消逝的光芒中文版

大小:25.69G类别:动作冒险

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  • 更新时间2023-08-30
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
消逝的光芒(Dying Light)是由Techland开发的一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,于2015年1月27日发行。该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来,玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 

下载说明

游戏名称:消逝的光芒
英文名称:Dying Light
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Techland 
游戏发行:Techland 
游戏平台:PC
发售时间:2016年2月9日
官方网站:http://www.dyinglightgame.com/

角色设定

玩家角色
克林恩(Crane),该游戏的主角,玩家唯一可操控的角色。其背景是被政府的防卫军所派去哈兰市的成员。
与一些冒险游戏相似,主角拥有生命值、经验值和技能点。技能分有三类分别是:生存技能、敏捷技能和力量技能。其每类的作用都不相同,游戏的技能采用了技能树的方式来展现,玩家想要获得更强力的技能需要学习其前置技能。
生存技能
生存技能可获得一些辅助道具,如蓝图和道具。增加生存技能点数的方法是完成主线和支线任务、帮助其他的幸存者、参加挑战等。
1:生存入门套件(Survival Starter Kit):主动技能。学习如何制作最基本的生存需求道具,诸如开锁器、爆竹、简易飞镖和燃烧瓶等。
需求:生存等级2
2:背包客(Backpacker):被动技能。学习制作功能更强大的背包,增加携带武器的4个槽位。
需求:生存入门套件技能
3:背包客大师(Master Backpacker):被动技能。更精明的利用背包的空间,增加携带武器的6个槽位。
需求:生存等级6、背包客技能。
4:助力器(Boosters):主动技能。学习如何使用草药来制作增强药剂,让你战斗感觉不到疲惫,跑得更快,在黑暗中看得更清晰,或发动更远距离的攻击。
需求:生存入门套件技能。
5:特大助力器(Booster XL):被动技能。使你制作的药剂拥有更强的效果。
需求:生存等级6、助力器技能。
6:元素飞镖(Elemental Throwing Stars):主动技能。学习制作拥有冰冻、燃烧和爆炸三种附加效果的飞镖。
需求:生存等级4、生存入门套件技能。
7:自制手榴弹(DIY Grenades):主动技能。学习如何制作四种手榴弹:常规、流血、冻结、毒气。
需求:生存等级8、元素飞镖技能。
8:陷阱炸弹(Trap Bombs):主动技能。学习制作有三种附加效果的陷阱炸弹:爆炸、流血、和毒气。
需求:生存等级11、自制手榴弹技能。
9:贸易(Barter):被动技能。在商店以降低10%的价格购买道具。
需求:生存技能4、生存入门套件技能。
10:讨价还价(Haggle):被动技能。擅长辩论,在商店以低于售价10%的价格买到道具。
需求:生存技能8、贸易技能。
11:艰难的谈判(Hard Bargain):被动技能。展现更强的贸易才能,使你售出的道具价格抬高。
需求:生存技能11、讨价还价技能。
12:制作专业 (Crafting Expertise):被动技能。擅长制作,用同样的东西能制作出更多的东西来。
需求:生存技能5。
13:电子光栅(Electric Fences):主动技能。学习制作电栅陷阱。
需求:生存等级7、制作专业技能。
14:爆炸汽车(Exploding Cars):主动技能。学习制作爆炸汽车陷阱。
需求:生存技能10、电子光栅技能。
15:幸运修理(Lucky Repair):被动技能。擅于修理,修理武器经常不消耗修理次数。
需求:生存技能7、制作专业技能。
16:灵活巧手(Nimble Hands):被动技能。搜索尸体的速度加快,并有几率获得更多的战利品。
需求:生存等级10、幸运修理技能。
17:伪装(Camouflage):主动技能。学会如何利用死尸去迷惑感染者,隐藏自己。
需求:生存等级9、制作专业技能。
18:伪装攻击(Camouflage Attack):被动技能。学会如何利用伪装的时机来攻击感染者,并且不会吸引到其它感染者的注意。
需求:生存等级12、伪装技能。
19:盾牌精通(Shield Mastery):主动技能。学会制作一只盾牌并在战斗中使用。
需求:生存技能8、制作专业技能。
20:盾牌工艺(Shield Crafting)。主动技能。学会增加盾牌的元素效果。当你在适当的时机格挡,会使你的盾牌产生电击、冰冻或撞击效果。
需求:生存技能11、盾牌精通。
21:钩爪(Grappling Hook):主动技能。学习制作钩爪,使用它在环境中来去自如。如果丢失钩爪,可在军需官那里买只新的。
需求:生存技能12。
22:匠人(Craftsman):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力。每次制作出来的武器拥有元素效果并增加大量的伤害。
需求:生存等级14、钩爪技能。
23:专家(Specialist):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力,拥有更高的暴击率。
需求:生存技能13、钩爪。
24:极限生存者(Ultimate Survivor)。被动技能。你是哈兰市的传奇人物。你的生命值恢复增快,并学会如何使用钩爪、盾牌,更有效的使用伪装能力。
需求:生存技能25、钩爪技能。
敏捷技能
敏捷技能能增加移动速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更远更高。敏捷技能点数的获得,在行动中多运用奔跑攀爬的技巧却可。
1:躲闪(Dodge):主动技能。在敌人攻击时跳到一旁或后退。移动到一定距离时按空格键撤离。
需求:敏捷等级2。
2:格斗(Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去。当一名敌人冲撞时,按Alt朝一个方向推送。这一招以柔克刚,借力打力。
需求:敏捷等级3、躲闪技能。
3:野蛮格斗(Brutal Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去,再接续攻击将其击倒。
需求:敏捷等级9、格斗技能。
4:滑铲(Slide):主动技能。当奔跑时完成滑铲动作来穿过墙洞或低矮的通道。当奔跑时按C键完成该动作。
需求:敏捷等级3、躲闪技能。
5:断腿(Leg Breaker):主动技能。朝敌人使用滑铲动作,致使其腿骨折断。
需求:敏捷等级6、滑铲技能。
6:反身踢(Dropkick):主动技能。使用奔跑反身踢来击倒敌人。当奔跑时按空格跳起,在空中按E完成反身踢。
需求:敏捷等级4、躲闪技能。
7:反身踢爆(Dropkick Bomb):被动技能。使用反身踢击倒敌人。
需求:敏捷等级4、反身踢。
8:生命恢复(Health Regen):被动技能。你的身体更加的健壮,拥有更高的生命值。
需求:敏捷等级5、躲闪技能。
9:踩跳(Vault):主动技能。朝敌人奔跑过去,按空格从他头顶跳过去。
需求:敏捷等级4、躲闪技能。
10:踩晕(Vault Stun):被动技能。当你从敌人头顶踩跳过去时,致使敌人至少眩晕5秒。
需求:敏捷等级8、踩跳技能。
11:跑酷高手(Freerunning Adept)。被动技能。使你更擅长跑酷,身手更加灵敏。跑得更久、攀爬更快。
需求:敏捷等级5。
12:逃脱(Escape):主动技能。当你被抓住的时候,能够很快的从敌人手里挣脱。
需求:敏捷等级5、跑酷高手。
13:瞬间逃脱(Instant Escape):主动技能。让你从敌人的掌握中瞬间挣脱。
需求:敏捷等级9、逃脱技能。
14:回转拳(Reversal):主动技能。用回转拳击中敌人并致其眩晕5秒。
需求:敏捷等级14、瞬间逃脱技能。
15:落叶无声(Light Drop):被动技能。在坠落时减少一半伤害,但从很高地方坠落还是致命的。
需求:敏捷等级6、跑酷高手技能。
16:前翻(Forward Roll):主动技能。增加生还前提下坠落的高度。当从高处跳落地面时按C键,接续翻滚来减少伤害。
需求:敏捷等级9、落叶无声技能。
17:肘击(Tackle)。被动技能。在跑酷时朝敌人发起肘击。当冲刺的时候按住E键。
需求:敏捷等级10、跑酷高手。
18:羊角顶撞(Ram):主动技能。使肘击的力度和时间增加。
需求:敏捷等级11、肘击技能。
19:后袭(Backlash):主动技能。在朝前方奔跑的时候,朝身后使用投掷武器来阻断敌人的追击。当奔跑时按B键朝后方看,再用鼠标中键使用你的装备。
需求:敏捷等级7、跑酷高手技能。
20:跑酷专家(Freerunning Expert):被动技能。成为一名跑酷专家,奔跑得更远,攀爬得更快,并得到极限奔跑能力。
需求:敏捷等级12。
21:蹬壁跳远(Tic Tac):这是一个跑酷动作。朝墙壁奔跑上去,然后回身弹跳。当靠近墙壁时按空格键和W键。
需求:敏捷等级13、跑酷专家技能。
22:生命恢复II(Health Regen II):被动技能。你的身体变得更加强壮,你的生命值能够恢复到更高的水平。
需求:敏捷等级13、跑酷专家。
23:极限跑酷者(Ultimate Runner):被动技能。你成为最厉害的跑酷者,你可以自如的跑跳攀爬,如行云流水,丝毫没有阻滞。
需求:跑酷专家、敏捷等级24。
力量技能
力量技能增加你对抗丧尸的能力,获取各种应对丧尸的实用技巧。力量技能点数的获得方法就是参与实战,多多的屠杀丧尸。
1:击晕(Stun):被动技能。学会如何精确的打击敌人,用钝器打击敌人有致其眩晕的几率。
需求:力量等级2。
2:踢晕(Kick Stun):被动技能。踢敌人有10%的几率致其眩晕。眩晕的敌人更容易杀掉。
需求:力量等级3、眩晕技能。
3:致眩瞬杀(Stun Kill):主动技能。即刻杀死眩晕的敌人。站在眩晕的敌人面前按F键击杀之。
需求:力量等级12、踢晕技能。
4:多重投杀(Multi-Throw):主动技能。同时锁定三名敌人用投掷武器射杀。使用鼠标中键标记敌人,退出锁定按鼠标左键。
需求:力量等级3、眩晕技能。
5:冲击波(Blast):被动技能。使用星镖、飞刀、飞斧等投掷武器造成双倍伤害。
需求:力量等级9、多重投杀技能。
6:健壮(Sturdiness):被动技能。使你的身体变得更强壮,能对敌人造成更大的伤害。
需求:力量等级4、眩晕技能。
7:近战投掷(Melee Throw):主动技能。将近战武器投掷向敌人,造成重大的伤害。双击鼠标右键来瞄准,按鼠标左键投掷。
需求:力量等级4、眩晕技能。
8:近战高手(Combat Adept):被动技能。你擅长于战斗,拥有更多的体力和变化多端的近战技巧。
需求:力量等级5。
9:保养武器(Conserve Weapons):被动技能。学会如何更大效率的使用武器,近战武器的持久消耗变得缓慢。
需求:力量等级6、近战高手技能。
10:聚精会神(Focus):被动技能。连续攻击相同的敌人会造成伤害递增,在对付成群的敌人时很有用途,可以瞬间击杀某它敌人。
需求:力量等级8、保养武器技能。
11:击杀狂暴(Kill Frenzy):被动技能。在杀掉一名敌人后进入狂暴状态,10秒内快速获取力量技能经验值,再杀死一名的话会叠加增益效果。
需求:力量等级11、聚精会神技能。
12:重击(Power Attack):主动技能。你的攻击会造成强烈的伤害,同时消耗更多的体力。按住并释放鼠标左键,仅单手武器可以释放。
需求:力量等级5、近战高手技能。
13:风车转(Windmill):主动技能。旋转身体攻击360度范围内的复数敌人。需要持有双手近战武器,按住并释放鼠标左键。
需求:力量等级8、重击技能。
14:旋风杀(Whirlwind):被动技能。在施展风车技能时体力的消耗减少一半。
需求:力量等级11、风车技能。
15:地面锤击(Ground Pound):主动技能。朝地面发动重击对范围复数敌人造成伤害。需要持有双手近战武器,跳到空中按C键执行。
需求:力量等级7、近战高手技能。
16:凌空一击(Drop Attack):主动技能。运用致命的跳跃攻击结果敌人。持有双手近战武器时,跳在半空中点按并按住鼠标左键。
需求:力量等级10、地面锤击技能。
17:猛力砰击(Slam):被动技能。增加攻击范围和力量的地面锤击。
需求:力量等级12、凌空一击技能。
18:践踏(Stomp):主动技能。朝敌人的头部重踩致其毙命。当你站在敌人的上方时按E键执行。
需求:力量等级9、近战高手技能。
19:健壮II(Sturdiness II):被动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。
需求:力量等级7、近战高手技能。
20:近战专家(Combat Expert):被动技能。作为一名专业战士,拥有更多的体力来施展更猛烈的攻击。
需求:力量等级12。
21:健壮 III(Sturdiness III):主动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。
需求:力量等级13、近战专家技能。
22:潜杀(Takedown)。主动技能。悄悄的逼近敌人的身后进行秘密暗杀。走到敌人的身后按F键触发。
需求:力量等级13、近战专家技能。
23:极限战士(Ultmate Combatant)。被动技能。你成为最出色的战士,面对众多敌人也能从容应付。
需求:力量等级24、近战专家技能。
NPC
游戏中玩家除了要面临无数的丧尸外,还要解救一些因丧尸而被困的难民,他们或许会触发一些支线任务,如让玩家去寻找某些物品等,当被解救后他们会给予玩家一些物品和帮助。
当然不是所有的NPC都是于主角为友好状态的,有些则是敌对状态,他们也有自己的营地可能会攻击主角等。

物品道具

武器装备
游戏中的武器一般都是冷兵器(近战)和枪械(远程),冷兵器一般分为刀、剑、棍、棒、斧等等,枪械则分为手枪、步枪、霰弹枪等。
游戏中冷兵器都分有伤害、耐久度、操控三种属性,伤害代表了武器的基础伤害;耐久度则是武器的耐久,如果耐久为零那么打出的伤害就会非常的低;操控则是武器的攻击速度,越高越快。
而枪械则分有火力、精准度和射速,顾名思义火力代表了伤害,精准度代表了射中的概率,射速代表了子弹射出的快慢。
同样与《死亡岛》类似,游戏中的武器也是分等级和颜色的。等级越高基础属性就越好。颜色分为白、绿、蓝、紫和橙,与等级类似武器白色最差橙色最好。
近战武器:一般均为冷兵器,包含刀、剑、棍、棒、斧等,是以近距离对僵尸造成伤害的武器,伤害中等。
手枪:游戏中的小型枪械,只能点射,除了爆头外打在丧尸的身上伤害略低。
步枪:游戏中的主要输出武器之一,因其射速快,子弹多,所以这是游戏中后期对丧尸造成威胁最大的武器。
霰弹枪:可以进行大范围输出的武器,消耗的子弹也比较的多。但对群体丧尸可以造成极大的输出。
道具强化
游戏中会有一些蓝图,它们可以强化武器,蓝图又分武器强化组件和直接制作武器的蓝图。
武器强化组件需要一把武器和一些特殊的材料进行打造便可合成出一件带有特殊效果的武器。
而直接制作武器的蓝图则是需要一些材料直接制作出强力的武器。
消耗品
主要就是金钱和药剂包,金钱可以通过摸索尸体和箱子柜子获得,作用是可以购买常用物品和武器,药剂包则是恢复玩家的生命值。

特色系统

任务系统
游戏中的任务主要分为主线任务和支线任务。主线任务亦是剧情任务,玩家完成一个主线任务会自动接受下一个任务,主线任务全部完成意味着游戏的结束。支线任务是游戏获得奖励的一种方式,玩家可以和安全屋的NPC接受不同的支线任务,这些任务对主线剧情没有特别大的影响,主要用途是获得经验和奖励。 
战斗系统
该作在战斗上主要以近战武器为主,基本的战斗操作与方式皆与《死亡之岛》系列相同,例如连续挥动武器会消耗角色的体力,体力归零时角色的动作会变得相当缓慢。在游戏中玩家使用武器击打在僵尸的身上会造成对应的伤害,如果瞄准僵尸的头部可以进行爆头攻击,强力的武器进行爆头攻击几乎是一击必杀。
成就系统
#1 We'll talk about it next time I see you. 拿齐所有奖杯
#2 Flight of the Crane 从吊车上跳下来
#3 My left or your left? 与莱斯见面
#4 Snake in the grass 从竞技场里逃出
#5 Sightseeing 抵达古镇
#6 Making Faces 向外面的世界证明你还活着
#7 Tied loose end 处理完塔希尔
#8 Now You Can Come In 找到卡姆登
#9 Vertigo 启动扩音器
#10 Bittersweet 完成游戏
#11 The Whole Story 完成所有支线任务
#12 Disaster Recovery 获得15个救济包
#13 We're All In This Together 从僵尸的手里拯救十五个幸存者
#14 Homo Homini Lupus Est 从莱斯的势力下拯救出15个幸存者
#15 Bolter Hunting Catch 5 Bolters
#16 I'm a Runner and a fighter 完成15个敏捷或力量挑战
#17 Lucky 7 赢七场合作竞赛
#18 Harran Athletics 参与10场合作竞赛
#19 Trade Company 卖出了价值10000美金的物品
#20 Trespassing 完成所有隔离区
#21 Now It's Safe 占领所有安全区域
#22 Pheidippides 跑了至少42195米
#23 Mount Everest 在不同的物体上攀爬了至少8848米
#24 Is It Really Necessary? 杀掉第一个感染者
#25 Everybody Dance Now 用电击同时电击5个怪物
#26 Can't Touch This 在不受到任何伤害的情况下连续杀害20个敌人
#27 This is Harraaaaan! 以把敌人踢落房顶或峭壁的方式杀死100名敌人
#28 Mouths Wide Open Kill a Volatile
#29 Hush, Hush Now 使一只尖叫者安静下来
#30 BBQ 将1个烧着的僵尸刺到长钉上
#31 A Game of Catch 用投掷类武器杀死50个敌人
#32 Harran Shooting Club 用射击类武器杀死50个敌人
#33 Electrified! 抓住25个在电网陷阱里的敌人
#34 Blinded by the Lights Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight
#35 High Flyer Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack
#36 Judo Master 用格斗扔50个敌人
#37 Prom Night 在两级或以上的追击等级下的夜晚幸存
#38 Enlightened! 将25个在闪光陷阱里的敌人致盲
#39 Little Craftsman 制作你第1个物品
#40 Master Crafter 使用至少100次蓝图
#41 Open Sesame 完成10次成功的开锁
#42 Everybody Knows Kyle 幸存者等级达到12级
#43 The Legend of Harran 幸存者等级达到18级
#44 Agile 1 Tips Reach Agility Prof. Lvl 10
#45 Strong 1 Tips Reach Power Prof. Lvl 10
#46 It's All In the Writing 找到所有文件
#47 I've Got Your Back 在1次合作模式里完成1个任务
#48 Polyamory 与同样的三个队友在一场合作模式中完成五个任务
#49 Italian Plumber Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack
#50 Gabriel's Sword 把一把剑或者一把霍佩什弯刀附上火焰效果

按键操作

移动:WSAD
下蹲:C
冲刺:Shift
跳跃:空格
道具栏:I
地图:M
任务说明:L
技能菜单:U
追踪任务:T
使用装备/互动:F/鼠标中键
使用陷阱:V
向后看:B
攻击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
踢:E
抓取:Alt
填弹/维修:R
手电:T
治疗:H
切换武器:数字键/鼠标滑轮
武器轮盘:Tab
丢弃道具:退格键

游戏剧情攻略

主线任务:序章
两个月前,哈兰市(Harran)爆发了一场史无前例的病毒灾难,成为了世界瞩目的焦点。病毒爆发的原因至今不明,政府的防卫军(GRE)在病毒爆发后建立起了隔离墙,并持续的给城里的幸存者空投物资,他们相信积极的行动才是阻止病毒蔓延的有效方法。
现在的哈兰市里,不知是否还有未被感染的GRE部队成员。如果消息确定的话,防卫军是否会彻底放弃这座城市,将哈兰市夷为平地来摆脱病毒不断扩散的麻烦?
不论如何,哈兰市的末日就要到来了。
一架GRE部队的飞机抵临哈兰市的上空,一名戴着电子头盔的克林恩(Crane)准备空降,耳机里指挥官向他介绍此行的任务:
“卡迪尔•苏莱曼(Kadir Suleiman)是病毒爆发后,被雇佣来维持当地秩序的政治人物,他的兄弟哈山(Hassan Suleiman)死于一次未及疏散的疾病事件中,苏莱曼因而迁怒于GRE,他盗取一份机密文件来作为对抗筹码。”
“这份文件关联一种对抗病毒的合成药,以及研发进展的资料。这种药物在现阶段还是一种剧毒物质,这份文件里有这种病毒结构的详细描述,恶意者能利用它制造无数生命的死亡,所以文件必须被夺回。”
“当前文件被苏莱曼交给一个未明身份的人,他可能在任何时间公布它。为了阻止他们,GRE对整座城市进行信号屏蔽,阻止他向外界公开文件。只有GRE的手台可以穿越干扰屏障,他是你的生命,不要遗失。”
“苏莱曼现在已经改名换姓,隐藏在幸存者之中,相信他可能就是这座城市两个幸存者组织的领袖之一。你要找到苏莱曼及文件的下落,避免它造成另一场灾难。”
克林恩降落到破败不堪的街道上,附近的三名幸存者说这是一次不寻常的降落,往常是空投物资,这回降下来的却是人。一名为首的人吩咐手下打断他的腿,然后交给一个叫赖斯(Rais)的人。
来者不善,克林恩拨出手枪警告他们不要靠近。但这并未起到多大的警示作用,三人对他拳打脚踢,无奈中击毙其中一个。枪声引发附近的连声咆哮,剩余的两人落荒而逃。
一名感染者循声扑来,朝着克林恩的手臂狂咬一口。
还好有一男一女现身将感染者解决掉,女子将他拖进街边的小屋。男子持球棒断后,却不幸的被涌进来的感染者杀害。
女子拖者他从后门逃出,克林恩的伤势非常严重,行走缓慢、举步维艰。女子将他放倒地上,向组织汇报:“塔楼,我是杰德
(Jade),准备好医务室,有个人的手臂被咬,伤势很严重。”
“是阿米尔吗?他受伤了?”
“阿米尔已经死了,但找到另一个幸存的家伙。”杰德回答。
“是我们的人吗?”
“有待观察。”杰德说完,他便昏迷过去。
主线 2:苏醒(Awakening)
耳边听到两名孩子的嘻闹,他们在观察着他,怀疑他是不是僵尸。睁开眼睛,身在一间屋里,两个小孩惊慌逃散。此时熟悉一下操作,简单的行走并移动视角。
推门来到走廊,一名守卫管克林恩叫31号,并说他已经沉睡三天了,现在可以见见他们的首领了,他在190房间。31号,应该是他们组织的人员编号吧。
按照小地图上的黄点方向沿走廊行去,在楼梯对面的房间和哈曼交谈,他说首领同意,克林恩才会正式加入他们的组织。
上楼梯看到墙上潦草的写有“总部”字样,进到一间宽敞的屋子。
在阳台上站着一个人正举着望远镜看向远方。克林恩拍拍他的肩头,看到的是一个年青小伙,怀疑他是不是人们所说的首领,便说:“你就是他们的首领吗?”。这个人叫拉希姆(Rahim)的人回道:“对我的年龄有什么看法么?是我太年轻了?”
克林恩:“你不是想和我谈谈,有什么事吗?”
希拉姆:“好吧,你还记得之前的事情吗?知道你在哪吗?”
克林恩:“看起这儿像一座避难所。”
希拉姆:“我们叫它‘塔楼’。布莱肯(Brecken)和他的奔跑者两周前到了这里,那时候我们已经在此驻扎了,寻找空投物资,解救幸存者。”
克林恩:“我想谢谢那个救我的妹子。”
希拉姆坐到阳台上,手里摆弄着克林恩的手台:“应该的,如果不是她,你现在恐怕也是行尸走肉了。另外,你的抗原药已经损毁了,只有杰德能捕捉到你的讯号。”
尽管拉希姆有些不情愿,克林恩还是要回自己的手台,这是他与GRE联络的唯一渠道。拉希姆对此有点看法,说克林恩不肯分享自己的设备,但必须要为他们做点事情,因为克林恩用了阿米尔的抗原药。
拉希姆说:“帮我做点事情好吗,然后我再也不用见你和你那个宝贝手台了,你就可以去其它的地方了。我可不允许塔楼里养着一只懒汉。”
克林恩辩解道:“哎,公平点好吧,我可不是懒汉……”
拉希姆:“算了,我们这里有个失踪者,他可能掉在13层的洞里了,去找到他。还有,我不是这里的领袖,布莱肯才是。”
离开房间在同层的另一边找到电梯,和守卫说明情况后乘电梯至13层。
13层的大厅里鲜血涂地,显然经过惨烈的屠杀,连婴儿车里都是点滴的血迹。克林恩用手台和GRE取得联系,说当前还没有见到组织的领袖,不能确认他的身份,会继续深入调查的。
通话的时候听到附近呼救,克林恩从身边拾起一根铁管寻了过去。打开一道铁门,看到一名感染者正试图破开一道门,挥舞铁管将他解决掉。
进到洗手间找到幸存者马克,他胳膊受伤了,方才那名感染者是他的亲弟弟,他是下来探望他的,不想受到攻击。
克林恩用手台将情况汇报给拉希姆,他说会尽快派莉娜医生过来救治。
在医生赶来之前,克林恩得给马克包扎一下,于是到附近的三个房间收集道具,按Q键进行扫描,屏幕上会显示可调查物品,一些东西是制作道具的原材料,随着游戏的进展获得蓝图,可制作的道具会越来越多。
这里主要收集的是纱布和酒精,酒精在一只冰箱里,而纱布则在卫生间的医药箱里。进入蓝图菜单制作医疗包。
用医疗包给马克进行简单的包扎,莉娜医生适时赶来,留下来照顾他。
经过此事,拉希姆对马林刮目相看,让他过去讨论下一步的行动。
前往拉希姆的房间,杰德责怪希拉退缩不前的猎豹行动很危险。透过对话可以了解,他们是姐弟关系,而之前挂掉的那个酱油男阿米尔是她的丈夫。
克林恩向救命恩人正式的道谢,并对阿米尔的死表示遗憾,自己算欠她一条命。杰德希望他能够帮帮她弟弟,免得他冒失送死。
马林问是否可以见见他们的首领,拉希姆让他去换一身新衣服。前往194房间找到一只大旅行袋,换上衣服和拉希姆汇报,他让克林恩前往楼顶。
沿楼梯上行两层,推门到天台。拉希姆在对面建筑的吊车里,将吊臂旋转了过来。
马林要攀爬到高处平台,然后沿着吊臂行走到对面的建筑上。这里练习基本的攀爬动作,按W键和空格键。
走到对面见希拉姆,他说要在这座城市中生存,要学会如何奔跑,开始像教练一样传授跑酷的要领。首先他从吊车的吊臂上纵身跳下去,马林照做就行了。
在有垃圾袋的地方,无论多高跳下去都不会摔伤。而普通的地面就不行了,太高会摔伤甚至摔死。
现在要追赶奔跑的拉希姆,墙洞按C键穿过去,断掉的楼梯要进行助跑跳跃,按住空格键。脚手架这里远距离跳跃,同样简单的助跑。
由电梯井的脚手架跳到上层,往前跳过桡板,然后沿着墙壁突出的木方攀爬过去。
这里先爬到墙壁的木方上,再回身跳到中央的建材堆上,沿着栈桥过去,纵身跳到对面,一直走到吊车那边。拉希姆对马林的表演赞誉有加,问他之前是否练习过这方面的技能。
爬到吊车顶部沿吊臂往回走,中途身体不适,视野模糊,拉希姆说他体内的病毒可能发作了。
回到天台问拉希姆,刚才的病毒发作是不是就意味着要变异了。拉希姆说还没,至少现在没有,建议他去找泽雷(Zere)医生看看,打一针抗原药会好点。在前去找泽雷医生前,还是先和军需官谈谈吧。
乘电梯到一层和军需官说话,他提醒克林恩在塔楼外仅仅是食物或抗原药的存在,并不是每个人都是善良的,但无须谴责他们。当他陷于孤立无援的境地,事情会变得很疯狂。
自从与外界的联络被屏蔽后,城里的疯子是越来越多了。外无援助的情形下,每个人都要靠自己才能维持生命。
如果克林恩能找到一些空投物资,人们的疯狂势态就会得到遏止,整个游戏规则也随之改变。同时让克林恩多帮助他人,那么人们会越来越喜欢他的,就像他某个夜晚和女人温存一样。
对话之后,可以看到他这里出售钢管、开锁器、医疗包、金属零件等道具。
从走廊末端跳下去找到塔楼大门,来到外面的城区。拉希姆提醒他不要弄出太大的噪声,那样会吸引到附近的感染者。
现在要前往泽雷医生所在的安全屋,它就在塔楼的南方,沿着小地图的方向提示不难找到。途中的感染者不用恋战,奔跑躲闪即可。
找到泽雷的安全屋,他还以为来的是卡姆登(Camden)。上前道明来意,泽雷医生说抗原药仅仅能暂时遏止病毒的发作,这种病毒不断变异,目前还没有疫苗制剂,现在他正在实验新药,如果有卡姆登医生的帮忙才可能成功。
卡姆登目前困在病毒最初爆发的区域,如果能联系上他的话,会给疫苗的研究带来很大的帮助。他此前曾将配制的改良抗原药注射到肉块里,把它们投放到城区各处,观察感染者吃掉它们之后的反应,结果是徒劳无功的。现在他手里没有太多的抗原药库存了。
泽雷医生很忙碌的样子,克林恩只好离开,拉希姆让他找斯派克(Spike)聊聊,他会交给一个正式的任务。
主线任务:首次任务(First Assignment)
在泽雷医生的实验室旁边有间屋子,进去和斯派克说话,他显得有点不耐烦,对克林恩说空投物资大致分两种,一种是食物、医疗品和生存装备;另一种就是抗原药,GRE在投放时一般会用电台通知。现在的困扰是这种有抗原药的空投物资遭到赖斯那伙匪徒的抢劫,如果没有它们,塔楼的人只有束手待毙。
赖斯的人只在白天活动,因为黑夜在户外行动的话无异于自杀。但恰恰有两只抗原药箱会在今晚投放,布莱肯已经赶去缠住赖斯他们,余下的人才有机会取得那些抗原药。
现在克林恩的任务是前去设置陷阱,来协助布莱肯的行动。没有这些陷阱,布莱肯他们在晚上就没办法生存,也带不回那些抗原药。
从桌上拾取一些爆竹离开屋子,此时地图上显示新的目标地。赶到那里找到一辆蓝色轿车,打开前盖连接电池上制作好陷阱。这种陷阱接近时会有提示,按V键启动它们,发出声音和闪光来吸引附近的感染者。
制作好第一个陷阱后得到杰德的消息,一些奔跑者打算夺取一间安全屋,现在被困在那里,要克林恩赶去帮忙。
赶到那里看到两名感染者堵着屋门,有人困在里面。
将外面的感染者清理掉,开门发现里面的人也被感染了,并朝克林恩攻击过来,只有杀掉他了。
现在占领一间安全屋,要使它发挥作用,还须接通电源,这样在夜晚才会安然无忧。
占领安全屋的前提:清除院落的感染者、封闭院落、接通电源。
安全屋的功能:睡觉休息、免遭感染者的侵袭、更换衣服或存取道具。
离开安全屋,攀至屋顶和GRE联络,汇报泽雷医生研究疫苗的事情。GRE让他继续隐藏身份,得到泽雷的研究成果。他们认为泽雷的研究并不简单,希望能看到最后的结果。
接下来要在两辆汽车上安置陷阱,这两辆车离得很近,并且附近有大量的感染者在徘徊。可以按1装备爆竹,然后用鼠标中键投掷它们,将感染者引开,再跳到汽车前安置陷阱。
也可以跳到行道上用身体吸引感染者聚扰到一边,再跳回屋顶,迅速赶到汽车前安置陷阱,2秒钟够用。
将陷阱安置好后,斯派克要克林恩制作灯光陷阱,它们只能在夜间派上用场。
灯光陷阱在电线杆上,前两个陷阱需要从建筑物跳到遮雨檐或脚手架上接近,对着控制箱互动就可以了。

蓝图收集攻略

贫民窟区域精品蓝图收集
1、重焊机
首先前往北部的公路,在即将进到隧道的时候往北跳下桥,游过溪谷会看到一间绿色木屋,屋前有只旧船。
绕到木屋后面,有只铁箱子,里面是“重焊机”( Heavy Welder)蓝图。
“重焊机”属性:向攻击增加中等火烧效果。
基础武器:双手锤、双手斧、鹤嘴锄。
2、蹲下
蓝图地点
前往北部公路,在路边有一座围起来的工地,从围墙下面的洞钻进去。
蓝图就在集装箱房间里。
在右边的桌子上,电脑的旁边就是“蹲下”(Stay Down)蓝图。
“蹲下”属性:向你的攻击添加中等冲击提升效果。
基础武器::双手锤、双手斧、鹤嘴锄。
3、呕吐核武器
这张蓝图比较隐秘,需要从附近的岩石攀援,再跳到一片山脉的草地上。
由岩石攀上去,再往西边行走,往下跳。
在树下有只宝箱,里面就是蓝图“呕吐核武器”(Puke’N’Nuke)了。
“呕吐核武器”的属性:向你的攻击添加中等中毒和小型燃烧效果。
基础武器:斧、锤、刀、剑、匕首等皆可。
4、牲畜跺脚
这张蓝图比较好找,在一间棚子里,一张木桌上面就是蓝图“牲畜跺脚”( Cattle Stamp)。
“牲畜跺脚”蓝图属性:对你的攻击添加中等的流血效果。
基础武器:小锤子。
5、惊喜MFS!!!
蓝图位置
在大桥顶部的安全屋里,在完成支线“探照灯”时可以去到那里,需要经过漫长的攀爬。
来到安全屋的位置,攀爬脚手架来到上部平台,有只铁箱里就是蓝图“惊喜MFS!!!”(Surprise MFs!!!)。
“惊喜MFS!!!”的属性:向你的攻击添加小型电击和中毒效果。
基础武器:板手、锤子、单手斧、橇棍、铁锹等。
6、尖领
这张蓝图比较好找,位于贫民窟东海岸的渔村里,“尖领”蓝图( Spiked Collar)在一间修理厂屋子里。
“尖领”的属性:对你的攻击添加中等的流血效果。
基础武器:棒球棍、管子。
7、EXP石中剑
游到海中的一块礁石上,这里的一具尸体身上插着一把剑,这把剑是贯穿到下面的石头上的,要拨出它需要花费几分钟的时候(按住F)。
拨出剑后,等那具尸体燃烧掉,会露出身下面的“EXP石中剑”( EXPCalibur)蓝图。
8、电锯
前往变电站的院子,在如图的屋子铁箱里找到“电锯”( Electricutter)蓝图。
“电锯”蓝图属性:对你的攻击添加小量的流血和放电效果。
基础武器:长匕首、短匕首。
9、短路
在贫民窟地区的南部有一座变电所,在变电所的东南角有一个栅栏围起来的封闭区域,它紧挨着安全屋,但要进去需要花点心思。
由安全屋的竖梯爬到平台上,再沿着围墙走过去,跳进去。
进到栅栏里找到如图的黄色盒子,里面就是蓝图“短路”( Short Circuit)。
“短路”蓝图的属性:给你的攻击添加中等放电效果。
基础武器:鹤嘴锄、切肉刀、镰刀等。
10、Zazhigalka
在塔楼的南边有一辆大型的厢式货车。
爬到车厢的顶部找到一只黄色箱子,里面就是蓝图“Zazhigalka”。
蓝图“Zazhigalka”的属性:向你的攻击添加中等火焰效果。
11、呕吐炸弹
前往塔楼的顶部天台,在图示的位置有一只棋盘,上去互动下一步棋,然后回到楼里乘电梯下至一层,再返回天台,再下第二步棋。
如此反复,五次可击败神秘的对手。
当第六次返回天台的时候,发现棋盘上有一张蓝图,是对手给予的奖励。
“呕吐炸弹”蓝图属性:是一张武器蓝图,可制作一种手雷。
基础材料:水下藻类、烈酒。
12、火焰发射器
其实这是一个护送任务的奖励。
前往塔楼外面和法鲁克交谈,他是一名销售员,还差三单生意就能拿到本年度的销售之星,央求主角护送他给三名顾客送货。
沿途保护法鲁克,在他停下来和顾客沟通的时候还要阻拦袭击的敌人。
送完三单货物,跟随他回到塔楼得到蓝图“火焰喷射器”( Fire Launcher)奖励。
蓝图“火焰喷射器”的属性:向你的攻击吴加小型冲击提升效果,以及中等火焰效果。
基础武器:扳手、小锤子、单手斧、鹤嘴锄等。

快速刷经验攻略

有两种刷法:
1、如果没有做这个支线,就带上鞭炮和燃烧瓶,丢两三个鞭炮聚聚怪一个燃烧瓶
缺点是消耗燃烧瓶较多,要花时间丢鞭炮聚怪
2、如果没有太多资源做燃烧瓶,推荐直接把这个支线做了,发电场会重新通电,这时候电场里电箱与电箱之间会有高压电,僵尸一碰
就死....
缺点是如果你没碰僵尸就被电死就没有经验
你再也不能跳到电箱上了,通过电箱与电箱之间有大几率触电掉八点血,推荐身上有五个以上血药才进去捡东西
(ps:尸体留一段时间不捡尸体会消失东西会留在原地,回头再来捡可以省掉按F搜索的时间)
而且这里的僵尸会不断刷新,过三天再来又是尸山尸海
我在这里刷了一整个白天升了两级战斗等级,然后把支线交掉原地睡觉
过了几天主线做腻了回来发现满地都是物品又强迫证发作把东西全捡了结果没看血被电死了

实用技巧攻略

1、双手大风车和好用,且无法招架,但双手剑无法风车,双手锤距离短风车不理想,最好用双手斧;
2、毁灭者极难杀死,近战也较难无伤(古城一般还有两蛤蟆,优先解决),消耗最少的打法是投掷“操作”最高的武器(力量栏投掷点满)(也消耗最高的打法,至于为什么……),站屋顶投易燃也不错(想救幸存者的话还是免了,一般根本救不了)
3、最后一关潜行可以大大降低难度,喝药同理(喝药要判断路径和操作,潜行只有杀第一只僵尸时要速度些);
4、阻力药保证你可以在大部分场合无双(除了被炸死摔死qet死摔地无限连死……)而善用盾牌可以做到真无双(其实也只是小小的防击倒和爆炸罢了)。本人在第一次被入侵没用紫外线的情况下用盾牌加砍刀勉强打败了同为“一般玩家”的僵尸君;
5、伪装大大降低游戏难度,但不伪装又觉得自己在玩死亡岛,而且还没z狂暴;
6、爬通讯塔那关,刘翔杀不完,但你伪装了,他们就只会在原地骂娘。还有,最后可以从塔顶跳到小号面包车顶上无伤(太魔法……)
7、你被一群人集火的跑酷关,都有水泥管给你钻,包括下水道被伏击那。

常见问题

1、中文怎么设置?
答:游戏目录下 steam_api64.ini,记事本方式打开 找到Language = "english" 行 把english改成 schinese
2、有哪些生存药水?
答:(1)夜视药水,除了夜视以外还增加25%的夜间伤害(估计是近战伤害)。持续时间45秒,学了强化药效后90秒。
(2)奔跑药水,夜魔根本追不上你,并且免疫喘气。持续时间同上。
(3)防御药水,正面刚必备,减少近战跟子弹伤害95%,似乎也减少爆炸伤害,我150的血吃了药站在自爆旁边吃爆炸伤害,掉了130几点血。持续时间同上。
(4)体力药水,无限体力没什么好说的。持续时间同上。
(5)ghul药水,图纸药水,我还没找到图纸,但效果包括上面除夜视外的三种药水效果,并且伤害翻倍(估计还是近战)!!!双倍伤害效果持续时间50秒,75秒。
3、钩子技能什么时候才能学?
答:学习生存等级要12等,但是请你注意,请你在12等之前先预留两个生存技能点~毕竟12等除了可以拿到钩子还有一个伪装杀僵尸超强技能,所以请一定要保留点数,这样在晚上你就畅行无阻了!
还有钩子这个使用方式-你勾住的地方一定要是爬得上去的,千万不要挂在不对的位置上,然后你拉过去爬不上去结果摔死的局面~(钩子不能一直使用,每隔两次几乎都要再过一段时间才能使用)
等级练满点出来之后,一个钩子会在你的包包,一个会在军需官那边
4、必须用i5吗?
答:没错,这种打僵尸的游戏因为僵尸单元比较多会耗费大量的处理器运算性能。
AMD的处理器因为单核效率太差,所以最低只能上AMD的旗舰处理器或者Intel的I5系列。
显卡GTX750TI没有问题,最低要求GTX560,GTX750TI开个中等偏高的特效还是没啥问题的。
I3的处理器可以玩,但记得最好全关闭特效,但是这样显卡的性能就发挥不出来了
5、怎么进博物馆?
答:顺着地图上的标示到达一个安全区,进入门里之后就能找到塔里奇了。 塔里奇向克兰抱怨了一大堆东西,不过最后他还是告诉了克兰另一个潜入博物馆的方法:在埃默拉尔德湖的下面有一个入口,但是要在水下游很长一段时间才能到达。知道这个就够了,朝着地图所示的标示前往埃默拉尔德湖,游到圆环区域潜入水里就能找到一个入口了。建议先上岸吸满气了再下潜。 时间是绝对够的,也不用慌张,一直顺着路游就好了,本作也没有水下的战斗环节,水里漂浮的丧尸都是死掉的。
6、存档位置在哪儿?
答:RLD存档:C:\ProgramData\STEAM/RLD!\239140\stage\out\save
游侠组存档位置:X:\Dying Light\Profile\ALI213\Saves\out\save
分为自动存档与手动存档位置
自动存档备份:游戏根目录\Profile\Sdevil(即你对应的用户名)\SavesBackup
手动存档:游戏根目录\Profile\Sdevil(即你对应的用户名)\Saves

配置要求

最低配置
系统:Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
处理器:Intel i5 2500 3.3 GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560
内存:4 GB
硬盘:40 GB
推荐配置
系统:Windows 7 / 8 / 10(64位)
处理器:Intel i5 4670K
显卡:NVIDIA GeForce GTX 780
内存:8 GB
硬盘:40 GB

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