太空殖民地(Astro Colony)

大小:3.56G 类别:
  • 动作冒险

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  • 更新时间2026-07-15
  • 版本v1.0.66
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

太空殖民地(Astro Colony)是一款以深空探索为核心的第一人称太空沙盒游戏。在程序随机生成的无尽星系中,你将化身星际开拓者,驾驶可移动空间站穿梭浩瀚星海,登陆地貌迥异的体素外星星球,勘探珍稀资源,发掘藏在深空的未知秘境。

太空殖民地游戏中从小行星开采起步,依托传送带、管道搭建全自动化生产线,招募宇航员打理基地日常,解锁七十余项科技逐步扩张版图,打造专属星际殖民地。空间站支持自由对接组网,还可邀请好友联机共建。一边探索宇宙边界,一砖一瓦构筑太空家园,沉浸式感受星际拓荒的自由乐趣。

游戏特色

1、各种各样的生物群落和数百种植物!

2、使用输送带和管道构建独特的运输系统。

3、招募新的宇航员并通过提供食物和住所来满足他们的需求。

4、研究超过 70 种独特的技术,以促进殖民地的发展。

5、与您的朋友在合作模式下玩游戏或加入其他人主持的大厅。

6、穿越充满意外事件的宇宙,发现未知的地方。

太空殖民地(Astro Colony)游戏新手攻略

1. 早期战术

包括获取所有基础科技并精炼大量基础材料。第一个目标是获得钻头。然后是自动小行星捕手。然后建造大约6到10个捕手,以获得稳定的资源供应,同时用钻机在矿区挖更多类似资源。然后扩展基地(2-3倍),多建几层,并在屋顶上放置大量捕手。大约30个捕手能提供足够的基本资源,让你撑到游戏结束。

2. 重复利用的地板、瓷砖和墙面是通用的

比如,如果你捡起黑地板,可以把它放回地板围栏。

3. 你只能“删除”你能制作的东西

所以如果你一开始就拆不掉起始基地,不用慌,研究怎么建造后可以删掉那些烦人的装饰。

4. 电动地板

电缆、管道、输送带和管道可以穿过地板。可以用它来做一个易于配置的工厂。

5. 墙壁并不能保护你免受小行星的伤害

只有地板会!每隔大约3格在基地周围放一条防御地板格子腰带就行了。

6. 手饲

在自动化之前,先一次建造2台、4台、8台、16台等。用Shift键快速将库存中的堆叠分成两半,然后手动送料机器以最大化制作速度,非常容易。

7. 机器人

任何机器人都只能在它们建造的空间站或星球内工作。所以如果你想用机器人挖矿,你得先放机器人制造器,给它加点性能,然后制作机器人。记住在所有矿工开采完毕后删除它们,否则它们会散落在你的[P]菜单上。

8. AI导航能力很差

所有宇航员/机器人可能使用的物品之间(包括农场、输送带和田地)之间始终保持至少1格的空间。另外,不要让太多机器人执行一项任务——它们会互相粘在一起,失去生存意志。而且人工智能有时不懂门——最好让所有路径都畅通无阻。

9. 推力问题

如果你不带很多小行星,千万别用太多推进器——每个方向三个基本推进器就够了。把速度调到两个方向5,等你达到全速后准备穿过地板,结果你的基地就会飞走。

10. 人力资源

最好每批招募3名科学家(每个实验室),这样你可以通过同步的工作流程最大化制作速度。不过你需要至少建造三个栖息地和学习设施(餐台、缓冲舱、学校、学习点),这样它们才能同时满足生活需求。

太空殖民地游戏物品与资源说明

1、铁条→铁板→铁杆/螺丝/齿轮(核心结构链条)。

2、铜条→铜线→主板(电子链)。

3、石墨烯+聚合物×128个,用于建造星际之门。

4、农业有机资源:植物、动物、育种系统。

太空殖民地基地基础设施建设玩法

1. 建造氧气发生器

接上水源。宇航员需要氧气才能生存。

2. 构造食堂

为新招募宇航员提供餐饮服务区。

3. 放置储存容器

将原材料和加工材料整理在生产线附近。

4. 组装钻机

在小行星表面自动钻探节省了人工采矿时间。

5. 招募首批宇航员

使用人类实验室——分配科学、烹饪和工程师角色。

系统需求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *: Windows 7 or later

处理器: i3

内存: 4 GB RAM

显卡: ATi 7770, Nvidia GeForce GTX 660

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *: Windows 7 or later

处理器: i7

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

更新日志

v1.0.66版本

改进与修复

-水和汽油在油箱满时停止

-关于如何引导机器人进入“装饰”(如木桌)的具体崩溃修复

-本地化已更新,你可以找到更多描述和更正的语言,还有缺少的车辆设计师翻译也已修正

-自动驾驶技术被移除——自动驾驶仪本身现在已成为导航的一部分

-来自之前两次热修复更新(过去7天):

-当某些固体物体在后方时,小行星的固定相互作用

-固定的法语本地化标签

-修复了与服务机器人进入某些设备相关的崩溃

-尚未公开的食谱无法再显示详细信息

-修复了大型存储空间中缺少纹理的问题

-资源进出时管道门的固定触发视觉效果

-修复了一些视觉和仓库资源配置。

-固定资源“未知物品”,部分尚未公开

-物品详情现显示为问号

-交互距离变了,所以点击远处物体更容易

-新增了“铱收集器”,该装置为铱吸收器

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