刺客信条起源(Assassins Creed Origins)是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的一款单机动作冒险游戏。游戏内不仅有自由战斗系统,马匹和船只也会回归!另外,作为《刺客信条》系列历史上规模最大的一个游戏,本作战场放在古埃及,王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中,重返刺客兄弟会起源的最初时刻,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件!
刺客信条7起源采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。新作中可以驾驶船只,可以在地中海海域进行海战。磅礴大力的壮丽画面、革新的有趣战斗系统、丰富的可玩性与游戏要素,玩家可以在这款动作游戏中通过提升自己的等级,感受全新的战斗方式。刺客信条7起源自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下!
新作将是系列前作的前传性作品,玩家扮演的是主角前身是一位奴隶,主角是初代刺客大师阿泰尔的祖先,相比于前代主角皮肤略黑。而地图比黑旗大3倍之多,还有沙漠海市蜃楼的相关设定。
本作将带来一个全新的战斗系统和AI。游戏中不会有小地图,取而代之的是屏幕顶部的罗盘。游戏中没有冲刺按钮,移动速度将根据玩家按摇杆的力度而定(PC版则默认冲刺,按下步行键可切换至步行)。下蹲动作和鹰眼回归,但鹰眼只能高亮物体,而非敌人。玩家在游戏中可以操控一只名为Senu鹰,巴耶克能攀爬游戏中的任何建筑。之前用于跑酷的上下特殊提示键已经被移除。
在《刺客信条:起源》中,玩家可以潜入水下,探索水底,寻找废墟和沉船中的宝藏。被重新设计的战斗和AI系统中,敌人不再轮流攻击,战斗更依靠按键。战斗时会给肾上腺条充能,当玩家同时按住两个键(RS和RT;PC为SHIFT+F),你将发动一个很强力的攻击。
《刺客信条:起源》人物等级共有40级(新版DLC:“法老的诅咒”人物的等级上限已经可以被增加至55级),外表自定义不会影响人物属性。玩家可通过锻造提升主角装备的某个特别属性。游戏中共有三种技能树,分别是先知(Seer),武士(Warrior)和猎人(Hunter)。
1、等待发现的国度
朝着尼罗河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开金字塔的神秘面纱,与危险的古代宗教派别和野兽展开殊死一搏。
2、每场游历都是全新故事
从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者,跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情节。
3、畅享动作角色扮演体验
感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目,发挥你的战术技能。
控制移动:W/A/S/D
向下攀爬/蹲下:C
向上攀爬:Alt
呼叫坐骑:Q
呼叫赛努:V
主要互动:E
切换装备:1/2/3/4
轻攻击:鼠标左键
重攻击:Shift+鼠标左键
瞄准:鼠标右键
刺杀:F
盾防:Shift
闪避:Space
序章:与赫帕托斯对决
[步骤一:杀死鲁德杰克的保镖赫帕托斯]
如同AC之前的派头一样,开幕的这一场对决充当了战斗教学的功能。在这场对决之中,主要的教程包括了:
1、按下或者按住Shift来展开格挡。前者为即时反应,后者则是维持了格挡架势;
2、Shift+鼠标左键进行重攻击,可以突破敌人的防御,并在之后可以追加连击。
3、看准敌人攻击的瞬间,按下空格以进行闪避。
4、当肾上腺素计量条(位于血条上方的蓝色槽)蓄满之后,按下Shift+F即可释放特殊能力。在本次战斗之中,这一“特殊能力”为高伤害的冲锋终结技。
与赫帕托斯的战斗发生在一处密封的“竞技场”内。长按住V可以使用“Animus”脉冲,能够探得周边区域内可以互动的物件。在这个区域使用,即可在一个角落探寻到一面可以互动的暗门,从这里离开。
钻过暗门后进入神殿内部,按1掏出火炬提供照明。进入之后的一段路直接往前进行攀爬。
之后会来到途中所示的大厅之中。这里进行脉冲扫描可以看到许多可以互动的物品,但几乎都是一些金币与1级装备一类的,有需求的可以四处搜搜。离开这里的道路则是途中前方的柱子。
爬山柱子后可以看到连接到对面平台的独木桥,踩着独木桥抵达对面。
继续往前,可以看到两座并排雕像,而它们中间发光处就是离开神殿的地方。攀爬神像即可抵达途中所示位置。
游戏之中还会存在很多类似的“可以破坏”的墙面。按下攻击键,反复几次就能够突破墙壁。
当巴耶克离开神殿时,恰巧遭遇了正在与士兵们交战的霍普扎法。协助他击败包围的士兵们,与霍普扎法会合。
剧情:巴耶克与霍普扎法曾是旧友,但巴耶克已经离开了有一阵子。二人相见寒暄没有几句,霍普扎法很快就提到了锡瓦的困境。在法老的强权压迫之下,所有锡瓦的人民都生活在士兵的死亡威胁之下。为了解决这个困境,巴耶克已经解决了第一个“带面具的家伙”:苍鹭。但为了达成目标,还余下四个面具需要摘除。
主线任务:绿洲
[步骤一:骑上骆驼跟随霍普扎法]
按住Q可以呼叫你当前的坐骑。等待骆驼出现后,长按E进行骑乘,跟随霍普扎法回到锡瓦。
剧情:回到锡瓦后,霍普扎法将巴耶克带回了自己家中。二人正盘算着如何做好准备解决剩下的“面具”时,霍普扎法的母亲突然回来。她已经许久未曾见到巴耶克,看到他身上的伤疤十分着急,叮嘱他躺下休息。
[步骤二:练习弓的用法]
剧情:当巴耶克醒来时,霍普扎法已经在庭院里练习了好一阵子。见到自己的老朋友得到充分休息,他递给了巴耶克一把长弓:是时候进行每日练习了。
弓箭射击的步骤很简单,按住鼠标右键搭弓瞄准,之后长按鼠标左键拉弓,放开时即可进行射击。但需要注意有一些弓是不需要蓄力的速射型短弓,攻击方式就会稍有不同。
*与大部分游戏一样,射击目标的头部能够达成暴击。
[步骤三:杀死士兵们]
剧情:二人的练习很快就被一阵杂音打乱。梅度阿蒙的士兵很快就循着消息来到了霍普扎法家中,想要将他满门抄斩。敏锐的霍普扎法当机立断,带着巴耶克隐匿于一旁的草丛之中,而士兵们四散开来,想要在这里寻找到霍普扎法。
最基础的潜行教学关卡。本作的潜入与暗杀与AC之前的作品基本没有区别。攻略在此处进行一番阐述,供新玩家们进行参考。之后需要潜入的部分就不再单独进行说明。
*侦测:当你引起敌人的注意力时,人物周围会出现侦测条,最初为白色,代表你仅仅是引起敌人警觉,随后敌人会将视线投射到你当前的位置,并且视图展开调查。当敌人已经可以目视到你时,侦测条会很快变为黄色。侦测计量条变为黄色的时间非常短,你必须在这段时间将敌人歼灭(潜入状态之中按下F进行暗杀),否则计量条就会变为红色。在那之后潜入失败,敌人就将朝你的位置包围过来。
*口哨:时有时无的系统。在这一作是存在口哨的,也算是便利系统。当你隐藏在掩体后或者是草丛中时,按G吹口哨可以吸引附近的敌人前来调查,伺机暗杀。
*高空暗杀。当你位于高处时,可以直接选取一名敌人执行暗杀。
这一段的潜入,士兵都是单个站点,几乎没有难度,只需要提防二楼的一名视野较为宽广的士兵即可。将士兵全部歼灭后返回霍普扎法身边。
剧情:现在的锡瓦十分动乱,问题不断。巴耶克在这里有许多事情要做。但最终的目的,都是为了杀死梅度阿蒙。此刻,赛努也返回了巴耶克身边。但他依然需要做一些事情,积累自己的资本,才能杀死随时有保卫随身的梅度阿蒙。
支线任务:整装待发
[任务目标:制作一个胸甲]
这个任务需要积累五个软皮革才能制作。
这个任务所需的材料,在按下V召唤赛努之后,可以在空中进行观察。当锁定了目标位置之后,骑乘坐骑抵达该处进行狩猎。
提供软皮革的主要是食草动物。这里将湖边的鹿射杀后进行搜刮,很容易就能集齐任务需求的软皮革。
而胸甲的升级就在“装备”页面之中,按下TAB以进入这个界面,点选右下角的胸甲之后,长按进行升级。将胸甲升级到下一个等级,即可完成本次任务。
支线任务:隐匿处
这个任务在如图所示的区域领取。
在靠近山洞时,可以发现在入口等待的费努库。与他交谈,得知他与哥哥肯泽拉一同想去到鬣狗巢穴里看骷髅头,但不巧的是鬣狗们很快回到巢穴,兄弟俩在躲避鬣狗时走散。嘱托费努库赶紧回家之后,巴耶克决定前往巢穴之中找到淘气包肯泽拉。
进入洞穴之后,能够发现一些可以进行调查互动的文件。在左侧的墙壁可以击破,之后从这里展开深入探索。
进入之后从铁门可以找到另一侧密室之中的肯泽拉,不知道这家伙到底是怎么去到那边的,但现在需要找到别的路径抵达肯泽拉所在的房间。
从通道退回后进入上方通道。这里有开关可以推动,先将挡路的道具摧毁之后推开机关,即可抵达肯泽拉所在的房间。
在肯泽拉呆着的房间里有一块古王国石碑,与其互动可以达成“亡者山墓”地点,能够获得一点能力点数。上方还有一个宝箱可以搜刮。
之后就可以带着肯泽拉从另一侧出口离开了。
抵达洞穴尽头之后会遭遇三只鬣狗,这里注意架好盾牌,尽快解决一只,陷入围攻就很容易翻车了。将鬣狗全部杀死后,任务完成。
支线任务:家族团聚
这个任务可以从霍普扎法家的任务桌上获取。
剧情:一封来自锡瓦女子的信件。说明她的丈夫特勒蒙与一群当地的农夫因为抗议不公的增税而被逮捕。她请求巴耶克释放她的丈夫以及其他的农夫。
与很多任务一样,这个任务需要先召唤赛努来确定任务目标所在地点。本作不再像前作一样,需要你抵达任务地点后开启任务副本,而是沙盒式的游玩,当赛努找到特勒梦的所在后,直接前往以进行任务。
[步骤一:拯救特勒蒙与其他农夫们]
抵达标识所在的地点即可。但需要注意的是阿蒙神殿是管制区域,当你进入神殿范围之后就会招惹上警卫。这里抵达牢房最好还是从侧面的绕过去。当然,任务并不强求你潜入,这里的敌人等级很低(1级),你完全可以在这里故意吸引来敌人,积累一些经验值。
[步骤二:将特勒蒙的遗体搬回他的农场]
解开门锁将其他农夫救走,但特勒蒙已经被杀死,这里扛起特勒蒙尸体直接从近道离开。路途稍微有些远,可以呼叫骆驼代步。将特勒蒙先放置上骆驼鞍座,之后再骑乘骆驼即可。
返回特勒蒙的农场之后,巴耶克得知了不幸的消息:特勒蒙的全家——包括写信求助的伊莎——都已经被梅度阿蒙残忍杀害。将特勒蒙的尸体与他的家人安置在一起…也许他死后能够与家人一同获得平静。
支线任务:水老鼠
*这个任务与“家族团聚”一样,是在霍普扎法家的任务桌上获取。
[步骤一:寻找在山中的阿玛奈伊洞窟]
这个洞窟位于霍普扎法家东北方山脉上。当你接近这个区域时,就可以召唤赛努帮忙寻找入口位置了。赛努是侦查好帮手,往后许多的任务都需要依赖它来提供目标定位。
[步骤二:杀死占据洞窟的土匪]
单纯的杀戮任务。土匪首领等级为4,且他身穿盔甲、手持盾牌,尽量不要采用狂战士打法,被围入人群再吃他的跳砍很容易立刻被秒掉。
当然你也可以埋伏在草丛之中,等待他路过时发起暗杀。4级的首领解决后,其余的杂兵怎样解决都没有难度。
支线任务:敲击铁砧&武器升级说明
可以在锡瓦铁匠铺领取到的任务。
任务说明:巴耶克的朋友本尼佩可以帮助巴耶克改善他的装备。然而一名营地队长命令将他的工具全部没收,导致他被迫关店。
[步骤一:在斯特哲营地杀死队长并且取得本尼佩的工具]
利用赛努可以分别找到工具与队长的位置。
这个任务最好选择夜晚来执行,你可以在技能树之中学习“冥思”来加快时间流逝。夜晚时队长与大部分其他士兵都在帐篷之中休息,挨个暗杀会让任务变得非常轻松。
杀死队长之后根据标识找到箱子。同时这也可以完成该区域的地点目标。
在箱子里可以得到任务道具“一袋铁匠工具”。
[步骤二:返回寻找本尼佩]
将道具带给本尼佩后,他的铁匠铺终于得以开张。为了表达自己对巴耶克的感激之情。他决定赠送给巴耶克一件装备。
可供挑选的装备有锤矛、盾牌、矛和轻型弓。这些武器都是紫色品质的,可以根据自己需求进行挑选。
武器升级:在铁匠铺可以通过“升级”选项对你当前的装备进行升级,交付货币令等级低于巴耶克的装备升级到与巴耶克当前等级。根据升级数与装备品质来产生不同的花费。
同时,铁匠铺之中还可以进行补给品的回复以及武器购买和废物出售。
1、首先是寻宝问题。当你用赛努找到宝箱但是自己怎么都找不到的时候,注意在附近多转转,可能藏在地下隧道里(尤其是鬣狗在的那个地方)。
2、有水的地方还要注意潜到水里看看有没有水下通道,古墓里发现有地方进不去的话要多用脉冲搜索和砸罐子,说不定通道被罐子遮住了。
3、注意把地图缩到最小看看当前区域安全等级,不注意等级乱探图可是很惨的。
4、解锁新城区不用急着探问号搜宝箱,很多时候这个城区里的支线任务会要求你去这些地方,不然就要重复去一次浪费时间推荐优先做能做的支线。
5、自动寻路需要按两次,第一次是进入自动模式,第二次才是锁定去的地点。
6、自动寻路时可以同时使用赛努,很方便啊。
7、真的希望大家多试试潜行,效率不比正面肛低的,进入等级接近你或者略超过你的敌人多的营地时候潜行真的很好用。
8、游戏中有一种敌人武器是双刀,很难缠、血低时会丢烟雾弹藏起来,遇到时请尽量刺杀,正面肛不能几招秒掉会非常难缠。
9、个人比较推荐猎弓,能蓄力点天赋后还能破防、一射一箭不会浪费,轻型弓也不错,战弓没怎么用,感觉作用一般。狙击弓在攻略高处弓箭手时很好用,但箭数太少了,不推荐平时装备。
10、古墓里一定一定不能放过硅石,多开脉冲多看地面,硅石很珍贵!
猎人类技能
猎人类技能对那些喜爱使用弓箭的玩家来说非常相宜,这类技能在强化弓箭的同时也和宠物鹰Senu的使用有很大关联。比如通过升级“猎鹰袭扰”,玩家就可以在静止模式下指挥猎鹰眩晕敌人,而这个技能的被动还能让猎鹰Senu在战斗中帮助你骚扰敌人。
猎鹰标记
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可使用赛努进入侦察模式并标记敌人或资源点
推荐度:5
评语:初始技能,看风景一流
刺杀经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记或刺杀搜刮
技能解说:被动技,刺杀敌人可获得额外经验
推荐度:3
评语:虽然照旧加成不多,但因为学习点只要1点,而且剌杀的机会比其它攻击来得高,有一学的价值
刺杀搜刮
所需技能点:2
所需前置技能:刺杀经验值或道具杀敌经验值
技能解说:被动技,在刺杀时自动搜刮敌人物资
推荐度:4
评语:潜行流玩家在进行任务时可谓分秒必争,这技能能省下搜刮的时间,学了有利无弊
潜行连杀经验值
所需技能点:2
所需前置技能:刺杀搜刮
技能解说:成功不被发现的刺杀会给予你额外经验
推荐度:3
评语:虽然看起来不算太有用,但这个技能会把混战时远方堕崖和烧死的敌人也有经验加成,有多余点数可以一学
连锁刺杀
所需技能点:3
所需前置技能:潜行连杀经验值或弓箭狂潮
技能解说:使用袖剑刺杀一名敌人后可再刺杀范围内另一名敌人
推荐度:4
评语:潜行流推荐,可快速解决两名门卫,即使刺杀第一个敌人时被第二个发现也可以立即飞剑杀死第二名敌人,非常实用
爆头经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,爆头杀敌时会有额外经验值
推荐度:3
评语:不算很有用,但只花1点技能点可以考虑一学
猎人直觉
所需技能点:2
所需前置技能:爆头经验值
技能解说:盘旋模式下,按下「X」(跑酷)令赛努标记一个平民、敌人或动物的移动路径
推荐度:4
评语:可以知道敌人的去向,在潜行时十分有用
弓箭狂潮
所需技能点:3
所需前置技能:连锁剌杀或猎人直觉或精英游侠
技能解说:使用弓箭进行潜行撃杀时,会进入3秒钟瞄准慢动作时间
推荐度:4
评语:可以用弓狙杀一名敌人后利用这段时间爆其它敌人头,颇实用
盾牌借箭
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,收集敌人射在你盾牌上的箭
推荐度:5
评语:免费箭,真的不要吗?
左右开弓
所需技能点:1
所需前置技能:盾牌借箭或蓄力重攻击
技能解说:能装备第二把弓
推荐度:5
评语:基本上不学的话便不能开启各种弓的进阶技能,所以尽快学习会比较好
猎鹰骚扰
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓或蓄力重攻击
技能解说:在盘旋模式下可操控赛努撃昏敌人。在战斗模式下赛努也会骚扰敌人
推荐度:4
评语:技能对近战或远战流也有帮助,赛努可以为你争取更多瞄准时间
强化掠食者弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:能控制掠食者弓箭飞行轨道
推荐度:5
评语:因为笔者很喜欢操纵弹道的感觉,所以私心推荐这个技能,在远方狙击也可以爆头的感觉就是爽啊
强化猎人弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:使用猎人弓时可蓄力射撃,可打破敌方盾牌防御
推荐度:4
评语:能破防,在占领高地时向下方群众蓄力射击便可以快速无伤解决敌人,平常也很有用
强化轻弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:在重新装填之前能射出更多箭
推荐度:3
评语:重新装填前可发射数增加至7箭,有点鸡肋的技能,建议有多余的点数才学
强化战士弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:可蓄力射击多支箭,减底散射范围
推荐度:3
评语:战士弓定位即是散弹,虽然这技能可令箭矢较集中但距离短,不算很有用
菁英游侠
所需技能点:3
所需前置技能:强化掠食者弓或强化猎人弓或强化轻弓
技能解说:在空中瞄准射击时会进入慢动作时间
推荐度:2
评语:个人认为除了好看外不算实用的技能,在下降时准星会一直移动,不好瞄准
猎人专精
所需技能点:1
所需前置技能:连锁剌杀或弓箭狂潮或菁英游侠
技能解说:被动技,所有弓箭攻击额外+1%伤害,可重复升级
推荐度:1
评语:与战士专精问题一样,不实用
战士类技能
战士类技能就和字面的意思一样简单粗暴,如果你更倾向于使用纯粹的暴力击杀对手,那么你可以选择主升这部分技能。从介绍上来看这部分技能其实也相当有趣,比如盾牌冲锋、还有劫持(这项技能会将敌人拉下他乘坐的载具,接管载具的控制权)。
强袭
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击
推荐度:5
评语:初始技能
再生
所需技能点:1
所需前置技能:强袭
技能解说:在战门中能恢复体力
推荐度:5
评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学
储力重攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人
推荐度:5
评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少
空中攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在半空能作出空中攻击
推荐度:4
评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学
劫持
所需技能点:2
所需前置技能:空中攻击
技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具
推荐度:2
评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用
格挡
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防
推荐度:5
评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用
武者当道
所需技能点:2
所需前置技能:格挡
技能解说:能装备两把近身武器
推荐度:4
评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用
终极狂袭
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭能力伤害加倍
推荐度:4
评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学
狂袭连撃
所需技能点:2
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击
推荐度:3
评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用
狂袭经验值
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技能,使用狂袭技能杀死敌人能获得经验值
推荐度:1
评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用
狂袭连锁
所需技能点:3
所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值
技能解说:使用狂袭杀死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上
推荐度:3
评语:实用,可以快速杀死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学
撞击攻击
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:轻攻击后按紧 R1 可以使出推撞连撃
推荐度:4
评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形杀,1点来讲很不错的技能
肾上腺素1
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素
推荐度:4
评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击
盾牌冲撞
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素
推荐度:3
评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下
肾上腺素2
所需技能点:3
所需前置技能:盾牌冲撞
技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗
推荐度:3
评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点 ,可以先学其它重点技能
延伸连击
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击
推荐度:2
评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐
击杀搜刮
所需技能点:3
所需前置技能:延伸连撃
技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人
推荐度:3
评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学
战士专精
所需技能点:1
所需前置技能:狂袭连锁或撃杀搜刮或肾上腺素2
技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级
推荐度:1
评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习
先知类技能
先知类技能主要涵盖了工具和一些小把戏的使用,比如放出烟幕、催眠镖、增加水下屏息时间、驯服动物(用催眠飞镖让动物睡着,然后再驯服它们)。这部分技能其实听起来更像是盗贼的技能,外媒GameSpot的体验者表示这部分的技能也是三类中定位最为模糊的一个。
召唤座骑
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可召唤座骑
推荐度:5
评语:初始技能
暮鼓晨钟
所需技能点:1
所需前置技能:召唤座骑
技能解说:可以藉冥想令时间转变为白天或晚上
推荐度:5
评语:白天四处走看风景,晚上对潜行暗杀有帮助,有的敌人在晚上会睡觉,变相降底难易度
火焰弹
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷炸弹点燃敌人
推荐度:4
评语:挺好用的技能,一次可以烧数个敌人,被围攻时好用,不过要小心炸中自己,高难度下很容易烧死自己
烟幕
所需技能点:1
所需前置技能:火焰弹或劫持
技能解说:近战攻击或回避后可放出烟雾弹,可令身边敌人昏迷及产生烟雾遮
掩敌人视野
推荐度:5
评语:神技,可以令敌人失去你的纵影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻时也可以逃走,必学
纵火狂
所需技能点:1
所需前置技能:烟雾弹
技能解说:被动技,增加50%火焰伤害
推荐度:4
评语:不止火焰弹,火箭的伤害也会提高,十分好用
烟幕伤害
所需技能点:2
所需前置技能:烟幕
技能解说:被动技,被烟幕击中的敌人会受伤并撃倒在地
推荐度:3
评语:其实普通烟幕已经很好用,这个是强化版,有多的技能点可以考虑学
昏睡镖
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷飞镖令低阶敌人或动物昏睡
推荐度:5
评语:刺杀流好用,被敌人发现时可以立即令他睡着,之后可以剌杀对方,最多可以有9发,十分推荐
尸肉腐蚀
所需技能点:1
所需前置技能:昏睡镖
技能解说:对尸体使用此物品令其感染外围敌人
推荐度:3
评语:玩赏用技能,用到的地方不多,有多余点数可学来玩玩
狂化药剂
所需技能点:2
所需前置技能:尸肉腐蚀
技能解说:使用这个物品令一名等级较低且未发觉你的敌人狂化
推荐度:2
评语:要潜行时才能用,而且发狂后还是会攻击你,真的不太有用
剧毒飞镖
所需技能点:2
所需前置技能:狂化药剂或驯化动物
技能解说:射出毒镖毒害敌人并感染附近敌人
推荐度:2
评语:伤害底,难瞄准,不实用
驯化动物
所需技能点:3
所需前置技能:烟幕伤害或纵火狂或毒镖
技能解说:可在使用昏睡镖令动物睡了后驯化牠们,必须先学习昏睡镖
推荐度:4
评语:今集其中一个卖点便是多种的野生动物,能带一只强大的动物在身边真的感觉良好,个人认为这技能是其中一个游戏重点
推销员
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:被动技,动物商品与杂物卖价提升25%
推荐度:4
评语:初期后期都有用,因为游戏中赚钱不易,学了这个技能不用赚得这么辛苦
道具杀害经验值
所需技能点:1
所需前置技能:推销员或剌杀搜刮或店内珍藏
技能解说:使用道具杀死敌人后能获得额外经验
推荐度:2
评语:基本上能从这技能得益的地方很少,不学也没有损失
店内珍藏
所需技能点:2
所需前置技能:道具杀害经验或原料购买或战车主人
技能解说:可以在商店购买更稀有装备
推荐度:2
评语:很多时候不用买,出外探索随时能找到强力武器,为什么要花钱买?
原料采购
所需技能点:2
所需前置技能:推销员或店内珍藏或憋气冠军
技能解说:能在商店购买制作资源,不同商店的材料会有分别
推荐度:4
评语:虽然原料贵,但可以省下不少时间打猎,学了会轻松很多。我基本上钱都是花在这里,因为我懒
战车主人
所需技能点:3
所需前置技能:店内珍藏或先知专精
技能解说:能在固定商店购买战马车
推荐度:2
评语:对战马车没有什么感觉,可学可不学
憋气冠军
所需技能点:3
所需前置技能:原料采购或先知专精
技能解说:被动技,能在水中游得更久
推荐度:2
评语:真的...不明白为什么这技能要3点,虽然水底也有宝物但3点真的太离谱
先知专精
所需技能点:1
所需前置技能:驯化动物或憋气冠军或战车主人
技能解说:被动技,所有道具伤害增加1%,可重复升级
推荐度:0
评语:垃圾技能,完全不明白有什么用
总结:基本上今集是不会专精一个系统,初期时建议走道具+剌杀流会比较安全,基本上烟雾弹+昏睡镖+火焰弹便能解决大部份初期敌人,到中期装备变强后走毒伤近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松破关。
展开内容
8.9/609.93M
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