东方文花帖DS中文版是由上海爱丽丝幻乐团制作的一款同人STG躲避类游戏,为东方Project系列第9.5作。该作为东方文花帖书籍的附录CD-ROM游戏部分。在本作中,过往的大部分登场了的角色都会作为敌人出场,自机只有在书籍‘文花帖’和游戏‘花映冢’中有出现过的“射命丸文(鸦天狗)”。东方文花帖DS游戏的主角是射命丸文,她使用相机进行弹幕摄影。而玩家则需要在游戏中操纵射命丸文,一边躲避敌人的子弹,一边拍摄敌人和敌人释放的弹幕的照片,非常简单!虽然本作是一只弹幕射击游戏,但与一般的不同,自机没有任何的攻击手段,玩家只需要拍摄足够数量的照片便能过关,感兴趣的朋友快来试试下载体验吧!
文花帖,那是幻想乡的文库,天狗射命丸文为了发行“文文。新闻”而用作记下所见所闻的笔记本。射命丸文为了采集资料,而游走于幻想乡各地,向不同的人类和妖怪作出采访。这次的文花帖是以拍照为主,取消了以往的射击,残机,B。虽然作者ZUN是预定将本作收录在书籍的CD-ROM部分,可是由于制作时间上的问题,所以被迫分开推出。在本作中,过往的大部分登场了的角色都会作为敌人出场,自机只有在书籍‘文花帖’和游戏‘花映冢’中有出现过的“射命丸文(鸦天狗)”。
故事模式的10个等级加上Extra模式,共有11个等级的敌人可供挑战。在游戏推出初期,内容并未完善。作者在随后先后发布了不同的更新档供下载。在ver1.01a的更新档中,宣布将会追加称为“号外1”的额外关卡,并表示日后会追加更多的内容关卡。可是在2006年前半,一直都不见作者追加,使得支持者们去信电邮询问,作者对此表示会在夏季Comic Market后着手开发。到了10月,由于作者宣布正进行新作的开发,所以最后追加额外关卡的计划一直都没有实现。
东方文花帖按键
1、方向键移动
2、shift+Z
加快下次照相间隔的百分比+超微移。
3、shift,X
普通微移。
4、Z
拍照按着不放加方向键是调整相框位置,同时相框不断变小直到消失。松开按键则拍照
文花帖照片分数的奖励
分数是以照片内(子弹数量X每发子弹的分数+额外分数)X倍率,倍率有以下几种:
1、boss shot
最基本的~要拍到BOSS才有~没有拍到就是拍照失败,但能清除相框内的弹幕
2、nice shot
拍照时Boss身上出现红圈
3、Self shot
拍到自己
4、two shot
拍到BOSS和自己
5、risk shot
擦弹拍,自身周围有弹
6、solo shot
只拍摄到BOSS或自己一人,不许拍摄到一粒子弹
7、colorful shot
拍摄到多种颜色的子弹(3种颜色或其以上)
8、rainbow shot
拍摄到七彩弹(7种颜色或其以上)
拍摄敌机和弹幕技巧
1、东方文花帖中最为特别的系统,是拍摄敌机和弹幕的一个系统。在拍照之前,必须要让胶卷的装填率达至100%方能进行。装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。另外,若果在一次拍照中无法拍到头目的面月貌的话,照片将会被舍去,基于省去将照片夹在文花帖本的动作的设定,胶卷装填率将会即时回复至一定程度,能以较快的速度把胶卷再次装好。在一次战斗中,随着成功的拍照次数增加,拍照后也能以较高的装填率再次进行胶卷的补充。
2、拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用。
3、若果成功拍摄到头目的面貌,将会视为一次成功的拍照,获得得分。拍照范围内的敌弹大小、数量或是速度都能决定所得的分数。若能在头目展开持续时间极短的魔法阵时对之拍照,取得的分数会更高。还有各种因素,如头目是否靠近镜头中央、自机距离头目的距离等,都会决定带来的额外得分等
得到高分技巧
1、相框要大
2、相框内照的弹越多越好
3、BOSS在相框正中心,把红色的十子对准BOSS
4、BOSS收招后发出的红色结界要全部照满,而且最好在红色结界最大的时候照
5、要照到自己,靠近BOSS就可以了,一般都能照到自己
6、照到自己擦弹,擦的越多越危险越好
照相镜头模式拍摄技巧
在装填率100%时按下摄影键(默认为键盘Z键),即会进入称为“照相镜头模式”(ファインダーモード)的状态。在这个状态下方向键的操作会从自机的移动变为照相机的操作,自机在此时无法移动。另外,在照相镜头模式中,游戏中事物的速度会变慢。在自机远离头目的情况下,可透过操作照相机以对准头目。但摄影范围会随时间缩小,若在按下摄影键一段时间也不放,使范围缩至一定程度的话,胶卷将会曝光,需要重新再装填胶卷。
低速拍摄技巧
1、按下低速移动键(默认为Shift键或X键)时,除了自机会出现命点以及减慢移动速度以外,镜头更会对准头目,聚焦也比高速移动或超精密移动更接近头目。
2、超精密移动,同时按下摄影键和低速移动键的话,将会进入比低速移动更低移动速度的“超精密移动”模式。由于在设定中,文会在此模式高速装填胶卷,所以在此状态下装填率的上升速度会变得更高。
各个场景(关卡)都会有规定的拍照次数,并要在限定时间内达成目标。即使成功拍得一定照片,若拍到的弹幕(得分)太少,也就不能作为报道,无法看到固有的评语,仍然会视作失败。有些固有评语需要重复挑战某一场景才能出现。当完成一个场景时,在该场景上会有标志表示已完成。在开放下一个等级的条件上,如果完成一个等级一定数量的场景,或总共成功的场景达至一定数量,将能成功开放挑战下一等级的场景。Miss的时候将直接视作失败,必须重新来过,不存在续关的概念。
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