乐高都市卧底风云电脑版

大小:7.01G类别:动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-03-15
  • 版本v1.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
乐高都市卧底风云是由TT Fusion进行制作的一款动作冒险类沙盒游戏,它在2017年由华纳兄弟进行游戏的发售,本作属于《乐高》系列游戏的其中一部,乐高都市卧底风云依然采用了一贯以来的积木人风格,也就是所有的人或者动物车辆之列的都由积木组成,玩家能够在这个相对于较为开放的世界中尽情的游览,完成各种各样的任务。
在乐高都市卧底风云当中,玩家在游戏中扮演卧底警察Chase McCain,追捕臭名昭著的逃犯Rex Fury,终结他波及全城的犯罪浪潮。如果喜欢可以下载!
乐高都市卧底风云电脑版下载

乐高都市卧底风云游戏背景

这是又一款乐高游戏,故事发生在乐高市。
游戏剧情流程并不复杂,重在乐高特色的展示、幽默风趣的呈现以及乐高城市的自由探索。
玩家扮演因为某些悲惨(搞笑)原因离开乐高市的警探柴斯麦肯。
现在,柴斯乘坐乐高轮船回到了乐高市。
他准备大展拳脚,一雪前耻。
船刚靠岸,市长就找到了柴斯。她告诉柴斯大坏蛋雷斯富利逃脱了。
为了拯救乐高市,为了保护自己的女友娜莉雅不受雷斯富利伤害,柴斯展开了追捕行动。
当然咯,潜伏卧底、火线追凶,各式各样搞怪的故事就这么展开了。

乐高都市卧底风云电脑版操作说明

移动 W/A/S/D
进入载具/伪装选择轮(按住) U
使用物品/将武器装入皮套 K
跳跃 J
拳击/使用武器/瞄准(按住) H
转换伪装 左CTRL/空格
开始/暂停 回车
镜头 P/L/;/'
相机 3
接听通讯电话 1
犯罪扫描器(玩家2) E
犯罪扫描器(玩家1) 2
使用警笛 Y
相机置中 R
地图 I

乐高都市卧底风云游戏攻略

第一章:暴躁的局长
玩家扮演因为某些悲惨的履历原因离开乐高市的警探柴斯麦肯。现在,柴斯乘坐乐高轮船回到了乐高市。他准备大展拳脚,一雪前耻。
下船后,路边有一辆主角练习用的警车,熟悉一下开车技能J加速K倒车与刹车。跟随路上绿色的小颗粒一路到达警局即可,途中会遇到一个箱子让你击毁,然后再K修复获得技能:技工。
来到警局,被昔日的同僚如今已是局长的前辈一顿臭骂打发到地下室找警服。
跟着小哥一路走到这个位置击毁3个蓝色的箱子再按K键重铸即可获得警察制服。按U键进行身份切换。
柴斯在地下室获得通讯MM给的警用导航来到大厅进行激活。
事后来到2L局长办公室,并在办公室门口使用新获得的能力痕迹扫描获得钥匙进入局长房间。
局长一看又是柴斯,一脸不高兴,直接命令开会,开会,开会。
开会的主要内容是这位6岁就成为惯犯,最终栽在局长手里的恶徒雷斯越狱咯。
随后在监控范围发生银行抢劫案,作案人员是3个小丑。
第一个小丑直接开车追上即可无难度。这是第二个小丑的位置,是通过新获得的罪犯侦查能力直接X光线搜索。
2号小丑会一路跑并设置各种难题给主角,这是难点1,从被发现的位置拿出一个箱子搬到图中位置进行重铸就可以上去。
这是难点2,用追踪功能找到扳手打开水泵,清除阻碍水泵的杂物最终利用长出的青藤爬上去,随后一路追上小丑按K制服。
3号小丑位于港口的货轮上,利用门口的货运司机来到旁边的2L,打掉门口的箱子即可进入港口。
然后利用追踪器找到工头的三明治,坐上工运吊车逮捕小丑。

第二章:过往的冲击
柴斯接到总台的呼叫附近发生交通堵塞需要前去支援,柴斯快速抵达现场。
在现场偶遇梦中情人娜塔莉。
娜塔莉没给柴斯好脸色直接开走了柴斯的座驾,柴斯联系总台后得知附近有个故障中临死配给机动点。
通过帮助加油站老板修理加油站得到老板的提示。
重铸后获得建造权限得到配给车辆。
随后接到通知一伙劫匪躲藏在一栋高楼,柴斯需要一把抓钩枪,来到这位钓鱼警官处领取。
新技能:抓钩枪,一会去高楼的利器。
跟着路线来到这里通过罪犯扫描,发现劫匪在右侧高楼顶层,柴斯决定从左侧高楼顶层突袭过去。
这里是左侧路面上房点,从这里开始爬楼。
中途在这个位置需要贴墙边才能过去。
到达这里时会发现没有东西可爬,击毁这里的物品,获得材料进行重铸能得到弹射床。
追踪最后一个劫匪到达这里时需要不停的按J才能爬上玻璃墙哟。
最后从这名劫匪口中得知,幕后主使就是那位6岁就能成为惯犯的恶徒雷斯主使。
第三章:监狱风云
任务一:直入监狱
柴斯从劫匪口中获得消息,监狱里某人有雷斯的线索,来到警局的右侧从这里前往警局渡口。
在这个位置重铸一个箱子可以爬过栅栏。
制造前往监狱的渡船需要15000的积木如果没有无法继续剧情,傻瓜式获得方法去路边砸车。或者通过新的搜索技能E来扫描超级积木1个在1000的样子。
到达监狱门口,从右侧拿到道具箱子搬到左侧这个位置进行重铸进入门内。
线索扫描到这里可以获得钥匙。
进入后在这里重铸一个箱子获得墙壁攀附物体。
沿墙边走到这,爬上去。
一路走到这边的适合从这个位置跳到监狱广场中心。
看门的小哥要求找到篮球才给开门,开找。
这个位置用拉枪上去。
原来篮球给一帮小阿三拿跑了。干到这几个获得篮球。
进入球场跟某人获得雷斯的线索,得知雷斯越狱的房间到现在连警方都没有权限进行勘察,柴斯准备溜进去看看。
进入到监狱内部,里面全乱套了老狱警没法抓住搞事的犯人,请求柴斯帮忙抓人。
抓完人后获得罪犯身份技能,可以撬开门窗,打开保险柜。
来到2楼在这里用撬锁打开牢门。
然后在这个位置切换警官技能线索侦查。
切换撬门技能。
位置,用获得卡片打开激光门。
在进入激光门口切换警官技能用抓枪上三楼。
切换罪犯技能撬门。
重铸一个功能箱子打开监狱长办公室大门。
切换警官技能摧毁吊灯重铸后封住监狱长厕所大门。
在这里娱乐一系列童趣后发现暗门。
终于找到雷斯当初的牢房,可真别说这里的设施可比老百姓的家都奢侈多了。如图用抓枪摧毁浴缸发现第一个按钮、
第二个按钮位置。
3号按钮需要击毁房间里面的马桶获得水柱爬到2层激发。
当柴斯查出雷斯是通过一把蓝钟矿井用的鹤嘴锄逃出监狱的时候,局长出现抢走了功劳,并且命令柴斯不得追查。

游戏评价

像GTA那样玩乐高
考虑到这款游戏较高的自由度,民间爱好者们曾赋予了它一个更加亲切的名字:“乐高GTA”。尚未接触过这部作品的玩家,可能会对此感到困惑:GTA中无与伦比的自由,在很大程度上是和它毫无下限的尺度分不开的。玩家在GTA中扮演的原本就是无视道德和法律的黑社会、神经病或者恐怖分子,因此不论你是偷车、打人还是抢银行,都有一个能够在逻辑上自洽的解释。但是乐高是一个非常注重公众形象的品牌,它的产品需要面向全年龄段的玩家。在这种情况下,又该怎样表现出像GTA那样的自由性呢?
乐高的应对办法则是想方设法正当化玩家的一切行为,实在无法正当化的,则通过卡通无厘头的表现方式弱化暴力痕迹。比如说,你在游戏中扮演的是一个警察,因此你抢夺别人载具的行为就不再是“抢劫”,而是以政府的名义“合法征用”。而乐高市的全体市民恰好人人都有着极高的政治觉悟,他们不但不会对“征用”行为表示反感,而且还会在听到你吹口哨后,主动把车停下来听你差遣。
合法征用市民的车辆
如果你开着车在大街上横冲直撞,或者干脆直接往人群中直接碾去——该爆炸、该损坏的设施则会碎成一地可搜集的乐高积木,有的还能被你重新拼接起来。而乐高小人们在被撞翻倒地后,则会不紧不慢地伸个懒腰,然后就又能站起来活蹦乱跳了。总而言之,不论你在这个乐高世界中做出怎样过分的事情,游戏最终表现出的效果看起来最多只会像小孩子打碎了刚拼好的一堆积木——而整个世界会继续和谐有序地正常运转下去。
造成混乱后最多只会把破坏的东西变成可搜集的积木
《乐高都市:卧底风云》的沙盒尺寸并不算特别庞大,只需要不到5分钟的时间,就能够开车把整座城市绕上一圈。但是考虑到乐高在此之前并没有特别丰富的开放世界制作经验,对于乐高爱好者来说,这个世界其实已经诚意十足了。而填充这个世界的则是基于乐高自身游戏逻辑的一整套玩法:搜集积木、建造设施、以及各种各样乐高主题的谜题。这也意味着本作能否合你的胃口,在很大程度上取决于你是否喜欢乐高的这一堆花招。
可搜集元素遍布游戏每个角落
游戏中有一些大型设施是要求玩家必须建造才能正常推动流程发展的,如游轮、桥梁、缆车。建造这些东西动辄就需要消耗掉数以万计的乐高积木,而这些基础物资则需要玩家在日常游戏中一块一块地慢慢搜集。对于部分狂热的乐高系列粉丝来说,他们可能会非常乐意拆掉一切能看到的东西来搜集积木,游玩的过程中甚至不愿意放弃任何一个可搜集要素。在这种情况下,在必要的时候支付几万乐高积木不但是小菜一碟,而且还会是获得搜集成就感的一大重要来源。
建造大型设施需要耗费大量积木
但是假如你不喜欢做这些琐碎的搜集工作,如此高的搜集门槛就将成为一场灾难。为此你可能不得不单独拿出几十分钟或者一两个小时去做重复枯燥的拆迁工作。而游戏原本流畅的节奏也将被这种设定彻底打乱。
重头戏依然在于线性关卡
值得注意的是,这部作品虽然看似具备了一切开放世界元素,但是漫步其中所能获得的充实感和情感体验却远远达不到正经3A沙盒大作那么圆润。在填充这个沙盒世界的任务丰富程度和可玩性方面,“乐高GTA”的水平甚至比育碧公式下的那一套玩法还要更加平淡无奇一些。开放世界和自由性是《乐高都市:卧底风云》区别于其他乐高游戏的最大亮点和特色,但却并不是本作最大的优点和长处。
这部作品的重头戏依然在于它的主线剧情下的各大任务关卡。玩家扮演的是一位经验丰富、特立独行的警探,在乐高市长的请求下重出江湖打击城市犯罪。为了获得必要的信息,并实时掌握犯罪集团的最新动向,主角甚至需要打入敌人内部进行卧底工作。而游戏的主线故事和各大关卡也基本上围绕着这一主题背景进行展开。
本作的主线关卡设计体现出了乐高游戏系列一贯的高水平。它在难度上并不苛刻,但是解谜逻辑和通过方法在做到清晰流畅的同时,还花样百出。为此你可能需要拆卸并重新组装乐高积木,需要拿出酷似WiiU Gamepad的平板电脑扫描线索,需要在场景中组合出特定的道具清理出前进的道路。
解谜元素的核心在于换装系统。游戏中,你可以随时随地切换自己的装扮,变成平民、警察、矿工、盗贼、消防员……这些装扮除了外观不同之外,还能实时切换人物所拥有的技能。例如警察可以发射勾枪快速到达更高的地方,侠盗可以开门撬锁获得特殊的道具和搜集品,矿工则能够砸开坚硬的岩石,或者在恰当的地方使用炸弹。
游戏中的各个装扮会随着主线流程的推进而逐步解锁。这在让游戏解谜元素的层次变得更加丰富的同时,也大大增强了同一关卡的重复游玩价值。例如在游戏前期的关卡中,玩家虽然能够轻松通关,但是在这个过程中会发现大量无法打开的门、被挡住的道路、以及暂时无法使用的机关——这些元素相当于为初次游玩这一关的玩家留下了一大堆悬念。当你在游戏后期获得了所有装扮和能力后,再次游玩之前的关卡不但能够得到更丰富的奖励,而且冒险经历在很大程度上也和之前有所不同。
和乐高系列的其他游戏一样,本作自始至终都保持着轻松、幽默、无厘头的搞怪风格。警察局长酷爱吃甜甜圈,并将之称为维持警局正常运转的“必要战略物资”。进行卧底的主角曾一度被怀疑是警察,为了赢得信任,他竟然拿出了一张自己虽然穿着囚服,但是却和其他警官们勾肩搭背的合照。我认为游戏中最欢脱的地方在于,为了把走散的猪快速送回村庄,竟然可以把它们塞进大炮中,然后直接点火轰回去……
最后值得一提的是,在移植到PC和现在的各大主流主机平台后,这款游戏新加入了双人本地分屏游玩模式。虽说2P的角色从本质上来说只是一个主角的分身,游戏关卡和过场动画也完全没有根据双人游玩的特性进行过任何调整——但是至少给玩家提供了和小伙伴一起畅玩的机会。从这个意义上来看,也算是一种良心的馈赠吧。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800) or equivalent, AMD Athlon X4 740 (2 * 3200) or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 560 Ti (1024 MB), Radeon HD 5850 (1024 MB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800) or equivalent, AMD Athlon X4 740 (2 * 3200) or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 560 Ti (1024 MB), Radeon HD 5850 (1024 MB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 18 GB 可用空间

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