国王与刺客中文版是一款非常好玩的即时战略性游戏,融合了欺骗与心理博弈元素。国王与刺客游戏中一名玩家扮演邪恶的国王及其骑士,试图突破愤怒的公民防线;另一名玩家则操控暴徒,而隐藏在人群中的三名刺客则试图暗杀国王或阻止他的行动。国王与刺客游戏采用动作卡机制,每回合玩家需合理分配有限的行动点,推动国王或刺客完成各自目标。刺客需要隐藏身份,伺机行动,而国王则需依靠骑士保护自己并消灭威胁。策略与判断力决定胜负,国王逃出或刺客得手,游戏即分胜负。喜欢紧张博弈体验的玩家,快来下载体验吧!
游戏正如其名字一样分为2个势力,国王和刺客。
国王势力可控制的有国王和骑士。刺客势力可控制的是平民与刺客。
1.胜利条件
国王的胜利条件是(1)轮次结束前国王进入城门。或(2)除掉所有3个刺客。
刺客的胜利条件是(1)国王被刺杀。或(2)轮次结束后国王仍在城墙外。
2.单位
国王:拥有最大2格行动力,国王能执行的动作只有移动,每移动一格消耗一格行动力。
骑士:拥有最大7格行动力,由所有骑士共用。
骑士能执行的动作有
推击:推开面前的平民,消耗1个行动力。目标平民身后如果还有平民也会被顺位推开。当目标身后没有位置的时候无法执行推开的动作。
镣铐:逮捕面前的平民,消耗1格行动力。每局比赛中有7个回合可执行1次逮捕。如果刺客没有揭开伪装被逮捕视为被消灭。
击杀:只能对附近的刺客使用,消耗1格行动力。无法击杀平民。
刺客:刺客拥有最大5格行动力,由刺客与平民共用。
刺客能执行的动作有
暴露:刺客只有在暴露后才能进行攻击,暴露时机很关键,暴露不消耗行动力。
攻击国王:消耗2点行动力,攻击1次国王只能让其受伤,攻击2次国王可以杀死国王取得游戏胜利。
致命一击:可以杀死周围骑士,消耗1点行动力,如果同回合再次攻击另一名骑士消耗的行动力增加到2点。
平民:可以通过移动平民迷惑对方,堵住对方的去路及浪费对方的特殊行动(比如镣铐)
3.地形
地图为10*10的棋盘格,地形分为平地和屋顶。
移动正常只耗费1点行动力,而上下房顶则需额外消耗1点行动力。
值得注意的是刺客在暴露以后上房顶无需消耗额外行动力,下房顶则是0消耗。
房顶上的单位可以击杀平地的单位,而平地上的单位无法击杀房顶上的单位。
骑士同样可以对房顶的单位执行推击,需多消耗1点行动力。
下面试玩单人练习中给出的“灾难市场”这张图,并做策略技巧方面的解析。
国王方
国王出现的位置可以选择左下角或右下角。选择位置的标准是尽量选择离门近,地方单位少的地方。
这张图两边没有太大区别,笔者随意选择了左下角开局。
这张图共14轮次,国王移动要城门需要13格,所以尽量保持国王每回合都能移动。
开局5个骑士出现在国王身边,2个骑士在房顶,共7个骑士。敌方单位12个(包含3个刺客)。
为了保证国王的安全,我们可以通过计算敌方行动力来判断哪些单位有威胁。
比如第一轮次,敌方有4格行动力,刺杀国王需要2格行动力,所以离国王3格及以上的地面单位,或4格及以上的房顶单位都是没有威胁的。
排除掉没有威胁的单位,剩下有威胁的单位就需要骑士去执行推击或镣铐排除威胁。
当遇到一回合内无法完全排除有威胁敌方单位的情况,可以通过骑士的站位堵住敌方的行动线路。
由于房顶存在击杀的优势地形,所以优先考虑占领房顶高地,可以避免刺客利用地形击杀骑士后逃跑。
有镣铐的回合一定要用镣铐,这是很好的消除敌方单位的有效手段。敌方12个单位而我方有7个镣铐回合,有很大率能直接把对方刺客逮捕。
刺客方开局会让你在12个平民中选择3个作为隐藏的刺客。
选择房顶的单位会具有一定的战术优势,但如果是和玩家对战的话也不能太套路,由于第一回合敌方没有镣铐技能,所以出其不意是最好的。
刺客暴露的时机很重要,最好能在攻击到国王的时候再暴露,当敌方有镣铐技能的时候要注意不要把刺客扮演的平民卖的太明显,可以让真平民一起围上去迷惑对方。
如果对方防御的很严密,也可以先寻找单独的骑士下手,这样杀掉骑士而能保证自己不死也能取得战术优势。
这局选择了3个房顶上的平民作为刺客,第一轮次就通过暴露后下房顶不需要行动力的优势干掉了一个骑士后又重伤了国王。在被逮捕了一个刺客后卖了两个平民,第3个刺客成功刺杀了国王。
当你熟悉了游戏机制后,可以进入在线对决模式,与其他玩家来一场强强对决。
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