巴别号漫游指南中文版是一款多线程解谜冒险游戏,在游戏中,玩家将进入巴别号,体验一次奇幻的转世之旅。船员会使用记忆提取仪清空乘客的记忆,然后将他们发射到新的生命中。同时巴别号在游戏里是一艘游走在生与死之间像岛屿一样巨大的船,人类在死亡之后灵魂会被一种叫飞豚的鱼状生物吞进肚子里,船员捞起它们送到工厂挤出灵魂。所有灵魂都还保留着一部分生前的记忆,船员们会将大家分批次带到记忆工厂,通过记忆提取仪洗掉所有记忆,最后完成转生。在巴别号上死去人类的灵魂并没有变成传统意义上的幽灵形态,仍旧保持着人类的外形,除此之外在被提取记忆之前脾气、性格也都跟生前没有任何变化,因此一部分人并没有意识到自己已经死亡的事实,甚至还会带着一些生前的行李。
巴别号漫游指南游戏中随着情节的发展,玩家将有机会扮演数名主要角色,从完全不同的视角与立场体验同一段故事,他们之中有的针锋相对、有的则只是偶有交集,最终所有角色、情绪汇集一处迎来爆发,将故事推向高潮。巴别号漫游指南游戏里总共有4位主角,按照非线性时间顺序一一登场,共同讲述了巴别号这艘航行于生与死之间的巨船上发生的故事。不管是多线叙事还是时间回溯,都是仅凭形式就能让人提起兴趣的元素,不过同时也会不可避免地拉高玩家的期待。喜欢的玩家可以下载体验!
1、【奇妙世界】
从季风肆虐的甲板到喧闹的中央车站,从忙碌的记忆工厂到人迹罕至的大锅炉 ……尽情探索广袤的巴别号,邂逅惊慌失措的人类与难以对付的船员,调查前所未见的仪器与古灵精怪的生物!
2、【任务与谜题】
你需要帮助受困的主角们渡过难关:逃离审讯室、采集石炉蟹蛋、寻找神秘信号源……可别指望能靠蛮力硬闯!好在你可以回到过去,寻找让他们陷入困境的根源。一旦找到那个关键的事件,你便能利用手中的钢笔将其改写。这一举动会立即引发蝴蝶效应,改变剧情走向,瞬间扭转当下的局势!
3、【推理系统】
感到毫无头绪?那就活用这本笔记吧。用它来将搜集到的线索拼成完整的推理链条,它会为你指明方向!
4、【多线叙事】
被卷⼊季⻛的⻜⾏员,为罐头大餐发愁的厨师⻓,追捕逃犯的游泳队队⻓……噢,还有那位寻找女儿的可怜巴巴的马戏团小丑!主角们的命运交相辉映,这注定是一出关于离别的悲喜剧。
5、【新奇体验】
集可爱与搞怪、复古与卡通于一身的巴别号即将启航。快拿好船票,踏上甲板,加入这场狂欢吧!
一、有点现实的死后世界
游戏中的“巴别号”是一艘巨大的飞船,它的目的是将死去的人类打捞起来,洗去本世记忆后送到往生。可以简单将其理解为一个类似天堂(或者地府)的转世机构。有趣的是,管理飞船的实际上是一群外星人,他们拥有与人类完全不同的文明。例如,他们使用的交通工具是搬运浴缸的飞虫,船上的动植物都有着奇妙的习性,甚至连部分能源都来自于人类的“记忆”。总之,这是一个乍看起来有点难以理解的世界。
不过,游戏并未在开头便将世界观介绍给玩家,而是通过不同角色的视角,逐步展现巴别号的不同区域,从而使玩家了解“转世”这一过程的具体环节。实话说,这种非线性叙事手法,可能导致玩家在故事前期有些茫然:人怎么是从鱼肚子里钻出来的?为什么主角突然被抓了起来?怎么讲到一半又换成了另一个角色的视角?
但随着故事逐渐展开,越来越多的角色参与到故事之中,一切也会随之变得清晰。看着原本没有交集的角色,在层层递进的因果中缓慢地交织起来,这种涓涓细流汇成大河的波澜感,也是线性叙事下难以实现的情感体验。
而巴别号本身“死后世界”的背景设定,也不可避免地使故事最终落到“生命”、“死亡”之类过于沉重的话题上,若处理不慎很容易让故事陷入窠臼。但制作组以一种很巧妙的方式,将这些话题淡化处理,同时也留下了诸多明显的线索——散落的记忆收集品。假如玩家想要深究这个轻松明媚的故事之下隐藏着怎样的现实,游戏也会将“故事背后的故事”展露给喜爱探索的玩家。
二、共同谱写的悬疑诗篇
玩家将伴随4个主要角色的视角,经历“巴别号”飞船上稀奇古怪的事件。每个角色的故事都会遇到诸多阻碍,而破局的方法也相当有趣——使不同角色的故事,产生交集与影响。
举例来说,角色“兰奇”的故事可能会因为缺少某个道具无法继续下去,此时就需要玩家在角色“布雷斯”的故事中引发“蝴蝶效应”,将对应道具送往“兰奇”故事所在的场景,使剧情得以顺利推进。这种利用多条路线破解剧情锁的方式在文字冒险游戏中倒是不少见,不过《巴别号》显然在谜题设计上花了更多心思。
除了普通的调查、交互、对话等行动可以引发“蝴蝶效应”外,游戏中还存在一个神奇的“改写”能力。可以使一些场景中原本无法人为干涉的“既定事实”,变成有利于角色行动的新现实。例如修改饮料机可用的按钮,时刻表上的飞船顺序,板子上的排班任务等等。
虽然只是一小处细节的更改,但就像“蝴蝶扇翅引发龙卷风”那样,这个不起眼的细节将持续在多个角色间引发连锁反应,直至影响大到让另一个角色的故事“完全不同”。
由于改写功能随时可以启动,但实际上能够改写且生效的物件很有限。所以官方为了帮助玩家理解逻辑链(更直白地说,是帮助玩家找到可改写的物件),专门设计了一个“推论”系统。
每当角色遇到场景中的关键“事件”,游戏便会自动将其记录下来,并安置到当前场景菜单中的“笔记”内。角色需要完成的“目标”会显示在笔记中央,而收集到的“事件”,就会成为开启目标的“锁与钥”。
将有所关联的事件图标上的钥匙与锁拼合,就会诞生出新的“推论”。(例如从“为什么会停电?”到“供电处发生了什么?”再到“怎样做可以恢复电力?”)这部分有点像《逆转检事》的推理玩法,不过本作的逻辑链更庞大,关系也更细致。只要将当前场景中的事件触发完毕,基本上就可以顺水推舟得出结论。解谜结束后游戏甚至会贴心地告诉玩家“蝴蝶效应”可在哪个场景触发,几乎可以当做官方攻略来使用了。
不过值得注意的是,《巴别号》中并没有太多“双向抉择”,大部分谜题只有唯一解法。且改写过的剧情无法回退更改,也不存在“选A的世界”和“选B的世界”这种分支路线。
所以实际上,本作的流程是线性的,并不鼓励玩家探索尝试不同的剧情发展。某种意义上,它和《幽灵诡计》一样,“改写”只是叙事的形式而非目的,让玩家在不断尝试中逐渐了解故事的脉络、角色的性格与关系,最终抽丝剥茧触及真相的那一刻才更加值得铭记。
这样的设计虽然在玩法上有些局限,因为玩家最终发现自己只能顺着制作者的思路行动,其他看似可能的选项都走不通。但在有限的成本、讲好故事的前提下,让这番设计严密的任务链条在三番五次的改写后仍然逻辑通畅,就已经相当考验设计功底了。
三、瑕不掩瑜的综合体验
《巴别号》给我的体验绝大部分都是正面的。唯一的几处瑕疵在于部分谜题有些抽象,虽然游戏给予的引导很充足,但一些内容可能仍然需要玩家多经历几次场景才能发现。还有一处是互动设计方面的微词,有理论上更适合使用“调查”方式来获取的道具,却必须用改写才能触发,稍微有点反直觉。
不过,游戏的优点是远大于这些缺陷的。毕竟涉及到“时空穿越”的游戏,玩家往往都要屡次返回经历过的场景。但《巴别号》贴心地让玩家回溯时,能立即来到角色可自由行动的时间点。读过的对话可以随时快进,不能触发蝴蝶效应的场景就直接略过。总而言之,游戏让玩家在解谜时能更快地进入尝试,而不需花费太多时间在冗余的叙事上。
另外,还是要再度称赞本作故事的整体性。“巴别号”有着大量登场角色,有些即便只出现过几次,却都能令人印象深刻——且一些看似无足轻重的角色,实际上也在整个故事中扮演了重要的作用。回顾下来,整个游戏几乎没有未回收的伏笔,也几乎不存在完全无用的情节,可以说剧本功底相当出色。
一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国德克萨斯州的一场龙卷风。这就是所谓的“蝴蝶效应”,多年前有很多的电影都以蝴蝶效应为题材,男主利用“时空之窗”监控器,将线索传送回给四天前的自己,但正是这一举动,让他的同伴走向了死亡。为什么很多电影中在穿越回过去都十分谨慎,正是因为一点小小的改变可能会给未来带来巨大的变动。本游戏以四个人的故事线交错进行,看似不相关的两人却有着奇妙的联系。
在巴别号上,乘客们被装在鱼肚子里,交通工具小威是一只大瓢虫。
人山人海的中央车站、广袤无垠的巴别号,玩家们可以自由的在船上探索,发现神秘的隐藏线索。
你需要帮助受困的主角们渡过难关:逃离审讯室、采集石炉蟹蛋、寻找神秘信号源,在每一个事件的解决前提上,都别指望能在当前地图硬闯,我们需要在适当的时机回到之前的关卡发现遗落的线索,一步步探究真相!
在玩家们一筹莫展时,打开笔记吧,笔记里会将你在游戏中收集到的一个个线索重新整合,逐步发现其中的关联,为你指明方向。
从寻找女儿的马戏团小丑到四处寻找罐头的厨师,再到追捕犯人的游泳队队长,最后是被卷入季风的飞行员,四个人看似没有什么联系、但他们的故事线却神奇的联系到了一起。
我认为这款游戏的特点就是手绘画风可爱、背景音乐舒适,在看似平淡的剧情中不断的提示着我们乘客已经去世的真相,让我们不禁猜想游戏的结局到底是怎样的,当父女相拥,那一刻平凡而又伟大,经历生离死别后的再度重逢,会带来什么样的奇妙旅程。
1、精彩纷呈的多线程故事情节。
2、有血有肉的游戏角色。
3、充满个性的美术风格。
Windows最低配置
操作系统: Windows 7
处理器: 1.6GHz Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 520
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
macOS最低配置
操作系统: OS X 10.11 El Capitan
处理器: 1.6GHz Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 520
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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