仙之气电脑版是一款国产像素风沙盒修仙养成RPG游戏,以“练气”为核心,玩家将化身练气修士,背负家族复兴使命,通过修炼、探索、集气等方法,不断提修为,在不同界面搜集各类「气」补全法则,让破碎大陆逐渐复原,直至寻得传说中的仙之气。玩家将拥有 200 多种特色地块,从草原到沙漠各有生态,修仙世界由地块组合而成,分析收集的气息之奥义并内化于心,从内功修炼到外功绝技,开创属于你的独门流派!
在仙之气游戏中,我们会遇到各种危险的怪物,在回合制的战斗中,使用功法与气息击败怪物,获得各种奖励吧!建设仙府与造物设施,获取家族培养资源,努力让自己的宗门壮大起来吧!
1、丰富的地块系统
本作的修仙世界由地块组合而成,是玩家与这个世界互动的载体,从青葱草原,再到沙漠戈壁, 每种地块都有其独特的生态特征, 给您多样化的修炼体验!
2、集天地之灵气
收集天地灵气吧!气息不仅能生万物,还能将其融合,以气炼体据说仙之气就是由某些气息合成出来的哟!
3、功法与参悟
参悟!学习!分析收集的气息之奥义并内化于心,从内功修炼到外功绝技,融合所学,开创属于你的独门流派吧!
4、战斗与探索
探索途中我们会遇到各种危险的怪物,在回合制的战斗中,使用功法与气息击败怪物,获得各种奖励吧!
探索途中,也会遭遇随机事件的发生,每一次的决策都可能影响到你的仙途走向,探索副本,收集线索,探索族人失踪的真相吧!
5、建设你的家族
建设仙府与造物设施,获取家族培养资源,努力让自己的宗门壮大起来吧!
参悟气息的奥义是游戏中至关重要的一环。在地图上,有一些前人留下的建筑废墟,玩家可以通过将仙府建筑扩展至附近与其链接并获得对应功能。
例如仙府旁有一残破星象池,将其与仙府链接后会解锁参悟气息的功能。
每种气息都会衍生出对应的功法、建筑和其他图纸等,这需要我们寻找气息,并将其投入到建筑设施中,参悟气息所蕴含的规则大道。多多收集不同的气息,并解锁相关项目,说不定能让你的修仙体验更上一层楼哦!
建设仙府、复兴家族也是游戏的主要任务之一。建造设施将以月为单位进行结算,为你的修仙之路提供源源不断的资源支持。建造玩法主要包含以下几个部分:
建筑筹备
想在修仙世界里大展宏图,先得找个合适的空白地块,打好地基。地基建造完成后,玩家可以打开建筑升级面板,选择需要建造的建筑类型。
资源筹备
重建仙府需要大量的建设资源,这些资源从何而来呢?可以通过探索采集,获取大自然赋予的各种宝藏;也可以与NPC进行交易,用智慧和策略换取所需的资源;或者完成特定任务,赢得丰厚的奖励。在建筑筹备阶段,灵石作为硬通货,是用于修炼还是发展仙府,有限的人力与生产力该如何分配,都需要玩家合理规划,做出明智的选择。
建筑类型解锁与升级
玩家初期可建造一些基本的建筑设施,如聚灵阵、土木室等,这些设施能够为玩家提供灵石(通用货币)、人口、生产力等基础资源。
与一般基建系统不同的是,游戏中建筑升级需要收集到对应的气息。例如茅草屋需要注入木苒气息才可建造。
此外,玩家还可以对建筑物进行升级。目前建筑等级最高可升至五级,等级越高,每月除了获得更多的资源产出外,外观样式也会越来越气派哦~
咱们的主殿也是能不断升级的,所有的设施都要依存于主殿进行开发,除此之外,主殿还可作为气息仓库使用,收集到的气息放入主殿后可以随用随取,主殿升级后能够对气息仓库进行扩容,妈妈再也不用担心我的气息没地儿放啦!
开拓设施
担心每月光靠建筑设施保底资源不够用?那么开拓设施将是玩家获得额外资源的不二之选。打开开拓面板,派遣一名修士前往。消耗一定时间便可以获取与地理特征相对应的丰富资源,派遣遭遇的事件和结果也会记录在开拓日志中。
最低配置:
操作系统 : Windows 7
处理器: Intel Core i3 2.00 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel® HD Graphics 3000
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: windows 10或更高
处理器: Intel Core i3 2.00 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel® HD Graphics 3000
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
Build 24255024 版本
1. 新增功能
● NPC智能排序系统:新增NPC多维度排序功能,旨在提升中后期角色检索与管理的效率。
● 凡人聚落系统:上线凡人聚落阶段性功能。玩家在游戏前期可通过凡人聚落加速前期仙府建设进度。
● 调查功能:新增玩家对地块的调查机制,现在可对某一地块调查,直接获得对应反应和配方提示。
● 新一批捏人形象组件:新增两套男女服饰,发型,脸型,以及一批新饰品,共计约20个不同组件。
2. 体验优化
● 交互体验 (UX) 迭代:新增全局实时按键操作提示,现在会根据玩家所在位置和条件,智能弹出推荐按键。
● 引入 NPC风险评估系统:防止在某些极端情况下,家族修士会进行“自杀”行为。
● 界面与引导优化:
○ 针对新手教学阶段的引导 UI 进行了优化。
○ 对游戏内部分常规 UI 进行了视觉精细化与排版迭代。
平衡性调整
● 降低远距离建造建筑所需生产力。
● 提供更多2级地理在仙府旁,降低早期运营难度。
● 调整部分地块修士修炼效果。
● 降低修士路过部分地块时,不合理的数值奖励。
● 调整部分有错误的地块描述和造物描述。
● 调整部分世界掉落物(家族修士掉落物)数值不合理的问题
● 调整家族修炼地理消耗问题,现在家族修士修炼都不消耗地理次数。
问题修复
● 修复家族修士探索世界掉落物的奖励也会发放给玩家的问题。
● 修复了游戏启动后生成的第一个自动存档(Auto-Save)文件失效、无法读取的问题。
● 修复战斗中日志重置机制失效,导致卡顿的问题。
● 修复灰玉商店限制物品可重复购买或无法购买的问题。
● 修复部分家族修士行为逻辑不正常的问题。
展开内容