赛博暗影游戏电脑版

大小:122.34M 类别:
  • 动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2025-08-10
  • 版本v1.04
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

赛博暗影(cyber shadow)是一款题材新颖,玩法独特的像素风动作闯关游戏,在游戏中虽然采用了复古8-Bit的风格,但是其巧妙的细节,精致的角色立绘,甚至是丰富的场景设计,无一不令玩家震撼不已。赛博暗影操作简单,你将扮演一个蒙面忍者的形象,揭开世界毁灭的原因、揭开家族传承的古老秘密,享受更加畅爽的游戏体验。关于操作而言,游戏中玩法你需控制忍者进行跑、跳、砍等各种操作,躲避各种子弹,在巧妙设计的关卡中,凭借自身出色的操作方式,以此来进行探险。值得一提的是,游戏中所有的过程都十分流畅,辅以炫酷无比的技能特效,华丽精美的格斗动作,带给了玩家前所未有的乐趣。

赛博暗影游戏融入了《超级马力欧》的关卡设计原则、《忍者龙剑传》的技能和动作、《魂斗罗》的敌人射击以及《蝙蝠侠》的黑暗视觉风格要素,多种元素的巧妙融合,大大的增强了游戏的趣味性。赛博暗影游戏中运用了大量的深色调为我们刻画了一个机械的赛博世界,同时巧妙的搭配黑、蓝、深紫等配合,进一步加强了玩家的游戏视觉效果,虽然画风算不上十分精美细腻,但是为玩家带来了一种粗狂的美感。而且从游戏初期的机械迷城破百都市,到后期的洞穴瀑布自然景观,赛博暗影都在经典的基础上带来了全新的演绎,从而赋予了玩家前所未有的体验。

赛博暗影游戏电脑版下载

游戏特色

1、体验精心打磨的忍者平台动作!一路冲刺、砍切和跳跃,穿过机甲城深处,探索幽闭的工厂、腐败的研究实验室、布满防御工事的海岸线和一望无际的天空等等!

2、在忍者氏族失落灵魂的加持下,普罗根博士的大军残酷地猎杀了所有生命形式。作为唯一的幸存者,你必须打败十几个末日boss,其中既有庞大的战争机器,也有合成增强的氏族宿敌。

3、拯救你的氏族,解锁永久的忍术技能和能力。用手里剑和苦无从远处攻击,或通过双连跳、十字斩或滑墙技能接近。通过召唤火焰、充能斩击、闪避等技能,发挥你的真正潜力。

4、游戏内和动作间的动画电影故事场景所讲述的故事扣人心弦。暗影从昏迷中醒来,争分夺秒地在机甲城飞驰穿梭,只为完成他生前最后一个任务。目前还不清楚,他遇难之前发生了什么,只知道他的氏族遭到了背叛。氏族的大师怎么样了?当一切都已物是人非,又有谁可以信任?

5、逼真的8位游戏画面,手工制作的精灵,细腻的像素美学,完美的控件。流畅的动画,多层视差背景和进阶的游戏设计,充满了现代元素。

赛博暗影游戏攻略

赛博暗影是款复古风格横版动作游戏,看起来就像是《忍者龙剑传》与《赤影战士》的合体。对于我这样偏爱「古董玩法」的人来说,简直是量身定做。

主角暗影从容器中慢慢苏醒,呈现在他眼前的,便是笼罩在合成机械大军阴影下那支离破碎的世界。

为了揭开大爆炸毁灭的真相,为了心中那份氏族的荣耀,也为了内心深处那最深爱的人。作为唯一的幸存者,饮血崩心的暗影毅然决然的踏上救赎之路。

平心而论,这样“基操”的剧情还是非常“俗套”的,不过,考虑到这本身就是一款硬派复古风的横版卷轴动作类游戏,倒也或多或少可以接受,毕竟,好玩才是硬道理!

游戏的整体内容还是很丰富的,数据骇入,机甲战,骑乘战一个不少。

从操作方面来说,暗影的攻击方式确实非常的熟悉。出手的动作,硬直,哪怕到音效,满满的都是《忍者龙剣伝》的情怀。

假如我就此告诉你们,即便只是这样我都有些感动,相信大部分的玩家们会觉得我有些“做作”,没办法呀……谁叫我们的情怀就那是那么脆弱又廉价呢。

只是,除此之外我很难再在游戏中找到其他与《忍者龙剣伝》的相似之处了。《忍者龙剣伝》的钩锁,上下翻越平台,左右翻阅,以及丰富的忍术系统都不见踪影,取而代之的是“存储点”的武器补给和关卡内的固定道具。

虽说在《赛博暗影》中,可获取的武器种类并不在少数,但遭受三次攻击就会破损的设定,让许多武器都无法长时间的存在某些关卡中,也就更别提通过更换武器来改变一些关卡的攻略方式了。

对比《忍者龙剣伝》左右翻阅的操作,《赛博暗影》将其设定成了贴在墙面进行滑步跳跃。加上击杀BOSS或者达成一些挑战,就能提升武器伤害和解锁新技能,让我不禁恍然大悟!这哪里是致敬《忍者龙剣伝》?这分明就是《洛克人X》系列套路嘛!滑步,冲刺,打BOSS解锁技能…… 恩,ゼロ/ Zero是你对吧!

游戏中并没有相互雷同的BOSS,相对关卡来说,BOSS战难度低了不少。

游戏的整体画面和美术风格还是可圈可点的,总体来说,属于复古类游戏的中上游水准。

每个关卡都有特点非常鲜明的敌人与场景,色调也非常容易被区分开。看似贫瘠的像素点阵也描绘出了紧致的未来世界,游戏的过场动画也并不粗糙,单单就于点阵图美术而言还是比较优秀的。

另外,《赛博暗影》中刻画了两种并不属于同一时代的战斗方式,刀光剑影与合成机甲的短兵相接,飞燕!弹反!蓄力拔刀!大概这就是我们身为玩家的“浪漫”吧。就是那种~ 随心所欲,刀刀入肉的快感总是让人身在其中,无法自拔。纵使,我们砍的只是钢铁与机油。

这个雨天的场景总会让我想起《闇の仕事人KAGE》,不知道这是否是致敬?

在Yacht Club Games的成名之作《Shovel Knight》中,矩形波音乐就十分出色,时至今日依然有不少玩家们津津乐道。

矩形波音乐向玩家们展现出了另一种风格。混杂着摇滚,同时节奏感极强又斗志昂扬的音乐也为游戏的战斗锦上添花。

纵使我是一个完全不懂音乐的“音痴”,也能从游戏的配乐和音效中得到非常不错的反馈,虽然不至享受,但也足够震撼。

战斗还是很考验耐性的,大家还是得放平心态呀!

总计十个章节的游戏流程并不算太长,每个章节直接可以反复挑战,玩家们可以在解锁了某些技能后返回早期地图,抵达最初无法到达的位置以获取更多的强化道具。

这种反复利用地图的案例我们并不少见,《赛博暗影》在这一点上做的并不优秀,只是,作为一种聊胜于无的元素我多少也勉强接纳。

就于我个人而言,游戏的难度还是整体偏高的,关卡中充斥着各种“套路”,需要玩家们长时间反复死亡来“背板”记忆甚至于形成肌肉反射,许多关卡也要使用大量繁琐复杂的操作。

每次死亡后必须要从上一个储存点重新开始,因此,“从头再来”也就成了家常便饭的事情。至于大家有没有足够的耐性和韧性,我不得而知,不过,随随便便就在一个关卡死上几十次的情况,还是非常硬核和考验玩家的。

尽管伤痕累累,却依然渴望再次相遇。

暗影最终击败了眼前的敌人,归于元素,也见到了大师。他们是否能有一个美好的未来,我们不得而知。不过在暗影伸出手的那一刻,我明白,他…… 终于可以不再战斗,终于可以解脱了。

普罗根博士毫无节制的挽救自己的女儿,那是他的执着,因为他需要一个“大师”。幕僚不顾一切的偏执种下恶果,最终收获背叛遭遇毁灭,因为他需要一个“大师”。暗影拖着濒临崩坏的身躯,声嘶力竭与心爱之人厮守,因为他也需要一个“大师”。

我们经历过许许多多让我们为之动容,为之改变的故事。有些被我们遗忘在时光的海洋里,便再也无法想起,有些被我们深藏于灵魂的缝隙,便再也无法逃脱。

按键介绍

移动操作:上下左右

跳跃:Z

攻击:X

物品栏:A

选项:空格

冲刺:shift

游戏测评

起初看到赛博暗影时,乍一看,我还以为FC忍龙出续作了

实际上也确实很像,包括被攻击时的硬直、各种即死判定等等一些特别眼熟的设定。

不仅如此,游戏中还有很多其他FC游戏的影子,比如赤影战士,超级玛丽,魂斗罗。

相对于其他同类型游戏,游戏的节奏稍慢,不会一上来就给很多实用的技能,比如看宣传视频上,各种酷炫的技能,冲刺攻击像极了武士零,自己上手后发现还是有很大区别的,甚至很多技能在获得之后需要一段时间熟悉操作。虽说如此,游戏的按键反馈还是不错的,我看好多人说会误按手里剑,其实只要跳跃的时候不要按“上”就好了……

游戏整体流程不长,存档点距离稍远的地方有可能会卡关。

一周目通关之后我看存档显示模式是“普通”,暂时没看到可以切换成其他模式的地方,可能是我道具没收齐的缘故。

主角的能力需要一步一步地解锁,等弹反与突进解锁之后难度开始提升(没有下蹲比较蛋疼),总体偏于硬核,有一定上手难度。介于其怀旧像素风格,可以令那些玩过红白机时代一些如《忍者龙剑传》、《赤影战士》、《特救指令》等经典动作游戏的玩家容易产生共鸣,融合并致敬这些游戏的特色也是这款游戏的一大亮点。游戏整体基调偏严肃与悲壮、与《信使》的诙谐幽默截然不同,这两款游戏有比较是必然的,但也是各有千秋。游戏的故事性不足,因为剧本和对话没有充分展开(也许这种游戏不看剧情,单纯给你一个砍人的理由),另外游戏配乐也不错,能拿得出手,配合对应关卡氛围。

游戏配置

1、Windows最低配置:

操作系统: Windows XP SP3

处理器: 2.0GHz or more, 32-bit

内存: 1 GB RAM

显卡: ATI Radeon X1300 / Nvidia GeForce 6600 GT / Intel HD 3000 or better

存储空间: 需要 250 MB 可用空间

2、Mac OS X最低配置:

操作系统: Snow Leapard 10.6

处理器: 2.0GHz or more, 32-bit

内存: 1 GB RAM

显卡: ATI Radeon X1300 / Nvidia GeForce 6600 GT / Intel HD 3000 or better

存储空间: 需要 250 MB 可用空间

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Yacht Club Games

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