泰拉科技是由Payload Studios独立进行制作的一款动作策略类游戏,它在2015年进行游戏的发售,在游戏当中你需要自己设计和打造出专属自己的一系列机械部队,与随机产生的敌人进行战斗,故事背景设定在遥远的未来,作为远离地球的探矿者你的工作就是不停的在外星球上探索前行,收集所有的好东西,带回家获得报酬。
在这个星球上你需要寻找各种稀有资源,因为最稀有的资源可以打造出最好的装备,你就可以用以摧毁敌人的基地,扩大自己的地盘,这样你的安全就可以获得保证。在游戏中你可以用各种基本的组件组装出任何你能想象出的载具,利用这些载具进行战斗,摧毁敌人。两种不同的游戏模式让你既可以和电脑对战同时也可以进行玩家间的联机游戏。在遥远的未来,地球的天然资源已被耗尽,而作为在地球之外的采矿者,你的使命是要往异域世界里,寻找有价值的资源。用模型组件拼合出疯狂的工具!追捕敌人,射击其中部份再夺取有用的配件,令你的工具更坚固、更好和更快。运用你的想像力去尽情创造吧!重型格斗坦克车?快速侦查车?甚至飞毡轰炸机,通通都有可能!只要点击需要的组件,添置在你的杰作上,便可再继续作战!
游戏整体更新速度不慢,能经常看到新东西出来。
前期游戏的核心概念就是大,谁的电池多,护罩多谁笑到最后。
游戏中的武器威力失衡是玩家弃坑的主要原因之一,后期造出了导弹发射车基本上就可以在游戏里横着走了。
很多部件设计概念是好的,但是实际效果没有那么好。比如虽然有直升机螺旋桨,但是螺旋桨只提供升力不提供转向,想要造出真实的直升机很难。
再或者游戏中的导弹,本身是可以空对空的导弹,但是游戏中不会刷新空中敌人,所以基本成了地对地还有空对地武器。
另外载具的控制需要改进,目前操作太过单一,很难造出功能复杂的载具。
至于优化什么的,这种游戏一般都是这样,隔壁的围观Besiege造出将近千块的东西也卡的不要不要的,如果是真爱玩这类游戏的,也该习惯了。东西不是造的越大越好。
总结来说,这款游戏是战斗建造类中最让我满意的一款,创意新颖,系统简单,画面清新。
下面的内容如果你打算买这款游戏,而且打算认真玩还是别看了。
黄色电池做底盘,用黑色的履带,四周包裹黑鹰系的斜面装甲, 车头部分防护罩和修复罩覆盖,车体上装满导弹,动力部分用黑鹰的喷射引擎和油箱。
不管你造出什么形状的,基本都是无敌的。生存模式的敌方单位在玩家脱离一段距离后会自动待机,然而导弹的射程在这个范围之外、
采矿机的放置是可以叠加的,只要在放第一个采矿机后找对位置连续的点就可以,每个矿点可以叠加至少200个矿机(实测结果
知道这两点,基本上没有打不过的,打不过挂掉了也可以用刷到的钱直接买活。
所有零件可以在基地里直接造,12个大仓库分别装材料+一条串了三台精炼,6台零件制造的回路基本上可以全自动制造所有武器。三级零件需要手动制造除外。
游戏开开始后依次开始基础教程:
1.利用鼠标右键控制镜头旋转。完成后掉落方块
2.鼠标左键拿起方块安在驾驶舱上,完成后掉落轮子X4
3.安装轮胎,完成后掉落武器
4.安装武器,完成后掉落采集器
5.安装采集器,基本教程结束。
安装好后会告诉你,在游戏中有个很重要的设定:起身
按B键后车身无论多大都会腾空,方便安装零件,也是翻车和卡住时必备技能
同时这个形态也是你的基本形态,如果你不慎被击破驾驶舱,那么就会随机刷出新的你,形态就是这样的
按B落地后开始教程2:
1.按WSAD控制方向
2.按空格键测试你的武器
完成教程2后将会刷出第一个敌人,很容易就能打死
击败后掉落一些零件,可以安装在自己身上
当掉落新零件时,会有五角星的蓝色提示,就算你不需要,也要用鼠标左键捡起才行
游戏后期可以购入零件,而游戏的判定是:必须成功捡起新零件才能解锁购买,打爆和打掉都是不算的。
游戏要领:把驾驶舱作为重点保护对象进行深层保护,以免完蛋。
接着会开始第一个任务:找到基础部件
你会捡到一个太阳能电池板,用于发电,只能安置在地面。
安置后会掉落治疗球,是游戏中非常重要的设备之一,他可以修理损伤的方块
方块红色=受伤
方块绿色=治疗中
已经报废的方块是无法再生的。
接着你会遇到几个敌人,分别掉落以下部件:
蓄电池:
太阳能电池板只能白天工作,而游戏是昼夜循环的
太阳能电池板可以直接给方块供电,而电池可以储存电量
同时电池又能携带在载具上,这样就能随身治疗。
*电池收到伤害可能会爆炸。
护盾球:
可以完全防御热武器攻击,但对于近身的冲击是无法防御的
接下来你要做的就是闲逛,然后偶遇小怪,把他KO掉
然后你就会得到经验,反复KO小怪,让自己升级到LV2
当升级到2后,会开启任务2:找到商店。
地图上一定会出现一个黄色的导航,这个时候就要搬家了
把零件从地上拿起来安在自己身上,狂奔到地点吧
*安装零件到某物上时,不要松开鼠标左键,同时滑动鼠标滚轮可以改变朝向
*右下角的UNDO为返回上一步,是作为手贱或者操作失误时候的必备按钮
*大部分武器都能自动瞄准导向,所以不用在意武器朝向,他们会自己打
途中如果遇到敌人,请选择性无视
游戏设定:
1.敌人的体积和拥有的方块是根据玩家当前操作载具的大小和方块种类决定的
2.游戏中会刷新BOOS,而BOOS一般都是多炮的小体积战车或者大型巨兽战车,但也会根据你的状态来刷出不同的BOOS
然后你到目标后就会遇到第一个BOOS,因为有护盾和医疗球,电池还有一点点电,所以打死他很容易
击败BOOS后解锁商店+新零件和允许升级到2以上
在进行简单的修复和把BOOS零件安装自己身上后,就要把淘汰的旧零件丢商店卖出
然后右键点击商店,开始任务3:采集挖矿和精炼
首先购买小型收容器:
*可以收容3个矿物或敌人掉落方块
把收容器安装车身上后购买矿物回收场
安置在基地上
1,这个游戏没有安全区,而且敌人可能就在离你很近很近的地方刷新,经常刚刚打败一个敌人,就当你在捡零件组装车辆或者准备赶回家修理的时候旁边就又刷出一个敌人,于是你就措手不及的被刷出来的敌人打爆了,这很让人郁闷!在这个游戏里你要随时随地的做好准备面对敌人。
2,车子做大了才能放下更多的武器和电池(防护罩和修复罩需要耗电),但是会严重影响机动性,速度和转向会变得很慢,很容易被地形(比如稍微有点倾斜的地面,树木甚至被挖掉的碎石)卡住动弹不得,在遇到敌人的时候这往往是致命的!游戏里应该设计一些提示,帮助新手玩家避免犯下错误,在刚开始的时候就遭受重大挫折。
3,敌人的车也是各种零件组装的,打爆了会掉落零件,但是不能直接放进物品栏里,这个设计很不可思议。在刚开始还没有SCU的时候,你要把掉落的零件收回,只有把它装在自己的车子上,或者用磁铁把它拖回交易所。在这个过程中很有可能再次遭遇敌人,陷入危险中。
4,掉落在地上的零件可能会卡住你的车轮,让你动弹不得。尤其是在遇到多个大型敌人的时候,掉得满地都是的零件会让你陷入致命的危险中。你只有被迫将车辆做大用更大的车轮,底盘做高来避免被卡住。
5,物理效果设计得很奇葩,经常会发生一些不符合物理法则的现象,比如当你的车子上的资源牵引板和磁铁正在吸取物体的时候,如果有物体卡在车子下面,资源牵引板和磁铁强大的吸引力会把你的车子掀翻,甚至让你腾空一小会,这完全不符合逻辑,就像你拉自己的的头发把自己提起来了一样。
6,同第5条,经常会有一些细小的零件或者资源块被卡在车子的缝隙中,如果此时有资源牵引板或者磁铁,就会发生一些灵异现象,比如车子会突然间莫名其妙的乱晃,跳舞,或者自己翻个身…………你要花不少时间找到这些卡在缝隙中的东西然后把它抠出来。
7,有一些快捷键,比如下面一位朋友提到了tab打开物品栏,没有出现在游戏设置选项中,游戏里似乎也没有提示存在这个快捷键。
8,还有很多奇葩的设定,比如剩余电量不同的电池如果安装到同一个载具上,里面的电量会混合成平均值,所以你在给车子换电池的时候必须先把旧的电池全部拆下来,然后再安装新的,在前期没有足够多的无线充电器之前,这会带来很多麻烦。交易所里卖掉不要的资源要花时间,大约3秒钟才能卖掉一个,当你有大量资源需要卖掉的时候,要花很多很多时间,这个设计脑洞很大。生产设施在生产物品的时候,如果需要的资源不足,也会继续吃下已有的资源,然后卡住不动,当你取消这次生产的时候,已经吃下去的资源不会吐出来。然而还有BUG,有时候即使资源足够,生产设施偶尔会在吞掉一部分资源之后取消生产,白白浪费你的资源。修复罩可以在战斗中消耗你的电池自动修复受损的零件,然而如果距离很近,它也可以自动修复敌人的零件,掉在地上的零件如果距离很近,也会被修复,白白浪费大量的电力导致关键时刻你自己的车子得不到修复!磁铁和资源牵引板吸住的物体可能会影响你的机动性,然而似乎没有一个开关可以一键关闭它,当你遇到紧急情况时如果能迅速关闭一些功能,就可以让你更容在危险中存活下来。操作方式设计得很不好,右键拖动用来旋转视角,但如果点到我方的载具或者建筑又会弹出菜单,这很碍事。在建造中,按F或者G键可以旋转方块,但是要把方块旋转到合适的方向,你要按很多很多很多下,当你在建造一个很复杂的建筑时,这就很麻烦。两个建筑物或者载具,似乎没有办法把他们组合成一个,比如一个有很长的传送带的建筑物,当你失手把它拆成了2部分之后,如果没来得及点undo,貌似就没有办法把它合并起来了。放置设备的时候总要把视角旋转到很靠近地面才能把它放在地上,不然就会放在半空中,然后掉落在地面上。车子没有手刹,使用某些轮胎的时候,停在地面上时会缓慢的滑动直到碰到障碍物。
9,游戏很卡,刚开始的时候还好,当你建造了很多建筑物或者很复杂的传送带+生产系统的时候,游戏就会变得非常卡。
优点:非常好玩,我喜欢任何能自己制造旗舰的游戏,和开放度极高的游戏,泰拉科技满足这两个要求
自己装配车辆,尤其对菜鸟友好,轮胎之间永远不会卡住,不需要考虑结构稳固性,当然也就不能拉伸车体。
武器并没有弹药上限,只有装填时间。需要护盾的话需要携带电池,电池需要蓄电。喷注加速器则需要燃料舱,燃料会自动回复
也可以制造一个基地,就像捡垃圾4那样,虽然并没有居民,队友AI更是傻的可恨
所操纵的车体随意更改,记得分辨不带AI两个字是给玩家用的,带AI两个字的车头能自己卖萌。两个都带则可以切换
战斗中也可以紧急改造车体,只需要鼠标拖来拖去就行
基本就是在玩searchanddestroy,见一个杀一个
也可以飙车和开飞机
机枪,激光,机炮,重炮,霰弹,火焰喷射,钻头,撞击板,导弹发射器。后期甚至有重型快速导弹发射器和巡航导弹发射器,嗯,这不是在比喻
缺点:炮塔是自动瞄准的,而且我敢保证没有火控计算机。键盘控制的只是移动和开火与否,鼠标只是关系到制造和视角
优化真的不是很好,玩到稍微后期,见到那种巨型堡垒一样但就是没什么攻击力的敌人时候,卡的飞起
任务很少。主线任务容易卡住,还不能重来。支线任务相似度太高
出售这个操作麻烦的要死,想赚钱还是需要采集
好玩归好玩,但并没有连续让人玩很久的动力。探索,采集/采矿,战斗,制造,设计,这些元素很快会被一一尝试。
物理引擎,我不是很懂,不过底盘太低的话非常容易被地面或者石头卡的欲生欲死
汉化几乎没有,繁中和简中都混杂着大量英文,达到干扰正常游戏的地步,对于不太懂英文的人来说尤其如此
BGM稍微有点烦人
仅有的部分联机功能基于推特,然而大陆大多数时候,推特属于404互联网集团
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core2 Duo T7600 @ 2.33GHz or AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce 520M or Intel HD 4000
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz or AMD Phenom II X4 945
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 260 or ATI Radeon HD 5670
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
展开内容
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