挺进地牢(Enter the Gungeon)是由Dodge Roll制作的一款射击冒险类游戏,而游戏背景设定为几个末路英雄来到了由巫妖建立的枪炮地牢,传说在这里有一把能够改变过去的枪,为了能够得到这把修改过去的枪,他们挺进地牢,一路向前。然而这一条不归路上并不只有他们,不少和他们报有同样目的的人永远地留在了这里,走到地牢的最底层,他们有人选择了接受巫妖的奖励,却也有人决定向作恶多端的巫妖宣战!所以玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,推倒桌子当做掩护等等。并且《挺进地牢》画面选用像素风格的画面,给人一种复古风的感觉。虽然本作没有大作酷炫,但是其内容丰富,玩法非常有趣,也非常耐玩!
游戏信息
中文名:挺进地牢
原版名称:Enter the Gungeon
游戏类型:动作射击STG
游戏平台:PS4、PC
地 区:中国
内容主题:冒险、动作、独立
玩家人数:单人
操作介绍
WSAD:上下左右移动
鼠标:移动瞄准镜
鼠标左键:射击
鼠标右键:翻滚,(可以用来跨越沟渠障碍)
R:重新装弹
Q:使用位于屏幕左上方,血量下面的特殊弹药。初始蓝色弹药用来清理周围弹幕。
E:互动,用来对话或者掀翻桌子等。
空格:使用位于屏幕左下角的物品(主动物品)。
TAB键:打开地图,在地图内点击已经激活过得左轮弹夹图标可以直接传送。
角色设定
1.军人
配备:头盔、训练册、军人配枪、对讲机
介绍:军人所佩戴的军人配枪是无限子弹的,无法摧毁隐藏暗室的墙体。对讲机是军人比较有用的装备,只要使用对讲机,就会有子弹箱子掉落,当军人拿到强劲的武器时,使用对讲机来补充弹药。训练册,军人多年以来的训练药店,能够促进填充弹夹的速度以及武器的准度。
2.机师
配备:流氓专属枪、暗格、撬锁棒、解除警戒的性格
介绍:机师所配备的流氓专属枪是无限子弹的,在战斗时基本不怕弹药耗尽,可是这把枪是无法摧毁隐藏暗室的墙体。机师携带着一个暗格,可以激活装备获得更多的弹夹量。利用机师的撬锁棒可以立即打开一些需要钥匙的门或宝箱。解除警戒的性格,能够令到商人降低戒备心,从而降低商品价格。
3.罪犯
配备:左轮、散弹枪、燃烧瓶、愤怒相片
介绍:罪犯左轮是无限子弹的,在战斗时基本不怕弹药耗尽,可是这把枪是法摧毁隐藏暗室的墙体。这把左轮是四名角色初始主武器最强的一把,可是弹夹容量少,需要经常填充子弹。燃烧瓶是罪犯佩戴的重要道具之一,它异于其他武器,它是投掷使用,当其落到地面时会造成大范围的伤害,只要有敌人踏上去就会造成伤害。愤怒照片,能够对罪犯造成增益,当受到伤害时,伤害提升。
4.猎人
配备:生锈配枪、十字弓、狗狗
介绍:猎人的主武器生锈配枪是无限子弹的,在战斗时基本不怕弹药耗尽,可是这把枪是无法摧毁隐藏暗室的墙体。猎人的另一把特殊武器就是十字弓,这把十字弓非常古老,射击速度慢,可是伤害非常高。狗狗,猎人最忠诚的伙伴,它可以协助猎人寻找房间内的道具,就无须猎人亲自去拿取。
隐藏房间攻略
隐藏房:每一层都有一个隐藏房间,里面奖励基础道具或有NPC。消耗子弹的武器打到隐藏通道时墙上会出现裂缝,1.04版只有使用Q的炸弹才能打开隐藏房
1.教学关隐藏剧情:左边房间墙是有裂缝的,进入隐藏房后拾取道具,与幽灵对话即可触发隐藏剧情,然后第三会出现一个新BOSS
2.第一关隐藏关:第一关有个壁炉 将附近房间的水桶按E滚进壁炉内可以熄灭火焰,使用造成水球、毒液地面效果的武器也可以进入壁炉按E开启机关,地图上会显示隐藏关的入口,注意需要消耗两个钥匙
3.隐藏关中有一个叫旧冠的道具,被击中时以最高优先级消耗掉,并抵挡半颗心的伤害,同时还是第二关隐藏关的开启道具
4.第二关隐藏关:首先你要把第一关隐藏的旧冠无伤带到第二关祭坛,特征为无怪并有一堆棺材。 旧冠放到祭坛上即可开启第二关隐藏关 无伤奖励: 打BOSS的时候如果无伤会奖励该层征服证明
效果为+1整颗血上限,并且后续修复电梯任务需要 注:1.04版本击中护甲不伤血,也会造成没有无伤奖励 NPC
拯救:从第二关开始会出现监狱一样的房间 怪物或BOOS掉落的金钥匙可以打开牢门,所以千万不要忘了开门 功能分为地牢内随机商人、地牢外解锁道具、修复电梯、发布任务 解锁物品的商人每次可以解锁6个道具,解锁完后刷新,解锁消耗通关BOSS给的绿色栅栏币 修复电梯可以跳关,拯救对应NPC后从第二层电梯开始修复,电梯坑洞有扳手标志时跳下去就好 诅咒: 冒黑气的诅咒道具和献祭雕像会增加你的诅咒,大概每拾取、激活一次诅咒+1 当诅咒超过3时会出现一个无敌的怪对你进行追杀,触发时此局基本可宣告GG
5.4个角色隐藏剧情开启方法: 第一二关商店110弹壳购买的底座
6.第三关断崖的主动道具火药
7.第四关断崖的被动道具弹头
8.第五关BOOS枪龙击败后击碎头骨获得的弹壳
全BOSS打法攻略
1.加特林海鸥
标签:速射猛禽
介绍:在第一膛室筑巢,这只鸟用它的特色武器击退入侵者。受到地牢魔法的影响,它早已忘记之前的样子。
攻略要点
怪物的主要攻击手段
(1)正常攻击,朝身前打出散乱子弹。
(2)向身前打出弧形散射子弹。如果靠近BOSS可以鼠标右击翻滚躲避,或者可以躲远从子弹缝隙穿过。
(3)怪物跳跃落地后开始原地嚎叫,同时天上开始掉落炸弹。炸弹会掉落在你站立的地方,掉落之前会有落点标记。同时这也是最好攻击的时机,只要保持移动基本上不会被炸到,同时不断射击。
2.弹蟒
标签:弹药巨蛇
介绍:弹蟒由很多部分组成,每部分都能独立开火。弹蟒饥肠辘辘,吃的越多,力量越强,也越长。
攻略要点
怪物的主要攻击手段
(1)弹蟒的全身由一节节的石块组成,子弹由每一节石块射出。正常情况下,它会在移动的过程中向周围射出散乱的子弹,子弹的空隙比较大,容易躲藏。
(2)射出条形的长串子弹,用好翻滚躲避。
(3)射出会爆炸的环形子弹,注意不要站在中心,子弹炸开后,子弹之间的距离会逐渐变大。
(4)弹蟒在中途会吞噬出现的石块让自己变的更长。
3.装甲王
标签:100%火力
介绍:枪支炮灰学会掌握强大的军事装备,并且能够从强力炮塔中发射出来。霸权占领地牢失败后的遗物,枪支炮灰抗议他们似乎有许多军用服饰。
攻略要点
怪物的主要攻击手段
(1)怪物会向前方不断的散射出子弹,场地内有很多方形柱子,可以用以躲避。
(2)从炮口射出炮弹性子弹,这种弹药会摧毁方形柱子,同时在接触墙壁后成圆环形炸开,需要提前躲避。
(3)射出一团圆球形的母弹,该母弹回悬浮在空中一段时间,同时向周围不停的发射子弹,看到这种母弹时要提前离开该悬浮区域,避免弹幕过于密集。
4.大祭司
标签:教会最初分支
介绍:口径之主在尘世中的化身,大祭司引领着真枪教团
攻略要点
怪物的主要攻击手段
(1)两手张开,向外边射出数量众多的散射子弹。同时大祭司还会快速突击,别靠的太近。子弹间的距离很大,可以直接通过移动躲避。
(2)在周身形成一圈保护弹幕,同时散开各种子弹攻击,其中骷髅头的子弹虽然会跟踪,但是能够在靠近时就用我们的子弹打掉。
(3)双手甩出链条形的弹幕或是环形的弹幕,这种弹幕适合用鼠标右边的翻滚来躲避。
5.龙枪
标签:瞬息即死
介绍:没人打扰时,龙喜欢坐在堆积成山的弹药上,小心守护着它们的储藏物。所有龙枪都来源与gunrax,最初的shelldrake。尽管曾经被认为是无敌的存在,但是已经被证实它们也能被杀掉
攻略要点
这怪物是第五关卡的最后的守关BOSS。
怪物有两个状态,第一个状态中,玩家可以任意的攻击怪物的身体。
怪物的攻击方式:
(1)手持双枪开始射击,玩家最好向屏幕的底端移动,走动配合翻滚来躲避。
(2)如吐息一般从左向右或从右向左喷出弹幕,这个需要看准时机躲避,垂直于弹幕翻滚躲避。龙枪在攻击期间还会向屏幕左右两方射出一把匕首,匕首会独自攻击,当其出现时优先将匕首打掉。
(3)射出数枚弹头,子弹会在墙壁间弹射。在攻击至BOSS只有少量血条时,会进入第二状态虚落状态
(4)这时BOSS上方会落下大片弹幕,但是弹幕之间会正好留有翻滚躲避的区域,每个区域相连供玩家从弹幕中逃脱。弹幕结束之后,龙枪胸前会出现一个跳动的心脏,攻击心脏才能造成伤害,如此反复将其击杀。
6.子弹王
标签:子弹冲击
介绍:身居铅制王国,子弹王统治着它的子民,任何勇敢之人接近它的圣所都会接受它的审判。
小心它的大臣,因为它压抑着骇人的怒气。
攻略要点
怪物的攻击方式:该BOSS会向周围发射出几种类型的弹幕
(1)散型弹幕,每个子弹之间的距离都足够我们移动躲避。不过中间会穿插环形弹幕,注意反应翻滚躲避。
(2)条形弹幕,更加容易躲避。只要移动到每调弹幕之间即可。
(3)该BOSS会在周身释放一圈火原,经过或是触碰到都会造成烧伤,不过我相信也没人会没事往BOSS身上靠。
7.美杜莎
标签:复仇心重的枪之女巫
介绍:她是地牢新手杀手。她能将发射装置短暂变成石头,并且她的尖嚎能从幕界之上产生子弹。
攻略要点
怪物的攻击方式:
(1)散射出间距足够大的子弹弹幕,很容易躲避。
(2)射出一层层的环形弹幕,但是并不是封闭的,每层的三条弹幕都有空隙,正好能找到空间躲避。
(3)她还会主动持枪攻击,在移动时在周围留下一滩绿色的液体,久站会中毒。同时小心她嚎叫时发出的波纹,被波纹击中会在短时间内无法攻击,但是可以翻滚。
8.恶魔墙
标签:恶魔迫击炮
介绍:阻止前往熔炉区的恶魔障碍。
在最初的地牢探险者到达空心之地时,强大的枪械委员用以发射的枪支炮灰铸成了恶魔墙。
攻略要点
怪物的攻击方式:
(1)这个BOSS分为左中右三块,好处就是随意攻击都能打到,而难点就是三个区域都会同时攻击,让人应接不暇。三个部分同时射出弧形的小弹幕。找准机会移动翻滚。
(2)柱状和横条形弹幕,先确定柱状弹幕的方位,确保在横条形弹幕前方有足够的空间翻滚。
(3)中间一面开始喷下一条火焰区域,左右两个呈间隔洒下阻隔弹幕。遇到这种情况时,应对方法是跨过中间火堆,翻滚至左右两边没有弹幕的一方。
9.笑笑和墨镜
标签:好子弹;坏子弹
介绍:用同一模子制作,笑笑和墨镜总是在一起。
如果一个倒下了,那么剩下一个将使出双倍的能力来结束地牢探险者的生命。
攻略要点
(1)作为镇守第一层的BOSS,这个怪物的难度并不大,打出的弹幕也很单薄,散射只会朝着一个方向,只要绕着BOSS移动射击就能将它们解决。
(2)当一个死亡后,另一个会呈愤怒状态,移动和射击的频率都会加快,但攻击的方式没什么改变。
10.巨颅王
标签:深处的枪
介绍:颅骨的首领,这个巨大的颅骨身体周围环绕着充满火药和憎恨的黑云
不允许任何人通过
攻略要点
怪物的攻击方式:
(1)BOSS的眼睛中会射出散状或是条形旋转的弹幕,需翻滚躲避。
(2)向周围发出或薄或厚的环形弹幕,厚的弹幕更靠近玩家把握翻滚的时机。
(3)在BOSS攻击一段时间后,屏幕会变黑,这时将无法找到攻击BOSS,需要躲避两边射过来的巨大子弹。
11.圆柱杀手
标签:铁石心肠
介绍:枪支炮灰英雄古代雕像,被复仇之魂赋予生命。这些被遗忘的雕像的怨恨无可匹敌,可能他们被一种更加黑暗的力量束缚了?
攻略要点
怪物的攻击方式:
(1)这个BOSS有四个怪物组成。四个怪物会发射四条线型弹幕,远端的弹幕绕成一个圆把玩家封闭在内,同时开始旋转。玩家必须在线型弹幕靠近时及时翻滚躲避。即使消灭了其中一个,这一招式仍然会使用,不过由于少了一个相对也会好躲很多。
(2)四个怪物稍微分开一点后,会各自朝周围发射子弹,子弹的速度较快,同时比较散乱。
(3)在消灭至最后一个怪物时,这个怪物的攻击会非常凶猛。一圈圈向外射出的环形弹幕速度很快,最好站远一些给足反应躲避时间。
通关技巧
详解
1.这个游戏还有很多要素等待挖掘,很多事件发生的概率都不是100%,但是对于想要稳定通关而言基本可以把极大概率发生的事当成必然,不考虑小概率,比如有这么一个设定:同一层内有2个宝箱,1个宝箱是武器,另外1个是主动/被动。利用好这个设定经常可以节省下钥匙,特别是祝福模式下,开出枪支无意义,如果第1个宝箱开出主动/被动,那第2个宝箱直接打爆即可。同一层开2个同类型物品的几率很低(印象中自己也试过),这个直接无视,就当只有1武器,1主动被动。
2.同样的问题还有偷东西,经常看见有人说怎么偷10086次没被发现啊?之类的。也不知道你说的到底是不是真的,就算是存在偷很多次没被发现,反正我为了稳定通关同一个NPC是肯定不会去偷2次以上。
3.多查查资料,非常实用且基本准确的wiki,这游戏内一点直观的数据都看不出来,只能靠相关资料,直接在右上搜索把英文关键字打上,实在查不到再问,如果你直接问说不定反被误导更多
4.这游戏的物品有分SABCD这5种品级,仅仅是品级并不是道具的强度,SABCD的意思是其分别能在黑、红、绿、蓝、棕5种颜色的箱子里开出,绿、蓝宝箱的道具量是基本一致的,不存在什么特定颜色开出武器几率就特别高,特定颜色开出道具几率就特别高,这点靠上面提到的2宝箱设定也可以直接推翻了。如果你觉得你能跨宝箱品质开道具,那么再看一次上面的
技巧
1.不要听着别人说这游戏就是滚就整天在滚,滚的动作只有前半程无敌,不熟悉怪物攻击间隔的话,落地硬直的时候被爆菊很常见,尽量靠走位躲,滚当做和blank(Q,震荡弹)一样的应急。
2.练练初始枪通关前面几层,如果是枪支箱的话最好不要开木箱,因为浪费一把钥匙还多数对后期没什么意义,出的枪强度太低也不能帮助你节省多少血和时间。不过木箱里主动被动好东西很多,比如包子,在吃下后直至被击,输出翻倍。以及一些使用后暂时提高输出的主动,增加精准的被动,掀桌系列,钩子,提高开火频率等等。
3.多用鼠标移动屏幕拓宽视野,看看房间里有什么怪,怕被打也可以按住ctrl进入子弹时间然后看。
4.把音量调大点,下一波怪物生成的时候地面上会出现一个红色标记,然后啪啪啪怪物生成,可以通过啪啪啪的次数来判断大概出现了多少只怪。很多大型怪物出现的时候都有特定的奇怪音效,最明显的就是5层的左轮骑士(小巫妖,新人杀手)。
5.尽量绕地图外面打,不要往图中间跑,面对某些会预判的敌人
优缺点评价
优点
1.道具异常丰富,包括主动道具,被动道具,枪支,需要依靠npc来解锁,地牢也是类似于以撒的由无数小房间连接的地图,每层一个boss,也有很多特殊房间,部分房间有传送门,可以在地图界面选择传送,这点不错,省去了来回跑图的时间浪费
2.细节很好,罐子,书堆这些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻当作临时掩体(怪物也会这么做),boss登场很酷炫,有种浓浓的街机风格,boss登场跟玩家一起来一个特写,超赞
3.难度不低,但是用手柄操作却意外的流畅,虽然需要瞄准射击,但是并不困难,游戏也加入了类似于弹幕游戏中的全屏技能,通过拾取来增加使用次数,使用后会清除全屏子弹,人物也可以翻滚,有无敌时间,当然翻滚后也有短暂僵直,相对于变态的弹幕游戏,难度相对降低
4.游戏音乐很棒,我相信无数人会在玩过一段时间后产生购买soundtrack的冲动
缺点
1.可选人物之间似乎除了初始道具以及外貌区别,并无任何本身属性区别,人物也没有属性这一设定
2.武器道具方面除了特性描述,并无任何具体数值化的描述,类似于以撒一样,需要玩家摸索,至于这个究竟算优点还是缺点也看不同玩家了
配置要求
最低配置
CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存:2GB以上
硬盘:8GB以上空间
系统:WinXP/Win7/Win8