Dead Cells中文名称为:死亡细胞、重生细胞,是由Motion Twin制作的一款随机的2D平台横版过关动作游戏,整体属于Roguelite+恶魔城+硬核横版动作游戏的结合,无论从画风还是战斗爽快感而言整体的体验都非常棒。Dead Cells游戏有着华丽的打击画面以及特效,各个关卡、地图、武器、怪物等设计都令人目眩神迷,能让人专注于其中。游戏并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中,探索一座房间不断变化的巨大城堡。玩家的目的非常简单:拿起武器;过关斩将;收集各式蓝图,细胞,提升能力;挑战游戏中的BOSS们。虽然没有检查点机制,但是每一次重生,地图关卡和战斗体验都会发生变化,让你感觉非常新鲜。Dead Cells游戏的随机性以及打击感都是可以让人爱不释手的!
本站为用户提供的Dead Cells免安装中文版,无需安装即可直接运行游戏畅玩,当然,最为重要的是完美支持简体中文语言。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、Roguelite +银河战士恶魔城:
类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连的世界中体会逐渐探索的乐趣,并且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:
在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的老板。
4、探索元素:
不断发现新的惊喜:隐藏房间,秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
1、下载并解压本站提供的压缩包,解压至全英文路径下,运行deadcells.exe文件,启动游戏。
2、默认是全英文的界面,点击右侧的Options,进入设置。
3、点击Language,选择语言。
4、选择好简体中文,点击Confirm确认。
5、回到游戏之后,就可以看到全中文语言的界面了。
1、初始短剑
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多。
2、冰霜弓箭
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多,但切记 冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下 你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标,一般除了附加穿透属性。
PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外你只能面临弹尽粮绝的境地。
3、姨妈刀
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果且目标如果流血至死会产生一次爆炸,这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显著,缺点只是起手攻击略慢 攻击范围与新手短剑相反一个下半段 一个上半,肯定是新手短剑的上半身判定更好一些被鸟怪围的时候就感觉到了,用来磨精英怪的时候很好用 在你的手里没有其他黑科技的情况下。
4、双刀
自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好图纸压根没见过,特点第三刀暴击,起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢,缺点不得不说这个第三刀暴击 看起来很美好 但一般情况下根本不需要,普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀。
5、飞刀
稀有度一般,优点自带出血效果且自动锁敌,最强大的效果是空中可以释放然后滞空,可以穿插其他道具使用,非常imba,缺点和弓箭一样依旧是有数量限制但比弓箭杀伤力强出很多。
6、近战弓
并不是说这弓射程有多短,而是唯一特性近战暴击,暴击触发距离在鞭子范围内,打boss我还没用过,但打精英效果很不错,清小怪能力也很好。
1、武器伤害计算机制
在你武器的基础伤害上+卷轴的加成+等级加成+铸造所等级加成+其他技能变异加伤,等级加伤会在武器面板上标注,显示为加百分比伤害,等级为罗马数字标注,1-12分别为I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII,铸造所有三个,+ ++ +S,一个+是2普通等级,+S就是+6普通等级。
还有特殊的+L铸造所等级,+L只会出现在传奇武器(金武)上,这里要分情况,在3.0以前,+L为锻造所0级,就是没有锻造所加伤,但是这个时期金武接受双卷轴,伤害在后期更高。在最新的3.0版本里,+L是锻造所满级,就是+6普通等级,但是不接受双卷轴,仅有特殊词条增益。
2、加伤机制
Dead Cells除卷轴外的所有加伤都是加制而不是乘制,就是在武器基础伤害上加伤,比如你有一把二倍武器,还携带了被诅咒者超级变异,那么你的最终伤害并不是2×2=4倍,而是1+1+1=3倍。
3、路线问题
不同的路线会有不同难度与不同效果,如经典的最肥路线(牢房-下水道-腐牢-旧下水道-大眼-庇护所-山洞-巨人-城堡-王手-观星台-收藏家)这条路线有更多卷轴与更高级武器,但是怪物与boss难度也更高,路线也长,跑的慢容易堆疫病,再比如速通路线(牢房-大道-壁垒-白给-鱼村-陵墓-巨人-王手-观星台-收藏家)这条路线更短,但是武器等级更低,卷轴更少。
玩游戏的时候可以按照自己的技术来分配路线,技术不好又想有更多卷轴,可以走下水道和腐牢,但是进细胞门去壁垒打白给,这样有更多卷轴又不是很难。
4、武器分类
现在有很多分类方式,按颜色可以分为红紫绿三流派,也可以按重武轻武远程分类(在这个分类标准下,不同类别武器有不同的专属词条),按自己喜欢的类型选择武器也可以让你更轻松通关。
5、协同效应
让你的武器与技能、变异之间相互协调,如有流血加伤的近战可以携带开放性伤口,对位移,钩子,阻隔波这种冷却短的武器可以谋划或者射手装备达到快速,多次加伤的目的。
爬墙符文也就是蜘蛛符文
1、获得震地符文
在新版本中只有获得了震地符文才能进入通向爬墙符文位置的“旧下水道”,因此你需要按照“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”的路线,在藏骨堂中找到精英怪获取震地符文。即使对手残来说这个符文也是完全没有难度的,只要稳扎稳打就可以获得。
2、进入作呕地窖
在获得震地符文后重新开始游戏,这次走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”的路线,在作呕地窖会遇到阻碍手残人士获得爬墙符文的唯一难关:守望者。
3、消灭守望者
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:
①捕兽夹,用来在触手阶段控制冲脸的触手。
②除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活。
在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:
在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。
在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。
为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:
属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害。
水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害。
小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。
4、获得蜘蛛符文
进入避难所地图,寻找精英怪,击杀,获得蜘蛛符文。
1、最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
2、推荐配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
展开内容
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