风中行者中文版(Windblown)是一款支持1-3人联机的快节奏Roguelike动作游戏,玩家将扮演拥有特殊能力的"飞跃者",在被巨大漩涡吞噬的奇幻空岛世界中展开高速战斗与探索。风中行者游戏以闪电般的战斗节奏为核心,玩家可自由冲刺于随机生成的浮空岛屿,并运用多样武器与技能组合对抗强敌。过程中,玩家还可通过吸收陨落战士的回忆解锁新能力,搭配两种武器切换与独特被动效果,打造专属战斗风格!游戏的每一次失败都是成长契机,玩家需在挑战中学习敌人行为,或通过在线合作突破难关!
一、基础操作与界面
1、角色移动与环境交互
移动:左摇杆控制方向,右摇杆调整视角(支持灵敏度调节)。
冲刺/攀爬:按住×(PS)/A(Xbox)/Shift(PC)加速奔跑;靠近可攀爬物体时按跳跃键(○/B/空格)自动攀附。
环境互动:靠近可拾取物品、机关或NPC时,屏幕提示按△/Y键交互。
2、战斗系统入门
基础攻击:轻攻击(□/X/鼠标左键)与重攻击(△/Y/鼠标右键)组合连招。
闪避与格挡:按○/B/Alt键翻滚闪避,长按L1/LB/Q键举盾或武器格挡(消耗耐力值)。
特殊技能:通过技能树解锁“风元素操控”,如释放旋风击退敌人(R1/RB/R键+方向键)。
3、界面解读
小地图:显示任务目标、资源点与敌人位置(右上角)。
耐力与法力条:屏幕下方弧形条,分别影响移动/战斗持久力和技能释放。
快捷栏:方向键或数字键切换武器/道具。
二、核心玩法与系统
1、风元素之力
元素吸收:在特定风场区域按住L2/LT键吸收能量,充能后释放范围攻击或解谜。
环境互动:利用旋风推动机关、熄灭火焰或制造上升气流滑翔。
2、开放世界探索
动态天气:强风天气提升移动速度,但增加坠落风险;沙尘暴中视野受限,需依靠听觉提示。
隐秘地点:寻找古代遗迹中的“风之祭坛”,解锁新技能或剧情碎片。
3、角色成长系统
技能树:分为“战士”、“元素使”、“探险家”三条路径,优先升级“元素使”以强化风系技能。
装备锻造:收集“风蚀矿石”与“古老符文”,在铁匠铺打造轻甲(提升闪避)或法杖(增强技能范围)。
三、新手进阶技巧
1、资源管理
优先收集:初期重点获取“风之精华”(回复法力)与“耐力药剂”,避免高强度战斗后资源枯竭。
商人交易:将多余材料(如羽毛、宝石)出售给旅行商人,换取金币升级背包容量。
2、Boss战策略
观察弱点:多数Boss对“风元素爆发”有抗性,需切换物理攻击打断其施法。
地形利用:引诱Boss至悬崖边缘,使用旋风技能将其击落(秒杀效果)。
3、探索效率提升
标记系统:长按触控板/View键标记兴趣点,规划最优路线。
坐骑召唤:主线解锁“风灵兽”后,可快速穿越沙漠与峡谷地形。
四、常见问题解答
Q:技能点如何获取?
A:完成主线任务、击败精英怪或探索祭坛均可获得。
Q:卡关怎么办?
A:检查是否需升级武器/技能,或回溯地图寻找遗漏的符文钥匙。
Q:联机功能是否存在?
A:假设为单人游戏,若支持合作模式,通常需通关序章后解锁。
一、武器
1、节奏弩
远程武器代表,按节奏进行攻击,能够打出成吨伤害,配合突进使用,节奏感十足,操作得当体验像在操作MOBA游戏的ADC进行走A,躲避敌人进攻的同时,还能高效输出。
2、重刀
近战武器代表,在玩家选择血牛build构建下,搭配重刀的攻击,玩家可以连续使用切手技触发特殊攻击,在怪物脸上持续造成眩晕,控场拉满,队伍中可靠前排必备。
3、瞬移枪
吃瘪武器代表,不知是不是制作组为了强调该武器枪尖击中目标需要与怪物保持身位,忘记在切手技触发特殊攻击时增加该武器技能的无敌帧,每次切换该武器非常容易扑街,它是本次体验负反馈的武器。
所有主角的技能出手攻击都极快,当然玩家的反应速度也得跟得上,反应慢半拍,措施时机,就会导致切手技释放失败,晶化目标时被队友夺得先机,几种核心技能如下:
1、闪避
冲刺躲闪需要预判,闪避判断的窗口期极短,在看到怪物放技能,闪光的同时就要发动,否则容易被打中。
2、切手技
两把武器之间可以在出现特殊技提示时,释放切手技切,切手技的手感十分爽快,切手技发动时几乎都有无敌帧,且每把武器的切手技效果不尽相同,局内的游戏体验 靠切手技来吸引玩家反复尝试,及定位玩操作的角色战斗中职业分工。
3、晶化
怪物血量低于一定数值时,可以手柄RT键触发晶化秒杀,虽然追杀距离很远,但操作窗口期也较短,尤其对于键盘用户来说,很难反应。一旦抓住机会。可以更高效结束战斗。
1、动作如疾风闪电,前所未有
如閃電一般自由地四處衝刺,穿梭於龐大而變化不斷的空中島嶼,每一輪都充滿了秘密等你去探索。在和決意要擊潰你的漩渦使徒戰鬥中,找出自己的戰鬥節奏。加把勁,勇敢面對等不及要把你生吞活剝的暴虐魔王吧。
2、解锁致命武器
飞跃者能够吸收陨落战士留下的回忆,通过这种方式,你将能够解锁特殊的力量并重建前人的强力装备。随着你不断解锁更多回忆,你将能够实现愈加丰富的组合并创造独一无二的无敌配置。
装备至多2种武器并使用武器对应的游戏风格来施放威力无穷的隐藏攻击方式。随机应变,在飞跃途中使用形形色色的被动馈赠、强力饰品以及可掉落怪鱼(?!)来克服重重难关。”
3、从失败中吸取教训
漩涡将不断挑战你的技巧极限。《风中行者》在战斗中可能受苦难捱,但始终公平;谨慎前进,在错误的时机冲刺攻击有可能成为哨兵的刀下亡魂。在无数次死亡中汲取教训,记住敌人的动作屡败屡战。如果觉得挑战过于困难,你也可以通过在线合作模式寻求其他飞跃者的帮助。
4、帮助不断完善《风中行者》
Motion Twin永远重视每一位玩家的真实反馈。在《死亡细胞》的EA阶段,来自社区的反馈为我们提供了莫大的帮助;我们希望听到你的声音,一同携手打造最完美的《风中行者》体验。现在将游戏加入您的愿望单,以便第一时间了解游戏更多抢先体验资讯。
最低配置
操作系统:Windows7
处理器:IntelCorei56thgen/AMDFX8XXX
内存:8GBRAM
显卡:NvidiaGeForceGTX970/AMDRadeonRX570
存储空间:需要4GB可用空间
v0.9.2.11版本
大家好!
Break the Path推出已经整整两周了,势头并没有放缓!非常感谢您在过去几天里持续的爱和详细的反馈。
我们一直在根据您的最新反馈完善体验。虽然我们对未来有更多的“烹饪”,但我们想强调本周上线的关键修复和平衡变化,以保持您的旅程具有挑战性但公平。
我们一直在密切关注您在Discord上的消息——如果您还没有加入我们,请加入我们!
感谢您参与此早期访问。
--Bidju和MT的每个人
更新日志
注:️ 表示受社区反馈启发的变化!
新
选项:添加了按钮样式设置,可在自动、Xbox、PlayStation和任天堂图标之间手动切换。 0.9.2
平衡
️级别生成:
-现在,奖励更有可能出现在分支路径的末端。 0.9.2
-银行鱼:一旦你达到一定的进度阈值,就不再保证出现在老板面前。 0.9.2
-Hexed Giver:如果柱子在探险队之前没有出现,它现在将始终在孵化器中繁殖。 0.9.2
️难度:Biome的敌方力量缩放现在是根据岛屿深度而不是距离入口的距离来计算的,以便更好地与新一代关卡对齐。 0.9.2
️敌人:
-敌人在摔倒后重返舞台时,现在有一个短暂的恢复期。 0.9.2
-工厂:碉堡现在可以在岛屿之间转换以追捕你。 0.9.2
冻结:解冻后,敌方反应时间略有增加,结束延迟。 0.9.1.4
生活质量
️LD:提高了分支岛布局的路径可读性。 0.9.1.6
UI:
-战利品:为掉落在地上的物品添加位置标记,以提高可见度。 0.9.1.6
-稀有祭坛:现在显示特定的子目标数量。 0.9.2
-赠送者/取件者:改进导航流程,以便在更换装备时更快地包裹背包。 0.9.2
选项:控制:游戏手柄和Steam甲板布局现在明确显示“Teleport to Team”绑定。 0.9.1.4
键盘:
-TAB现在可用于关闭暂停菜单及其资源清册。
-Emotes现在默认绑定到键1、2、3和4,以便在操作过程中更容易使用。 0.9.2
方舟:纪念馆:提高了通道石标签的清晰度。 0.9.2
错误修复
️级别生成:
-解决了由特定秘密块触发的罕见生成失败。 0.9.1.3
-修复了世界世代中传送者被不合逻辑地移除的问题。 0.9.2
️LD:
-将一个漂浮在空中的传送装置接地(它不是用来像鸟一样行动的)。 0.9.1.3
-失落的群岛:将之前阻碍进展的失踪岛屿重新物质化。 0.9.1.5
-澄清了一个令人困惑的秘密入口的路径。 0.9.1.5
️Hex Giver:修复了水滴可能卡在装饰品后面的问题。 0.9.1.6
敌人:修复了一个问题,即秘密敌人可能会被推离地图,立即被杀死。 0.9.2
️地图:修复了地图传送被玩家破折号中断的问题。 0.9.2
️可再充装疗水瓶:当可再充封疗水瓶礼物被放大时,固定的再充装百分比重置为0%。 0.9.2
控件重新绑定:修复了阻止玩家重新绑定WASD和箭头键的错误。 0.9.1.4
️UI:
-选项:修复了“控制”面板中的导航怪癖,以实现更流畅的菜单浏览。 0.9.1.3
-Eroding Hex:修复了库存中显示的不正确的奖励值。 0.9.2
-饰品:修复了“罕见重新启动”标签的延迟显示错误。 0.9.2
-给予者:修复了在某些纵横比上出现拉伸的开场动画。 0.9.2
-控件:修复了Emotes图标与游戏中不同的问题。 0.9.2
-发送反馈菜单:修复了触发意外游戏内动作的菜单输入。 0.9.2
-结束运行屏幕:修复了覆盖加密内存的错误项目描述。 0.9.2
-训练架:在物品描述中添加了缺失的装备统计数据。 0.9.2
-Rarity Altar:修复了界面不响应鼠标输入的问题。 0.9.2
️Endless:解决了计算暴击伤害时的值溢出问题。 0.9.2
️视觉效果:
-装饰:修复了“飞行”装饰部分埋在地下的几个实例。 0.9.1.3
-装饰:解决了其他将树叶夹在地上的情况。 0.9.2
-武器:雨伞:修复武器显色性。0.9.2
-尸体:蛇:。 0.9.2
-闸门:用于密封闸门的固定压力板不会出现故障。 0.9.2
️HUD:修复了使用非PlayStation控制器时显示的迷你地图输入图标。 0.9.1.7
️本地化:
-恢复了最近添加的对话的缺失翻译。 0.9.1.4
-解决了某些亚洲语言字体缺少所需字形的问题。 0.9.1.4
️ 合作社/软锁:
-修复了Alterattack教程中的回退武器行为。 0.9.2
-修复了队友无法传送到温泉时出现的软锁问题。 0.9.2
️Co-op/UI:修复了队友Shells计数器在高值时被截断的问题。 0.9.2
️各种引擎盖下的修复。 0.9.2
优化
通过优化渲染提高了树和灌木装饰的性能。0.9.1.3
优化了工厂、失落群岛和老鼠村的植被。 0.9.1.7
优化了鼠村的树叶渲染和动画性能。 0.9.2
优化了电平生成算法。 0.9.2
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