光之子中文版

大小:2.47G 类别:
  • 角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2025-05-18
  • 版本v1.0.30640
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

光之子(Child of Light)是由育碧使用雷曼UbiArt引擎所开发制作的2D绘本风格JRPG游戏。它由曾绘制《最终幻想》的日本漫画家天野喜孝进行原画设定,游戏是采用了比较鲜明的水墨类风格的绘画,该游戏以同名童话故事为背景,玩家在游戏中经历一次冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗,加入了施法、咏唱、属性相克、控制魔法、打断、减速等元素。

光之子虽然是一款2d绘本风格jrpg游戏,画面十分卡通,但不要被它略显幼稚的画风欺骗了。这依然是一款非常好玩并且激烈的rpg,其中充满了很多魔法元素,使这款游戏更显奇幻。游戏的战斗系统简练易上手。战斗起来没有刀光剑影没有血雨腥风,却充满了美妙的感觉,这主要得益于游戏艺术化的风格,连打斗都变得华丽。游戏画面充满着奇幻色彩,融合了不少的欧洲古典风和水墨风格,非常清新耐看。如果喜欢可以下载!

光之子中文版下载

光之子角色设定

光之子游戏中玩家扮演的是欧若拉,为了回家从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,微光既是主角第一个遇到的伙伴。下表是主角介绍:

欧若拉(Aurora)是位勇敢的小女孩,是奥地利公爵的女儿,某一天意外的来到陌生的了雷姆利亚大陆,被迫离家的她企图找出回家的道路与父亲团聚,遇见了一只友好的萤火虫,他们在一位森林女士的委托下前去寻找失去的太阳、月亮和星星。欧若拉在后期会习得飞行技能,使得探索地图更加方便。

微光是一只小萤火虫,当欧若拉刚刚进入雷姆利亚大陆时,丛林女王将他送给欧若拉来帮助她了解这片陌生的大陆。微光可以在欧若拉的旅程中帮助她致盲敌人及寻找隐藏宝物,同时还能在战斗中治疗受伤的队员。在黑暗的地方,可以让萤火虫发出强光照亮前路,或是利用发光恐惧敌人,这些操作会消耗它的体力,萤火虫的体力会自然恢复,也可收集植物光球快速恢复。

属性

游戏中每个角色都用不同的属性倾向,而且后期的发展方向也不相同,角色有HP、MP、力量、魔法攻击、魔法防御五种属性。属性会在角色升级时自动加点。如下表所示为属性的对应影响:

HP

影响角色的血量值

MP

影响角色的魔法值

力量

影响角色的攻击伤害量

魔法攻击

影响角色的魔法属性攻击

魔法防御

影响角色的魔法属性防御

游戏存在属性相克,用克制的属性进行攻击可以获得非常高的攻击加成。角色学的技能有一部分先天是光属性攻击,另一部分则是根据武器的属性来决定攻击属性。在和强敌战斗的时候,合适的属性可以起到事半功倍的效果,所以遇到无法取胜的敌人时,应先审视一下双方的属性[8] 。

技能

游戏中玩家角色和怪物都会使用技能,而每个角色都有自己独立的技能系统,每当该角色每升一级,便能获得一个技能点,玩家可以用来解锁学习技能,一个技能拥有越多的的技能点,该技能的使用效果就会越越大。在角色的技能系统内,技能图示金色表示“已学会”,与技能效果无关,而图示红底的技能是代表游戏进度到达第九章之后才会解锁的技能。一个角色会有多个技能发展方向,如欧若拉有“星光(Starlight)”、“斩击(Slash)”、“强光术(Light Ray)”三个路线,想要学习技能必须按技能树中规定好的线路来升级,不能随意跳过某些技能。

角色技能分为被动技能、增益技能和主动技能。被动技能需要在一定条件下才会触发,如“反击”技能即遭受攻击时会有30%的几率反击敌方单体;增益技能属于属性提升类,是永久性增益,如“MP升级即永久提升MP最大值1点”、“魔攻升级”即永久提升魔法攻击力1点;主动技能需要角色在战斗场景下主动释放,主动技能的施放需要准备时间,施放的准备时间分为即时、中、极长,可能是该回合释放下回合或后回合才会生效,如“斩击”技能为下回合。

伙伴

随着剧情的发展主角会遇到许多伙伴加到自己的队伍中,他们都可以作为战斗单位,每个伙伴的攻击特点、风格各不相同,属性倾向也不同,各有长处,如小丑露贝拉在战斗中主要充当辅助的角色,而魔法师菲恩是战斗的主要输出者。下表是伙伴描述:

小丑露贝拉

角色遇到的第二个伙伴,攻击为魔法属性伤害。闪避动作充满个性,治疗及debuff防护的法师。

魔法师菲恩

战场的主力魔法输出,拥有极强的控制技能,纯DPS,不受克制的雷系魔法师。消耗魔法值较大。

罗伯特(老鼠)

一位物理输出的弓手,强大的物理综合输出及辅助伙伴,具有群攻群控的技能。罗伯特的解毒辅助在对战中是个不错的技能。

小洁

极强的控制和辅助伙伴,攻击为物魔双属性伤害。消耗魔法值极大。

崔斯第

露贝拉的弟弟,辅助相当的厉害且比较全面,攻击为物理属性伤害。

奥耶格斯

高物理综合输出的伙伴,攻击为物理属性伤害。

光之子物品介绍

宝石

《光之子》中不存在独立的装备,只存在可以装备宝石的装备栏,分别是武器、防具、饰物。宝石在游戏中便作为提升角色战斗力的重要道具,而游戏中宝石具有独特的名称“奥库利”,角色可以在武器、防具、饰物三个位置装备宝石,宝石有着各种各样的特效,宝石装备后可以自行拆除。

一个角色的三个装备栏可以同时放上同种类宝石,而同一个宝石装备在不同位置上会达到不同的效果,例如:使角色的战斗攻击附加属性,从而对属性克制的敌人产生更多伤害。在防具上装备宝石可以获得一些偏向防御的加成;在饰物上装备宝石可以获得各种各样的增益效果。宝石为武器附加的属性意义非常大,所以遇到新怪物之后可以尝试各种属性的伤害效果,然后用最用利的属性宝石来制造伤害。宝石可以在宝箱中找到。

宝石拥有级别之分,分别是原石、切面、辉煌,原石是低等级,辉煌属于最高级别,低级别的宝石可以通过合成获得更高级别的宝石。三个同属性同大小的宝石可以组合成同属性的高阶宝石;两颗同等级异属性的宝石,可以组合成同等级的特殊宝石;三颗同等级异属性的宝石,同样能组合成同等级的特殊宝石,但是宝石性能更加强大。

消耗品

药品

药品分为生命药水和魔法药水,分别是补充角色的血量值和魔法值,如“愈合进补”药品即是补充角色的生命值,可以恢复角色50%的血量。因为游戏没有商店,所以药品只能通过怪物和宝箱掉落获得,或者完成支线任务时药品也会作为任务奖励给予角色。

星辰

星辰是作为一种永久性增益属性物品,特定的星辰使用后会为角色增加特定的效果,如“速度星辰”可以让使用的角色速度永久增加1、“血量星辰”可以让角色永久增加血量5,星辰使用后就会消失,增益效果不消失。

任务道具

游戏中的支线任务会产生一些任务道具,任务道具没有实际作用,只是为了交付任务而存在,完成任务后任务道具就会消失

光之子特色系统介绍

1、任务系统

游戏中任务分为主线剧情任务和支线任务,主线剧情任务是通关游戏的必须,支线任务可以选择性的完成,完成支线任务需要在特定NPC处领取,完成支线任务会给予角色任务奖励,有各种各样的道具。

2、成就系统

《光之子》有着丰富的成就系统,当角色达到一定条件时就会获得一个奖杯,如当角色把一项技能升到最高级时就会获得“Perfectionsit”奖杯、当角色找到并打开30个宝箱就会获得“Explorer”奖杯,奖杯分为两种珍贵度,总共有二十种成就奖杯[14] 。

3、战斗系统

游戏采用了即时回合制战斗系统,欧若拉会和萤火虫“微光”以及其他队友并肩作战。角色在场景中接近怪物就会触发战斗场景,如果远离怪物可以跳过与怪物的战斗,如果角色从怪物的后面接近怪物就会触发“突袭”战斗,“突袭”可以让突袭者先发制人,首先发动攻击,同样怪物也可以实行“突袭”。角色在战斗过程中,一个回合只能使用一次操作,如发动一次普通攻击或发动一次技能。如果面对多个敌人时,玩家需要选择释放目标[4-5] 。

游戏画面的左上角显示的是角色的状态。在战斗场景下方是时间槽,敌我双方在上面滑动,到达红色刻度的时候有布署指令的机会,达到终点的时候出手。指令分为动作、逃跑、使用药水、队伍几种指令,其中动作中有攻击、防御、治疗几种选择[9]。

4、游戏模式

游戏存在合作模式,其主要作用就是帮1P减轻操作负担,2P手柄的加入使得角色跑路时更加方便,战斗时又能专心的对付怪物

配置需求

操作系统

Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1

处理器:Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz 或 AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz

内存:2 GB RAM

显卡:nVidia GeForce 8800 GT 或 AMD Radeon HD2900 XT

声卡:DirectX 支持并带有最新驱动

硬盘:3GB硬盘空间

展开内容

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