不正经的卡牌传说

大小:231.3M 类别:
  • 策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-10-07
  • 版本v1.7.1
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

不正经的卡牌传说(Fickle Card Legend)是一款横版的非回合制卡牌游戏,玩法区别于传统卡牌,卡牌丢出后会实体化为作战单位,在场景中自动冲锋,玩家需要把控卡牌释放时机、站位与技能释放来控场打怪。

不正经的卡牌传说电脑版提供战士、法师、道士三大职业,各职业拥有独立专属技能体系,玩家可收集各类装备,自由构筑专属卡组。游戏无氪金内卷设计,不存在玩家互相争夺资源的设定,所有掉落奖励全部归个人所有,玩家可轻松体验刷宝、卡组构筑的乐趣。

游戏特色

1、采用即时对战形式;

2、提供经典的战、法、道三大职业路线;

3、不用氪金,所有内容都可通过游戏获得;

4、不会被抢 Boss,所有奖励属于你;

5、没有恶意玩家 PK,安全畅玩纯粹冒险。

不正经的卡牌传说电脑版第三章BOSS攻略

【贪财的螃蟹王】

1、普通攻击

近战物理单体攻击。

2、专属技能

✦召唤蟹群

※触发:BOSS 血量 80%、50%、20% 三个血量节点触发;随机目标身后召唤 2‑3 只小螃蟹护卫。

※小螃蟹护卫血量 4200;护卫存活期间,螃蟹王受到伤害降低 50%。

※规则:按时(出生数量 ×8 秒)击杀全部护卫,BOSS 获得 10 秒受到伤害翻倍的易伤窗口;如果规定时间内没有击杀全部护卫,螃蟹王直接进入狂暴状态,攻速、伤害大幅提升,狂暴持续到死亡。狂暴状态击杀护卫不会触发易伤。

※狂暴击杀奖励:若在狂暴状态下成功击杀螃蟹王,BOSS 掉落会获得加成;击杀角色二选一获得 BUFF:10% 增伤 或者 10% 减伤,持续 600 秒。

✦钻地突袭

※触发:CD60 秒,3 秒准备预警;钻入地下,钻出到随机目标身后。

※效果:钻出造成普通攻击 4 倍物理伤害;命中目标附加迟缓 DEBUFF,移动、攻击、施法间隔降低 30%,持续 8 秒;眩晕期间目标可以吃药。

※重要限制:钻地整个准备、地下潜伏阶段,BOSS 处于无敌,无法被攻击、无法被控制打断;钻出结束恢复受击判定。

3、BOSS 被动 / 特性

※战斗行为:进入战斗后同地图持续追击玩家,切图、死亡重置战斗阶段。

※重点提示:三职业优先打小螃蟹,利用击杀翻倍的奖励击杀BOSS。道士要用神兽、法师要火墙+火雨叠加三层、战士要抓紧打小护卫。

【蛇妖皇】

1、普通攻击

大范围群体魔法普攻,攻击 BOSS 周围 30 格队伍目标。

2、专属技能

✦冰霜点名

※触发:战斗开局约 3 秒后首次释放,之后定时释放。1.5 秒蓝色水雾预警,无法打断。

※效果:重击标记区域内目标。

✦冰爆

※触发:BOSS 血量 75%、50%、25% 血量节点触发;两次冰爆释放间隔至少 8 秒;跨多段血量会排队释放,回血不会重置已经触发的血量标记。

※效果:5 秒预警,BOSS 本体周围 3 格范围;命中扣除目标 50% 最大生命值固定伤害;目标被冰冻 8 秒,冰冻期间不能喝药;冰冻结束后附加 8 秒易伤 debuff,受到全部伤害提高 50%。该技能无法被打断。

3、BOSS 被动 / 特性

※受击特性:受到物理伤害增加 15%,受到魔法伤害降低 10%。

※AI 行为:进入战斗后同地图持续追击玩家;死亡、切换地图清除所有技能状态。

※重点提示:不要中冰暴技能,吃好药直接打,道士推荐用强化骷髅。

【寒荒海兽】

1、普通攻击

大范围群体魔法普攻,攻击 BOSS 周围 30 格队伍目标。

2、专属技能

✦海啸冲击

※触发:CD10 秒,3 秒预警;BOSS 身前 4 格范围。

※效果:双倍魔法伤害,玩家可以绕到 BOSS 身后规避。

✦腐蚀之水

※触发:CD23 秒;随机目标脚下 2 格生成紫色毒水区域,持续 8 秒。

※效果:站在毒水内每秒固定魔法伤害;召唤兽在毒水中受到伤害翻倍。

✦狂暴冲撞

※触发:血量 80%、50%、20% 触发;锁定场上最远玩家目标,2 秒预警后冲撞。

※效果:双倍魔法伤害,目标眩晕 3 秒,眩晕状态允许吃药。

✦水元素召唤

※触发:召唤间隔 60 秒;开战约 12 秒进行第一次召唤。一次召唤 2 只水元素,两只统一在 BOSS 的一侧生成,不会左右分开。

※效果:水元素为远程水弹攻击;只要场上存在存活水元素,BOSS 承伤‑50%、输出 + 15%;必须两只全部击杀才允许进入下一轮召唤。

※超时机制:召唤出来的水元素 20 秒未击杀完成,水元素进入狂暴 30 秒。

3、BOSS 被动 / 特性

※基础血量 55000;战斗同地图持续追击玩家。

※重点提示:三职业优先打小螃蟹,利用击杀翻倍的奖励击杀BOSS。道士要用神兽、法师要火墙+火雨叠加三层、战士要抓紧打小护卫。

【独眼深海巨魔】

1、普通攻击

3 格范围近战物理普攻。全部普通攻击命中目标有 10% 概率附加麻痹状态,持续 3 秒;麻痹状态:目标无法移动、无法攻击、无法吃药。

2、专属技能

✦重击锤击

※触发:CD30 秒,1.8 秒橙色预警;3 格范围。

※效果:双倍物理重击伤害;给命中目标附加【承伤 + 30%】debuff,持续 10 秒。

✦地震波

※触发:砸地释放范围物理 AOE,双倍物理伤害。

✦变形诅咒

将玩家召唤物变形为宝宝,持续时间 11 秒。

✦下毒

BOSS 一定时间内给予玩家下毒,6 秒时间内吃血变减血。

3、BOSS 被动 / 特性

※狂暴:血量低于 20% 触发狂暴,攻速、伤害提高 30%,狂暴持续直至死亡,回血不会清除狂暴状态。

※AI 行为:进入战斗同地图持续追击玩家;死亡、切图清除全部状态。

※重点提示:一定要用好新加的海神治疗药水,跟血药的回血效果是可以叠加的,计算好下毒的时间,出提示的时候还是可以吃两瓶的。喝上海神攻击药,最好先去打一下螃蟹王拿到增伤或者减伤奖励BUFF。建议战士带上护身戒指和复活戒指;法师铺好三层火雨和火墙;道士用强化骷髅。

【巫妖王】

1、普通攻击

大范围群体魔法普攻,攻击 BOSS 周围 30 格队伍目标。

2、专属技能

✦深海寒潮

※触发:BOSS 每损失 10% 血量触发一次;两次释放间隔最少 8 秒;跨多段血量会排队释放。

※效果:标记全体队伍位置,2 秒预警;双倍伤害,冻结目标 3 秒,冻结期间目标受到伤害提高 100%。

✦雷击风暴

※触发:CD30 秒;随机目标脚下 2 格生成雷电危险区域,持续 8 秒。

※效果:区域内目标每秒固定 120 点伤害;召唤兽在雷区内受到伤害翻倍。

✦恐惧之眼

※触发:2 秒预警;随机恐惧 1‑3 名玩家,持续 4 秒。

※效果:被恐惧目标不受控制乱跑;受到伤害提高 30%;恐惧期间可以吃药。

✦冰暴

※触发:血量每下降 20% 触发(五档血量触发);两次冰暴释放实际时间间隔最少 10 秒;预警时间 6 秒。

※效果:强制把目标拉扯至 BOSS 身边 1 格;冰冻2秒;后续爆炸伤害,附带冰冻禁药、解冻易伤。

✦偷药、变形诅咒

保留原有逻辑;变形诅咒持续时间 11 秒。

✦下毒

BOSS 一定时间内给予玩家下毒,6 秒时间内吃血变减血。

3、BOSS 被动 / 特性

※狂暴:血量低于 20% 触发狂暴,攻速、伤害提高 30%,持续到死亡,回血不解除狂暴。

※AI 行为:进入战斗后,同地图持续追击全部玩家,切换地图、BOSS 死亡清除全部技能与 DEBUFF。

※重点提示:躲好冰暴,计算好BOSS下毒的技能时间。喝上海神攻击药,最好先去打一下螃蟹王拿到增伤或者减伤奖励BUFF。建议战士带上护身戒指和复活戒指;法师铺好三层火雨和火墙;道士用强化骷髅。

【开荒小提示】

1、海底怪物会自动回血,不要长时间拉扯战斗,尽量爆发快速击杀。

2、BOSS 释放技能留意左上角倒计时预警,很多高额伤害技能可以靠走位规避。

3、道士自己的宝宝扛海底压力很大,法师诱惑海底怪当宝宝会舒服很多。

4、不要跨职业穿套装,不会触发海神降临的移速和特效。

5、刷重塑前务必先刷出词条干净的装备,重塑只改数字,不改词条。

6、善用海底新增药品:深海灵礁适合长时间续航,海神超神水应急抬血,海神攻击药可以提升输出打 BOSS。

最低配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: windows 10 ,windows 11

处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

更新日志

v1.7.1版本

◆ 巨魔未击杀时巫妖王不现身,击杀后5秒预警出战

◆ 巨魔重击CD缩短5秒

◆ 道士宝宝优先攻击玩家目标

◆ 玲珑宝盒物品死亡不掉落

◆ 幽暗海域小怪翻倍

◆ 红绿毒同存怪物回血减半

◆ 新增增益BUFF独立显示栏

◆ BUFF图标显示上限提升

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