时空迷踪(Crushed In Time)是基于《这里没有游戏》衍生的一款"弹性"点击式冒险解谜游戏。故事背景发生的一系列事件始于华生博士收到一封来自名叫艾玛的人的信,在寻找写信的人过程中遇见名为艾米特·占位者的奇怪绅士,于是玩家将伴随与夏洛克·福尔摩斯和华生博士一同踏上旅程。
时空迷踪游戏中当福尔摩斯和华生出发寻找答案时,真正的调查和解谜是你,抓住屏幕上的特定物体和人物与它们互动,你可以拉伸它们将它们反方向发射,旋转它们以驱动水龙头和阀门,拉动一个物体触碰另一个物体,以及更多你会发现的方式。一次解决一个谜题,暂停菜单中有清晰的目标追踪,同时《Crushed In Time》的提示系统也在其中。
此外,在游戏过程中会遇到的众多互动和单句对话,剧情对话全部由专业人员进行配音,让玩家在游玩的过程中体验搞笑的画风。
1、再度邂逅福尔摩斯与华生博士,以及一众魅力十足的全新角色。
2、真人配音演出,纯天然品质,无转基因成分,不含添加剂。
3、由元叙事驱动的时间旅行故事,带你亲历游戏开发的各个阶段。
4、层出不穷的幽默与惊喜(可能还附赠一些bug)。
5、别具一格的点击式冒险,玩法妙趣横生又弹性十足。
6、海量谜题,最多只需动用三个脑细胞(我们也只能撑到这儿了)。
7、精美的2D视觉效果。哦不,是3D……等下,到底是哪个来着?
【打电话回家】
让电话响铃10次。
【狗崽队】
对假墙拍照5次。
【美好的过去】
不放浴缸塞子,让浴缸水流15秒。
【地心引力】
移除其他人的名字,让艾玛独自留在画面里。
【开挂】
根据左下角的便利贴,键盘输入"上上下下左右左右BA"。
【躲躲看】
调到 GAME A 模式,连续躲避15个障碍物。
【把他丢下船】
用"旋转"连接门,把蜜罐放到倒下的门上,再切断门的"旋转"连接,让门把蜜罐弹出客厅。
【自动浇水】
让树连接"无限旋转"和"流水效果"。
【参见开发者】
在5次以内成功还原场景。
【互动电影】
点击右上的问号按钮,看提示。
【你在和我对话】
看完华生与埃米特的所有对话分支(先看错误选项,再看正确选项)。
【比利·米切尔的宿敌】
连续6次击中小球,不让小球掉落。
【六块腹肌】
消耗1000卡路里。
【头脑风暴】
让10个创意点子泡泡同时浮现在屏幕上(获得成就之前不要合成泡泡)。
【Y档案】
检查房间内的照片和海报。
【超级自行车兄弟】
骑自行车跳过10个障碍物。
【该看医生了】
累计拍打角色脸部100次( 最晚可以在第九章完成 )。
【那么……可以开始玩了吗】
观看十五分钟过场动画(正常游玩不跳剧情即可)。
【机械降神】
观看结局(不跳剧情)。
【攻略小子】
5小时内通关游戏。
【事关荣誉】
不看提示通关游戏。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bits
处理器: Core i5‑8400 2.8GHz / AMD Ryzen 7 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要5GB可用空间
声卡: DirectX Compatible (11+)
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:TBD
v1.0.6037版本
大家好!
我们在Crushed in Time中修复了另一堆东西,但我们也添加了一些新功能!。这是完整的补丁说明!
有什么新鲜事!
添加了章节选择菜单。此菜单将在您完成游戏后出现。如果你已经完成了游戏:你需要再次观看结束的过场动画来解锁此功能。
有些谜题已经解决了。
提示的整体调整。
第9章现在只需要你捕获25个沃森克隆。
错误修复
第一章
修复了夏洛克·福尔摩斯和华生医生去检查汽车时,大厅门关闭的错误。只要在铰链上涂一点油就可以了!
修复了一个错误,当玩家在福尔摩斯打喷嚏时从一个场景切换到另一个场景时,该错误导致游戏陷入无限加载循环。这表明过敏是一个巨大的公共卫生问题。
修复了一个错误,当夏洛克·福尔摩斯朝灌木丛打喷嚏时,这个错误会阻止灌木丛落叶。
第二章
修复了在场景切换过程中导致飞溅VFX重新出现的错误。很抱歉,但我们正在尽我们所能来消暑。
第三章
修复了一个阻止钥匙在管道中移动的错误。我们打电话给水管工。他的名字叫马可。他人不错。
修复了一个可能略微改变夏洛克·福尔摩斯外貌的错误。
修复了夏洛克·福尔摩斯抓住华生医生脚踝时阻止出现交互点的错误。
第四章
修复了在过场动画中导致场景交互点出现的错误。
修复了一个错误,该错误导致Watson博士在没有从恍惚中醒来的情况下害怕Sherlock Proto。我们知道他很可怕,但仍然如此。
修复了在低细节设置下播放序列时导致边缘灯保持活动的错误。
修复了编辑器级别中的一个错误,该错误阻止了Emma的位置被验证,即使它是正确的。
修复了编辑器级别中的一个错误,该错误导致夏洛克·福尔摩斯在场景验证测试中闪烁,即使他的位置是正确的。
第五章
修复了一个可能阻止Vector序列中脆弱区域出现的错误。
第6章
修复了一个可能阻止交互图标正确出现在便签“PROTO Basic Pathfinder”上的错误。
修复了一个错误,即如果夏洛克·福尔摩斯从预制作板上的垂直线上弹开,他将无法再次出现。
第7章
修复了一个错误,即如果跳过前面的所有过场动画,手机屏幕会放大显示。就我个人而言,我认为这是对无视我们工作的应得惩罚,但显然我反应过度了。
第9章
修复了一个可能导致鸟飞出桶外的错误。好像它还不够难进入里面。
修复了一个导致导航箭头在农村地区无缘无故出现的错误。
修复了在伦敦的过场动画中导致交互图标无缘无故出现的错误。
修复了一个错误,该错误导致在与隐藏有Watson克隆的抽屉交互时,声音无法正确播放。
修复了一个错误,该错误阻止了沃森博士在克隆人被送到地堡后返回继续冒险。顺便问一下,你注意到夏洛克·福尔摩斯是怎么不停地跟他说话的吗?
修复了一个阻止线索在伦敦后巷正确显示的错误。
第10章
修复了在火车追逐序列中加载游戏时,Watson克隆无法在正确窗口上重新定位的错误。
修复了一个阻止旋转图标在Dr.Watson上正确显示的错误。把我转过来,宝贝,转过来!
修复了一个错误,该错误允许命运之手在序列开始前抓住沃森博士。如果这不是不耐烦,我不知道是什么。
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