远征军征服者是由Logic Artists进行制作的一款策略模拟类RPG游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作将战术模拟发挥到极致,玩家需要靠自己的谋略进行游戏,合理运用军队和资源,征服发现的全新大陆,在远征军征服者当中,玩家扮演的西班牙征服者来到1518-1520年的美国中部,选择你的探险队成员开始征服之旅。通过错综复杂的分支对话,你将接触不同的人物和场景,或许讲面临一场血战,这个时候就要控制你的战斗部队来布置战术了。在游戏内你将发挥自己的外交和战略,如何对抗新大陆野蛮人的困难挑战。你是否要改变历史、成为一个主张和平的外交大使,还是成为一个让所有阿兹台克帝国都臣服在自己脚下的冷血征服者?如果喜欢可以下载!!!
远征军征服者中文版兵种介绍
1.soldier(士兵),初级兵种,防御A,近战B,远程C,移动4,综合:★★★★
技能:
flawless defence:(无暇防御),攻击力加到防御力上,自动进入防御状态。实用性一般,主要要浪费一回合攻击,而且防御总归还是要伤血的~
stun:晕人。神技不解释,这招又可以限制,又能辅助输出,CD也不长,四战二奶流基本靠晕人可以打得很舒服~
guard:(守护),周围单位防御力拉到施放者水平,且都进入防御状态。渣技能,保队友要自己放弃输出才行,队友一般都能自保,所以只能亡羊补牢用~
评价:挺实用的兵种~随说是防御型,输出,肉盾,控场兼具,唯一缺点移动速度慢,不过打电脑是够用了,我最常用的战术就是4战2奶龟缩流,你问我怎么对付远程?初期找掩体,中后期烟雾弹~然后大家缩在烟雾弹里等电脑送死即可~
2.champion(精英),土著兵种,入手方法是铁诺奇兰商人的杀战士任务,一样千万别杀~帮战士解决粮食问题然后造好城堡就能入手,笔者就是犯大错了,大家切勿重蹈覆辙啊~顺便谢谢网友补充,能力与soldier一样,综合:★★★★☆
技能:
stun:同上,神技
charge:(冲锋),本回合攻击+5*攻击前移动格数。这招用出来挺强,但是由于移动力问题使用机会不多
sweep:(横扫)攻击相邻三格单位。神技,基本每多打一个就相当于多攻击一次,这招作为AOE真心强大~
评价:同样作为肉盾,比soldier更注重攻击,但是技能也更加实用,三个技能都不弱~而且有俩神技,可惜还不知道怎么入手
3.scout(斥候),初期兵种,防御C,近战A,远程N(无),移动8,综合:★★★★
技能:
feint:(绕背击),攻击敌人,感觉不怎么好用,因为斥候天生脚力惊人,绕背能力本来就很强,而且光靠这招没法直接造成flank attack,所以用处不大
sneak:(潜行),移动力减半,无视任何陷阱和阻挡,比较强的技能,Hit&Run神技~
throwing knife:(飞刀),飞刀攻击三格内的敌人,攻击力不知道如何,如果能有近战那水平也算很强了,也为Hit&Run而生~
评价:高攻击,高移动,打法很灵活,注定是切后排的料,所以建议点lonewolf(独狼)技能,虽然皮脆,但是很容易做到一击脱离,不会被缠住,在PVP中不会少了斥候的身影,值得一提的是追击战里scout表现不俗~
4.warrior(战士),土著兵种,能力与scout相近,但是近战只有B,防御B,能用远程,入手方法是造了城堡的旅馆可以得到。综合:★★★★
技能:
sneak:同上
taunt:(嘲讽),目标敌方单位朝向土著移动3格,意思很明显,就是为了把远程部队拉过来,但是使用后不能攻击让这招有点鸡肋,战术意义还行吧。
anticipate opening(蓄力):这一回合放弃攻击,下一回合必定暴击。还算给力的技能,这招保证了每战warrior第一下一定暴击,而且也让其hit&run更加有威力,但是warrior天生攻击力一般,所以实际发挥效果可能差强人意。
评价:算是介于soldier和scout之间的兵种,能力有点中庸,不过技能还算可以,和scout的战术价值不同,warrior更需要和队友配合~
5.hunter(猎人),初级兵种,防御C,近战C,远程A,移动6,综合:★★
技能:
rebuke:(踢脚),发动一次近战攻击,目标敌人倒退一格。挺渣的技能,一般猎人躲后排不太会被贴脸,而且这招最大缺点是敌人如果卡一下站位背后没格子的话这招就废了~
quick shot:(速射),连续两次命中率-30的远程攻击。鸡肋技能,主要本来命中率就不高的远程攻击-30的命中率是很致命的,不过在电脑手里这招威胁不小~命中几率比玩家大很多,脆皮被三个quick shot集火就得躺了~
aimed shot:(瞄准射击),本次射击命中率只会受到一半的距离惩罚。话说这招是为了嘲讽猎人命中率而生的么?你加点伤害意思意思啊大哥~
评价:初期完全拖后腿的兵种,命中率低,威力底下,还脆皮。毫无用处,不建议带~不过初期为了打猎技能,队伍里还是需要hunter的。
6.trapper(陷阱师),土著兵种,能力与hunter同。入手方法是刚到新大陆去南面村落讨老婆去~综合:★★★
技能:
quick shot:同上
poison sting:(毒刺),本次攻击命中附带毒效果。不算很强,但是在电脑手里威胁挺大,主要毒伤害需要回合数才能体现~
hailstorm:(箭雨),神技,AOE,大范围是亮点,可以成倍增加陷阱师的输出。
评价:虽然也是远程,但是比hunter强,主要就靠那个aoe~还算可以一用吧,不过6人小队一个名额给trapper其实也挺亏~
7.scholar(学者),初期兵种,防御C,远程C,近战C,综合:★★★☆
技能:
expose weakness:(暴露弱点),暴露一名敌人弱点,降低10%防御。学者天生的被动技能,这个技能让学者的存在充满意义,关键是即便攻击miss也能够有效,很实用的被动,还是白送的。
logistic:(物流),增加1名队友2点攻击。战术型技能,还算不错~
coordinate attack:(协同攻击),本轮每个敌人收到的第一次攻击增加10%,也是挺强的技能,学者就算没有输出,用这招也能弥补了。
distraction:(分心),一回合内降低敌人20%攻击,保命技能,也算可以了~
评价:超级辅助,很实用的单位之一,6人名单里可以上榜~配合己方单位绝对能秒人~
8.doctor(医生),初期兵种,能力与学者同,综合:★★★★
技能:
restore:(回复),恢复生命值,回复量视医生等级而定。这招是医生的看家本领,回复量不容小视,3级医生一次能恢复30-40血,而且CD只有1回合。
cure:(治愈),恢复生命值,解除一切不良状态。这招也是看家本领,虽然回血量只有10-20,但解除不良状态有无可替代的作用,更关键的是这招配合restore能让医生每回合都有奶,这点很关键~
revive:(重生),这招不如想象中美好,一方面敌人踩尸体的话就没法复活,另一方面你新复活的单位也是风中残烛,一碰就倒,而且你就算复活了也不算完美胜利~亡羊补牢的技能。
评价:有无可替代的意义,PVE怎么能断奶?缺点是医者不能自医,所以6人大名单中二奶也喜闻乐见~
9.shaman(萨满),土著兵种,有两个萨满可以入手,第一章完成救主教任务入手一个,不过会跑,第二章去铁诺奇兰(阿兹特克主城)的东南郊外做治疗天花的任务可以入手另一个~综合:★★☆
技能:
poison tip:毒攻击,天生的被动技能,不过意义不大,因为萨满只能近战,而且攻击太低还脆皮,一般不会为了上毒让萨满冲上去砍一刀~但是电脑萨满带着这招却挺讨厌~
restore:同上
curse:诅咒,降低敌单体防御力和远程命中率,持续3回合。还算可以吧,不过比起学者这招就是小巫见大巫了,毕竟单体~
terrify:恐惧,强迫目标单位以最大移动速度逃离萨满。很有趣的技能,这招看来是scout克星,一逃就是8格,作为脱身技能还算不错~不过萨满一般不会上前线肉搏,所以脱身技能的意义也不大~
评价:土著中少有的比初始对应兵种要弱的单位,想法是医生+学者,但是实战中两头都不着调~被动技能也可有可无,不推荐上场~
10.作为压轴,必须来个最狠的—amazon(亚马逊)
土著兵种,入手方法是做铁诺奇兰的祭祀让你杀女战士的任务(别真杀了,那女战士就是你要的亚马逊,帮她反杀祭祀即可加入,另外最好别在杀祭祀前问她是否加入,可能会导致后面没选项,另外这剧情还不错,建议好好看看),近战A,远程A,防御B,移动6,综合:★★★★★
技能:
acrobatic strike(体术攻击),进行一次近战攻击并向后退一格,第一招就是神技,真正的一击脱离,战术意义就好比英雄无敌的鹰身女妖(攻击后返回),关键是配上亚马逊的高攻击力,这招基本一出手非死即伤,而且打残了还能跑,可见多无赖~而且和其他脱身技能比起来这招性能也绝对优异,首先其无视人数,无论是踢脚还是恐惧,都只能针对一个敌人,而亚马逊这招可以说能在万军丛中取上将首级,即便3个人围着也照样脱身,所以实战中亚马逊通常能够像scout一样在输出后退回后排,极其凶残~
Poison sting:毒刺,远程攻击带毒,同上,这里值得一提的是亚马逊的远程攻击可不是开玩笑的,比猎人甚至有过之而无不及,毒刺虽然意义一般,但也已经算远程技能中的中上游了,在远程对射中亚马逊绝对不会占下风~
deft strike:(咸猪手),无视目标防御进行攻击。其实大白话就是偷袭啦,这招的描述貌不惊人,但是实际上有至少10点伤害加成,而且绝对是重甲克星,打对面重甲一次70+不是梦想!我的5级soldier曾经被电脑一个deft strike干掉66血,还没带暴击~说起来都是泪啊~
评价:对亚马逊来说,没有两回合干不掉的敌人,这不是一句玩笑话。说她是终极兵种,人间胸器都不过分(真是胸器)~远程近战都有一流的输出能力,移动力也不逊,而且对外貌主义来说也是上佳之选,近可当scout使,远可当hunter使,绝对物超所值,建议大家一到新大陆就直奔亚马逊妹子去吧~
PS:有玩家提到了4级5级技能,因为不是兵种特技所以没分析,现在一并补上
4级技能:smoke bomb(烟雾弹),在一格及周围制造烟雾效果,烟雾中的单位获得部分掩体效果。实用技能,部分掩体效果已经能让远程攻击基本打不中了,这招配合走位能废掉对方的远程攻击,不管是保后排还是保前排都有较大的战术价值
5级技能:rally(集结号),所有友方单位向施放者移动3格。这招很奇葩,可以帮队友摆脱贴脸,重新布阵,如果走位得当也相当于队友移动力+3,战术价值还是有的,但是这招貌似太过高深莫测,而且也要放弃攻击(那可是5级兵的一轮攻击),所以实战中要好好把握使用时机~不过冲锋的时候可以使用,让5级scout一马当先,然后一个rally大家都向前进。。(严重怀疑这招一开始是所有友军移动力+3,那个用起来舒服多了)
远征军征服者游戏攻略
入门篇:
游戏一开始我们可以选择语言,地区等等,这里还有铁人模式,无法保存给喜欢挑战的玩家来玩。
然后我们可以给我们的主角设置各个属性,比如体力,领导能力等等。
最后我们可以给主角配置队员,大致有猎人,医生,战士等等。
游戏基本全部鼠标操作,按照提示即可,非常简单。
第一章
开始游戏后和门口脑袋上有星星的人对话会触发剧情,主角什么的被洗劫一空。。然后继续往上走去领事馆接到处理下面土匪的任务。
来到左下角出就可以收拾土匪了,对方有一个弓兵和2个近战兵种,优先干掉弓兵,血量比较低而且攻击范围较大,最后处理盾牌兵,比较简单。
完成后去领事馆对话,又会触发几个新的地点。
去右边上面的建筑,会碰到开场洗劫你的军人,当然,这次东西会全部还给你。
去访问下市场,教会等等地方就可以解锁通道野外去的大门。
THE WORLD OF GOD
去地图上面的santigo dolos caballeros访问下里面的房间即可完成。
CHART THE COAST
调查地图的遗迹即可,地图上显示小长条。大地图是白色光柱子。
CHART THE OUSKIRTS
和上面那个一样,也是搜索任务。
JUNGLE DRUMS
在一开始城市不远的地方,东北方向,地图上有个三角形标志,从下面的路走很近,里面是RUINED TEMPLE,干掉全部野人可以回去交任务。
TINKERING
在城市的市场里可以找到要找的人,这里还要经历一场战斗,注意干掉弓箭手,保护好我方医生。
MENACE OF NORTH COAST
还是去santigo那个城镇,去房子内发生剧情,沿着海边可以找到遇难船只,幸存者告诉你偷袭他们的人还没走远。这里会限制2天内追到敌人,注意选择最短路线,敌人战斗可以选择夹击或者从山顶袭击,住哟弓箭手的剧毒弓箭,被毒了很疼。
这次去西南方向,一个山形标志,进去后是一场战斗,不过地形对我方很有利,建议全部用远程轰杀对方,干掉敌人后回到镇子交任务。
去城墙发生剧情,连续打3场,一次只能用3人,建议使用盾兵,猎人,医生,不难。
北海岸的威胁
去地图最上面的北海岸后没有发现敌人,然后返回圣地亚哥,中途会有敌人来偷袭,不过数量不多,还算好对付。多多利用有盾牌的兵种,回到圣地亚哥找不到委托人,只能再次返回圣多明哥。
黄昏
先去圣多明各哥的礼堂接到任务然后去地图上面的村子触发剧情,然后萨满告诉你需要去里村子不远的地方找药,在存在左下角,然后会触发一场战斗,敌人就是自己,先干掉医生,自己队伍都有数。
奖牌
去矿山附近找尸体,具体如图位置,找到尸体的奖牌后回圣多明哥交差。
牺牲日
救助自己的队友,具体位置如图,限制13天,敌人数量较多,建议使用燃烧瓶路障一类的。
阻止那些掠杀者
最右边的存在,敌人数量很多,优先干掉萨满,远程击杀对方猎人。
保护圣多明哥
优先是一场坚持10回合的守卫战,先击杀对方医生和远程,近身可以打晕拖时间,我方脆皮子放在障碍物后面藏好,不难。第二场先调查市场然后去码头,这一场比上场简单, 不过注意对方那个用盾牌的,打晕她控制好,对方弓箭手比较多,自己也可以多配置一些远程。
第三章
这次来到的地方时墨西哥吧。。
搜索与营救
刚开始的帐篷进入即可,注意这里有一项是抢劫村庄,看情况而定。。
地图上会显示两座新的城市,到城市后都能接到新的任务。
特比克托的神像
去哈拉怕上面的托纳克村,那里的村名会提供一些神像的线索,再次回到向哈拉怕的执政官报告,他会告诉你在下面有一座神殿,进入后消灭敌人就能回去交任务了。
江农场夷为平地
农场在如图位置,当然你也可以选择不杀村名,要是战斗的话,不能让村民跑掉,也就是不能到地图黄色方块位置,村民血不多,几下就能收拾。
让科约特闭嘴
在接到任务城市的东边小村庄里,你可以选择给他300粮食完事,或者和他一起偷市场的东西或者干掉他,随便吧,想省事就给300粮食,反正不疼不痒。
急袭集市
还是上面那个任务,你选择去偷东西就是这个任务,去主城的集市干掉一些人即可。
杀死希特拉里
这个NPC会在路上遇到,你可以选择投降她,不会有任何损失还能和她交易,这里去亚马逊村子找她,可以干掉她或者回去干掉委托人。。。好吧,这里回去干掉委托人的话,这名女战士会加入的,SO,回去干掉委托人吧,到了这章战斗基本是碾压节奏了。
秘密外交
干掉如图位置的敌人回去汇报即可。
玩到这里我才发现这里只能帮助一边阵营,卧槽。
重建古铁雷斯要塞
要塞在西边具体看地图,必须派遣一个人离队,然后等待10天。当然,这里有野蛮人占领,你可以选择给5000G打发掉,或者强制战斗,10天之后这里还能建设其他设设施,方便以后交易,购买陷阱等等,具体天数看下图。
破坏奥库提特兰
去下面的城市干掉几个敌人就可以。
强化
在古铁雷斯要塞干掉所有敌人,非常坑爹的6VS18,建议多购买燃烧瓶,铁夹子陷阱,不然硬打没胜算。
占领通道
比上一场简单点,6VS10,这里地形障碍物很多,多猥琐一下就行,比上场简单不少。
占领蒙特马祖宫殿
这里要先派遣一名人员打入内部,貌似结局会死掉。。先去宫殿收拾敌人,记得随时开启侦测陷阱,里面很多铁夹子和铁网,然后去调查市场在次战斗,这场敌人虽然少,都是精英级别的,什么玩意都去招呼吧,已经是最后一战了。
返回西班牙
回到港口,全游戏结束。
游戏心得
这游戏,内容太少,大部分时间是在赶路和扎营,除去这部分内容,剧情和战斗都少得可怜......
难度,太简单,除了第一章,有几战稍微难打点,到了第二章基本就是碾压。
楼主玩的还是疯狂难度,结果打蒙特祖玛都是轻松灭之,搞得很意犹未尽。
兵种配制,楼主是亚马逊,勇士,斗士,诱捕者,萨满,医生。
土著兵种,太强了,最强的应属勇士,攻击、防御、速度、技能都堪称完美,尤其是第二招嘲讽,一回合可以秒任何人(本作有借机攻击,所以只要稍微走一下位,就算是AI的副官斗士,利用这招也是一回合秒)
电脑的勇士不会用嘲讽,这点应是特别设计的,可见其bug之处,否则就太难打了......
关于队友的选择,性格什么的根本无所谓。
楼主的医生就是种族主义、谨慎、冒险那个美女,虽然招了一堆土著,到最后士气是14点(全队最低),但也足够了,最高的是几个骄傲特性的,23点士气。
主要加士气的办法挺多的,平时只要小心一点,哪个士气最少,遇到事情就按照她的性格去办,基本就没事。
远征军征服者中文版配置需求
Windows XP / Vista / 7 / 8
Intel Dual Core 2.6 GHz or AMD64X2 2.6 GHz or better processor
2 GB RAM or higher
video card: nVidia GeForce 8600 or ATI Radeon X1800 or higher with 256 MB VRAM or better (must support Shader Model 3.0 and DirectX 9.0c)
DirectX 9.0c-compatible sound card