横跨方尖碑(Across the Obelisk)是一款由Dreamsite Games制作并发行的一款回合制卡牌策略游戏,同时还带有叙事向角色扮演和Roguelike元素,并以幻想世界为游戏背景,而且游戏画风是手绘风格。游戏一开始,玩家需要从16个可解锁的角色中选择并构建自己的队伍,他们每个人都有自己的卡牌、物品、机制、属性和力量,同时还有超过1000张可升级的卡牌和200多的物品中选择组成自己的卡组,搭配丰富多样,玩法也可以变化多端;之后玩家需要带领自己的队伍与邪恶的敌人战斗,索取宝藏,在磨练中不断的成长,来穿越并不断改变这个世界。
1、动态卡组建筑 Roguelite RPG
2、可以线上联机,单人游戏或者多人游戏合作模式
3、有十多种角色选择,卡组搭配多样性
4、剧情也是不错的,玩家需要探索 不断发展的世界揭露隐藏在腐败背后的故事
5、游戏中会有很多的人物,可以从中获得奖励,升级队伍然后去面对更加强大的BOSS
您可以单独玩,也可以与最多三名其他玩家一起玩。你们每个人都将在战斗中控制一个英雄,但你们所有人都必须共同努力,决定什么对团队最有利……你会帮助农民对抗一群火热的小恶魔,还是会在灰烬中寻找美好的事物?
从 16 个可解锁的角色中进行选择并组建您的队伍。他们每个人都有自己的卡牌、物品、机制、属性和力量……和火法师一起玩和暗影法师玩不一样,你会和两个治疗者一起玩还是和一个以伤害为导向的团队一起玩?
超过1000张可升级的卡片和200种物品可供选择,让您可以自定义具有不同构建的英雄:毒药、流血、防御技能……您可以将多种组合应用于每个英雄。
1、角色选择初始角色很重要,每个初始角色都有特定的属性,能搭配不同的卡组,玩法也多样。
2、金币这里面金币是只能用来购买商品的,药水、卡牌、装备或者升级卡牌,合理的利用金币购买需要的物品。
3、敌人每和一个敌人战斗,角色一般都会掉血受损,但战斗胜利会掉落一些卡牌和金币和经验,玩家可以选择需要卡牌或者是不要,要想好怎么和下一个敌人战斗
4、等级和敌人战斗胜利会获得经验值,升级会使角色满血5、商品每打过一些敌人会有商店出现
1、十六个可解锁的角色来创建你的派对
2、500+张卡片和物品可供选择、制作和升级
3、旨在高度可重复玩的程序生成系统
4、您的决定会影响故事展开的事件和任务
5、在战术战斗中面对强大的老板
操作系统:Windows 10、Windows 8、Windows 7、Windows XP、Windows Vista
CPU:2.0 Ghz
内存:2 GB RAM以上
显卡:最低1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0 support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间:需要 5 GB 可用空间
v1.7.6.3r44版本
多人模式与稳定性
添加了同步异常记录器,有助于解决剩余的同步问题。
同时创建多张卡片不会再导致不同步问题。
一次性生成大量卡片不会再导致流程不同步。
被作弊者混入牌组的卡片不会再导致数据不同步的问题。
在回合开始时使用碎石炮产生共鸣,不会再导致不同步现象。
现在,在重新同步之后,维度晶体能够正确重置了。
战斗与卡牌行为
现在,当一次攻击消除了最后一层“荆棘”效果时,就会触发命中效果。
现在,当“目标方”受到伤害时,命中效果能够正确触发。
“爆炸射击”现在能如预期地造成“目标侧向”伤害。
当伤害被“阻挡”完全吸收后,睡眠状态便不会再被消除。
“灼热新星”不再会针对每个敌人触发一次自我伤害。
能够触发“马格努斯训练有素”效果的增益效果,现在会按照设计要求触发两次。
现在,Nevermoor的蓝色符文会在自我伤害时触发。
《权力的回响》与《坠入虚无》现已允许玩家选择“回响”法术。
满足特定条件的“回声之灵”卡牌已不再会锁定战斗流程。
被召唤的回声精灵现在行为正常了。
在“悔恨之镜”战斗中,回声之灵现在会从左到右依次使用其卡牌。
现在,由回声之灵复制的卡牌在被使用时就会立即生效。
现在,当由变形后的回声之灵操控时,“刀锋爱好者”会朝英雄方向移动,而非敌人方向。
在“幽灵圣堂”战斗的第六轮中,“阴影悔恨”不再会两次使用“无声反击”技能。
活动、奖励与成长体系
针对角色特定事件回复的经验现已与整个团队共享。
再也不能从军械库多次购买宠物了。
在梦境中唤醒农夫已不再能让每位英雄获得占卜法杖。
用户界面、工具提示与导航
从《知识之书》中的“大师重织者”卡牌上移除了多余的“回声法术”提示文字。
“驱散”提示词现在会显示在“冰脉”卡牌的说明中。
从《知识之书》中的“光辉”卡牌上移除了多余的清除提示。
从《知识之书》中的“倦怠”卡片中移除了多余的“净化”与“疯狂”提示文字。
从《知识之书》中的“不朽”卡牌上移除了多余的清除提示。
现在,“力量回响”所生成的升级版回声法术卡牌上会显示“重复X次”的提示文字。
现在,拥有“锐利”与“穿透”技能时,其提示信息能够正确更新。
阿尔西娅的3级“能量共振”特性现在能正确显示能量值提示信息了。
在“枯萎之魂”战斗中,当“回声之灵”窃取该效果后,蓝色符文提示框中便不会再出现调试文字。
词汇表中的条目不会再错误地高亮显示在词汇表界面上。
在查看安德林的技能面板后返回角色信息界面时,切换按钮不会再消失。
在“方尖碑腐败”界面中确认退出后,界面元素不再保持高亮状态。
在选择弃牌堆中的卡片时,反复点击隐藏/显示按钮,确认按钮不会再消失。
在选择“力量回响”卡片时,若点击“隐藏”按钮,弃牌堆弹窗现在会正确关闭。
现在可以通过主菜单中的箭头键进入练习模式。
战斗日志现在会记录“碎片炮”附魔的启用情况。
余额与内容变动
“Rain Skills”新增了一种卡片类型。
晨光已恢复到先前的强度。
免疫法术现在采用新的目标锁定方式。
阿尔西娅的3级特性现在适用于所有英雄。
“潜伏的残余”已经过调整,旨在让这场战斗更加有趣。
“被遗忘的拟态者”已经过调整,旨在让战斗更加有趣。
“回声之灵”已经过调整,旨在让这次遭遇战更加有趣。
“悔恨之魂”已更新。
“悔恨之魂”战斗模式已更新。
“悔恨之灵”这个首领的难度已经进行了调整。
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