万智牌旅法师对决2014免安装中文绿色版

大小:1.4G类别:角色扮演

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  • 更新时间2024-05-23
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
万智牌旅法师对决是由Stainless Games进行制作的一款策略模拟类游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作相比去年法伤都一部来说进行了升级,增加了更多的游戏卡牌,并且增加了全新封印玩法,这次的提升将成为游戏的核心互动体验,在万智牌旅法师对决当中玩家将开放获得虚拟补充包,从获得的84张卡牌中开始游戏。封印此前在线下游戏和网游版本中都是独家玩法,而现在将会给单机玩家们体验打开一包新卡牌的体验。如果喜欢可以下载!!

游戏玩法

万智牌是很形象的把,两个玩家分到了山丘的两边,进行游戏的,首先要在本区内种植地牌来保证生产单位的能力,每一轮只能出一张地牌,来保证自己的地区生产战斗单位。生产出来之后的战斗单位会进入山丘地带,每轮有一次攻击机会,如果攻击,本牌将无法再做守备作用,也就是说,在本轮,一个战斗单位只能为你服务一次,要么作为攻击要么作为防御,当然守备阶段阻挡了地方的攻击,防御力低于对方,则只能视为在敌方淘汰我方守备,而本轮不能再对Planeswalker发出攻击。在第二轮开始时,攻击单位防御力回复,摸牌阶段,循环游戏。
万智牌没有弃牌阶段,基本的格式为1.每副套牌至少必须包含60张卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。作为早期的桌游也是可以在线下互动娱乐的。万智牌是考验玩家智力的一种游戏,在游戏中也不乏各种设定。

卡牌介绍

地牌
地牌是重要的资源,和游戏中的矿一样,是发展的基础,地牌每一轮只能使用一张,地牌共有五种分别是森林、沼泽、海岛、山脉、平原,他们分别代表了一个种群,能召唤的生物卡和巫术卡也不尽相同,是构成游戏系统的重要基础。
攻击单位卡(生物卡)
攻击单位卡是卡牌中重要的组成内容,他负责攻击敌方和守备魔法师的作用,用地牌召唤攻击单位,每一轮中生物卡只能对一个单位作出攻击或守备,也就是在各种游戏中所谓的“兵”这个概念了。
(特殊生物卡,一些特殊生物,例如飞行生物,只能用飞行生物攻击或守备,普通生物是不能守备和攻击这种生物的)
巫术卡
巫术卡是一种有着特殊效果的卡牌,每张巫术卡的作用都各不相同,和生物卡相同的是生产它需要消耗本轮的地牌,但是不同的是巫术卡的作用不一定是为了攻击对手,巫术卡的可以分为辅助(锦囊)、攻击、陷阱三种,在游戏中统称为巫术卡,巫术卡不一定都是瞬间的,很多的巫术卡具有守备和附加的能力,并不是用完就丢的。
神器卡
神器卡为无色,他们不属于任何类别,当然也可以注入颜色,在万智牌中一共有五个类别的颜色,分别代表着物种不同的力量,但是神器视无色的,他们可以被召唤,而且都拥有非常强大的力量,就像《游戏王》中的千年物,有着很强大的力量,却不是由谁支配的。神器卡也有可能是生物卡。
结界卡
比起巫术卡,结界卡是一种永恒力量,即永不消失,结界卡的用途分为结界能力和个体结算两种,结界能力放于墓地之上,维持结界的能力,来保护魔法师的卡牌区,个体结算则是一次性永久争强一张卡的力量。
桌面区域
手牌区:你手上抽到的牌,摆放的区域,在一定条件在可以进入战场使用
备战区(林地):领地堆放着你的地牌资源,地牌在游戏中充当着资源的作用,是召唤其他卡牌的先决条件,只有拥有了一定数量的地牌后,才能召唤
山丘:卡牌中的战场,这里摆放着的是生物卡,没有数量的限制,只有在林地有足够的资源时,手牌区的卡片会转入山丘区,进入战场使用,
(召唤紊乱:最初进入战场的生物无法发动攻击,只有在第二回合后可以使用这些卡牌)
墓地:墓地的作用是存放战死的生物魔法卡,暂时没有发现献祭召唤这样的设定,只有某些特殊的卡可以从墓地中召回死者。
神器和结界:神器和结界都是永恒卡牌,只能使用一些特殊的卡牌可以破坏这两种卡片,他们放在墓地的上方,只有供奉一回合后神器才可以使用,神器不属于任何一方,也就是说神器可能会被抢夺,或者转换
五大阵营
在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)白色,正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。
蓝色,智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。
黑色,野心的颜色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。
红色,混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气(如抛硬币)的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。
绿色,自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。通常来讲,神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。

游戏攻略

第一关
对手剩5点生命,手牌没有,3只熊。自己有1红,1绿,4黑法术力。后2张6费的释放了赢不了游戏,所以不考虑。只有1点绿,所以前2张绿是2选1,由于大家都是3只生物,所以需要穿透,也就是践踏。
Unnatural Predation不一定非得战斗时候放,只要你放给墓地泰坦(Grave Titan),对手就死定了。而且就算你不放给墓地泰坦,放给了那个衍生物,后面你用Lightning Blast也可以赢。
一种解法:全部进攻,对手阻挡后,释放Unnatural Predation给Grave Titan.
第二关
双方各4个生物。我方有9点法术力,武具释放和佩戴的费用加在一起分别是,3,3,3,4,4,5.
由于4对4,所以需要穿透,所以需要O-Naginata(践踏)或者Excutioner's Hood二者之一。通过计算你会发现,如果选择了Excutioner's Hood,只剩下5点法术力,只允许再多佩戴1个武具,跟任何武具搭配均不能达到8点力量,所以此方案不行。
选择O-Naginata,由于O-Naginata有佩戴要求,Fireshrieker不行。那么剩下3个武具,选择Emprial Plate或者其他2个。经过简单的计算,答案是显而易见的。
解法:依次使用佩戴Trusty Machete,Golem-skin Gauntlets及O-Naginata到同一个生物上,全部进攻。
第三关
这关很简单,其应用手法也是平时对战经常用的。
对方2个生物,我方3个生物,手牌是3张,由于法术力限制3选1,对方9点生命。两张黑牌均起不到作用,而我方进攻,对方肯定会漏一个。答案显而易见。
解法:我方全部进攻,对方阻挡后,施放Might of Oaks给那个不被阻挡的生物。
第四关
对方3只生物,双方都只有2点生命,我方有个2力量的飞行,所以只要活下来,就可以赢。我方具有系名异能的生物共5点力量,所以只要对方不造成6点以上的伤害,我方就可以赢。
对方有践踏生物并且正好6点力量,所以可以无视,将其余2个生物挡住就可以。
解法:我方的两只系名生物均要参与阻挡,并且要把Rumbling Baloth挡住,其余只要满足以上条件怎么挡,可以随意。到下一回合,进攻。
第五关
1对1,我方生物无穿透,三张手牌3选1,对方生物会重生,对方生命3点。重生有个规则,那就是重生后生物需要横置,所以,答案就出来了。
解法:施放Doom Blade对对方生物,攻击。
高级第一关
一回合结局,有敏捷,+2/+0,+0/+1,一回合打掉14点,所以我们需要输出,那么连击就是首选,施放了连击,我们会发现还有2点法术力,那么+1/+1肯定是优于先攻的。
解法其一:施放Bonescythe Sliver和Predatory Sliver,进攻
高级第二关
这关貌似不存在过不去的问题。我也懒的研究那个伤害最高了,给出一种解法吧。
解法:下地,施放2次Elvish Promenade,无费施放Khalni Hydra,施放Instill Energy给Primalcrux,点击继续,待对手异能结算完毕,启动Intill Energy,重置Primalcrux,挑2个力量最高的进攻,施放Berserk给其中一个力量最高的Primalcrux。
高级第三关
这完全是数学问题。
几个变量,对方总伤害:22,我方生物总防御:11,我方系命是9-14范围,我方生命是2。最后要使我方生命变为1.
这里做个假设,就是我方的防御会全部抵消掉对方的伤害(当然,你也可以不这样假设,那就是另外一种解法),那么,对方会造成22-11=11点伤害,那么不计算我方系命,我方生命是2-11=-9点,若使我方生命为1点,需要吸10点生命。
解法其一:Basandra, Battle Seraph启动其结界的异能,费1,变成7/6,挡Primordial Hydra,其余2个生物各挡一个。
高级第四关
首先不能使用Day of Judgment, 反色保护是放不了清场的,所有生物会全灭。另外,需要知道一点,那就是反色保护可以去除附着在生物上的结界(如果武具有色的话,应该也可以,不过我没遇到过有色的武具),手牌里还有2张烧,所以答案就出来了。ps.反XX保护只有3点:1、不能成为X的目标。2、不能被X造成伤害。3、不能被X阻挡。清场咒语不符合以上3点任意一点(清场咒语没有指定目标,也不是造成伤害),所以有效。
解法:使用Stave off对Vulshok Refugee,选择反白,使用Pyroclasm,攻击。
最后一关
这关最难。没什么心得。就是不断去试。应该有几种解法,这里提供一种。
使用Brainstorm,放回神器及红色裂片妖
放下2个绿色裂片妖
使用神器Quicksilver Amulet,放下Protean Hulk
使用神器Culling Dais牺牲Protean Hulk
找到Predator Dragon,吃掉2只裂片妖
使用Crib Swap对对方飞行单位进攻

配置需求

OS: Windows 7/Vista/XP
Processor: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
Memory: 1GB RAM (2GB for Vista and Windows 7)
Hard Disk Space: 1.5 GB HDD
Video Card: 512MB DirectX 9.0c compatible video card with Pixelshader 3.0 support
DirectX?: DirectX 9.0c or later
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
Additional: Local Co-op requires a controller

展开内容

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