反恐精英1.6中文版(Counter-Strike)是由SierraEntertainment制作发行的一款枪战设计类游戏。游戏中第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和"鹅人"李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。反恐精英CS1.6是由Valve开发的经典射击游戏,也是反恐精英系列最受欢迎的作品。在反恐精英CS1.6游戏中玩家将扮演恐怖分子与反恐精英阵营,在多样的地图上展开多回合殊死对抗。完善的武器系统,强烈的竞技对抗性、开源性的MOD让反恐精英至今仍然吸引众多射击游戏爱好者。由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而反恐精英在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的单机多人游戏!
游戏名称:反恐精英CS1.6
英文名称:Counter-Strike
游戏类型:枪战设计类游戏
游戏制作:SierraEntertainment
游戏发行:ValveSoftware
游戏平台:PC
发售时间:2003年12月12日
游戏版本:1.6
反恐精英中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
游戏分为Counter-terrorists(CTs)CT阵营(又名特警队),以及Terrorists(TR)T阵营,双方在最初的CS都分别有四款部队。其中CT阵营全部为现实中存在的组织,T阵营均为虚构的。
CT阵营
美国海豹部队第六小队
隶属于美利坚合众国绿色的制服,保护色的优势适合
在森林的地图出任务。
德国第九国境守备队
隶属于德意志联邦共和国,天蓝色的制服,外加沙漠保护色的头盔,适合在城市出勤。
英国特种空勤团
隶属于大不列颠及北爱尔兰联合王国,制服是黑色具有保护色的功能,以及一个防毒面罩,适合在黑夜或是黑暗的地图执行勤务。
法国国家宪兵特勤队
隶属于法兰西共和国,游戏中是海军蓝的制服,适合城市战争的地图。
T阵营
凤凰战士
在苏维埃社会主义联邦瓦解后不久成立,他们会不惜牺牲一切性命,因此他们为东欧最令人畏惧的T阵营之一,以看人不爽就杀而闻名。他们涉及杀害超过一百人以上,据信他们曾参与1985年于柏林发生的美国陆军James Clancy上校死亡事件。同时还涉及许多国家的恐怖攻击行动,包括西班牙、南斯拉夫、罗马尼亚及捷克共和国等等。他们较擅长于狙击,同时也专精于炸弹攻击及侦查行动。到目前为止,该恐怖组织的人数实力仍然未明但,是其数目正在增加中,最后的预估约为两千五百人大致遍布于东欧地区。
可能已经和日本激进恐怖组织合作,将扩张其势力范围至远东地区。1.6版本时穿着黑色的制服,适合在城市地图执行任务,但外加滑雪面罩,则易于受到狙击。
恐怖精英
一支信奉正统派基督教的恐怖组织,其成员相信邪恶的计划将会带领他们统治整个世界。曾经涉及超过二十个国家的恐怖攻击事件,杀害超过两千人以上。其攻击的目标包括美国、英国、德国及以色列。主要的攻击事件包括1989年挟持Fly Friendly航空的第983航班,并于国家电视转播时杀害其机师。还有攻击希腊的豪华邮轮,于水中下毒杀害所有乘客。该组织有几百名成员,分散于世界各地。从1987年起,收到来自利比亚及叙利亚的政治支持、训练、物资协助及经济资助。1.6版本时穿着绿色+土色的制服,适合在树林或森林地图执行任务。
北极复仇者
成立于1977年,因其于1990年策动加拿大大使馆爆炸事件而声名大噪。于同志会成立后不久,北极复仇者组织迅速成长并依据其激进的信仰而成立。目前活动范围遍布瑞典、瑞士及奥地利。北极复仇者宣称已经暗杀了300名政治目标及造成两千名平民死亡。他们最知名的代表事件为炸毁一座位于奥地利维也纳住宅大楼,造成478人死亡。尽管目前组织成员只有四百名,该组织却拥有上千名的支持者及认同者。他们接受来自私人的资助并于整个欧洲地区秘密招收新成员。北极复仇者的成员为爆破的高手并精通近身距离作战。1.6版本时穿着雪白色的制服及面罩,非常适合在雪地的地图活动,但是在其他的地图非常的不适合。
游击部队
此支恐怖组织成立于中东。中东恐怖游击队以其冷酷残忍而闻名,其成员痛恨著美国人的生活方式,从1982年他们炸毁一台播放著摇滚乐的校车事件中表现无遗。 活动区域:中东恐怖游击队为世界上最大且具有最精良设备的恐怖组织,成立于1968年,为雷萨军事政权的军队,主要任务在于摧毁自由企业与资本主义–以此表现对美国的不满。据信中东恐怖游击队同时涉及八起于中东购物中心、两起足球场爆炸事件的幕后主谋。他们约有一千五百名至两千名武装成员,并具有大量的支持者,大部分位于农村地区。已知接受来自叙利亚及利比亚的资助。和恐怖精英一样是基于中东的恐怖组织,类似拉丁美洲的游击队。1.6版本时服装颜色较深,适合在深色的地图埋伏。
ASDW 移动方向 前-W
Q 选择刚才的武器 后-S
E 使用、解除炸弹、救人质 左-A
R reload 弹药 右-D
T 喷漆(logo) 跳-SPACE
Y 对所有人说话 主枪-1
U 对同队人说话 手枪-2
F 手电筒 小刀-3
G 扔掉当前武器(为了拣地上的武器) 炸弹-4
ZXC 通信键
B 每局开头买武器菜单
M 重新选择参加的队伍
, 购买主枪弹药
。 购买手枪弹药
ctrl 蹲
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1、一种做法是,用来买13,也就是DesertEagle.然后再买些子弹。这是背水一战的做法。因为DE的攻击力超强,不过也因此而减少了防御。
2、什么都不买,顶多买一匣子弹。这样是长远的打算。无论此局的输赢,下一局的预算都可以宽松一些。
3、我一般的做法是,花650元买第一套盔甲,然后剩下的钱买子弹。可供你们参考。不过这样的买法如果我方输了的话,那下一局你就窝囊了。(做CT的话只剩$1500,做T的话剩1510.上下不着边。)
再说说如果真的不幸下一局只剩$1510的话,二话不说,买上那套最贵的盔甲($1000),然后买些手枪子弹。至于机枪,很简单,你跟着大部队走!就等着捡便宜!
顺带说说,CS1.6里面对金钱要有感性!就是说,首先要熟悉各种枪械的价钱,比如常用的31(Mp5)是$1500,子弹$20一匣,46(AWM)是$4750,子弹特贵,¥125一匣。这些都必须十分清楚。如果在不清楚的状态下,预算又比较紧,就要严格按照这样的购买顺序:先买机枪,然后看剩下的钱。如果剩$1100以上就买$1000的盔甲,如果剩$700-¥1000就买$650的盔甲。最后买子弹。当然,预算充裕的时候,不要忘记购买一把 Desert Eagle并附带子弹,还有买上各种手雷。他们将会带给你极大帮助。
在CS1.6中保护甲每一种和第二种(1000块的)有什么差别?是不是有钱的情况下买了第一种
再买第二种会经打一点?
这两种盔甲很容易分。第一种$650,只有护甲,没有头盔。所以,当你那大大的笨脑袋挨了敌人一下的时候,你就等着去见马克思吧!相反第二种$1000, 护甲头盔全套。这样对打头的致命伤也能挨上几下。在反恐精英战斗中,这几下往往就是你死我活的关键。所以,很明显,能买第二种的尽量买第二种。
另外并不存在什么两种都买会经打一点的说法。
至于买护甲和不买护甲的分别,我相信不用说都应该明白。护甲处了那顶钢盔帮你挡上几下致命伤外,最重要的就是挡手雷(HE).你可以试试,当你什么都没穿而挨一下手雷的话,有时候是8x的HP都可以一下把你炸去西天,但有护甲的情况就不同了。最后强调一点,不要太过于重视盔甲。如果在一场战斗中你有幸能保住条小命挨到下一场,而你的护甲还剩下60以上的话,那你就没必要再买盔甲了。省下那点可怜的$$,再挨一场吧。不过如果盔甲剩下三十几四十,那还是不要心疼那点钱。
很多朋友想知道怎么才能更有效地使用AK47和M4A1.对此我只有5个字:控制后坐力.控制后坐力是用好这类武器最重要的一点,接下来我将试着告诉大家如何有效地控制枪的后坐力.
单发点射、连射、2-5发点射、扫射
首先我要区分以下概念:单发点射、连射、2-5发点射、扫射。
单发点射是我只在一种情况下才使用的技术,除非你本身对步枪的使用很好否则难以理解这种技术.有些选手在用AK47完成2-5发的射击后,通常都会出现准心和后坐力失控的情况.优秀的玩家这时候就能通过单发点射更有效地击倒敌人.关于这点,你可以通过看DEMO来加深理解.
当使用AK47的时候我根据我和敌人间的距离来控制连射的子弹.敌人离你很远并且处于移动中或者是相距中等时可以用3到5发的射击.如果敌人HP很少,那你也可以表演单发点射.请注意这种方法更适合蹲下来使用.你当然也可以站着打,不过这时候子弹不那么好控制.如果实在需要站立,记得在开枪的时候身体要完成片刻的静止状态.
用大量的子弹射击相比上面就非常简单,甚至只要知道怎么开枪就可以了.譬如:你使用正常设置,没有翻转鼠标,那么需要自己拉动鼠标,向前或向后,使得准心虽然扩大但子弹却直线打出.如果不这样,你会发现开枪后,武器会因后坐力而乱跳.与之相反的是如果你使用翻转鼠标,开枪的时候便要轻微的向前推动鼠标.子弹打得越多,鼠标也移动得越多.这就是控制后坐力.
关于FPS
在使用这些枪的时候,很多朋友认为FPS相当重要.我个人并不这么看.我自己的电脑是Intel Pentium IV 1.4 GHz的CPU搭配NVIDIA GeForce 4 Ti 4600的显卡.很倒霉,这种配置不能提供我所希望的FPS值,因此在一些重要比赛中,FPS值能在50以上我就知足了.这种FPS一样能使用以上技巧,与FPS=100下准心收缩快并没什么不同.
我参加了很多比赛,发现在低FPS下练习还是有点好处.当子弹不断飞出,准心却非常大时,我强迫自己更快更准的完成射击.因此当我在高FPS下比赛时,我能比那些平常习惯了高FPS值的选手瞄得更快更准.上面只是我个人的观点,部分朋友希望能使在家里和在比赛时的情况相仿,当然可以去买性能更强的电脑.
如果你用扫射,你需要很好的FPS.FPS越高,你扫射和控制后坐力就会做得越好.不过猛烈扫射时一样有些小地方值得注意.
M4A1的扫射
和大家知道的一样,M4A1的扫射真是很好用.我录的DEMO演示了在NUKE怎样用M4A1扫射.多目标的情况下不间断扫射.如果看得仔细,你会发现子弹是顺着准心上半部分出去的.
另外一个很有用的小技巧就是在扫射的时候避免去注意准心,而要尝试着将注意力集中在子弹留下的痕迹上.比如子弹打在什么地方、弹痕留在哪里等等.拿我自己来说,在可能会遭遇近身战的情况下,我使用黄色准心,它没有绿色准心那样醒目,更容易被我忽略.这样我就可以将注意力更多的放在子弹而不是准心上.
还有一个经常论及的问题:消声还是不消声.就我个人来说,我偏爱在扫射的时候不加消声器.我喜欢那种声音,同时它的威力也更大.通常自己躲在暗处时我才加消声器,打敌人个措手不及.穿墙的时候加消声器也很好,这样对方就听不到声音,不知道子弹打哪来.DEMO中我演示了几个NUKE里适合用消声器的地方.
AK47的扫射
AK47的扫射很难.如果你喜欢,那么这里同样有个小技巧可以看看.
试着扫射时将鼠标向左下拖动,因为它的子弹都是往右上飘.扫射时请一定要蹲下,这样更容易控制弹道。
现在,大家都在玩cs,单发点射却很少见。论其原由,笔者认为就是连续单发点射技术不过关,不能在任何情况下进行准确的连续单发点射。ak-47的连续单发点射技术的好坏直接影响到你对ak47的控枪。
而且,现在很多玩家对双发和三发连射的理解有很大的误解,认为点一下鼠标发两发子弹为双发连射,发三发子弹为三发连射。实际上这是很大的错误,真正的双发和三发连射实际上是:“由两次和三次连续单发点射所组成。连续单发点射技术实际上连续按下鼠标,每按一次鼠标,打一颗子弹。”这样的连射是很精确的弹着面不会大于一个敌人的脑袋。为什么现在大家普遍认为m4比ak47好用,用m4比ak47好的非常多。实际上就是连续单发点射技术不过关,m4点一下发两发子弹、三发子弹,弹着面不会散布的太大,差不多都在人头大小的范围,所以在实战中,即使连续弹发点射不是很好,也能爆头。但ak47就不同了,因为ak47的后坐力非常大,若还是那样错误的连射,后果大都是。
现在有的玩家利用ak47大后坐力的特点,爆别人头,笔者个人认为其实这只是投机取巧,因为当你碰到真正的爆头高手时,是不允许你开第二枪或第三枪的。所以只有当你把ak47的连续单发点射技术连过关时,才能像很多国外高手一样将连续单发点射技术融入到其他技术中,随心所欲的爆头。
1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法 这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
6.闪狙法 这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。
7.盲狙法 这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦!
CS1.6使用机器人,我个人认为有三种办法:
第一种:使用2738版本得mp.dll(就是本论坛CS1.6专区置顶贴LANGYA的专著),经历过版本变化得玩家都知道,由于valve公司得小气,从这个版本后,他们屏蔽了与机器人相关得函数使得CS无法使用ZBOT,只有CZ中支持机器人。所以玩家只要将cstrike\dlls\mp.dll作个备份,然后用2738版得mp.dll覆盖原文件就可以使用机器人了。但是这中方法将体会不到新版本所带来得功能,比如说awp的延迟想象将不复存在。使用这种方法去练AWP是没有用的。
第二种:使用国外玩家破解的2771的mp.dll,国外玩家为了在使用新版本的ZBOT,将CS的MP.dll做了破解,改变了它的程序入口和代码段长度,使得被屏蔽的机器人函数得以启用。使用这个版本即可以使用机器人,还可以体会新版本带来功能的变化。至于缺点,我个人体会是:使用2738的mp.dll,我可以在本机建立死亡竞赛服务器与机器人对打,但是使用2771破解的mp.dll却无法做到。
第三种:使用第三方的bot,第三方的bot大家都不陌生,因为大家在CS1.3or cs1.5时都使用过podbot,这个就是第三方的bot,在下面的附件中,我将为大家传上IVPBOT,它完全可以使用podbot的路点文件。使用第三方的bot有如下缺点:其一:需要路点文件支持,其二:机器人的智能程度比较差。
前两种方法使用的都是zbot,所以大家使用时,请备份好你的mp.dll及相关文件。
另外第二中方法,尽管使用的时2771的mp.dll的破解,但是你用压缩包内文件覆盖2834版本的相关文件时,在使用中你在控制台输入version显示的确是2834,不知那个文件是包含版本的信息。
CS1.6cdkey序列号大全
5522H-HY5KC-VL6QQ-IGCHV-YJP2H
56RP8-4WYL5-49PQQ-59H92-Q3GKC
547PV-RAE7Z-4XS5R-MMAPJ-I6AC3
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49
58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K
5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A
5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY
5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY
5ZQ2A-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4KY-H9N8Q-VTSYT
反恐精英1.6cdkey使用方法解析
"ValveKey"="5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY"
将以上内容写入新建文本文件.TXT,另存为CDKEY.REG
路径:[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings]
保存双击就写入cdkey了。
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY这个就是cdkey,如果需要更改,替换下就可以了。
1、CS1.6 游戏无法运行怎么解决?
答案:游戏无法运行可能由多种原因造成。建议如下:
(1).确认下载下来的游戏安装包完整无误,卸载游戏后重新安装游戏后尝试。
(2).该游戏要求配置很低,应该不是配置问题,请确定系统运行环境良好,清理系统垃圾,用杀软给系统杀毒,释放内存。
2、CS1.6 中文版游戏无法搜索到服务器,怎么解决?
答案:首先确定你所使用的游戏版本是否和你所在的对战平台房间版本一致,如果确认一致,那么建议以下方案:
(1).XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
(2).WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
(3).WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP->“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。
如果依旧无法显示其它服务器房间,可能是你自身网络原因造成,请检查您的网络状况是否良好
3、cs1.6 cdkey序列号是什么?
答案:意思是注册CS1.6中文版
4、CS1.6进入地图就卡住怎么解决?
答案:建议您尝试更换显卡驱动,如果最新的不行,那么就尝试下较旧的驱动版本
最低配置
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
内存:256MB以上
硬盘:200MB以上空间
系统:Windows XP/Vista/7/8
推荐配置
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
显卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡
内存:512MB以上
硬盘:200MB以上空间
系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
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