摧毁地下世界(DYSMANTLE)是由10tons Ltd制作发行的一款末日题材开放世界动作RPG游戏。游戏采用了卡通化的画面风格,整体色调比较温暖。游戏音乐很舒缓,很平静。虽然是末世题材,但是玩起来并不压抑,算是轻量化的末日求生设定。在游戏中玩家将扮演历经长时间终于从避难所逃出来的主人公,目标是逃出这个凶险横行的岛屿。游戏中超过99%的物品都可以通过使用合适的道具将其变为资源得以利用,动物可以作为狩猎的对象,也可以选择捕获饲养。游戏的玩法非常的丰富,主要有探索、战斗、收集、升级、制作等。其中能够体验到最多的战斗,游戏中基本无时无刻不在战斗,游戏中基本上的材料都需要进行战斗来获取。玩家能够通过升级技能来让自己变得更强,游戏采用树状图的技能升级树来让玩家的自由度和可选择性得到升级。游戏还为玩家准备了钓鱼、耕种等休闲玩法,非常适合生存冒险游戏的玩家。
多年 以后,你从避难所中 爬出 时,一个新的,壮观的旧世界在等待着你。
一个栖息着令人恶心的、 肮脏的 生物的世界。一个看不到其他人类灵魂的世界。一个由 自然 统治的世界。一个正在变得更糟的世界。
你需要找到 逃离这座不幸岛屿 的方法。
但在那之前, 享受这苦乐参半的末日余生吧 。
1、破坏:超过99%:的物品来获得材料,只需要使用正确的工具。没有任何障碍能够阻挡你。
2、攻击:(或逃离)末世中的恶心而肮脏的生物。
3、探索:手工制作的开放世界,揭开它的秘密。
4、生还:清除区域中的怪物,并宣誓你的所有权。
5、建造:哨所来建立你的存在感。
6、制作:持久的武器、工具、外观和一些小玩意儿。
7、狩猎:危险生物或驯服他们来组成你的专属末世动物牧场。
8、种植:异国作物,并在它们成熟时收获奖励。
9、解开:地上的和地下先人墓穴中的谜题。
10、钓起:水面下的,狡猾的,覆盖着鳞片的家伙们。
11、烹饪:美味的食品来获得永久的能力与状态提升。
12、解开:这座奇怪岛屿的谜团。
1、末日的独处时光
探索古代遗迹,并从过去的高科技时代获取技术。利用科技优势对抗不友善的现状。或者再深入隐藏的先人墓穴大厅,找回遗失的古代知识。利用比肩魔法的特性获取材料,并用它们制造极其强力的齿轮。
2、制作工具做好准备
使用正确的工具即可破坏99%的物品并获得材料。持续这样做,并收集旧世界的迷人宝物:塑料、橡胶和金属。各种材料都有适当的数量可以采集。寻找菜谱来制作永久道具和升级。
3、探索开放世界
探索浩瀚的完全手工制作的开放世界,建造哨所来证明你的存在。一步一步地夺回土地。找到隐藏的宝物,解决被遗忘的谜题。找到逃离岛屿的方法。
4、战斗还是逃跑?
末日之后的世界栖息着恶心的生物。某种 邪恶的 东西影响了岛上绝大多数的野生动物和岛上的居民——将他们变成了极具攻击性的野兽般的生物。杀掉他们并收集掉落的物品。收获他们的内脏,让他们 永远的沉睡。或是逃走,等变强之后再回来重新挑战。使用多种近战和远程武器战斗。创造陷阱并引诱怪兽进入。不惜一切代价。
Baked Potatoes 烤土豆
我发现食谱的地点: 1369 ° 316 °
Bone Marrow 骨髓
Bread 面包
Carrot Juice 胡萝卜汁
发现食谱的地点1678 ° 836 °
Chili Soup 辣椒汤
Corncob 玉米芯
Eggs'n'Bacon 鸡蛋和培根
Fish'n'Chips 炸鱼薯条
Fish Salad 鱼肉沙拉
发现食谱的地点: 1727 ° 150 °
Fish Soup 鱼汤
发现食谱的地点: 1599 ° 511 °
Fishsticks 鱼条
发现食谱的地点: 1562 ° 768 °
Garlic Mushrooms 大蒜蘑菇
发现食谱的地点:1538 ° 357 °
Hamburger 汉堡包
Mushroom Omelette 蘑菇煎蛋
Mushroom Skewer 蘑菇串
我发现食谱的地点: 1676 ° 749 °
Peloponnesian Vegetables 伯罗奔尼撒蔬菜
我发现食谱的地点: 1369 ° 711 °
一个表面是末日求生者,但实际上是城市破坏者的游戏。主角是一个拆家狂魔,一人一铁锹,拆掉整个小镇。主角是真正的战斗机器,所到之处,寸草不生,一个丧尸都活不下来。
游戏包含了很多种玩法,包括探索、战斗、升级、生还、收集、制作、收获、捕猎、建造、耕种、解决谜题、垂钓、烹饪、生存等等。看起来很丰富,但实际不是那么一回事。下面各个讲一讲。
1、生存方面:这个游戏表面有一个生存的标签,但是没有饥饿度,温度,健康值等设定,完全没有生存的难度。
2、战斗方面:虽然这个游戏经常的打怪,但是战斗系统并没有多少深度,只有躲闪和攻击两个设定,玩起来特别没有成就感,基本就是反复的刷刷刷。
3、收集方面:收集应该是这个游戏的核心玩法了,这个游戏又名拆家狂魔,把眼前的所有东西都拆掉。你看见的什么垃圾桶,桌子,椅子,书架,都可以拆掉成资源。真正的所到之处,寸草不生。不过我想吐槽的是,有必要我把锅拆了,然后自己再造一个锅吗。
4、制作方面:游戏的制作都是固定的配方,基本都是提高自己的能力方面的制作,感觉玩起来更像是RPG的常规升级道具一样。
5、建造方面:游戏的建造东西比较少,没有太大的自由度,可玩性比较单一。
6、解密方面:游戏的解密元素还是不少的,虽然不知道都末世了,为啥还有那么机关还在运营,但好在谜题都不是很难。
7、烹饪方面:游戏没有饥饿度的设定,所有烹饪都是为了加属性,非常的直白的做法。
最低配置:
操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 2 GHz
内存: 2048 MB RAM
显卡: SM 3.0+
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
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