灰烬之牌中文版

大小:1.98G类别:角色扮演

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  • 更新时间2023-08-30
  • 版本v20220413
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
灰烬之牌(Deck of Ashes)是一款带有随机元素的策略卡牌对战游戏。游戏提供了紧张刺激的卡牌战斗与策略机制,玩家将扮演一群寻找救赎的被流放者,探索黑暗的幻想世界。完成任务并为你的战斗组合收集卡牌。游戏有着创造性的卡牌组合创建,你可以收集最适合你独特游戏风格的战斗卡牌,目前每个人物都有100多种卡牌可以发现和组合。注意:意想不到的组合很可能会有奇效!你可以自由搭配组合你的卡组。还有着大量效果不同的道具,人物还可以装备武器和法术。对战的高随机性打造出了极为丰富的内容变化,十分具有挑战。你可以让你的英雄在战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。打造你的独特战斗牌组,然后将敌人碎尸万段!在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。你的成败取决于你在冒险中的选择-去哪里,收集什么资源,冒什么风险,以及制作什么卡牌。卡牌一旦抽空,你将需要付出生命来重新召唤它们,不过恢复生命值和使用卡牌的机会有限,因此要好好利用它们!死后无法复活,你将重新开始!喜欢策略卡牌对战的不妨下载下来试一试!灰烬之牌Steam版下载

灰烬之牌Steam版特色

1、创造性的卡牌组合创建—收集最适合你独特游戏风格的战斗卡牌,并击垮敌人!
2、怪异独特的手绘艺术风格。
3、黑暗的动态幻想世界—穿越程序生成的、不断变化的世界,寻找卡牌、补给和荣耀!
4、满是不同怪物类别的各种生物群落—每种生物群落都会影响游戏,并提供一系列独特的对手!
5、生存和资源管理—恢复生命值和使用卡牌的机会有限,因此要好好利用它们!
6、营地—战略性地改进你的基地,取决于你的游戏风格。
7、永久死亡—除非使用黑魔法,然后在死后无法复活。

游戏玩法

玩家需要通过消耗魔力点数来打出卡牌,同时可以看到敌人下一回合会打出的卡牌效果。此外,玩家需要仔细管理自己的卡牌资源,一旦使用之后就会被放入“灰烬之牌”组当中不可再用。不过玩家并不用过于担心,玩家在营地恢复生命值的同时,还可以恢复这些卡牌的使用权。
尽管在游戏中,玩家会遇到一些实力非常强大的敌人,但这并不意味着玩家们对此束手无策,以下的一些卡牌可以极大提高玩家在游戏中的实力:
1、打击卡牌:玩家可以对敌人造成迅捷打击。
2、周期性伤害卡牌:此卡牌每回合对敌人造成一定伤害,并且还会削弱敌人的实力。
3、祝福卡牌:此卡牌可以增强玩家的实力,例如防御强度等。
4、治疗卡牌:可用来回复玩家的生命值。
5、虚弱卡牌:在一定回合内对敌人实力造成持续性削弱。

游戏亮点

1、危险的动态世界
《灰烬之牌》展示的是一个程序生成的世界,在这里危险无处不在。突然伏击,灾难和随机事件将导致你不断适应并探索稍纵即逝的机会,扩大竞争优势!不断改进你的战略,以确保生存!
2、卡组创造得当
我们为你提供我们能开发的最佳卡组创建工具。如果你是新手,别担心有我们在,我们会提供一些配置不错的卡牌组合。如果你准备尝试自己的卡牌组合想法,目前每个人物有100多种卡牌可以发现和组合。注意:意想不到的组合很可能会有奇效!
3、升级营地一级你的需求
资源是稀缺的,你无法在一周目中升级一切,因此要进行明智的替代选择!

游戏攻略

1、建议新手玩家从流浪者难度玩起,先体验下游戏设计和玩法,之后再逐渐提高难度。
2、最高的殉道者难度,相当于很多策略游戏里的铁人强度,一旦身死将永久死亡,只能重新开档。这样的设置应该很受骨灰级策略玩家青睐。
3、游戏里不能手动存档,采用自动存档机制。高难度下,玩家一举一动都需多做思量,谨慎行事,不然一着不慎,满盘皆输。
4、游戏里一共包括四篇故事章节,也是四张地图。分别是禁忌丛林,厄运沼泽,埋骨之地和死亡之谷。四章既有需要运营管理的回环式地图,也有稍简单的线性推进剧情向的路线。每个章节都设置了一个终极BOSS,引起玩家挑战。
5、需要着重称赞的是,这款游戏特别设计了需要进行运营管理的回环式棋盘地图,可玩性非凡,令人震惊的案件叫绝。回环式地图可以自由探索,随机生成,具体如何,还请游戏内体验,总之十分考验玩家的资源管理和综合运营能力。
6、此外随机生成的类Rogue式设计蕴含着不错的重玩价值,还有每个关卡BOSS限时降临那紧张刺激到令人窒息的压迫感觉,各种各样的风格各异的战斗牌组选择选择,都让玩家沉浸其中,欲罢不能。
7、说到战斗牌组,游戏内营地里的“特性”其实就是官方认可的牌组方向。其中就有以DDT为主要输出手段的“灼烧流”,杀敌三千自损八百以命搏命的“束缚流”和以献祭灰烬属性卡牌为主的被动无敌“献祭流”(也就是“废弃流”),建议新手从这几个方向,再结合自己后续获得的卡牌进行组合。
8、我比较倾向“灼烧流”,虽然DDT貌似不起眼,但是输出非常可观。起手“纯净之火”(给一个对手造成5点伤害,若该对手身上没有灼烧效果,则给其施加3次灼烧),再叠加几张“液火”(给对手施加灼烧效果),最后用“穿刺烈焰”(给对手造成3点伤害,对手身上每有一个灼烧,则造成5点额外伤害)打输出。
9、灼烧流其他核心卡牌还有几张灰烬牌,其中回血比较依赖“净化卷轴”(不可打出,灰烬:你回合结束时,场上每有一个你施加的灼烧,则你恢复一点生命值),还好这张卡牌比较容易入手。曾经记得在营地的铁匠处装上灼烧流的特性,减伤全靠它了。若有召唤生物,祭出“引燃”卡牌(“对对手造成4点伤害,复制目标所承受的所有灼烧,并施加到所有其他对手”),即可轻松获胜。
10、替代另一类的战斗卡组还有抽牌流,流血流,疾病流,回血流,特殊卡牌流,恩赐流,属性暴击流。
11、各种混搭型表现也很优秀。此类起手可以获得多种加成的“献祭流”就很容易与其他流派配合。在后续卡上牌众多,战斗结束时,可以随意不复活不可打出的灰烬卡牌,就可以让它们一直保持BUFF的被动状态。这样可以保持少量核心卡牌幸存,加上大量BUFF加成,轻松在多番大战中克敌制胜者,不用往返回城,节约大量时间。
12、其他某种收集资源,升级营地,提升特性和多种属性,收集和制作各类卡牌等玩法,这里就不一一说明了,游戏内附教程,这些内容也大都简单明了。
13、最后还需点赞的是,游戏开发者每半个月约会了限时活动,保持游戏常新。活动设计也很花心思,有时第一期活动“权游模仿秀”,顾名思义就是联动近期火爆的热门美剧《力量的游戏》。唯一缺点只是怕是其不停追加新成就,可能会有全成就党们叫苦不迭吧。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7、8、10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 512 Mb capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间: 需要 5 GB 可用空间

游戏评测

1、和游戏名字一样,《灰烬之牌》最大的特点就是在一局战斗中你所使用的卡牌而非进入“弃牌”堆”,而是进入“墓地”,当抽牌堆中没有足够的卡牌时,玩家就需要支付一定的血量来恢复“墓地”中的卡牌,而每局战斗结束时,也可以通过这种新颖的设定为玩家增加了很多博弈的乐趣,是选择在战斗中卖血还是浪费回血或者获得新配方的机会来恢复卡牌,是玩家可以自由选择的方式,而通过提高卡组强度,精简牌库数量,来达到消耗和恢复的完美平衡也不失为这个游戏的乐趣之一。
2、而且玩家在冒险途中的路线是非线性的,可以自由选择探索的区域,遇到战斗,宝箱,事件,地牢等不同内容,基本上也和别的卡牌游戏类似,不过《灰烬之牌》整体的风格更容易将每一次的重新开始塑造成一次完整的冒险过程,会有更多的剧情内容,会有黑夜白天的更迭,会有随时间流逝而不断逼近你的BOSS。在冒险中玩家将会得到各种资源,从而高脚杯,草药,宝石等等,这些资源可以在营地中来制作新的卡牌,获得新的被动BUFF,解锁更多的升级选项,应该可以说是一个完整的游戏内容了。

展开内容

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