永远的超级玛丽,又称永远的马力欧。这是一款由国内玩家爱好者独立制作的PC平台同人动作游戏,它并非任天堂官方出品,而是对经典作品《超级玛丽》的致敬与再创作。游戏完美继承了原版的核心玩法,玩家需操控马里奥在横版关卡中奔跑、跳跃,躲避敌人、破解陷阱并收集道具。其特色在于提供了远超原版的丰富关卡设计,包含大量创意十足的新敌人、新障碍和隐藏要素,同时难度颇具挑战性,深受核心玩家喜爱。喜欢的可以下载。
←和→移动,↓和↑钻水管,Shift跳跃,Z加速、发子弹
金币:可以通过多种方式获得【问号砖、隐藏问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命。
小马里奥:最初始的状态,撞到敌人或者被敌人的远程武器打伤就会死亡。
大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人或者被敌人的远程武器打伤,攻防属性下降,将变回小马里奥,持续约3秒的无敌时间。
火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次最多可以发生两颗子弹(除非子弹消失)。碰到敌人或者被敌人的远程武器打伤,攻防属性下降,将变回大马里奥,持续约3秒的无敌时间。
甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次最多可以发生两颗甜菜(除非甜菜消失),甜菜撞击到介质就会反弹(弹了三下以后会自动失效)打到敌人,敌人会死,打到砖头会将砖头摧毁。碰到敌人或者被敌人的远程武器打伤,攻防属性下降,将变回大马里奥,持续约3秒的无敌时间。
幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,还可以透视(看水管里有没有食人花,但是此透视在某些版本中失效)。碰到敌人或者被敌人的远程武器打伤,攻防属性下降,将变回大马里奥,持续约3秒的无敌时间。(6.01 Beta之前的版本在此状态下不能吃红蘑菇)
无敌马里奥:吃了无敌星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。
隐形马里奥(此状态为程序bug):
这款游戏是fc(family computer)上最经典,也是最后一款游戏。这款游戏有很多道具,很多变身。
蘑菇:让小马里奥长成大马里奥,可以承受敌人(岩浆除外)的一次攻击。
叶子草:助跑后可以飞行,按B可以转动尾巴。
火力花:让大马里奥发射子弹,消灭部分敌人。
青蛙装:可以在水里免受漩涡干扰。
浣熊装:可以变成石佛,踩灭绝大多数敌人。
锤子装:扔锤子消灭90%的敌人。
星星:无敌一段时间。
p翅膀:在一个关卡里飞行。
云朵:跳过一个关卡。
锤子:砸开大地图的石块。
绿蘑菇:加一条生命。
p按钮:让砖块和金币互相交换,持续一段时间。
可移动砖块:马里奥可以拿起它消灭敌人。
金币:100个换一条生命。
砖块:大个子可顶碎,得100分。
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟:最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。
17、扎地食人花:最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花:最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
展开内容
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