蒸汽甲板上选择了什么菜单。

修复了一个可能导致幸存者重命名的问题,即在Steam甲板上一次重命名多个幸存者(我们怀疑这可能没有完全修复,还有其他原因)。

修复了血飞镖在跳水时显示错误图标的问题。

修复了Stillborn蛋在库中显示错误位置的问题。

从库资源中删除了一个已弃用的条目,因为它无法再获取。

修复了多个拼写错误,包括一个错误的偶像位置描述(偶像#7),除英语外,所有语言都有。

修复了Steam甲板上的一些UI显示问题。

视觉特效与音效设计

修复了即使在恢复氧气后,屏幕仍因缺氧而变暗的问题。

其他

修复了移交全部8个偶像时不触发的希望成就。如果你已经保存了所有8个偶像,那么一旦你启动游戏,这项成就就会自动解锁。

从游戏文件中删除了一些占位符图像,以减轻游戏的整体重量(其他图像仍然存在)。

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