奉魔

大小:1.44G 类别:
  • 动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-08-24
  • 版本v0.9
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

奉魔是一款二次元仙侠题材的俯视角肉鸽生存动作游戏,玩家化身魔道修行者,踏入危机四伏的秘境,在源源不断的妖潮包围中持续战斗,击败魔物获取经验不断成长。游戏收录上百种功法,升级时自由挑选术法进行搭配,依靠功法羁绊构筑专属战斗流派,召唤法术、范围领域、持续献祭等玩法随心组合。

游戏秘境之中藏有遗迹机缘,等待探索发掘失传秘术。随着对局推进,精英怪物与强大BOSS接踵而至,依靠灵活走位与功法冲破围剿,在一次次历练中摸索独属于自己的魔道修行之路。

游戏亮点

1、逆天修行,爽快割草

天不授道,便以杀意自证。 魔潮如织,你于重围中行、于绝境中长;术光一开,万敌皆烬。所谓割草,不踩得痛快淋漓。

2、千般妙术,万法归宗

上百种功法散落秘境:斩击、召唤、领域、咒印……局内三选一不断叠加,被动与主动互相咬合,羁绊一触即发。没有固定套路,只有此刻最适合你的杀法——千术万法,最终都归于你手中这一道。

3、群魔环饲,我道自成

妖潮从四面合围,越打越多、越强越疯。你在重围中拾取、升级、突围,把绝境打成成长;撑过围剿、斩开山血海中自行显形。群魔环伺又如何一一我道,自成。

4、四大魔门,信祀布夺

信者心诚奉道,祀者血祭通神,布者惑生化魔,夺者以杀成尊。四大魔门气质迥异:续航、献祭、控场、碾压,各走一条成魔之路。择一门而入,便是选定你开局的杀意与终局的尊位。

奉魔游戏攻略

1、开局角色与魔门流派选择

-四大魔门定位差异明显,新手优先选择续航流派,容错率更高。

-献祭流派适合熟练玩家,依靠血量换取高额伤害;

-控场流派擅长应对密集妖潮;夺杀流派主打爆发收割。

-选定角色流派后,升级优先挑选同体系功法,尽早激活羁绊效果,不要零散选取无关技能。

2、功法构筑-

-功法羁绊是战力关键,不要盲目拾取所有术法。召唤流派可堆叠魔仆数量,领域流派持续造成范围侵蚀伤害。

-对局中后期留意刷新商店,替换低收益功法,精简技能组合。尽量搭配1-2项保命被动,避免被包围瞬间倒地。

3、秘境探索技巧

-地图内遗迹机缘不要错过,能够解锁稀有失传术法。行进时尽量沿着地图边缘移动,防止被四面八方怪物合围。

-精英怪物刷新前预留走位空间,清理小怪后再集中对抗精英单位。

4、BOSS战斗要点

-BOSS登场前提前成型核心流派,不要在构筑尚未完成时硬闯。

-留意 BOSS 攻击范围,利用地形迂回拉扯。避免原地站桩输出,持续小幅移动规避密集弹幕。资源紧张时优先拾取生命恢复道具,维持生存底线。

奉魔核心玩法

1、经典幸存者节奏:随机关卡、怪物围潮、拾取升级,爽点明确、一局一爽。

2、上百种功法自由构筑:主动、被动、召唤、领域……随局内选择不断叠加,打出爆炸级成长。

3、羁绊与天赋联动:功法不是孤立技能,组合出流派质变,越打越「成道」。

4、秘境探索与机缘:历练秘境、探索遗迹,寻觅失传术法与关键机缘。

5、Boss与终局试炼:撑过围剿、迎战强敌,用你构筑出的道途证明一切。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows

处理器: Intel Core i3

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 750

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows

处理器: Intel Core i5+

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 1050Ti

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

更新日志

v0.9版本

新功能

--新增金丹:主城打开角色天赋 → 点金丹;可购买长期属性,可随时开关,每个角色单独计算

--新增无尽模式:进秘境前的选图界面勾选「无尽」(需先通关当前难度,不能和「新手」同开);或常规刷怪打完后弹窗选择是否进入

--新增新手模式:进秘境前的选图界面勾选「新手」;只影响本局,有金身光效,不能和无尽同开

--新增化为灵石:战斗升级弹出三选一时,点面板上的「化为灵石」,本轮改成拿灵石

--新增升级转灵石:设置里可开关,战斗中默认快捷键 T(可改键);开启后升级自动转成灵石(每局默认关)

修复

--修 Boss 战换掉召唤功法后旧召唤物/水域残留;Boss 追出屏幕;贴结界刷到墙外

--修设置损坏一直卡加载进不了游戏

--修升级选功法弹不出、卡住点不了;暂停/选功法时死亡后复活卡住;多处暂停粘死

--修驭兽天赋属性有时不同步;修【绯斩】相关天赋

--优化【万劫同归术】:伤害可分给召唤物,召唤物死亡或时间到会爆炸

--【魔凰涅世】不再带再生

--补【血刹】【骨姬】第一阶段掉落和经验

--修主城换角色卡住、叠层界面焦点乱、跨局残留等

--开场视频音量跟「背景音乐」走

--Buff 色字悬停更好点、可移入详情不立刻关,Esc 可关

体验

--挨打会闪白并短暂无敌;打怪受击更清楚

--金丹 / 天赋 / 属性 / 战斗界面继续优化;攻速、攻击范围改成加成百分比

--「攻击速度 / 移动速度」统一写成「攻速 / 移速」

--制作人员名单缺字、结算与羁绊预览小优化

展开内容

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