这是我的战争是由11 bit studios制作并发行的非常热门的角色扮演类生存模拟游戏。游戏中玩家们将扮演平民在战火连连的城市中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品以此生存下去。此外,这款游戏的真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演着关键要素,因为在白天狙击手视野清晰无法导致玩家们离开避难所以主要的工作是躲在建筑物里面制作物品以及交易物资和照料其他幸存者,而在夜晚就可以带上一位同伴外出搜寻物资以此来确保继续生存下去。
不仅如此,在这是我的战争游戏中到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声等,因此这款战胜求生题材的游戏无论是音乐还是几近黑白风格画面都透出一种压抑一种来自战争的无力感和无助感,并且这款游戏的声音配合画面很出色并奠定基调的同时让玩家有一种真实的压抑感仿佛身临其境一般,同时在游戏内更是有着不少让玩家们自主选择的对话或者行为来影响游戏角色和接下来剧情的发展来让玩家们直面战争所带来的人性考验,从而在本游戏中真正体验到战争对于人性的思考与发展。
1、由真实事件改编。
2、控制幸存者小队,经营避难所。
3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生。
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误。
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色。
6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题。
1、首先点击游戏两种模式的任意一处;
2、接着点击左下角的设置按钮;
3、找到LANGUAGE;
4、然后点击左侧箭头,将语言调整为CHINESE;
5、接下来点击APPLY;
6、最后等待游戏重新加载后就变成中文版了。
一、凯蒂娜
1、性别:女
2、背包格数:12
3、心理承受能力:情绪化。
4、类型:贸易,发展,圣母,适用于新手。
5、缺点:咖啡上瘾,容易悲伤和满足,不建议用它来做坏事。
6、外号:砍价姐,砍价女,女1号。
7、战斗能力:平均战斗力低下,攻击弱,不会使用枪支,但是暗杀可以秒杀。
8、技能:[砍价]其他所有角色都无法代替的技能,她可以使用等量的物品来换取更多的物资,也可以从商人那里赚到更多的小便宜。
二、帕夫列
1、性别:男
2、背包格数:12
3、心理承受能力:一般。
4、类型:拾荒,战斗,防御,探索地图,盗窃。
5、缺点:无。
6、外号:跑得快,跑步小哥,男1号,运动员。
7、战斗能力:平均值较高,会使用枪械,近战攻击速度较快可以占到上风,适合使用霰弹枪,在敌人开枪之前跑到敌人面前给予致命一击,他在奔跑中可以减少子弹对他造成的伤害,即像一个侦察兵的角色,也像一个强盗,抢完就跑真他妈刺激。。
8、技能:[运动员]他奔跑起来的速度快于其他所有人,在逃跑中占到很大优势。[闪避]在奔跑的状态下,可以减少子弹对他造成的伤害。
三、布鲁诺
1、性别:男
2、背包格数:10
3、心理承受能力:冷血。
4、类型:后勤,贸易,发展。
5、缺点:抽烟。
6、外号:厨子,大厨。
7、战斗能力:不会肉搏,不会使用枪械。
8、技能:[烹饪]使用一级灶台时,烹饪双份食物可以额外减少消耗一份燃料,在烹饪时减少消耗一份水资源。[酿酒]酿酒的同时,比其他人减少一份糖,一份水资源,一份燃料,(总体消耗40%)。
四、马尔科
1、性别:男
2、背包格数:15
3、心理承受能力:一般。
4、类型:拾荒,圣母,发展。
5、缺点:生命值低下,如果被一个拿霰弹枪的敌人近距离击中一下,就已经重伤或者致命。
6、外号:消防员。
7、战斗能力:使用斧头的威力,仅次于罗曼和鲍里斯,跟阿里卡相同,使用枪支的能力弱。
8、技能:[专业拾荒者]搜索物品的速度比他人加快15%,游戏中所有人搜索桌子衣柜的速度,比搜索土堆的速度要快33%,但是消防员更快。[拾荒者]搜索到的物品有轻微加成,别人找到四份材料,他可以找到六份。
五、茨维塔
1、性别:女
2、背包格数:8
3、心理承受能力:较强。
4、类型:圣母,困难,防御,脯助。
5、缺点:几乎连枪是什么都不知道,使用消防斧在暗杀点攻击一个满血的的人都无法击杀,最弱的人物。
6、外号:战神大妈,大妈。
7、战斗能力:最弱,但是2个老人有个特殊性,就是攻击性的时间减少35%。
8、技能:
[闪砍]使用近战武器攻击的速度快于其他人35%。
[防御措施]如果遇到的土匪进攻,防御失败时可以减少丢失物品的数量,比如原本丢失6个罐头,她可以将其变为2个,而防御成功所消耗的子弹原本需要七颗,而他可以为两颗,能力在犯罪期间较为明显。
[照顾]可以让其他受伤或者生病的成员更快的恢复,同时也减少了病情恶化的几率。
1、主界面就是幸存者的生存之地。
2、右下角可以点击查看幸存者的介绍。
3、左上角是时间、温度以及物资情况。
4、制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。
5、右侧显示功能和需要资源。
6、点击MAKE即可制造。
7、物品和获取和交易界面则分为左右。
8、左侧是自身携带,右侧为可以获取交易。
9、左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。
10、可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。
一、玩法技巧
1、最新的打法攻略就是不要给女儿吃任何东西,从游戏角度只是浪费(不过我还是不忍心)因为第四天早上剧情杀,女儿会被带走。还有就是蒸馏器这样的浮夸装置不要造,材料吃紧,做出主要工具就够了,优先饭锅。每天推流程,睡觉,吃饭,整理家基本能看到真结局(没玩通本篇的建议谨慎,这游戏主要靠套路,上来就这个挺难的,容易没有节奏)
2、剧情上就是第四天的女儿失踪后才可以外出(有的人貌似第二天可以得到药还是啥来着,还有人送罐头,我反正没见过,非洲人 )之后跟着线索一个一个地方走,想必不需要什么赘述了,保证状态正常就可以了。注意玩具店有三个士兵,打法大同小异,主要是需要认识地形,善于sl,之后到教堂的墓碑就是真结局了。
3、接下来讲一下苟活法。苟活的关键是一人吃饱全家不饿,每天外出,没病没灾(并不,还是有贼的,不过没太大守家的必要,光脚的不怕穿鞋的。我总共被偷四次,毛事没有。)在冬天每天出门就不会得病,为了验证我还睡了一次觉,直接生病,还有老鼠夹子神器,优先做,并且用腐食(根本没资源种菜),以及可以肆无忌惮的杀军人拿枪换物资,反正商人也不卖啥东西,就买缺的和吃的。而且地图上也没啥需要枪的地方,留着就是摆设,连贼都不偷。接下来就是成就了。分别是造出家里的桥、完成真结局、在医院里不拿走女人的衣服(尽管原本就是你的)、救出玩具店的医生(干死那三个士兵,并与他对话)。
二、地图介绍
1、哥哥的屋子:无需拿取工具。
2、小公寓楼:需要锯子,二楼三楼各一栅栏,可利用锯子bug。
3、药房:无需工具。
4、加油站:地下室有一个栅栏和锁着的柜子,其实没多大必要开,对快通党流程帮助不大。
5、被炮击的学校:铲子随意带不带,带了也没什么用,一楼可以直接进地下室。左下的老头儿会提供亚当女儿的“信息”,需要三块肉,不给会卡流程。
6、医院:无需工具。
7、玩具店:把斧头拿着,等门后面两个士兵对话完,原地跑一下躲门口的隐匿点暗杀掉出来检查的士兵,随后下去地下室看对话,此时没办法暗杀,可以先看他们的对话,然后开门突突掉俩士兵。
8、教堂:终章。无需任何工具,一直往左走就OK。理论上最快通关时间为11天。花费13天的原因是多找些物资让亚当天天吃饱恢复心情,并且结局是和人物状态挂钩的。毕竟一人吃饱全家不饿,建议天天吃饱。
1、抽烟:只要总物资中有烟就会自动抽。
2、咖啡:同抽烟一样,保持数量足够即可。
3、看书:有些角色在伤心的时候会说想要看书,这个时候如果总物资里有书的话就会自动看。
4、听音乐:工作状态下可以用坏掉的吉他修好成新的吉他,听人弹吉他心情会变好。
1、影音部分出色的烘托。
2、写实的战争背景。
3、开放式的自由玩法。
4、震撼心灵的游戏内涵。
1、最低配置
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2.4 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
声卡: DirectX compatible
2、推荐配置
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2.5+ GHz Quad Core
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 or better, Radeon HD 7950 or better, Shader Model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
声卡: DirectX compatible
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