魔女庭院(Garden of Witches)

大小:987.67M 类别:
  • 动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-10-16
  • 版本v1.1.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

魔女庭院(Garden of Witches)是一款黑童话风Roguelike动作游戏,讲述魔女茜尔为阻止庭院崩塌,重新召集魔女伙伴们参加茶会而展开的冒险故事。玩家将控制茜尔施展剪刀魔法,击败庭院中的敌人以及各处的魔女们,并通过强化各类魔法,构筑魔法、剪刀与特性的自由组合,打造自己的独家战斗风格。

魔女庭院游戏中每次战斗失败后,玩家可通过强化特性、解锁新魔法、升级武器等途径提升战力,形成失败-成长-再挑战的正向循环。并且,游戏中每个魔女都拥有独特的攻击模式与战斗风格,玩家可以观察攻击规律,通过特性、协同与魔导具的组合,每场战斗都构建全新策略对抗。魔女茜尔头疼不已,快帮助她一起拯救庭院吧。

游戏特色

1、控制主人公茜尔挥舞剪刀

魔女“茜尔”挥舞剪刀施展魔法,击退庭院中的敌人。

通过魔法、剪刀与特性的自由组合,打造属于你的独家战斗风格。

2、 每局焕然一新的配置组合

不必拘泥于单一的战斗风格。

通过在战斗中随机获取的特性、协同与魔导具组合,每场战斗都能构建全新策略。

3、成长与强化系统,死亡只会让你变得更加强大

每一次牺牲都意义非凡。通过不断尝试解锁全新能力并强化。

每次失败,都将引领你成为更加强大的魔女。

4、看似悠闲却危机四伏的庭院

与懒散魔女们共度的乱糟糟茶会,以及正在悄然崩塌的庭院。

你,能否拯救这片濒临终结的乐园?

魔女庭院游戏新手攻略

1、进入游戏中,开始一段前言,按z键继续。

2、来到小屋中,茜尔开始对话,按z键继续。

3、来到魔法书旁,按z键查看故事进程。

4、走到大门前,按z键离开小屋。

5、来到魔法书旁,按z进行交互。

6、选择其中一个技能。

7、按z攻击敌人、x键释放大招。

8、完成战斗后,选择其中一条路前进。

游戏亮点

1、融合武器、魔法与魔导具的实时动作玩法,可自由搭配技能构建多样化战斗风格,强调操作与策略结合。

2、每次战斗失败后,茜尔可通过强化自身能力(如解锁新魔法、升级武器)提升战力,形成“失败-成长-再挑战”的正向循环。

3、继承《黑帝斯》式高重玩性设计,每轮冒险可构建不同的技能组合,增强关卡新鲜感。

配置推荐

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10, 11

处理器: Intel Core i3-4160 / AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7750 (1GB VRAM)

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10, 11

处理器: Intel Core i5-4570 / AMD Ryzen 5 1400

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 / Radeon R9 380 (2GB VRAM)

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

更新日志

v1.1.0版本

新增无畏模式

新增挑战内容 无畏模式。

在无畏模式中,玩家需要依次挑战 主线剧情 → 后日谈1 → 后日谈2 → 后日谈3 的挑战模式。

在某一阶段使用过的武器、魔法和特殊技能,无法在后续阶段中再次使用。 因此,如何合理分配各阶段使用的装备,将成为通关的重要策略。

每完成一个阶段后,游戏都会保存当前进度,玩家可以在之后继续挑战。

分数

根据选择的难度和附加选项,最终获得的分数也会有所不同。

各难度的基础分数如下:

故事:10分

普通:20分

困难:40分

启用附加选项后,将获得相应的分数倍率:

禁用突进中的无敌:×2

开启硬核模式:×2

挑战条件越困难,能够获得的分数就越高。

硬核模式

在无畏模式中,可以启用硬核选项。

开启硬核模式后,如果在游玩过程中战败或退出游戏,无畏模式的进度将被重置,必须从头开始挑战。

奖励

在无畏模式中获得40分或以上,即可解锁一套新服装。

新增服装系统

新增 服装系统,现在可以更换茜尔的服装。

通过推进剧情或达成特定条件,可以解锁新的服装。

目前可以获得的服装如下:

茜尔的服装

女仆

探险家

睡衣

部分服装可以通过推进剧情或完成无畏模式的挑战获得。

正式支持俄语

俄语现已加入游戏的官方支持语言。

本次俄语翻译以 Wanderers(HVKeyn、Vessel30、rocketnotsofast)自发制作的翻译内容为基础,并经过我们原有本地化合作公司的语言质量保证(LQA)审核后,正式加入游戏。

衷心感谢 Wanderers 的各位成员为游戏的俄语支持付出的宝贵时间与努力。

新增用户自定义翻译功能

新增 自定义翻译功能,玩家现在可以将自己制作的翻译文件应用到游戏中。

通过此功能,玩家可以添加游戏尚未正式支持的语言,也可以根据个人喜好修改现有翻译。

详细使用方法请参考游戏安装目录下的 Language/Readme.txt 文件。

Garden of Witches - Original Soundtrack 更新

Garden of Witches - Original Soundtrack 新增了10首曲目。

目前我们正在准备追加收录共20首曲目,其中包括后日谈1~3的音乐。本次更新率先推出其中的10首曲目。

新增曲目

26. Damp Breath (Maydel's Swamp Theme)

27. Teeming Wilds

28. Blighted Effigy

29. Between the Lines (Storybook Theme)

30. Bizarre Bazaar (Desert & Caravan Theme)

31. Veiled Chambers

32. Azure Peril

33. Lapis Warden

34. Inverted Hearth

35. Silent Reflections

此外,考虑到后续新增曲目的收录顺序,我们对部分现有曲目的编号进行了以下调整。

调整前

26. Dream Weavers (feat.Elluna)

27. Dream Weavers (Inst.)

调整后

46. Dream Weavers (feat.Elluna)

47. Dream Weavers (Inst.)

游戏手柄操作优化

改进了游戏手柄的输入处理及死区处理方式。

优化了游戏手柄摇杆输入的死区处理方式。

调整了死区处理机制,确保游戏内的死区设置能够一致地应用于游戏手柄摇杆输入。

缓解了因摇杆的微小输入或输入设备的连续检测,导致键盘/鼠标与游戏手柄的操作提示反复切换的问题。

UI及便利性优化

挑战模式列表现在将显示各模式已达成的最高记录,而不再显示推荐等级。

修复了后日谈2中,已经修复的工艺品仍会显示修复按钮的问题。

修复了后日谈1中,强化达到最高等级后仍会显示强化按钮的问题。

游戏玩法调整

受到攻击后的0.3秒内,除了无法使用武器攻击和闪避外,现在也无法使用魔法。

此项调整旨在防止某些魔法在受到攻击后意外重复触发的问题。

问题修复

修复了镜之魔女的部分攻击模式在 Boss 被击败后仍会对玩家造成伤害的问题。

修复了镜之魔女的最后一个攻击模式中,竞技场正在缩小时向外突进,可能导致玩家移动到战斗区域之外的问题。

修复了施放 突袭 期间,在特定条件下受到攻击可能导致突袭连续发动两次的问题。

修复了后日谈3的挑战模式中,玩家可以在特定战斗开始前提前叠加部分效果的问题。

修复了与被污染的种子战斗时,当攻击模式速度加快后,提示玩家需要穿过的墙壁的视觉指示可能无法正常显示的问题。

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