机甲战魔(DAEMON X MACHINA)是由Marvelous Inc.公司制作,由Nintendo公司发行的一款机甲科幻类的动作冒险游戏,游戏采用虚幻4引擎开发制作,你能够在游戏内尽情的享受非常刺激的机甲战斗体验,同时游戏拥有高自由度的角色自定义要素!通过人体改造学会“空中飞行器”技能,即使处于能力者状态下也能飞行!还可以进行战斗掠夺敌人的装备,改造自己的机甲。在游戏里,你能够自由的搭配多种装备,制作自己专用的机体!玩家可以控制机甲进行海陆空全方位的战斗,并且游戏里还有双人合作模式,可以和小伙伴一起玩,最高可以支持四个人同时连线与头目对战,在游戏呢你还有我那家pk天梯模式,与全世界的强敌进行单打或双打对战!登上排行榜,成为最强佣兵吧!
中文名称:机甲战魔
英文名称:Daemon X Machina
制作公司:Nintendo
发行公司:Nintendo
游戏平台:Switch PC
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文,中文,日文,其他
发售日期:2020-02-14
宿于栩栩如生的钢铁里的,是神还是恶魔。...
“欢迎来到你的战场。”
在枪林弹雨的战场上自由驰骋,作出充满爽快感的动作,再搭配多个角色编织出庞大的故事。
舞台背景为因月球的坠落而使人类面临生死存亡危机的世界。玩家作为一个佣兵在一片极度混乱的战地中力求生存。与失控的AI战斗,在战场上与其他人邂逅,思念彼此交错。主角最终所见的景色究竟是……
1、纵横战场,击退失控的AI及大型不朽机甲的高速机甲动作游戏;
2、从敌方机甲夺走武器,即时变更装备;
3、自由搭配多种装备,制作自己专用的机体;
4、高自由度的角色自定义要素!通过人体改造学会“空中飞行器”技能,即使处于能力者状态下也能飞行;
5、通过连线功能,最多可以4人合作迎战头目;
6、与全世界的强敌进行单打或双打对战!登上排行榜,成为最强佣兵吧;
7、在迷宫探索型合作模式“探查任务”获得限定装备吧。
游戏操作分为机甲与能力者,大部分时间是操作机甲为主,能力者主要是合作模式用来修复自机(需做手术)及搜索任务开特定房门用的。
整个游戏都不会有鼠标,主玩PC的玩家一开始应该会有点不习惯,左键确定,右键取消,与一般FPS游戏差不多的操作模式。
跳过动画及倒数是Tab,在待机场所按下ESC开启选单,里面的帮助可以让你重新查看教学,选项里的自订HUD也可以让玩家明白画面上那些图形、警告是代表什么意思、键盘/控制器操作也可以让你自订自己顺手的键位。
PS:不建议更改抓取/装填/取消( 以下称功能键) 的键位,这也是搜索任务操作能力者去开门的按键,如果更改了会导致无法开门。
功能键可以抓起周遭的场景物(汽车、路牌、BOSS 掉落的大剑、激光炮、装甲、埋在地面的炸弹、修复/热量槽、甚至是敌人的战车),根据相应的左/右手按下滑鼠左/右键将其掷出,按住会显示抛物线,此时再次按下功能键可以取消投掷。
按住功能键再按下相应武器可以重新装填。
注意:如果双手都被破坏或都是枪臂,则不能进行抓取,自由任务B的货柜回收会无法完成。
按住肩部武器发射键可收回所有浮游炮,有些肩部武器及雷射武器可以按住来充能,达到最大充能的伤害倍率很高,而且并不会而外消耗弹药,按下Z或C之后按住X可以把那只手上的武器丢出去(没有抛物线,也不能取消,丢出去就没有了) ,伤害取决于武器重量,战斗结束会归还武器。
用于一些难以获得弹药的关卡的应急手段,例如合作任务的佣兵团系列,丢出自己的武器,抢敌人的来用,当双持全自动武器时,向左或右推进状态下往反方向推进后立刻按下射击,可以触发旋转射击。
可快速清除周围一些血量少的敌人或来袭的飞弹,且不会消耗弹药,其他的操作部分,ESC选单里的帮助(尤其是特殊操作,必读)应该都有说明到了。
如何切换武器?
先按Z(左)或者X(右),在切换出来的界面再选择需要的武器,除了手上的武器外还可以带两个武器在挂架上。
按下切换武器的按键后跳到这个界面,这里左右两个框代表着你存放的武器,Z选择左边挂架武器,C则是右边。
战斗时只有在远距离才需要瞄准,近距离主要依靠锁定,红色为攻击目标,蓝色为已锁定但不是首要目标。
游戏还有其他攻击方式,比如分身、导弹等,这些都比较易懂,我就挑重点说,说说游戏中的形态变换。
按下F1或者F2可以改变粒子兵装的形态,分为突击、翅膀、盾牌三种形态,切换时在上方UI中可以看到状态和状态条的变化。
突击形态:提升攻击力,降低防御力。
翅膀形态:提升冲刺的移动力,降低防御力,攻击会取消此形态。
盾牌形态:在周身释放粒子光罩抵挡攻击,攻击会取消此形态。(图二)
除了战斗,游戏中地图查看也比较重要,所以在此放下地图中雷达的显示内容。
(1)ORDERS
即出任务的地方,任务选项又分为两种,派发和自由,派发为主线,自由为支线。
主线只有某几个关卡有隐藏目标,而支线一般都有追加目标,完成追加目标可以得到更丰厚的奖励。
(2)HANGAR
用于自定义机甲装备,以及测试的地方,下面会着重讲讲此功能。
护甲总共有六个部位,分别是头部、躯干、处理器、右臂、左臂、腿部。
头部:装备主要影响锁定距离
躯干:装备主要影响飞行强化速度
处理器:装备主要影响内存利用,内存是有上限的,越厉害的装备需要的内存更多。
左右臂:装备主要影响武器射速、精准度等
腿部:装备主要影响地面强化速度
武器也分为六个栏位,分别是左右手武器、肩部武器、副武器、左右挂侧武器。
左右手武器:顾名思义,手上用的什么武器
肩部武器:即导弹武器,用于锁定敌机后发射导弹的武器
副武器:手榴弹、地雷以及辅助武器,辅助武器有比如下降加速器等辅助功能性武器。
左右侧挂架:备用武器,挂载在左右两侧,用于战场上切换武器使用。
彩绘功能主要影响机甲外观,比如说贴纸、颜色等。
装备设置完成后可以通过测试场进行测试,非常实用,可以感受自己机甲的提升或者新功能。
战场中还可以通过掠夺敌人来获取装备,所以在战场上刷些装备也比较必要。
BOSS三人组大半都会提着双刀瞬移来切你,冲锋枪的最佳距离都太远了,干脆就拿手枪了,还能把锁定压到0.3秒以内,插件随便插
沙罗曼达M最佳距离是43±33,没有就用普通的也行。
散弹应该也不错但是半自动射起来太麻烦了,光剑用来占个位,防止半路捡到太重的装备给我挂身上。
最强的还是原始之怒*2砍爆一切就是了,其实啥配装只要引一两个到门口再打都能打得过,但有时候门口是高温或者酸房,就只能直接莽进去。
在开水房跳跳乐捡装备的时候好几次被隔壁的激光炮喷下去,吓老子一跳,丢了好几件神装。
场地太小,AI人均瞬移+突脸,飞弹加农炮电磁炮都很难用,浮游炮打AI也就是吸引火力用的,还是带辅助续波命吧(带了回血的不管带啥武器差不多也能直接进去1V3了,前提是重甲。
双刀有持续追杀敌机的快感,请善用突击模式。
多数的玩家对来自Y轴方面(上或下)反应较差,这角度攻击有奇效。
1、原始之怒:追踪距离长,对敌有很好的追尾效果,这把算高伤害又比较脑死的打法。
2、天尾羽张:出刀速度较快,可以办到高速一刀脱离的战法。
3、日珥:光刀系列以能量伤害为本体,费姆托须留意不能乱砍。
4、叛变的克洛诺斯:丢刀流,你没看错就是把刀丢出去有伤害。
1、毒房间(一片绿,进去掉血,里面有4个敌机尸体的房间)摸尸体。
2、史特莱α、β打死摸尸体。
3、石像鬼出。
4、关底史特莱。
5、探索2还有武器架房间,但不确定能不能拿到原始之怒。
这几种主要方法中,毒房间和史特莱α、β出货几率最大。毒房间有固定的几种尸体组合,其中一组尸体固定出原始之怒、天尾羽张、开始和死亡冰柱。史特莱α、β特殊在是真摸武器,意思是说敌机身上带什么武器就可能摸到什么武器,前提是敌机身上有并且出现在选择里。
石像鬼出的装备种类较多,出原始之怒的几率只能说一般,而且石像鬼随机出现在关卡里。最坑爹的是史特莱,别看这货有时候带着双原始之怒和双天尾羽张,但实际掉率很低。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1/10
处理器: Intel i5-3470 / AMD FX-8300
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1/10
处理器: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
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