异星工厂Steam中文版

大小:1.41G类别:模拟经营

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-04-06
  • 版本v1.1.106
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

异星工厂英文名称Factorio,是由slpwnd公司打造发行的一款非常益智的2D的挖矿+生成的策略小游戏,在这款游戏里你可以尽情的发挥你的想象力,去制造一些必需品,因为在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品,所以你需要开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。在你建造工厂的同时你还需要注意抵抗异星虫子对你工厂的袭击哦!

异星工厂Steam中文版中不但拥有自由模式和沙盒模式之外,还拥有自定义地图编辑功能,复古经典的游戏画风,随机的资源、地貌等环境资源设定,自定义的快速地图生成,在加上高度自由的工业建造、资源采集及道具合成机制,这款游戏绝对能够带给你轻度休闲的工业帝国模拟养成体验。

异星工厂Steam中文版下载

游戏信息

游戏名称:异星工厂

英文名称:Factorio

制作公司:slpwnd

语言版本:英文,中文

游戏平台:PC

发行公司:slpwnd

游戏类型:策略战棋SLG

版本信息:1XDVD

发售日期:2020-08-14

游戏背景

你将从一无所有艰辛起步。挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者!然而,总有一群刁民想害你。这个星球上的土著虫群对你在自家后院里瞎折腾的行为很不爽,总有一天这群刁民会联合起来找你麻烦。因此,你要制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正的主宰者。


游戏特色

1、异星工厂是模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转的一款游戏。

2、玩家将在游戏中抠矿、搞科研、铺设基础设施、建造自动生产流水线,用生产的产品来抵御异星虫子的攻击,并发射火箭达成通关目标。

3、你需要充分发挥你的想象力来设计属于你自己的工厂,将基本元素整合到你独具特色的生产框架中,还可以将先进的管理方法应用其中使生产更加高效。

4、除了任务和自由模式,异星工厂还支持沙盒模式以及自定义MOD,并且即将支持多人联机,随着游戏的进一步开发,还将有更多的玩法和功能加入。更重要的一点,异星工厂的游戏体系很完整,游戏程序也很稳定,可以放心玩耍~

模式介绍

1、任务模式:在较为狭小的地图中完成指定的教程任务(强烈推荐新手玩家完成)。

2、遭遇模式:在“新游戏”中创建,可创建无限大的地图,随心所欲地规划自己的工厂。

3、地图编辑:有强迫症?对随机地图的散乱资源位置不满意?试试地图编辑,完成强迫症的你的伟大逆袭!

4、回放模式:游戏失败了吗?用回放模式寻找失败的原因吧。


异星工厂虫子进化说明

游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。它受下列因素影响:

1、时间的流逝略微增加,游戏时间每秒增加0.000008

2、全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003

3、摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)

增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。

然后产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数大小决定产生什么虫,随机数越小虫子越弱。但是根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。

顺便说一下污染,污染是会减少的:

1、随时间减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分,但是很少,大概36个单位。

2、树会吸收污染。所以大片森林没事情不要去砍。

3、虫巢会吸收污染,然后增加进化因子。

异星工厂8小时通关攻略

1h:发电,采矿,手搓科技,红瓶

开局比较常规,先用热力采矿机挖矿,搓出几个发电机之后,开始研究科技,逐步改用电力采矿机。科技上来最好先研究自动化1和物流学1,需要30个红瓶。研究之后就可以开始建工厂和传送带了。

冶炼区:前期用铁比较多,可安装20个石炉炼铁,10个炼铜。

红瓶生产:5工厂,研究自动化2后升级为10工厂。

1h40:绿芯片生产区,绿瓶,炼钢

绿芯片生产:1个绿芯片工厂配2个铜导线工厂,先安装1至2组,后期扩建至8组。

绿瓶生产:2*齿轮工厂,1个机械手臂工厂,一个传送带工厂,6个绿瓶工厂(后期翻倍)。

在绿瓶生产线上加入存储箱,缓存机械手臂和传送带。同时可自动化管道生产,为之后炼油厂做准备。

安装炼钢区,炼铁炉和炼钢炉比例1:1即可。

用一个采矿机器和一个石炉炼砖头,用来升级熔炉。

3h:炼油+化工,红芯片,蓝瓶

炼油+化工:7*炼油厂,4*硫磺化工厂,6*塑料化工厂(其他化工产品可以先不管)。

现阶段的基础石油处理技术只能出石油气,但是在建炼油厂的时候需要预留一些管道的位置,因为升级高等石油处理后需要输入水,输出轻重油。

红芯片生产:5个红板厂配1个导线厂,绿板由绿板厂区导入。先安装一组,后期扩建至3组。

蓝瓶生产:1*水管厂,1*齿轮厂,10*内燃机厂,12*蓝瓶厂。

建完蓝瓶的生产线之后,恭喜!用量最大的三种科技瓶的上产线已经有了,可以解锁的科技也增加了。之后两种科技包用量相对少,但是生产线设计上更复杂。所以还不能停止思考。

众所周知的月下三科技。

4h:紫瓶

为了建产能科技的生产线,需要先新开一个石矿区,然后安装一些熔炉炼砖。炼砖的炉子不用太多,五六个就可以,当然如果要铺地板的话可以多加一些炉子。石矿和砖头可以放在一条传送带上引到紫瓶生产线。

由于紫瓶也需要大量绿芯片和红芯片,所以在这个阶段扩建了这两个生产线。这就导致上游的铜板冶炼也得扩建。

紫瓶:5*效能插件厂,2*电炉厂,2*铁棍厂,3*铁轨厂,7*紫瓶厂。

5h30:黄瓶

黄瓶生产原料需求量大(主要是蓝芯片和轻质框架所需的铜),但是一般会位于整个工厂原料供应的末端,常常会出现原料供给不足的情况,所以单独开辟了新的采矿区和冶炼去来供应黄瓶生产线的原料。

同时化工区还需要扩建一个硫酸厂和一个润滑油厂。

轻质框架:10*轻质框架厂。

蓝芯片:12*铜线厂,6*绿芯片厂,6*红芯片厂,5*蓝芯片厂。

绿芯片厂的铜线输入要有三个高速机械臂,铁板要有一个高速机械臂,输出要用一个高速机械臂(或者也可以用两倍普通机械臂来代替),不然工厂会出现间歇停产的情况。这会导致蓝芯片减产,拖慢游戏进程。

机器人框架:1*齿轮厂,1*管道厂,2*电池厂,5*内燃机厂,5*电动机厂,10*机器人框架厂

电池厂可以建在蓝芯片厂附近,都需要硫酸。

最后把三种原件整到一起,就可以出黄瓶啦。

黄瓶:7*黄瓶厂

至此,所有的科技包的生产线就做完了。在等研究出火箭发射井这段时间,我们可以做两件事情:

预存火箭发射井所需的原件:1k混凝土,1k钢铁,200电动机,200蓝芯片,100管道。

建立火箭燃料生产线:5*固体燃料厂,7*火箭燃料厂

建立速度模块生产线:7*速度模块厂

如果有余力,还可以扩大各种重要零件的产能,比如绿、红、蓝芯片,铜、铁、钢的冶炼还可以去扩大各个采矿区等等。但要注意别让基地没电了。还可以提前开始生产火箭控制模块,但是这需要扩建很多工厂,如果嫌麻烦可以等科技研究完了火箭发射井再改建。

6h30:火箭零件

啊,终于研究出了火箭发射井,现在要做的第一件事就是把启动火箭控制器的生产。

火箭控制器:5*蓝芯片,7*速度模块,15*火箭控制器。

然后就可以关停有科技包的生产线。

推荐在火箭控制器、轻质框架和火箭燃料工厂里加入速度插件,在火箭发射井里加入产能插件。

按照以上配置,所有生产100个火箭零件大约需要50分钟。

7h45:发射!

点明主题,首尾呼应

空载的火箭发射了!

其实整个游戏过程中失误还是蛮多的,比如铺管道的时候落了一根导致生产线停产,找问题找了半天,机械臂方向反了呀,空间没留够拆了重来等等(Oh,No~~~)。所以如果整体思路对了,布局合理,这个成就还是有一定的容错率的。

核燃料燃烧控制攻略

一个燃料棒能且只能燃烧200s,没有能量反馈机制,不会因为能量爆满了就停下来。

再加上前期U-235的数量较少,所以有些玩家会希望对反应堆的燃料填充过程加以控制。

若想控制这个过程会有几个难点:

第一:如何监测能量是否充足的这个信号。这个问题通常有两种思路。

一种是通过蓄电池,监测电量。第二种是通过外加储液罐收集蒸汽,监测蒸汽的量来评价能量是否充足。

但是监测蒸汽又会有另一个问题,如果把储液罐放在换热器和汽轮机中间,可能会导致蒸汽运输的效率不够,影响尾端的汽轮机发电。

这个问题可以通过适当减少几个汽轮机数量来解决,按照常用比例计算的时候,汽轮机数量就是没有饱和的。

那么也可以把储液罐放在汽轮机的最后,在收集多余蒸汽的同时,也可以作为监测信号的一个点。

第二个难点:如何通过对这个信号的判断,控制机械臂每次只加入一个燃料棒。

哪怕通过设置机械臂每次最多拿去1个物品,但是如果信号的长度过长,机械臂仍然会试图往反应堆内添加多个燃料棒的。

解决这个问题的思路就有很多种了,百花争鸣各有所长,比如利用延时信号。

在判断到蒸汽/电量不足时,附加一个1200tick即200s的延时脉冲信号,控制机械臂加燃料。

但是网络信号设计起来非常复杂,不会的玩家可以参考下面的设计方法。

液罐红线连接将乏燃料取出的机械臂,判断,当蒸汽小于一定阈值的时候,认为燃料不足了,这时取出乏燃料。

通过对取出乏燃料的机械臂设置,读取抓取物品的信号,输出持续信号。

将这个信号通过信号线连接至相邻的另一个添加燃料的机械臂,实现每次只放一个燃料棒进入反应堆。

机器人指令模块使用攻略

当机器人指令模块放入已装备的装甲时,允许玩家充当机器人指令平台。

机器人指令模块只能控制建设机器人, 而非物流机器人。使用蓝图后,建设机器人只使用玩家手头的物品建造东西。

和其他机器人一样,如果机器人耗尽电量,它会降低速度。它会继续尝试赶上玩家。

配备多个机器人指令模块能让玩家同时使用更多的建设机器人,并且能让更多的机器人同时充电。

第一个机器人指令模块允许:控制10个机器人,范围30x30,充电端口2个。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10, 8, 7, Vista, XP.

处理器bai: Dual core 1.5Ghz

内存: 2 GB RAM

图形: 512MB Video Memory

存储空间: 需要du 512 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10, 8, 7 (64 Bit)

处理器: Quad core 2.5Ghz

内存: 4 GB RAM

图形: 2GB Video memory

存储空间: 需要 512 MB 可用空间

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