四目朝生幽世府雨夜传说是一款以江户时代“鬼屋”为舞台的轻肉鸽恐怖逃生游戏,你将扮演初出茅庐的阴阳生“四乃”,在妖魔肆虐的和风宅邸中寻找破晓时分的生路。
游戏的核心玩法不在于动作反应,而在于观察与策略,你需要倾听隔壁房间的响动、观察地板上的痕迹来判断妖魔种类和数量,再规划行动。四目朝生幽世府雨夜传说游戏提供了“祓”、“禊”、“行”三种模式,你将在一次次探索与死亡中摸清规则,找出属于自己的通关方式!
一、肉人类
1、肉人
HP:1
最基础的妖怪。肉泥一样的人形怪物。
因其HP低,不宜使用威力较大的武器,使用「短筒」、「撒菱」为佳。
2、箕肉人
HP:1(本体)+1(护甲)
头戴竹箕的肉人。
因头戴竹箕,撒菱以外的道具对其威力减半。
使用「撒菱」可直接攻击到本体。
3、锅肉人
HP:1(本体)+2(护甲)
头戴铁锅的肉人。
因头戴铁锅,撒菱以外的道具对其威力减半。
使用「撒菱」可直接攻击到本体。
4、盔肉人
HP:1(本体)+3(护甲)
头戴武将头盔的肉人,外表似会行走的武将头颅。
因头戴头盔,撒菱以外的道具对其威力减半。
将其消灭后,有机率掉落道具「冥钱」一串,共6枚。(仅限「禊」和「行」模式)
使用「撒菱」可直接攻击到本体。
二、饿鬼类
1、饿鬼
HP:2
绿色外表,最基础的饿鬼。移动速度慢。
若地上有食物,会优先食用食物。
手上若有食物,可放置于地上,让其分心。
食物吃完后才会转而攻击四乃。不存在「吃饱」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。
2、食毒饿鬼
HP:3
青色外表,手上拿镰刀的饿鬼。移动速度与饿鬼相若。攻击速度慢。
其余习性与饿鬼相同。
若被牠的镰刀击中,有一定机率陷入「中毒」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。
3、疾行饿鬼
HP:3
白色外表,手上拿刀,头骨处有紫色火焰的饿鬼。移动&攻击速度快。
其余习性与饿鬼相同。
若被牠的刀击中,有一定机率陷入「流血」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。
4、罗剎饿鬼
HP:2(本体)+2(护甲)
着士兵盔甲,一手持剑,一手持木盾的饿鬼。移动速度慢。
因身穿盔甲,射击类道具对其威力减半。使用「撒菱」可直接攻击到本体。
其余习性与饿鬼相同。
倘若被牠的剑击中,有一定机率陷入「混乱」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。
5、炽燃饿鬼
HP:10
体型最大的饿鬼,全身呈红色,背部有火焰。平时通常处于睡眠状态,一旦有声音(例如:鬼僧类妖怪的脚步声、四乃的唿喊声)惊扰到牠,便会醒来攻击惊扰到它睡觉的怪物(例如:鬼僧类)与人类。手上若有食物,可放置于地上,让牠分心。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。
使用纸人不能使其身上的火焰熄灭。引诱其至有未点着的地炉的房间,地炉会被点着,而炽燃饿鬼身上火焰不会熄灭。
若将其引诱至水牢地形的房间,可使其身上的火焰熄灭,令其死亡。
死亡时有机率掉落物品「铁刺球」。(仅限「禊」和「行」模式)
三、鼠妖类
1、旧鼠
HP:1
小型半兽半妖老鼠,不会主动攻击人。
倘若看到同伴死去,或在牠看到食物时、进食时拿走食物,会变为愤怒状态,进而攻击人。
被旧鼠咬到有一定机率陷入「中毒」状态。
2、铁鼠
HP:2
稍大型的妖鼠,会主动攻击人。
受伤后(HP=1)会变为胆怯状态,在房间内四处逃窜,不再主动攻击人,也不会移动到其他房间。
受伤后若在其面前放下食物,随后又在捡起,会再次产生攻击性。
被铁鼠咬到有一定机率陷入「中毒」状态。
3、火鼠
HP:3
皮毛有燃烧火焰的稍大型妖鼠,会主动攻击人。触碰到牠会被灼烧到。
在黑暗的房间中可作为光源。
受伤后(HP=1)会变为胆怯状态,在房间内四处逃窜,不再主动攻击人,也不会移动到其他房间。但触碰到牠仍然会被灼烧到。
受伤后若在其面前放下食物,随后又在捡起,会再次产生攻击性。
身上的火焰熄灭后会死亡。因此可引诱其至水牢地形的房间,亦可引诱其至地炉未点着的房间,使其身上的火焰熄灭死亡。
使用纸人亦可以令其身上的火焰熄灭死亡。
火鼠在点燃的地炉上会回復HP,需要注意。
4、小玉鼠
HP:6
形似小球,外形可爱,会在房间内滚来滚去,不会主动攻击人。
食物被抢走或受到伤害后会显露攻击性。每次受到伤害,体型会逐渐胀大。
未胀至最大时(2≤HP≤5)攻击与普通鼠妖相似,胀至最大但未爆炸(HP=1)时,攻击前会先蓄力,随后冲刺,试图撞向四乃。
死亡时会发出尖叫,身体闪烁,四声尖叫后爆炸。
爆炸威力相当于道具「焙烙弹」(威力:7)。
爆炸后有机率掉落食物「饭糰」(仅限「禊」和「行」模式)。
四、鬼僧类
1、破戒僧
HP:5
手持太刀的僧兵。
隔门聆听唸经时,若听到最后有「吗逼」二音即可判断为破戒僧。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「骸骼髅髑骭骰」。
隔门对其唿喊时,会说「くそ!」,然后查看声音来源。画面下方字幕显示为「可恶!」(字幕仅限使用中文语言游玩,下略)
追击四乃时,会说「せいさい」,画面下方字幕显示为「制裁!」。
死亡时,会说「ちくしょうめ」,画面下方字幕显示为「可恶啊……」。
若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐,不断饮用御神酒,不再移动亦不再攻击四乃。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。
不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。
然而,除非用来对付百鬼僧兵、牛鬼这样血量较高的敌人,御神酒用来对付破戒僧、鬼僧兵似乎有点大材小用。
2、鬼僧兵
HP:7
手持斧头的僧兵,浑身蓝绿色。
隔门聆听唸经时,若听到「如如」二音即可判断为鬼僧兵。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「怪愤憎愧悔忸」。
隔门对其唿喊时,会发出「嗯?!」的一声。然后查看声音来源。
追击四乃时,画面下方字幕显示为「死吧」、「吃我这招!」
若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐饮用御神酒,不再攻击。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。
不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。
然而,除非用来对付百鬼僧兵、牛鬼这样血量较高的敌人,御神酒用来对付破戒僧、鬼僧兵似乎有点大材小用。
3、百鬼僧兵
HP:11
手持狼牙棒的僧兵,身着盔甲,背后揹有装着大量兵器的箩筐。
隔门聆听唸经时,若听到有「加九」二音即可判断为百鬼僧兵。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「怨忌怒恐慙惑」。
追击四乃时,画面下方字幕显示为「拿命来!」、「接招吧!」
若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。
喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐饮用御神酒,不再攻击。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。
不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。
五、狂骨类
分为魂魄与本体两者。本体为其棺木。
物理攻击(例如短筒、焙烙弹、铁刺球等)对狂骨类效果甚微。
使用灵力攻击(使用符咒)可有效退治。
使用冥钱攻击属于物理攻击,对其魂魄无效。但使用冥钱攻击其棺木时效果显着,可起到灵力攻击的效果。
1、狂骨
HP:8(物理攻击)/1(灵力攻击)
幽魂。本体为米色棺木。
若要除掉牠,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此1次;
或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间);
或者直接攻击其棺木(HP=8);
或向其棺木投掷冥钱1枚。
2、枯骨
HP:12(物理攻击)/2(灵力攻击)
头戴草帽的幽魂。本体为蓝灰色棺木。
若要除掉它,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此2次;
或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间);
或直接攻击其棺木(HP=12);或向其棺木投掷冥钱2枚。
3、骨女
HP:21(物理攻击)/3(灵力攻击)
红色服装的女性幽魂。本体为赤红色棺木。
若要除掉它,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此3次;
或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间)。
或直接攻击其棺木(HP=21)。
或向其棺木投掷冥钱3枚。
六、人魂类
1、鬼火
HP:2
一小团黄色火焰。触碰到它会被灼烧到。移动速度慢。
攻击火焰无法对其造成伤害。本体为黄色桶。
火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、放置于地上的道具「行李箱」、吹气后的纸人、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。
会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。
可引诱其至水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(即入口或出口房间),使其消亡。
用短筒向其本体射击2发亦可将其消灭。
2、狐火
HP:3
比鬼火稍大的一团蓝色火焰。触碰到它会被灼烧到。移动速度中。
本体为蓝色桶。
攻击火焰无法对其造成伤害。火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、行李箱、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。
会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。
可引诱其至地炉未点着的房间、水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(入口或出口房间),使其消亡。
用短筒向其本体射击3发亦可将其消灭。
3、丛原火
HP:5
比狐火更大的一大团紫色火焰,火焰根部为骷髅头骨。触碰到它会被灼烧到。移动速度快。
攻击火焰无法对其造成伤害。本体为紫色桶。
火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、行李箱、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。
会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。
可引诱其至地炉未点着的房间、水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(入口或出口房间),使其消亡。
用短筒向其本体射击5发亦可将其消灭。
七、其他
1、妖怪衣箱
HP:3
伪装成普通竹箱的妖怪,打开后先露出位于「竹箱」顶的眼睛,随后以竹箱开阖处为「口」攻击人。
死亡后「竹箱」的上半部分消失,露出藏在体内的物品。
2、牛鬼
HP:25
牛头蛛身的妖怪。会吐出肉泥。登场时会吐出一口肉泥封住玩家进入的门。其余时候吐出肉泥,肉泥落地后会产生肉人。射击类道具(短筒、冥钱)、投掷类道具(铁刺球、焙烙弹)对牛鬼效果佳,撒菱、捕兽夹对牛鬼无效果。
牛鬼会食用场上的肉人进行回復。
御神酒对其有奇效,可使其饮用后酒醉,从而自己撞墙,使牛鬼的HP大幅降低。一瓶御神酒可使其撞墙三次,撞墙5次后牛鬼死亡。
3、座垫堆
HP:未知
肉人们用破布拼凑而成的小窝,佔据了房间的一部分。
若看见某扇门被微微打开,露出一只眼睛,则表明门后房间有座垫堆。(如下图)
可保持一定距离(约一榻榻米宽)绕过,也可借助其他妖怪的特性(如带有火焰的炽燃饿鬼)消灭,亦可用焙烙弹于隔壁房间投掷,使座垫堆着火。
4、蓝色小人
指引前往隐藏房间的小精灵(?)。无害,亦不能伤害祂。会从房间中央向某面墙走去,随后消失。需点着手烛,按照祂的方向走到祂最后消失的墙边,隐藏房间的入口便会显现。
1、和风恐怖游戏
探索兼具朴素之美与阴暗之影的日本古宅,来一场独特的恐怖体验。
2、多彩的游玩方式
攻克妖魔的方式千变万化……你可以吸引妖魔并为其设下陷阱、使用道具来隐藏行踪、将妖魔引诱到其天敌的所在之处等等。
当你找出只属于你自己的攻略方式之时,这款游戏才刚正式开始。
3、能够无数次游玩
本游戏内含三种模式可选
▪ 祓(除厄)——攻克缜密设计的大宅。
▪ 禊(净心)——节约道具和食物,逃离随机生成的鬼屋。
▪ 行(修业)——依靠货摊和厨房的补给,探索无穷无尽的塔和地牢。
多种多样的游戏方式定能让您毫不厌倦地持续玩下去。
最低配置:
操作系统 : Windows 7 SP1
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统 : Windows 7 SP1
处理器: Dual Core 3.0 GHz+
内存: 8 GB RAM
显卡: 2GB VRAM / DirectX 10+ support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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