刺客信条2是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的正统续作。刺客信条2的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。本作还将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。刺客信条2游戏支持简体中文显示,感兴趣的可以试试!
本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代 ,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。
1、游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。
2、玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为自己做事。
3、《刺客信条2 》的主角艾吉奥和《刺客信条》的主角阿泰尔不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放。
4、在游戏中玩家能够碰到一些历史人物,包括同盟或者敌人,达·芬奇作为玩家的导师将在游戏中起到十分重要的作用,他会制作一些小工具来帮助玩家。作为曾经出生入死的人,玩家必须使用各种手段来保护自己。
5、主角的衣服代表了文艺复兴时期意大利贵族家庭服饰风格,和《刺客信条》不同的是,玩家在这里不仅仅只是混入祭祀队伍那么简单。
6、列昂纳多·达·芬奇的大型飞行器能够帮助玩家进入一些平常无法进入的地方。在一些任务中你会使用到它。
游戏中常用的是六颗键(WASD除外)
1.代表头部的黄色按钮(E键),作用:说话、交易、雇佣和指使等;
2.代表徒手的红色按钮(shift键),作用:开门、搬运尸体和物品、捡起和扔掉武器、抓住和松开落脚点、划船、开棺材、撕通缉令、扑倒、抓住敌人等(长按用于搜刮和开箱子等);
3.代表脚的绿色按钮(空格键),作用:跳跃、快走、踢、潜水等;
4.代表持武器手的蓝色按钮(鼠标左键),作用:攻击等;
5.代表高姿态的白色按钮(鼠标右键),作用:防御、跑(疾跑)等;
6.代表锁定的按钮(F键),作用:锁定和解除锁定等;
主要的战斗技巧
(皆在锁定状态下,下略)
1.反击。
一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。
①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。
②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。
③双袖剑反击绝对秒杀。
④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。
2.连击。
按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。
①节奏感很重要,多练习即可。
②武器攻击速率:双袖剑>小武器>武器>重型武器
③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。
3.防反。
按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。
①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。
②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。
③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。
④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。
4.闪躲。
按住鼠标右键,在敌人攻击瞬间按空格键可实现闪躲,方向键控制闪躲方向。个人感觉除了用来躲斧子的重击和长矛的横扫外,实用性不强。
①可以按很多下空格来确保成功率。
游戏画面
由于游戏背景的改变,游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。本作建筑物的 风格与城市布局和前作有着不小的变化。玩家发动鹰眼就会发觉,前作中黄沙漫天的风格已变得颇具色彩。由于游戏增加了不少武器,战斗时的武器效果也有着不少的变化。暗杀与反击必杀的表现依然华丽,不过这里需要说下,乱战中发动反击时的特写偶尔会出现贴图重叠的现象需要改进。
音乐音效
背景音乐还不错,有为各个场景设计的音乐。部分过场的音乐还是挺好听的。战斗时无论冷"热"兵器都有不错的音效。值得一提的是,游戏的配音很不错再加上本作注重剧情,好的配音对游戏过场的刻画有很大的帮助。
操作手感
攀爬、暗杀、战斗。刺客信条的三个特点,本作在不同程度
上都有一定的提高。先说攀爬,类似于跑酷的飞檐走壁在游戏中占极大的比重。想要发动鹰眼则必须攀爬到一些高层建筑上,这也是游戏的乐趣之一。站在高处俯看城镇,有种豁然开朗的感觉。借助攀爬和各种技巧接近敌人并将其暗杀成为游戏的精髓之一,前作中的融入教徒掩护自己的设定本作则可以随便融入人群或者去雇佣人群(J女和保镖等)。
由于本作中加入多样武器,使得杀敌方法多种多样(同时暗杀多个敌人成为可能)。正面战斗中格挡与反击时机的把握对节省战斗时间很重要,发动条件也不算太苛刻,使得战斗乐趣倍增,但也使正面战斗充斥着反击。
游戏系统
游戏系统方面得到了不小的进化,从游戏节奏到任务的 多样性都有显着的增强。改掉了前作中重复任务与乏味过场的硬伤。金钱概念的引入增加了游戏的养成要素,武器店与药店也应运而生。金钱有许多获得的方法,说主角是刺客,到不如说是个天生的神偷。打倒敌人对其进行搜身,从路人身上扒窃,入室盗窃以及完成任务都可以获得金钱。由于城外场景的局限,城外跑马的范围没前作的大。不过城内的种种活动还是弥补了这一点,旗子的收集依旧存在,解迷要素的引入增加了不少乐趣(大多与艺术有关)。销毁自己的通缉令以及对在城内的一举一动都会影响到平民对自己的态度,自由度方面依旧。
故事剧情
本作剧情的推进依旧采用现代与过去相结合的进行方式。前作中大段的对话过场让人印象深刻,不过本作中对剧情的刻画极为重视。连达·芬奇都来助阵可见剧情的可看性,而且每个人物都有相关的简介。游戏对英文的要求较高,如果没有一定的英文功底想彻底理解剧情有一定难度。丰富的文化底蕴与跌宕起伏的剧情相信会成为游戏的一大特色。
游戏性
游戏剧情较长且拥有丰富的收集要素与解谜要素使得游戏时间得以保证。细节方面也有一定的刻画加上游戏比较连贯的推进方式,流畅性较之前作有较大的提高。因为背景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻。
推荐配置
CPU:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700
内存:2GB
硬盘:4.5G
系统:Windows XP/Vista/7/8
最低配置
CPU:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
显卡:NVIDIA GeForce 7900 / ATI RADEON X1950
内存:1GB
硬盘:4.5G
系统:Windows XP/Vista/7/8
展开内容
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