疫区档案

大小:2G 类别:
  • 策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-10-08
  • 版本v1.2.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

疫区档案(Vultures)是一款回合制生存恐怖游戏,玩家将进入一座完全封锁的死城,直面嗜血的畸变怪物,收集线索与情报,依靠智慧在绝境中求生。游戏将生存恐怖与回合制战棋结合,移动、攻击、搜刮均消耗行动点,但在潜行状态下,玩家可以自由行动。

疫区档案电脑版采用错综复杂的立体箱庭式地图设计,玩家既要在场景中搜搜刮医疗包、子弹、手雷等资源,又要收集文档和丧尸信息,逐步拼凑末日真相。升级监控视角,玩家可以通过键位自由切换视角和移动视点,在探索和战斗中更加自由。

疫区档案电脑版如何切换中文

1、进入疫区档案游戏,点击【SETTINGS】;

2、在【GAMEPLAY】页面,将【ENGLISH】切换为【Simplified Chines(简体中文)】即可。

疫区档案电脑版最后见证者的灰烬任务流程攻略

回到总部,选择任务“最后见证者的灰烬”。目标是寻找Thiago Schultz留下的任何记录或证据。选择任务后,你应该从军火库拿取一枚燃烧瓶。

现在你无法访问市场,因为你没有信用点。点击“开始任务”以进入游戏。接下来你将控制Leopoldo。你需要前往侦探办公室。系统还会提示你在任务中带回任何找到的贵重物品。

1、搜索侦探办公室

穿过铁丝网,你会看到一个僵尸站在那里。悄悄绕到它身后,选择你的刀子。接着攻击它的头部,3次击打即可杀死它并结束回合。

你会看到两侧各有三扇门。

左边的门通向花园。花园里有6个僵尸。

悄悄绕到右边的僵尸身后,再次使用刀子攻击它的头部。如果回合内无法击杀,撤回到入口位置。

其他僵尸会靠近你。你可以向它们扔燃烧瓶,但请注意,整个关卡不会再出现其他燃烧瓶,所以建议留着应对更多僵尸。

守住当前位置。火焰会烧掉离你最近的两个僵尸。任何靠近的僵尸都会受到灼烧伤害。继续射击它们并移动到上方角落。回合结束时,它们应该会被全部消灭。

检查左侧的桌子,会发现派对的痕迹。继续向前,与雕像互动。左右各有一扇门,先检查左边的门。

门附近有一个僵尸。击中它的头部一次,身体一次即可解决它。检查角落的尸体,可找到一件贵重物品。

现在打开清洁用品房的门。拾取右边的霰弹枪弹药、桌上的射击场钥匙以及箱子上方的急救包钥匙。收集完所有物品后离开房间。

回到花园,前往另一边的门。你可以悄悄绕过地上的僵尸。

进入走廊后立即进入战斗。击杀僵尸,注意你的血量。右侧有两扇门,第一扇是教学室。

这里有两个僵尸。

先射击第一个,如果运气不佳,第一回合可能无法击杀任何僵尸。检查左侧的储物柜,获得手枪弹药。查看桌子上的便条。检查右侧的门进入大厅。

左侧的门被堵住,无法进入。拾取桌上的医疗包。除了被堵的门和你进来的那扇门外,还有四扇门。右侧的门通向入口。

2、次要目标:进入射击场

回到南走廊。

再次立即进入战斗。保持距离并击杀僵尸。检查右侧第二扇门,找到休息室。

在此保存进度,如果需要,可以治疗,然后回到走廊。

前方有两扇门。左边通向射击场,右边通向审讯室。

审讯室这里有一个重要物品,与尸体互动,获取控制室卡。

回到南走廊,右上角可以找到手枪弹药。左边有一个僵尸,右边的门被堵。另一侧还有两扇未开启的门。

先检查远离僵尸的那扇门。解锁后,你将进入射击场。

检查武器架,获取霰弹枪。返回南走廊。射击正在睡觉的僵尸的头部即可瞬杀。现在打开通往档案室的门。

3、继续搜索侦探办公室

档案室里有一个僵尸在书架之间。它有24点生命值,用手枪一回合无法击杀。开几枪后退到角落,等它跟过来再击杀。拾取手枪弹药并离开房间。

前往休息室保存进度,然后回到大厅。左侧的两扇门被锁,所以只能选择另一扇可进入的门,这会通向东翼。

进入东翼,你会看到一个僵尸背对着你。悄悄绕到它身后击杀,但会引发房间里另一个僵尸的注意。你可能会受到攻击,但几轮射击可以解决它们。当僵尸血量低时,切换到刀子以节省子弹。

东翼有两扇门。先取左边的门进入候诊室。

在候诊室检查右侧尸体可获得手枪弹药。这里有两扇门,右边通向入口,另一扇被锁。返回东翼,选择另一扇门,进入侦探办公室。

你会立即注意到这里有两个僵尸,还有三个在黑暗中。先击杀右边的那个。

你面前还有三个僵尸,另外两个会冲过来。建议使用霰弹枪的散弹攻击。

另一个技巧是射击僵尸腿部,使其无法靠近。一旦全部击倒,拾取桌上的弹药。左侧有治疗点。检查房间中央的桌子,了解Thiago的情况。我们还需要检查审讯室、证据库和隔离区。

如果之前没有拾取控制室卡,前往审讯室。

如果已拿,走侦探办公室北侧的门进入局长办公室。

这里有一个血量厚的迷你Boss。

从桌上拾取急救包和证据库密码,离开局长办公室,前往治疗点旁的下方门。

在北走廊击杀左侧的僵尸。

击倒后向左移动,与另一僵尸保持距离,令其无法移动后击杀。检查左侧门,进入休息室。

拾取弹药和医疗包,保存进度。返回北走廊,沿走廊到底。左侧有治疗点,需要时使用,否则前往西北走廊。

左侧有三个较强僵尸。移动到空间中击杀它们。牢房里可拾取霰弹枪弹药。

走廊尽头,桌上可拾取贵重物品。

西北走廊有三扇门。先检查北侧的门,它被密码锁锁住。密码为210708,可进入证据库。

从正前方书架上拾取Thiago的磁带(有感叹号标记)。书架右侧桌上可拾取控制室钥匙。返回西北走廊,向南走,先右边的门,左边的门被锁。这会通向新闻发布室。

4、前往审讯室

新闻发布室有四个僵尸需要击杀。优先击杀30点血量的僵尸。进入角落,引诱僵尸靠近再远程击杀。

拾取房间中央讲台上的文件。房间远端还有手枪弹药。两扇门通向外部,先选左边的。

门会解锁,进入房间。

进入时立即进入战斗,击杀孤僵尸。左侧的门通向大厅。右边会触发两个僵尸,先远程击杀,再近战解决。拾取左侧箱子上的贵重物品。

向左走,进入审讯室。

检查房间中央桌子获取所需文件。返回西南走廊,解锁左侧通向南走廊的门,进入控制室。

进入后拾取左侧手枪弹药。需要时可在治疗点治疗。与大型控制台互动,打开隔离区。

返回侦探办公室,进入右侧的门。

移动到左侧触发过场动画,动画结束后前往撤离点。

游戏特色

1、恐惧来源于失控

弹尽粮绝之时,真正的恐怖才刚刚开始。这是回合制赋予恐惧的全新定义——时间被冻结,但恐惧在蔓延。看着丧尸狰狞的獠牙在仅距一格的地方停下,听着自己心跳的倒计时,你必须强迫自己冷静计算每一步的代价。在这场以命相搏的棋局里,能让你活到下一回合的战术,就是唯一的标准答案。

2、一切才刚刚开始

杀戮不是终点,地图本身才是最大的迷局。欢迎来到精心构筑的箱庭迷宫。面对无法战胜的尸潮,你可以制造声响将它们引诱至空旷的A区,随后悄声穿过B门的阴影;或者利用复杂的隐秘捷径,在怪物的眼皮底下完成极限搜刮。探索每一间上锁的密室,打通每一条殊途同归的道路,将这座死城变成你的狩猎场——记住,只要你还未逃出生天,绝望就永不落幕。

3、在腐烂中搜刮生机

在这座死城里,搜刮是活下去的唯一法则。 冒着被撕碎的风险深入黑暗角落,寻找昔日文明遗留的“贵重物品”。只要你能活着将它们带回巢穴,就能利用换来的信息点武装自己:全面升级枪械火力,或是解锁专属的特工外观。高风险意味着高回报,你的每一次贪婪,都将成为下一场尸潮中生还的底气。

4、凝视深渊的代价

是生化泄露?还是另有隐情?深入被封锁的萨伦托,从散落在角落的破碎档案中,拼凑出Eugenesys那令人作呕的真相。那座高耸入云的巨塔里究竟进行着什么实验?触手遍布全城的秘密结社究竟献祭了多少无辜者?当你凝视深渊时,小心——真正的怪物或许不只在屏幕里,而是在人心中。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core 11370H

内存: 8 GB RAM

显卡: Intel Iris Xe Integrated GPU

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i7-4770 or AMD Equivalent (AMD Ryzen 5 1500X)

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

更新日志

v1.2.0版本

新功能

该游戏现在支持在 PS4/PS5、Xbox 上进行端到端控制器游戏(Steam 输入)。需要放弃任何自定义版本的蒸汽输入配置;

坚持目标:等距视图中的自由世界光标和相对于相机的瞄准,带有可吸附在门和互动道具上的磁铁;

敌人瞄准(XCOM 风格):肩部按钮在玩家周围顺时针循环穿过可见的敌人。确认锁定敌人,然后使用肩部按钮循环选择身体部位(腿/躯干/头部)。第二次确认执行攻击。取消一次后退一级(身体部位>敌人>动作);

涵盖所有动作路径:移动、攻击(单目标/锥形范围)、近战、推、切换位置、重新定位(两阶段)、擒抱(拉/跳)、爆炸和更换武器;

用于操作堆栈和所有菜单(暂停、库存、军火库、市场、衣柜、任务选择和对话框)的方向键导航;

水平移动右操纵杆可旋转相机,垂直移动右操纵杆可调整变焦。按下左摇杆使镜头聚焦于玩家;

左操纵杆作为菜单 UI 屏幕上的鼠标指针(库存网格、设置、保存/加载);

额外

添加了使用/检测/断开控制器时在 GUI 中显示的控制器图标 (Steam);当按钮没有游戏手柄绑定时或使用控制器时在暂停菜单/子菜单中隐藏快捷方式;

使用控制器时,在“设置”>“控制”中添加了游戏手柄标志符号;

使用控制器改进了文档查看器中 NEXT/PREV 按钮的视觉反馈;

添加了面向用户的帧速率上限设置,取代了硬编码的 80fps;

添加了用于使用相机旋转小地图的设置开关;

武器和库存

修复了带有控制器的刀上的黑屏问题;

修复了霰弹枪和突击步枪的攻击模式计算,以便它们可以射穿细胞;

修复了如果已经选择了一个军械库项目,则必须单击两次才能查看其描述的问题;

修复了装备袋升级后,库存项目上下文菜单在底行不完全可见的问题;

修复了武士刀绘制动画在死亡/重新加载思维节点时播放两次的问题;

修复了当库存已满时,作弊生成的武器/弹药泄漏到主菜单中的问题;

修复了武士刀攻击动画未与敌人连接的问题;

修复了能够在打开的牢房门上使用抓斗枪的问题;

修复了升级前突击步枪在 3D 模型中显示榴弹发射器的问题;

修复了重装后贵重物品在关键物品库存中出现两次的问题;

修复了物品移动到当前选择的库存类别而不是其实际类别的问题;

修复了无法从军械库菜单中取消装备武器的问题;

修复了投掷时重复的燃烧弹;

修复了发射火箭的动画;

修复了火箭发射器丢弃时的旋转问题;

修复重玩心智等级后武士刀不可见的问题;

修复了在装备武器时选择移动时将 selected_action 转换为 AttackAction 时发生的崩溃问题;

视觉效果、过场动画和对话

修复了 HUD 面板在对话批次之间重新出现在电影中间的问题;

修复了军事基地的第一个房间没有名字的问题;

修复了与锁着的门互动后,红色轮廓和互动图标留在僵尸上的问题;

修复了在找到房间之前触发餐厅按键对话的问题;

修复了与弗兰克对话期间和之后持续存在的白色轮廓;

修复了与特警僵尸在淋浴时同时死亡后触发的关键对话;

修复了 G.Gun“挡墙”反馈在更改动作选择后仍然卡住的问题;

修复了杀死 Hugo 后小工具的反馈;

修复了武器UI和升级UI重叠的问题;

修复了回合结束后武器 UI 消失的问题;

修复了击晕时被杀死时触手死亡动画延迟的问题;

修复了与思维节点、动画交互时武器掉落的问题;

修复了重新装填武器后跳跃动画延迟的问题;

修复特警僵尸使用盾牌后没有眩晕动画的问题;

修复了第一个任务介绍电影中房间保持黑暗的问题;

固定庇护道具;

修复了雾中的电动视觉特效;

修复了公寓大楼和庇护所中的碰撞;

修复了忽略楼层高度的移动指示器和路径;

固定水着色器成本和共享一种材质的每层水设置;

修复了西班牙语中 SKIP 和 END TURN 按钮的错误渲染;

战利品和行动

修复了东北航道无法抓取箱子的问题;

具有交互点的固定墙壁;

修复了文档的显示顺序根据语言而变化的问题;

修复了战利品盒 UI 显示在对话和过场动画之上的问题;

修复了孔洞不与鼠标交互的问题;

修复了非攻击选择后攻击 HUD 按钮保持按下状态的问题;

地图和小地图

修复了小地图上出现的来自下方楼层的门;

修复了交互后按键和文档留在地图上的问题;

修复了杀死所有敌人后的小地图视野;

修复了地图外显示的敌人点;

修复了地图和目标用户界面在一轮运行时消失的问题;

修复了打开地图后搜索到的安全室恢复为“搜索”的问题;

战斗与敌人

修复了托马斯传送/敌人回合在被击倒和结束回合时花费太长时间的问题;

修复了Lv1盲人猎人如果距离足够远就不会攻击的问题;

修复了炸药爆炸影响水细胞的问题;

修正了击中昏迷的特警僵尸的盔甲而不会唤醒它的问题;

修复了击中僵尸的躯干会导致其头部爆炸的问题;

修复了餐厅地毯下不可见的攻击 AoE 标记图块;

修复了战斗/遭遇/紧张音乐和循环在退出标题、中止或加载保存时不会停止的问题;

修复了死去的敌人仍保持互动/突出显示的问题;

相机

修复了跳过对话停止摄像机移动的问题;

修复了在探索模式下死亡后相机不聚焦在角色上的问题;

控制器及保存系统

修复了自动保存显示另一个保存的信息;

修复了方向反转时控制器右摇杆摄像机运动卡顿的问题;

修复了游戏手柄幽灵键盘/鼠标模式闪烁问题;

修复了为“更改武器”按钮分配正确的操作名称,以便在使用键盘或游戏手柄时显示正确的快捷键;

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