雨中冒险2(Risk of Rain 2)是一款Hopoo Games制作、Gearbox Publishing发行的科幻类动作Rogue游戏,该游戏中的每一局战斗都拥有随机的地图、BOSS、物品等相关内容,并且玩家们在随机的关卡中,利用随机的道具与敌人战斗,尽可能的存活下去并最终找到一条路逃离这颗星球。另外雨中冒险2相比于前作,向玩家呈现了一个精彩纷呈的雨中世界,使玩家沉浸于一段充满挑战和未知的冒险旅途中。
雨中冒险2游戏地形的高低起伏、障碍物的设置、半嵌入地面的箱子、高耸的祭坛、森然的远景和飞行物、契合场景主题的植物和建筑物一起构成了一副惊心动魄的冒险画卷,让玩家们在来到这个世界之后仿佛真的进入了这个星球,有一种沉浸式的体验。不仅如此,雨中冒险2加入的新角色、新敌人、新关卡、新BOSS、新道具、新挑战的同时还进一步的提升了在线联机的游玩体验,能够让玩家们感受到全新的多人游戏乐趣。
1、在外星球上生存下来
十几个亲手打造的场景地点恭候大驾,那里满是等待挑战的怪物和巨型Boss,力图将您剪除消灭。 奋力搏杀,直至抵达终极Boss并躲过其击杀,或无限继续游戏,看您最终能坚持生存多久。 独特的调整系统可让您和敌人的力量在一场游戏中无限增长。
2、发现威力巨大的新物品
超过110件物品可让每轮游戏都充满新鲜感和刺激的挑战。 收集的物品越多,合成的效力越强,其中一些合成品也就越惊艳。 发现的物品越多,您能通过日志发掘的传说或策略也就会越多。
3、解锁新玩法
解锁十一位可游玩幸存者,其中的每一位都拥有着独一无二的战斗风格以及可替换的技能。了解神器的奥秘以切换友方误伤、随机幸存者生成、物品选择等游戏调整器内容。随机的关卡、敌人和物品将带来绝不重复的游戏体验。
4、单人游戏或合作游戏
您可以独自踏上冒险,也可以与最多三名好友一同线上合作冒险,还可以前往棱镜试炼的车轮挑战进行战斗。 船长和MUL-T等全新的幸存者将加入工程师、女猎人还有指挥官等经典幸存者之列。
1、了解游戏装备和角色。大部分装备和角色需要完成成就才能解锁。橙色装备通常为主动效果装备,而白色、绿色、蓝色、红色、金色装备可以叠加。
2、神器选择。在第五关的神器传送门处可以获取不同的神器,神器可以提供额外的游戏效果,可以根据自己的需求选择。
3、游戏中的资源管理。合理管理和使用资源对游戏进程至关重要。例如,地图箱子默认两个,多人游戏时增加到三个;3D打印机生产的物品稀有级别与玩家放置的物品级别相关。
4、了解游戏中的传送点。传送点是游戏中重要的导航工具。接近传送点时会有红光提醒,向红圈中心移动即可找到传送点。
5、掌握游戏中的特殊技巧。例如,利用各类增益道具打出多重伤害,或者利用特定装备如吸血镰刀和玫瑰圆盾来增强角色的能力。
1、剑圣:剑圣是游戏中非常受欢迎的角色之一,他拥有高攻击力和机动性,能够在水星上连续跳跃两次,并且他的技能可以造成100%的伤害。剑圣的防御力和生命值也很高,使其在战斗中能够承受更多伤害。因此,剑圣是玩家的首选角色之一。
2、工程师:他拥有一个实用的炮台,能够持续攻击敌人,让怪物无法靠近。工程师的炮台可以持续攻击敌人,对于难度较高的关卡来说,工程师的表现非常出色。
3、女猎人:女猎人她拥有很高的攻击速度和移动速度,能够在空中停留很长时间。女猎人的持续输出能力很强,但相对来说比较脆弱,需要玩家灵活操作来避免受到攻击。
4、多面手:多面手拥有很高的自身强度,能够扮演不同的角色,如输出、辅助和治疗等,能够让我们在冒险中更好地存活下去。
5、剑士:剑士拥有不错的大招和很高的防御值,在众多角色中也能够数一数二。剑士的大招可以造成大量的伤害,同时自身的二段跳技能也让他比较灵活好用。
1、神器的配方在游戏中是随机的,并且每次游戏中的神器配方都会有所不同。
2、玩家可以在各种秘密地点找到神器,神器是能够显著改变游戏方式的调整器。
3、在某些隐藏关卡中,需要拿起神器钥匙解锁神器盒,才可以获得神器。
4、神器是能够显著改变游戏方式的调整器,神器可以在世界的各种秘密地点中找到。
5、并且开启时仍然可以解锁挑战,荣耀神器只生成精英类敌人。
1、键盘
2、手柄
1、最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7或更高版本,64位
处理器:Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
内存:4 GB RAM
图形:GTX 580 / AMD HD 7870
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB可用空间
2、推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7或更高版本,64位
处理器:Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X
内存:4 GB RAM
图形:GTX 680 / AMD HD 7970
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB可用空间
v1.5.0版本
添加了可购买的 DLC4“神圣概念”内容,其中包括:
2名新幸存者:
强制者(默认解锁)
侍僧(可解锁)
一款新的“Curio”——N'Tormat
3 个新敌人
3 个新老板
新精英型
3 个新标准阶段
几个新的试验阶段
6 个新的互动内容
2 种新物品类型
14 格
11 件神圣物品
3项新标准
新的可解锁幸存者皮肤
DLC3 作曲家 Stavros Markonis 创作的新音乐,并收录了 Nando Garza 的曲目
和许多新的?
其他更新
以下更改要么是基础游戏的更改,要么是对之前发布的 DLC 内容的更改。
六名 OG 幸存者的新技能,每个人都有自己的新解锁条件
突击队:破坏(特殊)
女猎手:激光旋风(次级)
辛辣:令人作呕的呼吸(特殊)
技师:构造爆炸(实用)
工程师:激光切割机(初级)
REX:增殖(实用)
增加了可选的“业力”系统,可以使月球上的最终对抗变得更具挑战性。
翡翠神社已重新平衡:
在第 1 阶段生成的可能性要小得多(大约 50% 的运行会生成它。)
现在在第 1 阶段消耗阶段生成积分(0 → 40。第 2 阶段以上仍然是 50。)
更快地虹吸黄金(每秒 5 → 7 个滴答声。)
生成额外的傀儡 (2 → 3.)
DLC2 红色物品在神社中更加稀有,并且所有红色物品在第一阶段版本中都更加稀有。
删除表在第一阶段降级。
翡翠不再掉落金币。
开发者说明:翡翠神殿在早期阶段如此频繁地生成,导致许多回合感觉前装,并对第一阶段抱有不健康的期望。
Solus 灼烧者生成的频率较低(生成信用成本增加),并且基本 Solus 敌人(灼烧者、提取器、地雷)的护甲减少 50%。当玩家杀死索鲁斯地雷时,它们不再对玩家造成伤害。
Xi Construct AI 现在会更靠近玩家,而不是在近战幸存者无法到达的地方徘徊。
炮手炮塔现在可以在死亡后进行修复。
工程师的气泡护盾现在可以阻挡护盾外部的爆炸,包括虚空的激光。同样的修复也适用于运营商的防火墙。
降低了泰坦尼克平原和遥远栖息地被选为第一阶段的几率。
减少了垃圾立方体、月球爆炸、Solus 验证器和其他一些东西的屏幕抖动。
废弃渡槽(和模拟版本)中的焦油瀑布不再阻止 ping,并且当你跳过它时会再次应用焦油减益效果。
在多人游戏中,瞄准装备(回收器、皇家电容器、粗糙木精灵等)更加准确。
更新了本初子午线闪电视觉特效,因此更清楚地表明它会在圆柱体中造成伤害,而不仅仅是在地面附近。
现在,当您降落在索卢斯翼前时,您实际上可以听到音频提示。
错误修复
幸存者
修复了突击队的双击攻击速度上限低于预期的问题。
修复了突击队的双击在其他在线玩家查看时仅从一把手枪射击的问题。
修复了 MUL-T 的重新工具将您拾取的第一个设备放入没有功能耦合器无法到达的插槽中的问题。
雇佣兵的剔骨现在会穿过盟友而不是瞄准他们。
修复了当虚空幸存者被禁用时,轨道炮手的磁力加速器不起作用的问题。
修复了在角色选择中禁用合金集体时漂流者的被动不起作用的问题。
修复了一个罕见的问题,即漂流者可以重新拥有自己,无论这有多有趣。
修复了当漂流者将玩家从计算交换中抛出时有时无法传送回来的问题。
修复了探索者的缓刑和火山蛋会让你出界的问题。
修复了假儿子的父亲激光不随攻击速度缩放的问题。
修复了 False Son 的月球尖刺/木桩在被激光爆发重新填充时不会触发 Eclipse Lite 的问题。
False Son 的技能动画融合得更好,卡顿更少。
CHEF 的跳跃更加平滑,当你跳跃或落地时,滚动/增强滚动不再做奇怪的 CHEF 事情。
修复了大多数幸存者丢失物品显示的情况(突击队没有显示带电穿孔器,虚空恶魔没有显示粘性炸弹等)
修复了工程师的炮塔无法获得临时物品的问题。
修复了原始版本中的旧保存阻止 Artificer 在 Bazaar Between Time 中解锁的问题。
修复了使用运输无人机对抗静止敌人时操作员崩溃的问题。
老板与敌人
假儿子(老大):
修复了本初子午线 Boss 平台在介绍过场动画期间与帧速率相关的问题,以及外环有时在阶段之间不会以正确的速度下落的问题。
修复了当 Boss 具有额外移动速度(进化神器、日食 4+ 等)时第一阶段冲刺过度的问题
玩家们发现我们让假儿子有 1% 的暴击率,这是为了好玩。他们通过受到过多的暴击而发现了这一点。现在是0%。
修复了球杆猛击追踪球员的问题。现在,命中箱时间与地面冲击一致,并且爆炸的伤害有所下降。
修复了多人游戏中客户端无法播放第一阶段破折号动画的问题。
用少量护甲提升取代了假子冲刺(以及孩子传送)上隐藏的无敌能力。
修复了本初子午线多人游戏中目标跟踪器不为客户端更新的问题,包括在“假子”战斗之后。
修复了翡翠动画取消并重叠其三重激光和旋风攻击的问题。
修复了翡翠神殿在范围内有太多角色时不会吸取黄金的问题。
修复了合金猎人在 Eclipse 7 上生命值低于 50% 时永远向其安装的激光攻击发送垃圾邮件的问题。
修复了旧断头台在具有精英词缀时不适用于索鲁斯之心的问题。
修复了大多数敌人精英显示器缺失或错位的情况(Xi Construct 没有,甲壳虫有两个镀金王冠互相夹住。)
修正了勒穆里亚人和长老勒穆里亚人的杀戮计数未记录在日志中的问题。
修复了最快乐面具幽灵小兵没有正确持续时间的问题。
物品和设备
修复了符文镜头和 ATG 导弹 Mk.1 之间潜在的无限触发链。 1. 尽管它制作了一些有趣的视频,但它可能不太健康。
Faraday Spurs 充电不再与帧速率相关
修复了中子重量有时会从地面掉落的问题。
长期孤独在等级上限时变成珍珠,修复镀金海岸软锁。
修复了拾取长期孤独后金币未重置为零的情况。
修复了一些射弹在飞行途中失效并爆炸时会造成双倍伤害的问题。
修复了小型拾取物(难以捉摸的鹿角、治疗/金球、厨师的食物、漂流者的垃圾)在比应有的区域大得多的区域阻挡 ping 的问题。
阶段和互动
修复了许多阶段上重复的、浮动的或地下的生成节点。还移除了开始时质量之柱附近的一些空气节点,这些节点让月球小精灵在墙内生成,并修复了本初子午线和海妖召唤上的一些跳跃节点。
修复了子弹和射弹穿过自适应宝箱、净化池和塑造神殿的问题。
修复了多人游戏中虚空轨迹上的深空传送门和本初子午线上的加密传送门面向错误方向的问题。
击败 Solus Wing 后,Solutional Haunt 会再次播放音乐。 #正义之谜
性能与稳定性
修复了返回主菜单后一堆循环声音不会停止的问题。
修复了在角色选择中尚未解锁的幸存者上显示的“新解锁”突出显示。
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