覆巢之地(Nested Lands)是一款多人生存建造RPG游戏。故事背景设定在一个被瘟疫彻底摧毁的虚构中世纪欧洲大陆,在这里,玩家需要规划空间、建造村落,构建资源生产链,为幸存者分配角色,指挥他们收集资源、制作物品,带领他们在这片废墟中建立起新的定居点。
游戏中设定生存系统,玩家与村民都拥有饥饿值、口渴值、精力值等生存属性,一边分配工作的同时,还需要关注健康状态,一但属性处于危险状态,都可能引发连锁危机,可能你之前的一切都可能丢失!
不仅如此,游戏每个角色都有独立的感染等级,当角色接触到瘟疫源或感染者时,感染等级会逐渐上升,且随着感染等级的不断提高,角色将出现咳嗽、呕吐、癫狂等各种症状,通过采取穿着防疫服装、建造火炬和营火、建立医疗站,制作各种药品各种防疫措施来提高村庄的防疫能力。
PS:本站提供的是覆巢之地联机版,支持玩家与其它小伙伴一起联机,感兴趣的用户快来下载吧!
1、建立定居点
从零开始建立一个全新的文明。为每位农民分配特定的角色,指挥他们建造、制作或收集生存所需的资源,挺过即将到来的难关。游戏中有数十种可升级的建筑和数百种可制作和定制的物品,包括农场和动物,你可以根据自己的喜好自由打造定居点。但是,千万别被日益壮大的统治蒙蔽了双眼——敌人就潜伏在附近,随时准备掀起一场腥风血雨。
2、招募盟友
要想打破《覆巢之地》中的无尽黑暗,唯一的方法就是聚集与你同处困境之中,但仍未完全放弃希望的少数幸存者。在你穿越整个世界的征程之中拯救并招募村民。但要记得,他们需要你的保护。
3、扬名立万
白手起家。克服各种重大挑战,从底层崛起,让你的声名响彻《覆巢之地》世界。但要小心,你的所有决定都会被认真审视和评估。你的名字是会受到众人赞颂,还是会使这片广阔开放世界中的芸芸众生谈之色变?这完全由你决定。
4、在瘟疫肆虐过后的世界中求生
整个世界早已面目全非,这让生存变得更具挑战性。在面对其他威胁之前,你需要先确保基本的生存需求:与刀剑入侵相比,缺乏药物会更快地摧毁你的村庄。制作工具,提升你的技能,才能在《覆巢之地》的残酷现实中存活。你或许认为最大的敌人会是恶劣的天气和即将到来的冬季,然而,随机遭遇事件也不会让你获得片刻喘息。
5、单打独斗或合作求生
以你喜欢的方式游玩。你可以独自探索《覆巢之地》世界,也可以选择合作模式,与好友一起体验这个恐怖的反乌托邦世界。
如何启动:
1、启动Steam 并登录您的Steam账号。
2、通过Nested Lands.exe启动游戏。
游戏内:
连接:
个人资料 → 创建角色并开启多人游戏 → 选择服务器 → 输入房间名称 → 加入。
创建服务器:
个人资料 → 创建角色并开启多人游戏 → 选择服务器 → 创建游戏 → 告诉您的朋友房间名称。
1、玩家进入游戏中,按b可以打开建造模式;
2、在建造中的一般的第一个就是营火;
3、制作营火需要相应的资源,可以在背包中使用材料进行生产;
4、拥有了足够多的物资后即可选择放置的区域开始建造;
5、完成建造营火后,营火可以提供温暖,还可以用来烹饪。在夜间营火非常有用,也是开始发展村庄时必要的建筑。
最低配置:
操作系统: Windows 10 and above
处理器: Intel(R) Core(TM) i3 or higher
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB or higher
DIRECTX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 11
处理器: Core i5 or better
内存: 32 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 4050 or higher
DIRECTX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
v0.8.3.0版本
各位幸存者,大家好!
本次大型更新为多人游戏带来了巨大的体验提升:加入的玩家现在也可以管理村庄、招募村民了!
我们还加入了呼声很高的箱子物品过滤系统,全面重做了瘟疫之风的运作方式,并实装了期待已久的自动行走功能。
多人村庄管理
你的朋友现在可以全面参与村庄的运营了!
客户端玩家现在可以进入村庄管理菜单,招募、解雇村民并变更他们的职业。
为避免冲突,同一时间只能有一名玩家操作村庄管理菜单。管理界面中的“日志”部分对客户端玩家仍不可见。
新功能:箱子过滤与自动行走
你现在可以精确指定某个箱子只接受哪些物品!
过滤设置可完整保存、读取,并在多人游戏中同步。
每个箱子必须保留至少一条生效的过滤条件;为防止物品丢失,箱子内有物品时无法修改过滤设置。
让拇指歇一歇!我们新增了自动行走功能,并同步更新了手柄选项中的相关说明。
你现在可以直接在存档(角色)选择界面重新自定义角色与世界。
瘟疫之风重做
瘟疫之风经过重构,变得更加规律、更具威胁性,也更有代入感。
瘟疫之风现在固定每三个游戏内日发生一次。
若瘟疫之风在你睡眠期间开始,角色将被唤醒。
很遗憾,在袭击或瘟疫之风进行期间,你将无法再与村民进行日常对话。
守卫与 NPC 战斗 AI
村庄防御得到强化,能更好地保护你辛苦积攒的资源。
大幅提升守卫在村庄范围内的警觉性,并提高其基础生命值,使其防守能力显著增强。
守卫现在会根据自身实际装备的弓来正确计算伤害。此外,所有 NPC 弓箭手都会主动与目标保持最大射击距离,而不再冲上前去。
改进了 NPC 的整体交战行为,优化了行走与奔跑动画,并正确读取现有村民的生命值数据以适配新的数值。
提高了村民的生命值上限,以增强守卫的作战效果。已招募的守卫需要睡眠一次才能达到新的生命值上限。
平衡性调整与 UI
调整了瘟疫核心的相关机制,并提高了药剂师小屋的建造成本。
调整了瘟疫灰烬与药根种子的战利品配置与掉落率。
根据瘟疫灰烬产出的调整,重新平衡了抗瘟疫药水的持续时间。
调整了多种服装的抗寒数值。
改善了商人物品的悬停显示效果。更新了通用与任务本地化文本,修正了多处文字错误。
问题修复
多人游戏修复:
修复了因村民加载竞态条件导致局域网客户端卡在加入界面的严重问题。
修复了客户端进入被转移的多人世界时被误判为新游戏(导致任务进度重置)的问题。
修复了客户端可以错误地在小村庄和收割营地招募或攻击农民的问题。
玩法修复:
修复了因村民缺少所分配住所而导致加载界面卡死的问题。
修复了离开新手教学区域后玩家武器有时会消失的问题。
修复了处于交战状态的 NPC 完全无视攻击者的问题。
修复了 NPC 在拉弓过程中被击杀时出现空引用报错的问题。
修复了使用手柄时无法与商人进行物品议价的问题。
修复了建筑建造完成后 UI 立即显示错误耐久度的问题。
环境与 UI 修复:
修复了酒馆屋顶的碰撞体积问题。
修复了选择或申请村庄围墙升级后手柄焦点消失的问题。
修复了与“步入黑暗”任务相关的可交互物件问题。
修复了村庄钟交互后忙碌状态无法重置的问题。
修复了关闭背包窗口后背包开关仍保持激活状态的问题。
修复了商人列表中物品数量显示错误的问题。
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