三国志10威力加强版是由知名三国策略类游戏“三国志10”重制的扩充强化版本,由光荣公司出品,玩家可以享受到更丰富的游戏内容,包括游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,对前作进行了美化,与9代人物相近,不过忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将咯。同时在这款全新打造的三国志10威力加强版游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力,让玩家轻松一统三国。而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。游戏中的策略元素和战争内容全面升级,还可通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史后变化多端的剧情哦!
中文名:三国志10威力加强版
原版名称:Romance Of Three Kingdom 10 PK Chinese Standalone
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
开发商:KOEI
游戏语种:繁体中文
1.战史模式
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
2.竞赛模式
在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
3.专家模式
搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
4.结婚功能
响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。
5.新剧本
增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。
6.年表机能
搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
7.编辑机能
增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验,一些要求是共同的
第一步的共同要求:
1.游戏开始超过1年(这点很重要)
2.主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
3.双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),4.两者均未结婚 (这个也很重要,光荣不提倡早婚咯)
5.主角正常
6.主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
7.当然,主角的性别必须对头。=
第二步的共同要求:
1.比第一步的要求要低,可以不必考虑
秦香莲
(1)第一步:进入自宅发生 ,在河北的城市,主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200,和主角关系为亲密的人超过10个
(2)第二步:进入自宅发生,至少30天以后。和主角关系为亲密的人超过20个
丁月华
(1)第一步:进入酒家发生,在吴越的城市。主角拥有酒
(2)第二步:进入自宅发生
玉凤
(1)第一步:进入城市界面发生,在西北的城市
(2)第二步: 进入和第一步不同的一个西北城市
白小青
(1)第一步:进入城市界面发生,在巴蜀的城市
(2)第二步:进入和第一步相同的那个西北城市,至少60天以后
崔莺莺
(1)第一步:进入城市界面发生,在中原的城市
(2)第二步:进入和第一步不同的一个中原城市
红娘
(1)第一步:进入自宅发生在楚的城市。战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
(2)第二步:进入自宅发生。根据第一步红娘的要求。增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
智化
(1)第一步:进入城市界面发生。在河北、中原、西北的城市。主角受伤
(2)第二步:进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)
白玉堂
(1)第一步:进入城市界面发生,在楚、吴越、巴蜀的城市
(2)第二步:进入城市界面发生,至少90天以后
其它(未测试)
1.在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象
2.主角不在宫城、政厅、自宅
3.游戏开始超过1年
4.主角和对象超过20岁,两者均未结婚
5.双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系
6.主角没有依赖事,名声超过200
7.主角、对象正常
8.满足以下两个条件之一
(1)两者都在野
(2)主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城
1.内政系列:对照经验列表迅速把各种经验提高到具备学习能力的经验值,然后疯狂的追着蔡MM猛学,简单的说,就是多关照一下自己的城池,然后多干相关的酒馆任务。
2.推荐酒馆任务:
农业:种的采取 120日 金300 4 农业经验40 (按方位找有草有树林的地方)
商业:名产的购入 90日 金300 4 商业经验30(对照名产列表)
3.改修:
栈道的修理 90日 金300 4 改修经验30 (你自己所在巴蜀地区)
堤的改修 90日 金300 4 改修经验30 (江东江南地区)
长城的修复 90日 金300 4 改修经验30 (北方,比如曹操和袁绍的地盘) 地图上有浅浅的痕迹的地方就是了
治安:就是那几个90天的任务,不仅经验拿的多,而且还能拿不少低级武器(用来嘉奖部下)
流贼退治(单挑) 90日 铁瓜锤 8 治安经验30
盗贼团退治(单条) 90日 枣木塑 8 治安经验30
山贼退治 (单挑)90日 环首刀 8 治安经验30
南蛮海盗退治(单挑) 90日 魏公子兵法 8 治安经验30
技术:大木采伐 90日 金300 4 技术经验30,和种子采集一样的方法,找草木繁盛的地方,练熟了一点就中。
4.一骑系列:多在大地图上树林和江边溜达,打山贼和江贼,去敌城挑守兵,去酒馆接有单挑的任务。这样可以迅速积累到30连胜,具备所有单挑技能学习的可能,然后不断和诸葛亮的老岳黄老爷子聊天,直到学会全部单挑技能,当然也可以找数值和你接近大概相差10作用的会特技的武将学习。推荐酒馆单挑任务:市场贩子的退治(单挑) 30日 金100 4 治安经验15,不用出城,省时省力,对方不会太强。
5.舌战系列:
会名士的去敌城笼络守兵,不会的多干下面的推荐任务
6.推荐酒馆任务:
揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
7.不仅加舌战连胜还加计谋经验,等30连胜后狂追蔡MM学除面骂之外的所有技巧,然后找弥衡和左慈学面骂,舌战不推荐向会特技的武将学,因为舌战和一骑不一样,输的机会很大,最好老老实实找温柔耐心的蔡MM
8.战斗系列:(突击,火矢那一排)
每年1.4.7.10月系统有提示,哪儿有山贼,南蛮贼之类的,带兵去讨伐,轻松获胜增加战胜次数20次就能学几乎全部的技能了,因为管格出场较晚,帮不上忙,找相差10作用的武将学就好了。
9.战术计略系列:
系列:战场上多多使用鼓舞,可快速增加计略经验
10.推荐酒馆任务
揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
不用出城,相对简单,而且还增加舌战连胜场次
锻冶屋的搜索(舌战) 90日 烈女传 8 计略经验30
找草木繁盛的地方和山脚 经验够了去找智力和你差10左右且会你想学的那种技能的武将学习,计谋也差不多了,赶快去巴解黄老邪(教全部,不用到处找木鹿,周昕之流了),呵呵,天文地理石阵学习还参考我前面给出的天.地.石.仙达人名单(在8楼)。
11.称号系列:
多积累相关经验,军师,间谍,提督,酒豪轻松获得。名士多和几个有名士资格的人交谈到信赖或亲密,然后找司马徽,乔玄,许子将聊天,或者死命的巴解这3个人
12.医术:第一剧本多和张角处关系,其它剧本多找虞翻学习,碰到华佗就猛聊,当然最快的就是买书,但前提是大商家已经出来
13.仙术:在成都多接仙术的酒馆任务,战场上多多天变风变,经验累计到了猛和于吉和左慈聊天,找不到老妖怪就去太学见闻或者问司马徽。
PS:
1、如果你的相关数值很高,不用酒馆任务,10天+500两自己亲自干,经验来的最快。
2、不喜欢巴解那些老妖怪,找和你相差10作用的会特技的武将学习最快,相差太多学习效果很差,比如你智力80多找智力30多的木鹿大王学天文,好几次都搞不定。
1.基本知识:
棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘
大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘
每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置
例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上
如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置
2.技能分类
基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击
辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚
攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上
自动技能:反论,抗辩
特殊技能:再考,惑乱
舌战的论点的具体功能
3.基本技能
厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中
例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜
当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜
利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上
关于三个连线:三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击
当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)
当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了
4.攻击技能
论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小
面骂:最强攻击技能
5.辅助技能
威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失
集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能
6.自动技能
反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反论那就是破坏对手中的自动技能。。。
抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能
7.特殊技能
再考:看名字就知道是什么功能
惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布
攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效,千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时
(1)可以用同位置的利害,情义,道理代替
(2)用论破和挑拨破坏对手的基本技能
(3)用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"有威压得话第一回合先仍上去,
8.经验:
威压:舌战回数15
抗辩:舌战胜利数10
反论:舌战胜利数30
扬足:舌战回数5
论破:舌战回数30
挑拨:舌战回数连胜10
面骂:舌战回数连胜30
ps:另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士),单挑选最后一个
最低配置
CPU PⅢ 500
显卡 16M显存3D加速卡
内存 64MB
硬盘 1GB
推荐配置
CPU PⅢ 800
显卡 32M显存3D卡
内存 128MB
硬盘 1GB
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