战略思维闪电战中文版

大小:17.09G 类别:
  • 策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2025-08-26
  • 版本v1.26
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

战略思维闪电战(Strategic Mind: Collection)是由Starni Games制作发行的一款第二次世界大战背景的回合制策略战争游戏,游戏根据真实的历史改编制作,采用经典的六角格回合制战略玩法,并赋予游戏最先进的游戏画面,游戏中玩家将踏上欧洲战场,游戏以大量的作战行动、遭遇战以及海战、登陆战等案例,将整个二战欧洲战场局势按时间顺序展现在了玩家面前。玩家在战略思维闪电战游戏中扮演一名德国的指挥官,踏上欧洲战场,体验一场根据真实历史制作的策略游戏,玩家可以制定独特的战术,探索新的可能性,发挥你的领导才能和军事才能。游戏中有着非常逼真的现代化战争的模拟,坦克、飞机、大炮、导弹等等,只有将海陆空三军乔妹的配合起来,发挥一之军队最强大的力量才能赢得胜利,还有天气的变化等等细节,让你有身临其境的战争模拟感受。除此之外,在战略思维闪电战游戏中包含了大量主要和次要目标,让你能详细探索每一个场景,情节推动由事件驱动进行,其中还包含了弗朗茨·哈尔德、海因茨·古德里安、艾里希·冯·曼施坦因、艾尔温·隆美尔、卡尔·邓尼茨、威廉·卡纳里斯、赫尔曼·格林等大量历史人物。有兴趣的小伙伴即可下载体验!

本站分享的是战略思维闪电战周年版,此版本支持中文语言,资源亲测有效,欢迎下载游玩!

战略思维闪电战游戏下载

游戏背景

一个热衷于二战历史的团队,以忠于历史的方式和对细节的注重制作了这款游戏。每次行动前后的过场在你眼前展开历史事件,增大游戏的深度。此外,大量主要和次要目标让你能详细探索每一个场景。游戏由事件驱动,还包含了弗朗茨·哈尔德、海因茨·古德里安、艾里希·冯·曼施坦因、艾尔温·隆美尔、卡尔·邓尼茨、威廉·卡纳里斯、赫尔曼·格林等大量历史人物。

战略思维:闪电战是战略思维系列的第二部作品。前作太平洋更注重海战,闪电战将让我们领略德国的陆战。作为战略思维的一部作品,它会包含此系列的许多原有特性,并得到新加入的内容。

游戏特点

1、注重陆战,但你将有机会指挥海陆空部队。

2、虚幻4引擎的现代3D画质、所有单位的详细模型、昼夜循环和天气影响。

3、通过升级和选择适合战略的技能,你可以提升和自定义部队。而且,你可以在每次行动前为部队分配额外的装备以适应战略和战场。

4、在战略思维闪电战中你会得到大量奖励,解锁特殊的指挥部技能,这能让你提升部队的作战效率和协同效果。

5、你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁。

6、你可以取得大量战利品,使用敌军的一些先进装备对抗他们。

7、我们尽量还原历史,但你也能探索架空世界线,了解如果如果德军在欧洲的作战更加顺利会如何。

8、故事叙述性的过场和行动中对话都有语音,让你更好地感受历史性的事件。

9、没有预制的DLC,长期的服务。一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买。我们保留之后添加DLC的权利,但这不影响你的完整游戏体验。

战略思维闪电战游戏安装教程

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压到非中文路径下

2、双击StrategicMind.exe文件,就可以启动游戏了

3、进入游戏后选择Settings,将Game选项中的Language后改为Simplified Chinese,然后重启游戏即可

4、以上就是战略思维闪电战游戏具体的安装教程

战略思维闪电战游戏攻略

1、基础训练

告知玩家通过左下角小地图可以快速确定方向,我方单位为绿色,友军蓝色,敌人是红色。

选中单位之后可以在右下角查看单位信息,单位强度代表着对敌伤害,强度越低伤害越低。

单击单位参数可以查看参数的详细描述,并且设置了额外的装备栏位以及技能。

在每次行动开始前在高亮的地方部署我方部队,部署结束参与战斗,每回合都有着主要目标和次元目标,除此之外还有一个胜利进度条,显示部队在行动中的作战效果。

而屏幕右上角的指挥点数可以用来装载部队和使用特殊能力指挥部技能。

指挥点数左边是声望值,可以使用声望值获得更多部队和装备资源。

点击部署后的单位,可以在右下方看到单位的行动面板,弹药量,燃料和移动点数。同时行动面板右上方也是装载和指挥部技能选项。如果单位有主动技能的话也可以在这里找到。

同时海军单位和装甲列车的不同部位也显示在此。

高亮显示的六角形格子就是选中单位可以移动的地方,通常每个单位每回合只能移动和攻击一次,不过有些时候例外,单位可以在移动之前或之后攻击。

这里要提示是选中单位后,右键进行移动或者攻击的,教程写成了左键。

每个单位兵种不同移动点数不同。比如步兵移动比坦克少,而作为应对可以为其装备卡车或者装甲车。

部队移动到优势位置,就可以在下回合攻击城市,或者对敌军开火了。当所有单位都完成了本回合,需要点击结束回合按钮。

完成主要目标后会弹出结算页面,玩家可以选择返回游戏继续完成次要任务目标,完成次元目标后,胜利进度条积满,就可以结束行动了。

2、补给和设施

每个单位都有着弹药,燃料以及移动点数,而补给系统通过设施来恢复单位的弹药和燃料,比如教程关卡中就设定了利用坦克和步兵首先攻击并且让步兵占领敌军机场,这里也提示了近距离作战中消灭敌军之后,无论是否有移动点数,都可以去占领敌军的阵地。

而当我方占领了机场,基于可以移动飞机到这里,机场会为飞机提供补给,降落时恢复弹药和燃料。同时飞机也可以在机场得到新装备和增援。

使用飞机攻击机场旁边补给点,轰炸机在攻击后,还可以移动一格来给下一次空袭释放空间。

补给点占领之后因为被空军空袭破坏严重,建筑都有耐久,耐久掉到50%以下时建筑会停止运作,直到恢复到50%以上,每回合结束时建筑恢复20%耐久。

在建筑设施使用鼠标中键来查看建筑信息。可以看到其补给范围以及介绍信息。

选中补给点会看到网格上的箱子标记,补给点不能运作则显示红色。而被选中建筑一格范围内是其服务区域,都有扳手标记。服务区域内的单位可以获得或更换装备或得到增援。

而补给点要提供补给,还需要连接到补给网络上,补给网络由地图上互相连接的设施组成。

补给中心和海上补给中心是补给网络中的关键。补给点只是向附近部队重新分配弹药和燃料,但补给中心会产生弹药和燃料并向整个地区输送。

海上补给中心类似,但需要旁边有我方部队占领的海港。

不连接到不给中心或者海上补给中心的补给点不会给部队分配物资。

同时不同建筑之间有补给线标出的网络,补给线如果被切断,机场和不给点就不能提供不给。

切断敌军补给线有两种方式,一种就是移动部队要线经过的格子上,另一种是移动到线的旁边,用单位的控制区进行封锁。

我们可以选中我们的轰炸机,将其降临进机场,在结束回合。

之后我们就可以策略性的切断敌方补给,利用轰炸机消灭敌方单位,适当停止轰炸以免损坏设施建筑比如港口补给点,然后使用步兵优先攻击炮兵切断敌方步兵支援并且占领港口。

港口会为海上单位提供补给,也可以给它们添加或者切换装备。

而港口旁边通常都是海上补给中心,只有于海港相邻的海上补给中心和能产生弹药和燃料的补给中心能在补给网络上将物资运输给其他设施。

轰炸机在天上燃料用完会坠毁,并且飞机每在空中停留一个回合就会消耗至少5点燃料,所以不能等待补给过来,需要注意这点。

3、战斗机制

天气对行动有很大的影响,最常见的问题就是降雨,并且战役中也会有其他险恶的天气。降雨对所有单位的攻击值都有33%的惩罚,也提供+1伪装。

有些单位可以通过学习全天候技能移除降雨惩罚。屏幕左下角,小地图的右边有一个降雨标志。鼠标悬停在上面,可以看到一些对效果的解释。鼠标停留在战斗参数上面你也能看到它对你部队有何影响。

我方单位除了强度还有损伤,损伤是单位暂时失去的强度,可以恢复。回合结束后,如果单位(地面和海上单位)位于补给区内,或降落在机场和航母上(空中单位),就能自动恢复,把损伤补充到强度上。

攻击敌方会是斜线分开的两个数值,左边是严重伤害,右边是非严重伤害。

敌军剩余0强度,但没有被消灭则会被压制逃窜。而在近距离作战中,被压制的敌军单位会投降,我方可以俘虏敌军,获得与其损伤值相等的声望,也可以获得它剩余燃料和弹药的一半。

侦察单位,和装备了侦察小队的步兵一样,在俘虏敌军时能收集信息。情报信息能让你完全了解周围的敌军单位,只能持续一回合,并且可能不识别侦察范围外的敌军单位。

发现了敌军的位置,但不知道其兵种单位会显示未知,未知状态的敌军会得到强大的防御参数加成。侦察单位越接近敌军,收集的信息越多。需要注意城市,山地,森林等地形会提供额外的伪装加成,使单位降低被发现几率。

侦察单位有最大的侦察范围,对于定位和识别敌军单位相当重要。

当我们了解了敌军,就可以使用炮兵进行攻击,有些单位,例如炮兵,能为附近的单位提供火力支援,所以要优先消灭敌人的炮兵或者能够支援的单位。

轰炸机移动的时候要小心有掩护技能的防空炮,防空炮对于进入射程的空中单位有严重威胁,被掩护射击的飞机失去移动能力,下回合才恢复。如果你的飞机在攻击前被没有发现的防空炮攻击,就会失去移动和攻击能力。

和火力支援能力一样,玩家可以打开单位信息界面检查其技能,就能知道它是否有掩护能力。默认情况下,任何单位的掩护每回合只能用一次,而且收到攻击后回合内就无法使用。不过也存在着让高级单位使用一次以上掩护或增大掩护射程的技能。

而且坦克在城市,森林,山地等复杂地形作战时比较脆弱,会失去80%的防御,难以防御步兵的攻击。所以不建议在削弱敌人强度之前用坦克占领城市。

进攻时,注意敌军的还击会在我方攻击前生效。所以,我方部队可能在攻击前会先损失强度,导致伤害更低。

我们可以先削弱敌人,查看敌军战斗预测信息,并且根据这些进行我方单位的部署和移动攻击。

坦克横行能力会让击败敌军的坦克有再次移动和攻击的能力,但横行触发后不获得经验。

游戏每三个回合会有一次夜晚,夜晚降低所有单位66%的攻击参数和一半的侦察范围,但不会低于1.没有雷达等特殊装备或黑夜猎手等技能,单位在夜间也就无法有效的攻击。同时这也是重新部署和绕侧翼的好时机。

点击收到损伤的单位可以选中指挥部技能,选中增援,在增援菜单,进行部队的强度恢复,但只能在设施的有效服务区域内进行增援,并且可以选择增援的强度,如果选择增援1强度以上,所有的损伤致会被免费恢复。

指挥部技能中还有着空中侦察技能,我们可以在单位行动面板选择空中侦察按钮,然后点击指定格子进行侦察,会消耗指挥点数。

而我们每回合都能得到主会点数,行动中部署的核心单位越多,得到的点数越少,此外指挥点数不能超过上限。

除了敌军部队,还有方位城市的固定防御单位堡垒,会对进入开火区域的非装甲单位进行自动掩护射击。

选中堡垒能够查看其以红骷髅标记的开火区域,而对付堡垒和其他工事最好的方法使用火焰喷射器。可以在步兵单位信息界面的装备面板获取装备。

有碉堡的地方通常也有雷区,而侦察单位装备工兵,能定位雷区并排雷。

装备火焰喷射器的步兵会对所有工事造成等于自身强度的伤害。在近距离作战中,被击败的堡垒会被攻击者夺取并获得5点强度。火焰喷射器对藏在建筑内的敌军也很有效,能提供+4攻击,并且还能在攻击之前见第2级战壕等级。

而战壕等级则是能够给所有防御参数提供加成的,最高可以叠加到6级。不过当单位移动到另一个格子,就会失去所有战壕等级,同时如果单位在近距离作战中攻击,就不会得到战壕等级的加成。

城市地形自身能提供强大的防御加成,如果占领城市的步兵还有强大的战壕,部队就很难将其消灭,首先就要对付掩护步兵的战斗机。

同时我们可以单位行动面板上看见一个家里燃烧室的按钮,这个主动技能能够增加战斗机防御力。能最小化还击火力的伤害。

战略思维闪电战操作热键

移动视角:W、A、S、D

旋转视角:Q、E

下个单位:Tab

上个单位:Tab+Shift

结束回合:Enter

全屏/窗口模式:Alt+Enter

战斗界面上显示/隐藏用户界面:Ctrl+H

打开菜单/关闭当前窗口:Esc

下个可以移动的单位:N

快速保存/载入:F5、F8

查看所有:Z

空中:X

海上:C

地面单位或后备:V

让单位进入“休眠模式”1回合/1行动/重新启用:R

显示/隐藏网络:H

显示选中单位的信息界面:I

显示单位轮廓:Alt

显示热键列表:F1

配置要求

1、最低配置

操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

CPU:Dual-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster

内存:4 GB RAM

显卡:Nvidia GTX 750 Ti or better or AMD HD 7870 or better

存储空间:需要 25 GB 可用空间

2、推荐配置

操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

CPU:Dual-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster

内存:8 GB RAM

显卡:AMD RX 470 or Nvidia GTX 1050 or better

存储空间:需要 25 GB 可用空间

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