魔法门之英雄无敌5东方部落

大小:2.44G类别:即时战略

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-20
  • 版本v3.1.9
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
魔法门之英雄无敌5东方部落也称之为魔法门之英雄无敌5,别称英雄无敌五代,是由俄罗斯Nival Interactive开发的一款战争策略类游戏。游戏采用全3D制作,并采用改良过后的寂静风暴引擎,游戏共有6章30关战役,每族各有一个,剧情上Ubisoft推翻了NWC的世界,重新塑造了一个叫亚山(Ashan)的龙神世界。英雄无敌5在原版中添加决斗模式、动态模式和幽灵模式。决斗模式就是玩家选择本身设定好的英雄直接开始战斗,当然玩家也可以自己设定英雄;动态模式则是战场操作时间的限定,而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。新版拥有3个等级72种宝物,分为武器、盾牌、头盔、铠甲、披和鞋子等九类,游戏中除了天使之翼、、六分仪、圣杯和几个无效果的战役宝物,其余宝物均可从黑市中购买,但是需要注意的是在战役模式中不管是投降还是逃跑,组合宝物的部件宝物会丢失在冒险地图上。同时英雄无敌5引入一个新的城镇等级功能,当玩家建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

秘籍大全

一、英雄无敌5控制台修改及代码(激活控制台)
第一步
打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步
把所有文件都关了,打开“我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目录,用记事本打开input_a2.cfg 文件
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加
bind show_console '`'
修改后即为
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
二、英雄无敌5秘籍怎么用?
1.进入英雄无敌5,并且开始一种游戏
2.在进行游戏的画面中 你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的
3.下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。会出来黄色字提示使用cheat会失去游戏乐趣,这表示你开启了作弊了。
之后你就可以输入外挂,比如每-项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车
4.如果不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次
三、英雄无敌5秘籍大全
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值
add_army X Y n 增加兵种
(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)
(n为兵种增加的数量)
(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)
show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win() 直接胜利
@Loose() 直接失败
@ClearFog () 清除战争迷雾
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙
添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
添加战争机械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)
添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)
添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)
修改英雄指数:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)
增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)
显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接胜利/失败:@Win() / @Loose()
再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。
给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX
将你的资源清空:clear_money
给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID
将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)
显示英雄剩余移动力:show_hero_mp

英雄使用名

一、魔法师(Wizard)
赛勒斯 Cyrus Tan 
法伊兹 Faiz Faiz 
加利布 Galib Tan  
哈韦兹 Havez Havez 
霍拉 Jhora Sufi 
马希尔 Maahir Maahir 
纳克西斯 Narxes Razzak 
纳西尔 Nathir Nur 
努尔 Nur Astral 
拉扎克 Razzak Isher 
泰莫克汉 Temkhan Timerkhan 
泽希尔 Zehir Zehi
二、术士(warlock)
埃莉娜 Eruina Eruina 
基特拉 Kythra Menel 
莱托兹 Lethos Dalom 
雷拉格 Raelag Raelag 
赛格雷夫 Segref Segref 
莎蒂娅 Shadya Kelodin 
塞纳特 Sinitar Inagost 
索戈尔 Sorgal Ferigl 
维尚 Vayshan Ohtarig 
伊蓓丝 Yrbeth Almegir 
宇尔沃娜 Yrwanna Urunir
阿格贝斯 Agbeth Ferigl 
兰勒斯 Ranleth Almegir 
三、骑士(Knight)
杜戈尔 Dougal Orrin 
埃兰妮 Ellaine Nathaniel   
法蕾妲 Freyda Axel 
哥德里克 Godric Godric   
艾莲娜 Irina Ving    
伊莎贝尔 Isabel Isabell 
克劳斯 Klaus Sarge   
拉兹罗 Laszlo Mardigo   
玫芙 Maeve Maeve   
尼科莱 Nicolai Nicolai   
拉特格 Rutger Brem   
维托里奥 Vittorio Christian   
埃拉里克 Alaric Alaric         
贝纳迪克特 Benedikt RedHeavenHero04         
伯阐德 Bertrand RedHeavenHero05         
加布里埃尔依 Gabrielle RedHeavenHero06         
奥兰多 Orlando Orlando    
四、恶魔领主(Demon lord)
迪尔德丽 Deirdre Nemor   
卡斯帕 Kaspar Gles   
卢克雷蒂娅 Lucretia Tamika   
马卡尔 Markal Berein   
纳蒂尔 Naadir Muscip    
奥森 Orson Straker  
拉雯 Raven Effig  
弗拉迪米尔 Vladimir Pelt    
佐尔坦 Zoltan Aberrar   
尼科莱 Nicolai Nikolay  
(命运之锤英雄)   
乔瓦尼 Giovanni Giovanni   
(东方部落英雄)   
阿兰蒂尔 Arantir Arantir         
欧尼拉 Ornella OrnellaNecro
五、游侠(Ranger)
阿拉伦 Alaron Ildar 
安文 Anwen Metlirn 
黛蕾尔 Dirael Diraya 
鄂加 Ergar Ergar 
芬丹 Findan Heam
吉尔里恩 Gilraen Gillion 
奥瑟 Ossir Ossir 
塔兰纳 Talanar Nadaur
温利尔 Vinrael Elleshar 
韦恩加尔 Wyngaal Linaas 
于尔辛 Ylthin Itil 
蒂耶鲁 Tieru Linaas 
六、符文法师(Runemage)
布兰德 Brand Brand   
艾巴 Ebba Bersy   
俄林 Erling Egil    
汉格瓦尔 Hangvul     
海尔玛 Helmar Ottar   
英伽 Inga Una   
英格瓦 Ingvar Ingvar 
卡里 Karli Skeggy 
托尔格哈王 King Tolghar KingTolghar
洛尔夫 Rolf Rolf 
斯威 Svea Vegeyr 
乌尔夫斯坦 Wulfstan Wulfstan 
七、野蛮人(Barbarian)
伽如娜 Garuna Hero3   
克拉格 Kragh Hero1   
科尔汉 Kilghan Hero9    
坦尔塞克 Telsek Hero8   
高泰 Gotai Gottai    
魁洛 Quroq Quroq    
哥沙克 Gorshak Hero4 
哈戈什 Haggash Hero7 
沙-库如汉特 King Shah`Kuruhat Hero6
厄格特 Urghat Hero2 
库金 Kujin Kujin
库恩亚克 Kunyak Hero4

txt兵种修改法

路径:data.pak\\GameMechanics\\Creature\\Creatures各种族的兵种都在里面,可自行修改,百分百可用
以Inferno的Arckdevil为例: 
31 攻击 
29 防守 
0 弹药 
36 最小伤害 
66 最大伤害 
7 速度 
11 主动性 
true 是否飞行 
199 血量 
所掌握的魔法
SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR 召唤深渊领主 
MASTERY_ADVANCED 
0
1
1
307
5794
10
7
true
CREATURE_DEVIL
TOWN_INFERNO
ELEMENT_FIRE 元素属性1
ELEMENT_EARTH 元素属性2
1 周产量(基本,不含建立城堡后的)

无法进入游戏跟跳出的解决方法

1、先下载directx随意卸,这个小工具网络上有很多,不过能回滚的只有注册版的,因为我现在不在家里,因此无法上传我的随意卸 不过这个软件还是比较常用的,因此网上搜索引擎搜一下还是很容易搜到注册版的
2、安装完注册版后,重新启动电脑,进入到安全模式下,带不带网络连接的问题都不大的,只要安全模式就行(我想各位总不需要我来教如何在XP下进入安全模式吧?),然后运行随意卸,选择第二项的备份/回滚,不要选择第一项的directx卸载(切记是第二项),然后会有三个选择跳出来,第一个是安装新的DX9,这个在稍后才用到,先选第二项,从你的windows xp cd-rom中回滚原始的directx8.1,接着把你的windowsxp的安装盘sp1的盘塞进去,然后选择下一步,它会让你选择DX的回滚路径,这时候选择i386这个文件夹就可以了,它就开始回滚了,期间可能会跳出什么系统提示的问题,无视它就可以了,一直同意就可以了,然后就回滚到了8.1版
3、接着重启电脑,还是回到安全模式,这时候还是选择第二项的备份/回滚这个功能,但是在三个选择中要选择第一项了,为你的windowsxp sp2安装directx9.0c,选择你之前下载好的directx9.0c的独立安装包的路径,开始安装,装完后重新启动就可以了

新特色

一、战斗模式
沿用四代的战场设置,评价较高
二、图像画面
城镇的3D效果很好,能把城镇的全貌很好地体现出来,但是不够细腻,不如三代和四代的2D效果逼真透视不太好,宝物经常被树木挡住,调解视角会无谓消耗时间
三、地图设置
1.景物太大太多,没有三,四代那样比例好,城镇和宝物因此减少
2.村庄与城镇的外形差不多,不象历代那样有很明显的分别
四、操作界面
1.不如之前的几代好, 用起来不方便, 日期和英雄所带的兵种和数量显示不明显,么容易混淆英
2.在进入城镇里面, 转换城镇没有小图显示, 但如果城多起来的时候就很不放便
五、宝物
1.种类太少,不够实用,高级的宝物可以用钱买到, 不能满足玩家寻宝的心理
2.英雄可携带的宝物的数量变少,而且界面也没有显示装备位置
六、兵种单位
1.虽然怪物增多了,但在同一个地图上出现的怪物种类不多,尤其是野兵
2.设计了太过多的大型的兵种,.如果带多几队大型兵,在战场上放不下
3.能够使用魔法的兵种增多了不少, 增加战争的观赏性
七、人工智能
总体设计不够强,野兵也太弱,在进攻判定上太消极,接近其中一个城市,他其他三个城的英雄都回家守门口不动,即使那些城相距很远
八、英雄
1.允许学的技能太少, 所以要学到魔法也相应减少
2.英雄的能力界面显示分开了几个界面,装备宝物的时候要翻界面来看英雄的攻击力,防御和士气等的变化,在操作上无谓地浪费了时间
九、魔法
1.魔法书显示的每个魔法的图象太大,在操作上翻书频繁,增加了无谓的操作量
2.无法全面查看兵种单位受到的持续法术效果,除了攻击,速度,士气之类,影响战斗中的判断。
3.英雄很容易就学到瞬移(Instant Travel)导致在游戏中设置的门,需要访问红色或者绿色之类的门无法发挥作用
4.魔法数量太少并且不如前代作品实用
十、城镇建筑
1.相较前代作品,建筑系统不如科技树直观,无法看出前提建筑的效果
2.城镇在显示的时候正门位置没有显示, 很多建筑都是背向玩家
3.太过容易守, 都是几乎都建在地图的角落, 而且一般只有一条路进出
十一、音乐音效
虽然比前代作品有所退步但总体评价尚可

配置要求

【最低配置】
操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
处理器:奔腾4/速龙1.5GHz或更高
内存:512MB内存或更高
显卡:显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
光驱:32倍速CD/DVD
声卡:与DirectX兼容的PCI 16位声卡
硬盘空间:3G可用空间
【最佳配置】
操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
处理器:酷睿2双核/速龙64位双核或更高
内存:2G内存或更高
显卡:显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高
光驱:32倍速DVD
声卡:杜比环绕5.1声道处理器
硬盘空间:至少3G以上的可用空间

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