世界转变是由Black Sea Studios进行开发的一款即时战略类游戏,它在2009你那进行有想的发售,本作有着很不错的游戏性,游戏的画面和性能非常的不错,游戏允许玩家在世界中搜寻并占有总数庞大的物品和强大的上古遗物,并借助其获得各种能力。这一设定使玩家自由变更战斗体验及游戏战术变为可能。在游戏中,玩家的任务就是搜集物品、消灭敌人并获得任务回报。但要找到最强大的上古遗物,你就必须联合自己最可信任的队友、挑战那些“不可能完成的任务”。世界转变是一款易于上手的“次时代”数字幻想即时战略游戏。游戏将为玩家呈送爆发于地球各处的精彩战事和破解有关“Shard”和“天谴”真实本质上古秘密的迷人故事。
游戏特色
1,快节奏且内容精彩的多人游戏内容。
2,成千上万种物品和上古遗物等待玩家收集。
3,物品和上古遗物的不同搭配,将创造风格独特的杀敌战术。
4,史上最优秀的即时战略多人合作内容及环境交互性设定。
5,随机生成的庞大游戏地图。
6,融合了上古文明、高科技等多重风格的未知世界。
7,史诗般的危险任务将带来丰厚的回报。
种族介绍
The Cult 教团
绿油油虫子般的种族……
单位:
Trisat
基础肉搏单位,具有减速的能力。
能力:
愤怒(被动):在对敌人造成一定数量伤害后,Trisat可以进入狂暴状态,提升攻击力和盔甲的性能,该效果可以叠加
麻痹力场(被动):可以持续让其附近的敌人减速。
Tritech
基础远程单位,能在攻击时治疗自己
能力:
反馈(被动):在攻击敌人时一定几率可以恢复自己的HP
Overseer
远程攻击单位,可以在两种形态之间转换,一种形态攻击力较高,第二形态则可以为周围的部队恢复能量
能力:
变体:在两种形态间转换
充能力场(仅在Power Overseer形态时,被动):持续为附近盟军恢复能量
等离子护盾(仅在Field Overseer形态时,被动):护盾可以吸收一定数量的伤害,同时拥有一定几率完全吸收一次伤害或是反射伤害。
Shifter
远程攻击单位,可以削弱敌人,吸收敌人的能量,保护低级单位和部署一些小虫子。
衰弱(被动):Shifter偶尔可以对敌人造成一个效果,降低他们的伤害
能量泄露(被动):普通攻击一定几率减少敌人一些能量
复制护盾:Shifter的强力个人护盾,当完全反弹一次攻击伤害后,他将会随机的克隆附近的一个Trisat或是Tritech
繁殖:Shifter可以召唤一些小虫子,这些虫子会自动攻击附近的敌人
主英雄:
Master
主要指挥官,强大的攻击力
能力:
等离子护盾(被动):护盾可以吸收一定数量的伤害,同时拥有一定几率完全吸收一次伤害或是反射伤害。
喂养:Master对敌人释放一股电流,造成伤害的同时将伤害转化为自己和附近盟友的HP,电流不仅仅会攻击目标本身,还会触及到目标周围的敌人。
地狱风暴:Master对目标区域造成巨大的直接伤害,可以伤害生物体或是机械体。
副英雄:
Arbiter
远程副指挥官,攻击距离很远,群体控制
能力:
长程射击(被动):只有在射程的极限处才能发挥Arbiter的全部实力,离得越近攻击力越低。
连锁射击(被动):Arbiter在攻击时有一定几率同时攻击多个单位
惊恐震击:对一群有生命的敌人释放一股恐惧波,让其不听指令四处逃窜几秒
Dominator
远程副指挥官,无视敌人护甲,吸收敌人能量,群体控制
能力:
静止射击(被动):一定几率将敌人击昏并造成双倍伤害
疫病射线(被动):Dominator的攻击可以穿透所有护甲
多维链接:Dominator让一群敌人陷入静态力场中,不能行动并会增加敌人受到的伤害
能量熔断:Dominator可以减少所有身边的敌人的能量
Manipulator
远程副指挥官,治疗
能力:
生命吸收(被动):Manipulator的每次攻击都可以吸收敌人的生命力,并将其转化为Manipulator附近盟军单位的生命值。
黑暗漩涡:Manipulator创造出一个黑暗力量的漩涡,漩涡会存在一段时间并周期性的治疗附近的盟军单位
Harvester
强力的近战副指挥官,可以自疗
能力:
收割(被动):Harvester的每次攻击都有一定几率让其能对周围的敌人造成伤害并打晕他们。
麻痹力场(被动):Harvester可以持续让其附近的敌人减速
活力汹涌:Harvester可以立即恢复自身一定比率的生命值。
Human 人类
很科幻风的种族
单位:
Trooper
物美价廉的远程单位,当然伤害也没多少……
能力:
投掷手雷(被动):Trooper在攻击时有一定几率对目标投掷手雷,造成范围伤害。要触发这个效果,手雷的爆炸范围内不能有盟友部队
Ripper
物美价廉的近战单位,有一定的群控能力
能力:
撕裂(被动):Ripper的普通攻击有一定机会打晕敌人
Assault Bot
火力支援用机器单位
能力:
震荡火箭(被动):一定几率发射一枚震荡火箭,额外增加攻击力,使目标迷惑并降低战斗力
弹幕射击:对目标区域发射大量火箭弹
HellFire
重装火力机器单位,对步兵甚佳
能力:
力场(被动):护盾,受到攻击时可以减少伤害,不受攻击时自动回复
扫射:释放一个火焰新星,让附近所有人受伤着火
主英雄:
远程主指挥官,血厚防高,可以自疗和群体嘲讽,适合做肉盾
能力:
注射:在持续时间内治疗自己
混乱:让目标区域内敌人强制攻击自己并大幅度提升自己的护甲,同时对方不能使用能力。
副英雄:
Judge
远程副指挥官,适于和Trooper配合,血高防厚,可以减少敌人能量
能力:
放电(被动):攻击时一定几率燃烧对方的能量值对敌人造成伤害
领导(被动):对敌人造成伤害可以存集经验,让Troopers升级为Elite Troopers,增加其暴击率
质子手雷:范围伤害同时还能消耗敌人的能量值
扫荡:让一群低级单位的攻击效率提升
Assassin
远程副指挥官,射程远,近战很无力
能力:
神枪手(被动):在射程极限处才能发挥其最大伤害
检举(被动):普通攻击有一定几率降低敌人护甲
Surgeon
医疗型副指挥官,移除负面效果,在贴身攻击时伤害很高
急救(被动):每隔一段时间就可以治疗附近的一个盟军非机器单位,同时去除一个负面效果
改善:持续性的治疗一个单位,恢复大量生命值
调剂:在地上放置一个仪器,持续性的治疗周围的盟军。
Constructor
医疗型副指挥官,修复机械体,控制技能,可以和主指挥官一样占领矿点
过载(被动):普通攻击有一定几率对一定范围内的敌人造成一次双倍伤害
纳米修复:立即回复一个机械单位的生命值
修理蜂:释放出三个兵蜂,自动修复附近的机械单位
Tribes 部落
很奇幻风的种族……
单位:
Warrior
基础远程单位,在射程极限时最强
能力:
神射手(被动):射程极限处才能发挥最强实力
Brute
基础肉搏单位,吸引火力,越战越勇
能力:
咆哮(被动):普通攻击有几率迷惑敌人,使其只攻击Brute
点燃(被动):每次成功的击杀敌人后,一段时间内Brute会增加攻击力并能攻击多个敌人。
Ancient Shade
地下世界单位,远程,无视护甲
能力:
堕落攻击(被动):普通攻击无视护甲
Howling Horror
强大的近战和群控单位,也是极佳的肉盾
能力:
空洞之音(被动):普通攻击有一定几率攻击前方多个敌人
死亡低吟(被动):一定几率对周围所有敌人造成伤害
嚎叫:恐惧周围敌人,并使自己在一段时间内恢复生命值并且受到的伤害减半。
主英雄:
High Priest
主英雄,强力的攻击,控制以及治疗能力
能力:
神圣光环(被动):周期性回复附近盟友的生命值
冰封:将目标区域内敌人冻结一段时间
神圣冲击:立刻回复单一单位大量生命值
闪电:直接造成大量伤害
副英雄:
Guardian
强力的近战副英雄,可以复制自己,强化友军护甲
冲锋(被动):自动冲向敌人
变化:普通攻击有可能击晕敌人并造成双倍伤害
旋风:一定几率攻击周围所有敌人
幻象:创造一个自身的幻象
设防:提升周围盟友的护甲值
Shaman
治疗型副英雄,可以驱除负面效果
能力:
生命吸取(被动):普通攻击时一定几率吸收敌人的生命并传送到附近的盟军身上
复兴:立即为范围内盟军加血
净化:范围驱散负面效果
Sorcerer
强力攻击型副英雄,范围伤害技能
能力:
寒意(被动):普通攻击让敌人减速
冰冻波:对目标区域敌人造成伤害并减慢其速度
焚烧:点燃地面,持续伤害所有站在其上的敌人。
Stone Ghost
地下世界的副指挥官,可以医疗地下生物,可以为盟友恢复能量
能力:
吸收(被动):攻击时有几率吸取敌人的能量并传送到周围盟友身上
堕落之灵(被动):周期性回复附近的地下生物的生命值
腐蚀:持续伤害目标区域的敌人,如果敌人因此而死,那么将会变成一只灵魂之虫。
堕落之力:使用后可以持续为附近的盟友充能,一旦移动效果就会消失
游戏任务攻略
任务一:
天气不好,男主角和他爸爸在赶路。爸爸要你先去探路,你就可以带着小喽罗往前冲了。拉开一段距离,老爸被人围了,快去救!!结果由于寡不敌众,老爸倒下了(固定情节,我曾在周围留下重兵把手,消灭了所有袭击者,他还是死了)赶快跑路~~没有神器的情况下是很难打过追兵的,当然还是可以打过,很费时。跑到路尽头就OK了
神器位置:有一个在变异人村庄,还有一个在地图六点方向。过关可以拿一个,哪个都无所谓,可以反复刷。一定要装备啊!!
任务二:
男主角独自一人跑到荒野,突然看到远处TROOPER正在进攻村子,想去帮忙,发现路上有兵堵截。好在旁边有一个变异人村庄,过去集结反抗者。然后反扑就好了。这关简单。
神器位置:貌似没有
任务三:
高额头法师收到消息,有坏人来进攻村庄,守卫顶不住了~赶快过去,敌人来两拨,多用闪电魔法点RIPPER就好了,第三个是补血,可以帮女猎手补血。搞定之后往沿着箭头走,消灭所有敌人,在桥那里有伏击。又要跑~~没事,咱能给自己补血,狂奔回村带着EJI往北跑。多了一个牧师,轻松过关。
任务四:
法师带着女牧师与男主角会和,要找架飞机离开。先往北走消灭审判者,一个门打开。再往右走,有一个电门。想拿神奇就必须消灭所有的绿皮怪(明明是黄色的,不是普通绿皮,都是每只1500的超级绿皮,有微操的朋友可以试试杀光他)。菜鸟们教你个法子,跑~!!!不是瞎跑,往前跑,绿皮会穷追不舍,不分敌我的消灭所有看见的生物(暴走?!)
利用敌人和绿皮厮杀,我们得利~~需要补充的是,千万别去那个主基地,有BOSS的那个!!千万别去!之后轻松过关~
神器位置:关绿皮的监狱,杀光所有绿皮出现~~有三个神器哦
任务五:
飞机没油降落在山谷,要过去还要穿过很多危险区域~注意岩浆里的火焰,秒杀你哦~这一关基本顺着箭头走就好的,第一个敌人基地是要强行从过去的~后面的就要悄悄溜过去~否则被群K,(当然也不是就没有办法~我就曾经被三个基地的人追,把他们都引到岩浆那里,火焰对敌人也是秒杀~但是没有神器出现,所以不是无聊就还是等死掉REPLAY。)然后找到遇见这个地区老大,被电死之后说你真屌啊,我手下都服你了~然后跑就过关了~ 先电死那两个医生,再杀刺客,最后杀老大,有问题的朋友可以现刷刷神器在打
任务六:
这一关是任务中第二难的关卡,这关不仅考验微操,更是人品的考验。建议先将法师的冰冻升至8秒,闪电升到攻击力450。法师是这关的主力,看见TROOPER第一时间用闪电秒掉,不然他就会告诉大哥有人打他,他大哥就会拉一大票人来K你,你觉无胜利的可能(金手指的除外),他们会穷追猛打到你KO。好了,开始。前面的几个都是一个巡逻兵带两个小铁勾(RIPPER),杀死巡逻兵会得到一张卡,可以开开基地的门。往左走发现人太多往回到岔路口右边行进。 这里的巡逻兵是6个一队的,而且是必须全部杀死的。待到敌人扎堆,运用男主角的激怒技能让他们不去拉警报。漏网一个的话,赶快电死他。等到时间到了在用冰冻技能冻住他们,在电死一个。如是反复就可以杀得只剩一个半血的TROOPER,这时法师没蓝了,男主角激怒技能还没有恢复。一般那个兵会去拉警报,偶尔一次不会。看人品了。
下一队巡逻兵是可以躲过去的,记得要碰开关和存盘啊。左边有一条窄窄的高地,可以在那里躲过巡逻。过了石洞往左,还有巡逻兵6个,又要全部干掉,方法同上。之后在开开关。然后引爆炸弹。这下原来兵很多过不去的那条路空了,他们都去看礼花了~后面的巡逻兵都是一个巡逻兵带两个小铁勾(RIPPER),很轻松搞定。最后走过一个石桥,可存盘。之后一直冲到关底即可
任务七:
这关是外星使徒出现,一个人类基地和一个变异人基地遭到攻击。先去人类基地,可以得到一个护士。想速过关的要把TROOPER升级素质,可以更快的变成老兵。不管变异人基地,直接拉兵往地图中心走消灭使徒首领再挥师往地图2点方向把基地推掉即可,时间完全来得及。稳点的话就留3个兵和护士留守人类基地,再去就变异人基地。再推使徒基地
任务八:
这关叫死亡之地,就是第一关的场景,主角爸爸挂掉的地方。敌人派了重兵把守,好在我们人也不少。一路的敌人都K掉,记得用STONE牧师的寄生虫,可以再把敌人杀死之后得到虫虫特工队~敌人太猛就冰吧~记得用机械师的修理配合钩子啊,很快来到他老爸挂的地方。开启装置,这是一大群野生的异种冲来~~~~!!!!跑!!!有实力的可以把他们都杀掉,只是没有神器掉。跑到头就过了~
配置需求
CPU: Processor of 2 GHz
RAM: 512 MB RAM for Windows XP/of 1 GB RAM for Windows Of vista
HDD: 3 GB
Video: compatible from DirectX 9.0c with 128 MB (Radeon of 9600/GeForce 5800)