csol单机版

大小:521.1M类别:射击游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-07-17
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
csol单机版是一款最新的仿csol官方版的射击游戏。相信广大的CS爱好者一定非常的喜欢。市面上已经有很多版本的CS,比如经典的CS1.6,CS起源,还有CF之类的。反正花样非常的多。但是这款CSOL单机版虽然是仿在线csol的。但是别具特色。不仅能够单机运行。而且同样增加了局域网联机功能。能够和小伙伴们尽情的玩耍。另外这个最新的10.0版本新增了内容。新的武器,新的角色,新的敌人,新的地图,游戏可玩性大大提高。而主体部分整合了多款网游中才可以使用的特色道具,独具特色的武器仓库编辑器,让玩家可以任意搭配自己喜欢的攻击武器。该版本包含了多种游戏模式,及不同的地图,游戏中玩家可自行选择所属战队,游戏整体的画面及平衡性都做的不错。所以,整体来说,是一款制作精良的单击版Csol游戏。喜欢的朋友一定不要错过,赶紧下载吧!
csol单机版

主要特性

1.新增武器-邪皇M4A1
2.新增武器-Newcomen
3.大灾变
两名BOT与玩家对抗疯狂攻击的僵尸
以zs开头的地图均为大灾变地图
由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀死一个僵尸可以获得金钱(可在ini中修改),击杀一定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购买升级攻击力、生命值,血量每升一级增加20、攻击力增加10% 击杀一定数量的僵尸后会出现红衣的巨型狂暴形态僵尸,击杀BOSS后可以获得生化模式3中补给箱中的任意一把超强武器。
4.大灾变(挑战模式)
此版本由csoldjb制作。分4关,每关都有一个BOSS,第一关为极速恶魔之子,第二关为异型斗兽,第三关为急速异形斗兽,第四关为奥博恩(技能与OL基本相同)
武器免费,但是另买子弹、普通手雷是要花$的。
5.大灾变(新)
在大灾变12关会出现异形斗兽,异形斗兽几乎与CSOL的异形动作与技能一模一样。 前面的关卡会分别出现各种 僵尸,建议使用 地狱围栏,使用其它地图 异形斗兽会出现在地图外。
6.机甲风暴
hs开头的地图为机甲风暴地图。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地图,分别为:
沙漠废墟(Desert Storm)基础地图
灼热炼狱(hell fire)追击地图
末路古堡(mosque)狙击地图(推荐使用狙击枪,但可以使用其它枪)
敌军类型:
游侠:使用M14 EBR,会投掷手雷,血量:100,攻击力:2【每发子弹】,杀死获得金钱:500
幽灵:使用迷彩AWP,血量:200,攻击力:3,杀死获得金钱800
火神:使用M134,血量:1500,攻击力1,杀死获得金钱3000
重炮:使用 AT-Lance火箭发射器,血量:300,攻击力:4,杀死获得金钱800

使用入门

武器:采用高精细MOD,有60种以上!方便大家使用!包括英雄的牛B大炮,超级M4A1,火箭筒!毁灭者,加特林!白虎MP5 死神M200 狂蟒之吻 青龙M4 赤龙AK 旋风AK 95暴龙 圣诞毁灭 退魔金焰 K1ASE 高压水冲 猎魂金骑 追月 炫彩M4 F200 战乐 SPAS-12 荒漠金鹰等等
地图:也有30种以上!进游戏第1个地图为“黑鹰坠落”,极力推荐!地上有很多枪!杀到你爽!倒数2张为大灾变地图!
僵尸:也有很多种,新加入台服的“中国小僵尸”,还有超级异形BOSS等等!
人物:除了CSOL的一些外,还新增4名。
画面:新增仿DX9画面,完美的动态BLOOM阴影效果!加入动态下雪系统,深夜天气环境!效果绝对震撼!(配置要求比CS原版高一点)
优化:重新制作优化游戏脚本,使游戏更加流畅。
模式:买枪等请按M键,里面有很多页,按数字键8和9翻阅选武器即可。

游戏技巧

英雄榴弹枪、爆焰旋风(m79)使用方法:在游戏中按“ ] ”键(回车上面的那个键)调出菜单,按51是榴弹枪按61是爆焰旋风。免费无需弹药袋!
【注意:英雄枪切换榴弹状态要按“T”键】
赤红双蝎右键超级开火!
超级榴弹M4A1要按“m”键,再按9翻页,翻到最后一页就有了。(右键放榴弹)
然后将地图亮度调的越小越好(调整好后在下一局生效)。这样可以体现出手电和照明弹的威力。也可以增加恐怖惊悚效果。
你也可以按“M”键购买道具(变僵尸了也可以用这个键买爆兽头颅,爆炸直接感染人类,不想做僵尸?试一试"T病毒解药")(在弹药袋充足的情况下)。在游戏中弹药袋是你的金钱。
在游戏中高爆手雷为燃烧弹,闪光弹为冰冻弹,烟雾弹为照明弹。
用鼠标右键切换模式。遥控雷按E键引爆!其它武器特殊功能也可用E或T键使用。
【僵尸“刀闪”用法】:同大跳用法一样,先助跑,再按跳,在没落地之前按“CTRL”两键按住不松开,“CTRL”和“空格”键之后也不松开
【飞行器用法】:按住“CTRL”和“空格”键不松开你就飞了。
(先按住空格!!)你的屁股后面会有一条绚丽的火焰. 火箭筒按右键开炮,有5秒冷却时间,可切换手枪继续战斗!
注意进游戏后先设置,把亮度调到如图的显示,否则可能过亮。
心得:如果游戏中太卡的话,请调低分辨率或者少加机器人。
csol单机版怎么加人?
加人的方法玩过cs的应该都知道,也就是那2种方法,但有些csol单机版中是可以通过启动游戏的界面加人的。下面让我们来看看详细的方法!
1. 按+号,大键盘“+”,每按一次加一个电脑人。
2. 按H键试试。
3. 或者按 H BOT选项 添加BOT
4. 实在不行按“~”(波浪键)打开控制台,输入“bot_add”。
5. 按“I”键试试。
csol单机版买枪一般有2种方法:
1.按】键,就是键盘p旁边的第2个括号!
2.按M键,然后按2键,里面就有武器了,如果是cso-NST,应该按B,然后加入仓库,退出游戏,进入游戏,按B,然后按我的仓库,里面就有枪了。
CSOL单机版如何用好你的霰弹枪
CSOL单机版有4支霰弹枪,每支各有所长,不过它们多数都在生化里应用,但其实只要有好的方法,无论在哪都会有巨大的威力。
M3:虽然威力大,但速度慢,很多人都不会用它来打竞技,只是无奈之下用它来阴人,而且只能一个个的来阴,人多了就死定了。其实它也能用来冲锋,冲上去打一枪,对面的不死的话,就换把手枪补一下,准能打死。不过这只适用于人少,人多了或者你冲上去执着的要开第二枪,结果都一样。
XM1014:它的机动力和杀伤力都很好,很适合冲锋,不过要注意的是要选准时机开枪,因为它的弹夹容量与射速极不符合。
USAS12:这东西能在近距离当机枪使,但因为它的重量,你冲了上去就不要再想着退会来了。拼了吧!
Winchester:这跟XM1014差不多,只是弹夹和停止力好点而已,入过不常玩生化的话,建议不要买。
要是CSOL单机版出个霰弹枪专用地图,这样会更有趣。

修改脚本攻略

首先介绍脚本的基本知识:
什么是bind?
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。
比如:
bind "MOUSE1" "+attack"
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键)
什么是alias?
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命
令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。
比如:
alias hw "say Hello World!"
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句
话,你还可以用bind命令:
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。
又比如:
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1"
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1"
alias buysay "buym;buyv;hw"
bind j "buysay"
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩
家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买
菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义
好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经
定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay
然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命
令的功能。
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里:
"-----------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------"
什么是脚本(Script)?
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候
执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在
控制台输入:
exe然后按下TAB键在输入 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:
exe在按下TAB键然后输入 xxx.cfg则可以实现我们所需要的功能。
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就
可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
所有可以用Bind命令设定的键位:
字母键
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
数字键
1234567890
鼠标键
MOUSE1 MOUSE2 MOUSE3 MOUSE4 AUX5 AUX6
MWHEELUP MWHEELDOWN
手柄键
JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6
特殊键
Ente rSpace Shift Ctrl Pause
Alt Backspace Tab Escape
功能键
F1 F2 F3 F4 F5 F6
F7 F8 F9 F10 F11 F12
编辑键
Ins
Del
Home
End
Pgdn
Pgup
方向键
Leftarrow
Rightarrow
Uparrow
Downarrow
小键盘键
kp_leftarrow
kp_del
kp_end
kp_downarrow
kp_pgup
kp_ins
kp_5
kp_plus
kp_uparrow
kp_enter
kp_pgdn
kp_rightarrow
kp_slash
kp_minus
kp_home
其他键
,
.
/
;

*
[
]
-
=
~
注意:小键盘上我们使用kp_end、kp_downarrow等等键位名称代替数字键名Num 1、Num 2,其他类似。
所有可以设定的命令/变量
命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释
+attack 客户端 玩家 攻击
+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)
+back 客户端 玩家 退后
+duck 客户端 玩家 蹲下
+forward 客户端 玩家 前进
+jump 客户端 玩家 跳跃
+klook 客户端 玩家 用键盘看
+left 客户端 玩家 向左转
+lookdown 客户端 玩家 向下看
+lookup 客户端 玩家 向上看
+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看
+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳)
+moveleft 客户端 玩家 向左平移
+moveright 客户端 玩家 向右平移
+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)
+reload 客户端 玩家 换子弹
+right 客户端 玩家 向右转
+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值
+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时
+strafe 客户端 玩家 平移键
+use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等)
adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色
alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量
allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。
ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失
ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级
appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令
bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色
brightness 1 客户端 视频 设定亮度
buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单
buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单
buyammo1 客户端 玩家 买主弹药
buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药
cancelselect 客户端 玩家 取消选择
changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
escape 客户端 玩家 取消键
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear,
gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电
impulse 201 客户端 玩家 喷图
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器
kill 客户端 玩家 在游戏中自杀
所以说改脚本其实是为自己设计的最强作弊软件.不外如此,开心最hao!

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