帝国时代4国家的崛起是一款非常好玩的即时战略单机游戏,同时也是该系列游戏目前最新力作,这款游戏的推出是为了将经典游戏延续下去,它并不是前几款游戏的改进,游戏里面开局时间也是十分有特色,开局时间是苏州与美国的战争时期,玩家需要操控自己所选的国家,统一整个世界。而且本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。即时策略游戏大多都是采用上帝视角的玩法,而这款游戏也不例外,通过上帝视角可以更好的掌控军队以及策划路线,还有建造自己营地的各种装备,这些都是这一视角的好处,不过游戏好玩才是这款游戏的关键点。游戏里面共有八个时代,它们分别是古代,古典,中世纪,火药,启蒙,工业,现代,信息时代。不同时代对应的是不同科技,不同科技对应的则是不同的兵器了。我们都知道不同的时代生产出来的兵器是不一样的,兵器的更新也就是意味着时代的更新,从兵器的变更可以看出来时代的进步,不仅如此,无论是在游戏剧情、游戏玩法、游戏画质、游戏BGM、战斗场景等等都要优于前面几部作品,最为关键的还是游戏中的战斗场景显得更加壮观大气。
ps:本次小编给大家带来的是
帝国时代4国家的崛起破解版,该版本已被网络大神破解,同时还支持中文简体,不需要安装,下载解压后就可以游了,喜欢的朋友欢迎下载体验。
游戏特色
1、重返历史:
当您沉浸于涵盖英格兰、中国乃至德里苏丹国等横跨世界八大文明的丰富历史场景时,这些辉煌的过去都是您追求最终胜利的序章。建造城市、管理资源并带领您的军队征战海陆,完成从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨500年历史的4场独特战役及其所属的35项任务。
2、选择历史人物,共同成就非凡道路:
不论是重新体验圣女贞德击败英格兰人的冒险旅程,或以成吉思汗的身份指挥强大蒙古军队征服整个亚洲,都由您做主!您的每一个决定都是左右历史成败的关键。
3、运用模组自定义游戏:
推出的新功能,让您能运用用户生成的内容工具和模组随心所欲玩自定义游戏。
4、挑战世界:
立即上线就可使用PVP和PVE多人游戏模式,与最多7名好友进行竞赛、合作或观战。
5、适合所有玩家的一代:
帝国时代4能为新手玩家带来愉快的游戏体验,内含专供学习即时战略游戏精华的教程系统,以及特别设计的战役故事模式,让新手玩家能轻松完成设置、获得胜利;而其全新游戏机制、进化策略及战斗技术对资深玩家而言也不乏挑战性。
文明介绍
一、文明特色:
中国在起步阶段拥有更多的村民,这为经济繁荣奠定了基础,有助于成为一个伟大的、幅员辽阔的文明。城市规划是一项重要的增长战略。中国的王朝制度在触发时将获得单位奖励和独特建筑奖励。中国的军事实力在于他们强大的火药部队,他们拥有多个独特的火力单位。
二、王朝制度:
每个朝代中国村民都能建造2种地标性建筑,它们可以带来独特的奖励、建筑物和单位。
1、唐朝:探索增益:加强侦察兵的侦察效率。
2、宋朝:人口增益:拥有独特的乡村建筑和新武器诸葛连弩,减少村民的训练时间
3、元朝:粮食增益:拥有独特的粮仓和火枪骑兵(Fire Lancer),提高单位的移动速度。
4、明朝:军事增益:拥有独特的佛塔建筑和掷弹兵,增加军事单位的生命值。
三、独特单位:
1、朝廷官员:由市镇中心培训,可以从附近的建筑物中收集黄金。
2、火枪骑兵:使用火枪的元朝骑兵;
3、架火战车:强大的攻城单位,发射一片火箭雨覆盖指定区域。
四、时代特色:
1、时代1:朝廷官员收缴税金发展经济。
2、时代2:时代1的地标性建筑之一的国子监开始对周围的建筑物额外征税。
3、时代3:地标性建筑之一的皇宫可以监视对手的行动,广阔的视野带来了敌明我暗的优势。这个能力可以看到山峰后面、隐藏在森林里的人和对手的村民。
4、时代4:长城是中华文明的瑰宝,一座强悍的防御设施,这个地标性建筑是您进入明朝的选项之一。长城可以建在旧的石城墙上,提高耐久度并增强附近单位的伤害。
帝国时代4通用兵种克制及使用指南
帝国时代4兵种怎么使用?游戏中不同文明都有独特单位,也有通用的一些兵种,兵种之间的一些克制关系有些玩家可能不是很了解,这里给大家整理了b站玩家“养羊漾阳样”总结的帝国时代4通用兵种克制及使用指南,一起看下吧。
1、下图是预购豪华版送的兵种克制图。这幅图片列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解,预购豪华版才有。
2、图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。
长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。
3、英格兰没有黑暗时代长矛兵
和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。
武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。
只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士
4、中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士
武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。
皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。
步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。
都是这样
5、英格兰用长弓兵代替步弓手
6、国诸葛弩属于步弓手变体
首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……
因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。
长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。
诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。
弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。
谁家都一样
7、法兰西用弓弩手代替弩手
弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。
弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。
弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。
骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。
只有蒙古能使用早期骑手
骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。
骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。
只有罗斯能够使用早期骑士
8、法兰西用皇家骑士代替骑士
骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。
皇家骑士就是面板更高的骑士而已。
以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。
那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。
火枪兵:火药兵种就是终极兵种!
帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。
火枪面前众生平等
9、罗斯用射击军代替火枪兵
不用说了,高输出就完了。
以上就是关于帝国时代4通用兵种克制及使用指南的相关介绍,对兵种之间克制关系不是很了解的玩家可以先看下上面具体介绍,希望对大家游戏有帮助。
帝国时代4国家的崛起有哪些国家
1、俄罗斯:
882-1547欧洲共同体,征服、扩张、贸易。
2、法国:
840-1559欧洲共体,侵略、骑兵,经济。
3、阿巴斯王朝:
750-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。
4、神罗:
936-1517欧洲共体,步兵、宗教,防守。
5、蒙古国:
1000-1500欧洲共同体,侵略,游牧,流动性。
6、德里:
879-1546欧洲共体,军事、科技研究,防御。
7、中国:
建筑物建造速度快50%,开始多2个村民,帝王时代免费研究化学。建造两座地标建筑后进入王朝,王朝可以提供特色科技和单位。
8、英国:
农田价格减半,靠近磨坊的农田采集效率快15%,黑暗时代可以生产早期剑士,村民战斗力更强且配备弓箭、城镇中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡联结功能,为附近的己方单位增加25%攻击速度,城镇中心放箭量翻倍。
地图介绍
1、英格兰群岛:由数个岛屿聚成的地图,油田都在海洋上,要建平台采掘。
2、大西洋力量:每一个国家也有他的陆地,大片海洋把每一个国家分开。
3、澳洲大陆:肥沃的土地在大陆旁边,沙漠在中间的地图,整个大陆被海洋包围。
4、喜马拉雅山:一个有很多山和山路地图,树林在地图的旁边。
5、地中海:大陆围绕的海洋,海洋中间还有一个小岛。
6、东西方:所有的国家都会放在东方或西方。
7、大湖泊:富饶的土地在数个大湖旁边。
8、撒哈拉沙漠:沙漠地图,在沙漠中只是有很少的绿洲和树木,但是有很多的油井。
9、非洲泉水:沙漠地图,所有的稀罕资源都在泉水旁边。
10、新世界:每一个国家开始的时候有一个小岛,中间有一个富饶的大陆。
11、尼罗河三角洲:沙漠大陆地图给河流分开两边。
12、殖民地力量:两片陆地,所有的国家都在一块陆地上,中立的在另外一块土地。
13、东印度群岛:有很多资源和岛屿,最好的是打海战。
14、亚马逊热带雨林:有很多资源,也有多条河流,树林中可能有遗蹟。
15、旧世界:全地图都是陆地,没有海洋或河流。
16、美国西南高地:沙漠大陆里有很多平顶山和绝壁的地图。
17、危险地带:所有国家在一个大陆上,你可以到另外一个小岛。
快捷键介绍
1、保存游戏 F12
2、转到城镇中心 H
3、转到采矿仓库 CTRL-G
4、转到兵营 CTRL-B
5、加速游戏 Num +
6、减慢游戏 Num -
7、转到城堡 CTRL-V
8、转到伐木场 CTRL-Z
9、目标 ALT-O
10、转到马厩 CTRL-L
11、闪烁 ALT-F
12、转到攻城武器工厂 CTRL-K
13、转到磨坊 CTRL-I
14、转到船坞 CTRL-D
15、转到修道院 CTRL-Y
16、转到铁匠铺 CTRL-S
17、转到市场 CTRL-M
18、转到大学 CTRL-U
19、暂停游戏 F3
20、转到空闲村民渔船
21、显示得分 F4
22、转到空闲部队
23、显示时间 F11
24、强制攻击 T
25、删除单位 Del
26、停止 S
27、卸下 L
28、修理 R
29、展开 U
30、治疗 E
31、转化 C
32、建造经济建筑 B
33、建造军事建筑 V
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: 4 GB of video RAM and 16 GB of system RAM