橡木塔(Oaken Tower)是一款PvP自走棋策略游戏,玩家需要搭建专属橡木高塔,收集武器、法术、饰品等各类道具,在塔内规划摆放位置,依靠装备之间的联动效果击败其他玩家的高塔。游戏中拥有超过120种形态各异的物品,分属多个派系,物品之间的协同作用并非简单的数值加算,还具备乘法增益机制。玩家可搭配合适的物品,叠加解锁增益效果构筑强力卡组,实现战力指数级提升。
1、异步肉鸽 PvP;
2、超过 120 种形态各异的物品,分别属于不同的类型;
3、解锁加成,获得外观物品,积累游戏进度;
4、超过 20 种足以改变局势的 NPC 事件;
5、颇具深度的物品协同系统,有可能叠加出指数级增长的战斗力;
6、具有休闲和排位模式,其中排位模式包含排行榜与赛季。
1、100%暴击 → 任何高于此的暴击率都不会提升你的伤害。
但有一件传说物品叫“战争号角”,它能让你的所有物品根据其暴击率获得额外伤害加成,而且这个机制没有上限。
2、每秒10次触发 → 任何高于此的触发频率都不会提升你的伤害或增益效果。
也就是说,如果某件物品的冷却时间是1秒,那么任何高于10的多重施法次数都无法提升它的输出。但如果某件物品的冷却时间是2秒,那么20次多重施法就能帮你提高输出,但超过20的部分则无效。
3、1.0秒物品冷却时间 → 你无法再将其降低。
4、但近战武器和远程武器之间有一个非常重要的区别:近战武器是瞬间命中(0.03秒),而远程武器的攻击需要飞越战场(0.07秒)。此外,治疗和护盾也需要0.07秒,并且它们在近战攻击之后生效。
5、在这张图中,敌人秒杀了我,我当时只有远程武器,但它们没有触发。同时,我的护盾和治疗也没有触发。所需时间为1.03秒。
6、而在这张图中,我与第一张图中的我自己的配置对战。我被远程武器秒杀,但这次治疗和护盾触发了。所需时间为1.07秒。
6、多重施法的触发并不是同时命中的。它们本应秒杀敌人,但敌人存活了下来,并且并没有阻挡所有伤害。每次总是武器伤害的4倍。也就是说,在护盾触发之前,会有4次多重施法触发通过。结合我图片中的线索——武器在1.03秒后触发,护盾在1.07秒后触发——这可能意味着每次多重施法触发需要0.01秒来生效,这就是为什么每秒触发上限是10次。
7、所以,对于秒杀流,你希望使用一把近战武器,尽可能高的伤害,100%暴击和1.0秒冷却时间。搭配三星的蓝宝石护身符,你的暴击伤害会变为6倍而非2倍。
8、其他一些有用的机制:开场类物品不需要放在你的塔中就能生效。你可以把它们放在选择栏或背包里,它们依然会生效。“药水腰带”是无尽模式中最强的物品之一。
尤其是与三星的“蜡烛”以及所有带有“女巫”标签的物品配合使用时——而这些女巫标签物品你会通过“女巫精华”获得。
最低配置:
操作系统: Windows 10, 11
处理器: Dual-core processor @ 2.0 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: Any graphics card
声卡: Any
推荐配置:
操作系统: Windows 10, 11
处理器: Dual-core processor @ 2.0 Ghz
内存: 8 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card
声卡: Any
v0.5.5.1版本
两个主要变化:
0奖杯评级损失现在上限为-100。一次糟糕的跑步不应该浪费很多时间。
你现在打破平衡的速度稍微快一点(通用汽车获得了8个奖杯,而不是9个)。仅获得10个奖杯的评分效果不佳,因为最后一轮往往取决于你面对的对手。这比最初的S2系统更宽容,但仍然比S1更具竞争力,在S1中,你在通用汽车获得了6个奖杯,获得了+100的评分。
Duos平衡:
大多数碎片都变得更便宜了。
Seer的“给予碎片”选项已大幅增强。
Seer的“Give freerolls”选项已增强。
看到“给糖果”选项被抛光。
新的Seer选项:给你的队友一个Crit/Bleed/Multicast插槽。
其他:
修复了Duos中鬼魂未正确上传的错误。
修复了Duos中的一个错误,即在游戏进入战斗阶段时,如果你拿着一件物品,你会失去它。
修复了一个视觉错误,牧师在工具提示中说+100%的生命值,而不是+85%。
修复了一个视觉错误,即duos门户内的“Pass”文本在某些语言中会从门户中消失。
修复了生成物品的销售价值高于预期的错误。
修复了精制弓的德语翻译错误。
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